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    kirianu, spartan1985, spawnini, meaculpa0077, heracles, iglooo, goldmen33
    publié le 20/01/2015 à 20:03 par cajp45
    commentaires (18)
    kirianu publié le 20/01/2015 à 20:11
    heracles publié le 20/01/2015 à 20:24
    Pas mal.
    cajp45 publié le 20/01/2015 à 20:26
    Content que ça plaise, c'est ce que j'ai ressentit en lisant la retranscription de son intervention.
    meaculpa0077 publié le 20/01/2015 à 20:33
    pas mal, ça reste mieux que les BD de la petite pelle dessine JVC
    cajp45 publié le 20/01/2015 à 20:48
    meaculpa0077
    merci mais la petite pelle dessine, moi je ne fais qu'utiliser un logiciel pour faire des bd sans effort.
    shiks publié le 20/01/2015 à 20:54
    pas mal bien trouvé ^^
    meaculpa0077 publié le 20/01/2015 à 21:02
    ah ok lol
    iglooo publié le 20/01/2015 à 21:13
    Excellent
    5120x2880 publié le 20/01/2015 à 21:21
    cajp45 T'as pris ça sur Steam non ?
    cajp45 publié le 20/01/2015 à 21:41
    5120x2880
    oui, pendant les soldes il y a plusieurs mois, c'est un peu chère et il n'y a pas beaucoup de contenu de base (et les dlc sont hors de prix), mais mine de rien, selon steam j'ai déjà passé 57 heures dessus, et c'est pas fini. ^^
    5120x2880 publié le 20/01/2015 à 21:52
    cajp45 Cool
    contra publié le 20/01/2015 à 22:42
    J'ai dû louper un truc, j'ai pas saisi la vanne des DLC ?
    cajp45 publié le 20/01/2015 à 22:48
    contra
    c'est juste que ken lobb avait dit "à quoi sommes nous bon" lors de son interview, j'ai alors imaginé une réponse, rien de plus. ^^
    Surtout que microsoft à lé réputation d'avoir inventé le dlc payant.

    En vérité je pense qu'il faisait référence au jeu en réseau, c'est pourquoi j'imagine que scalebound sera un jeu d'action survolté comme platinum sait si bien les faire, mais avec en plus un mode multi joueur.
    contra publié le 20/01/2015 à 23:02
    cajp45 Oui j'avais saisi la référence par rapport à Ken Lobb, c'est surtout le DLC que j'avais pas saisi. C'est surtout les éditeurs (Bethesda en tête) qui ont rendu les DLC payants, pas Crosoft
    cajp45 publié le 20/01/2015 à 23:09
    contra
    selon la légende, ce serait mechassault sur xbox qui aurait proposé le premier dlc payant en 2003, mais dans les faits il y avait déjà des add ons sur pc et le principe est exactement le même.
    contra publié le 20/01/2015 à 23:11
    cajp45 Oui, c'est plus dans le rapport qualité/prix que ça diffère ^^
    cajp45 publié le 20/01/2015 à 23:17
    contra
    exacte, d'ailleurs pour les consoles, même avant la venue de microsoft il y avait des tentatives sur le dématérialisé et les dlc, et ça ne date pas d'hier puisque plusieurs constructeurs s'y sont essayés et que ça remonte jusqu'à l'atari vcs 2600.

    Mais bon, on aime bien désigner microsoft comme les gros méchants, autant en rire.
    contra publié le 20/01/2015 à 23:18
    cajp45 C'est pas faux