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    link49, fiveagainstone, guyllan, mika26, lover, meaculpa0077, vincecastel, diablass59, spontexes, kurosama, minx, drakeramore, gat
    publié le 20/01/2015 à 13:59 par patulacci
    commentaires (62)
    meaculpa0077 publié le 20/01/2015 à 14:03
    pareil! c'est du lourd! tu rajoute un sweet FX et c'est encore mieux! essaye la 3D aussi si tu peux. c'est bluffant
    meaculpa0077 publié le 20/01/2015 à 14:04
    et ce qui est bien avec la 4K , c'est que l'aliasing n'existe plus du tout
    patulacci publié le 20/01/2015 à 14:05
    meaculpa0077 Par contre SweetFX semble galérer un peu avec les jeux DirectX11 et encore plus sur Windows 8.1. Je sais qu'il y a moyen de contourner le problème, je vais m'y pencher
    lover publié le 20/01/2015 à 14:06
    La première est très jolie .
    Sur la deuxième, elle se prépare pour un porno
    la 3ème, j'aime pas voir LARA dans cet état
    meaculpa0077 publié le 20/01/2015 à 14:08
    patulacci oui, moi j'utilise radeon pro. parceque windows 8.1 n'est trop compatible avec Sweet fx. mais là ça marche nickel
    patulacci publié le 20/01/2015 à 14:08
    lover Certains aiment quand c'est sale
    fiveagainstone publié le 20/01/2015 à 14:11
    Les jeux Wii U rendent mieux sur une tv 4K ? Il y a vraiment une grosse différence ?
    dokou publié le 20/01/2015 à 14:12
    Ca promet pour le prochain !!!
    patulacci publié le 20/01/2015 à 14:13
    walkingdead Je sais pas ma Wii U est branché sur un écran full HD, mais j'essaierai, il parait qu'il y a un gain sur certains écrans.
    xxxxxxxxxxnjixbih publié le 20/01/2015 à 14:15
    Le 1080p/2160p sur PC c'est juste du bonheur en barre Trés dur de revenir sur consoles après avoir goutté a la fluidité et au niveau de détail des jeux PC
    fiveagainstone publié le 20/01/2015 à 14:15
    patulacci Ok, merci. Je suis curieux de voir la différence.
    lover publié le 20/01/2015 à 14:15
    patulacci Une option, pour garder une LARA toute mimi m'aurait utile .
    kurosama publié le 20/01/2015 à 14:16
    les Tv 4K upscale en faite,l'image en ressort plus net et precise,jai testé ça sur Ps4,One,WiiU.
    Sinon ça doit tuer sur Pc.
    patulacci publié le 20/01/2015 à 14:16
    sussudio J'avoue que je pensais pas être autant bluffé par le 2160p. Par contre qu'est-ce que ça bouffe
    lez93 publié le 20/01/2015 à 14:31
    Euh... c'est moche hein...
    Du moins les images que tu nous montre..
    minbox publié le 20/01/2015 à 14:35
    lez93 C'est sur que ça fait froid dans le dos... on va dire que ça a prit sont coup de vieux quoi
    Sinon c'était un très bon jeu, j'ai beaucoup aimé.
    lavignesony publié le 20/01/2015 à 14:35
    lez93 Pourtant c'est presque du niveau de Uncharted 4 un jeu censé sortir 3 ans plus tard celui-ci
    leonr4 publié le 20/01/2015 à 14:36
    lez93 je confirme c'est laid, surtout quand on les mets en taille réelle
    famimax publié le 20/01/2015 à 14:37
    Les PS4 & One sont vraiment sortie trop tot, je sens que cette génération va vite vieillir et sera rapidement renouvelé
    patulacci publié le 20/01/2015 à 14:42
    J'ai peut-être pas mis en avant les meilleurs screens, mais de là à dire que c'est laid
    leonr4 publié le 20/01/2015 à 14:45
    lavignesony http://j44.imgup.net/direct-feeeebf.jpg

    procures toi des yeux c'est chaud à ce niveau là

    patulacci c'est laid quand tu zoomes, et les imperfections sont plus visibles
    lez93 publié le 20/01/2015 à 14:45
    lavignesony

    Lez93 Pourtant c'est presque du niveau de Uncharted 4 un jeu censé sortir 3 ans plus tard celui-ci

    Roh mon dieu ce troll pourri ...
    j49 publié le 20/01/2015 à 14:45
    Patulacci Merci. J'ai le jeu sur PS4 est il est déjà très beau en full HD ! Comme quoi ya pas de secret, la résolution ça joue beaucoup dans la qualité d'un jeu ou d'un film (même si la différence entre 720p et 1080p est moins importante qu'entre de la HD et de la 4K
    lez93 publié le 20/01/2015 à 14:49
    patulacci

    A part la dernière image qui sort un peu du lot euh le reste désolé mais c'est assez laid hein particulièrement à cause des textures qui sont, disons le clairement, ignobles. Cf la deuxième image
    patulacci publié le 20/01/2015 à 14:51
    okami23 Lez93 Le jeu date de 2013 et les textures n'ont pas été pensées pour la 4K, tout comme le TressFX (les cheveux) qui n'a pas été mis à jour sur PC, contrairement à la Definitive Edition. Le but est de montrer qu'un jeu pas forcément récent peut être significativement magnifié dans une résolution supérieure, pas de faire un guéguerre Tomb Raider / Uncharted.
    leonr4 publié le 20/01/2015 à 14:54
    patulacci le seul qui a ramené uncharted sur ton article c'est lavignesony, c'est surement la frustration qui lui fait perdre la raison
    rbz publié le 20/01/2015 à 14:58
    elle déféque sur la deuxième image ?
    patulacci publié le 20/01/2015 à 14:59
    rbzproject Trop de pruneaux sans doute.
    gat publié le 20/01/2015 à 15:03
    La 2e image.
    contra publié le 20/01/2015 à 15:05
    C'est normal que Lara n'ait pas la même tête d'un screen à l'autre ?
    patulacci publié le 20/01/2015 à 15:06
    gat Je vais me faire plaisir niveau screens sur DoA5 Last Round en 4K
    gat publié le 20/01/2015 à 15:06
    milo42 Que penses-tu de la 2e image ? J'ai besoin de l'avis d'un expert.
    contra publié le 20/01/2015 à 15:07
    lavignesony Autant je fais partie de ceux qui ne trouvent pas Uncharted 4 si impressionnant que ça (du mois ce qu'on a vu au PS Experience), autant dire que ce qu'on voit en haut c'est du niveau d'Uncharted 4, c'est quand même du foutage. Les visages d'U4 sont bien plus travaillés que ceux de Tomb Raider, même en 4K.
    patulacci publié le 20/01/2015 à 15:07
    contra Oui, les modèles in-game et les modèles des cutscenes sont toujours légèrement différents.
    gat publié le 20/01/2015 à 15:08
    patulacci Les nibards en 4K vont envoyer. Tu auras l'impression de les avoir dans la gueule.
    milo42 publié le 20/01/2015 à 15:09
    gat Une bien belle position qui nous incitent limite à "visité" Lara
    gat publié le 20/01/2015 à 15:11
    milo42 Merci bien pour cette brillante analyse. C'est un joli musée cette Lara paraît-il.
    patulacci publié le 20/01/2015 à 15:11
    gat 4K + Occulus
    patulacci publié le 20/01/2015 à 15:13
    contra On est d'accord, la 4K n'améliore pas les modèles 3D, elle les rend simplement plus nets, plus propres.
    yka publié le 20/01/2015 à 15:20
    Cela étant la 4K donne un gros coup de jeune au jeu dis donc.
    Ca le classe clairement parmi les plus beaux jeux actuels, de loin. La magie du 4k!!!
    docbrown publié le 20/01/2015 à 15:20
    draculax publié le 20/01/2015 à 15:32
    Sublime
    goldmen33 publié le 20/01/2015 à 15:39
    Tu as un écran 4K ou plusieurs 1080p?!
    patulacci publié le 20/01/2015 à 15:43
    goldmen33 Un 4K pour le PC et un full hd pour la Wii U.
    goldmen33 publié le 20/01/2015 à 15:45
    patulacci tu l'as eu à combien l'écran et quelle taille?
    gat publié le 20/01/2015 à 15:49
    docbrown Hey mon ami.
    goldmen33 publié le 20/01/2015 à 15:51
    patulacci ah oui quand même! ça pique un peu le prix pour un écran pc.

    mais tu dois bien te faire plaisir!
    gallagher publié le 20/01/2015 à 15:55
    Question technique que je me pose : Les "vieux" jeux PC comme ce Tomb Raider ont des assets natif en 4K? J'ai un peu de mal à y croire, c'est pas plutôt de l'upscale 4K?
    patulacci publié le 20/01/2015 à 15:57
    gallagher Les assets ne sont pas prévus pour la 4K (ça se voit d'ailleurs), mais le jeu supporte bien nativement la résolution.
    goldmen33 publié le 20/01/2015 à 15:57
    gallagher "Les "vieux" jeux PC comme ce Tomb Raider" il est sorti y a moins de 2ans...
    patulacci publié le 20/01/2015 à 16:00
    gallagher Prends l'exemple de World of Warcraft, le jeu a 10 ans mais il supporte la 4K. C'est juste une question de densité de pixels.
    gallagher publié le 20/01/2015 à 16:05
    goldmen33 oui je sais mais il y a 2 ans on entendait pas trop parler de la 4K, donc c'est vieux

    Ensuite je continue dans ma logique, si un jeu pensé pour le 1080p fait 30go, un jeu pensé pour la 4K, avec des assets en conséquence devrait être bien plus volumineux, non?


    "Prends l'exemple de World of Warcraft, le jeu a 10 ans mais il supporte la 4K. C'est juste une question de densité de pixels."


    patulacci la différence avec de l'upscale dans ce cas?
    patulacci publié le 20/01/2015 à 16:12
    gallagher On peut voir ça comme de l'upscale oui, mais contrairement à l'upscale qu'on trouve sur console (720 > 1080 par exemple), ici c'est la résolution interne du jeu qui est "upscalée", pas juste l'affichage. On peut comparer ça avec ce que fait Dolphin pour les jeux Wii.
    goldmen33 publié le 20/01/2015 à 16:16
    gallagher sauf qu'il y a deux ans on parlait déjà des multi écrans qui font du 5700x 1080p donc y avait déjà des jeux qui proposer cette option (après est ce que c'était du upscale de 1080... aucune idée!)
    gallagher publié le 20/01/2015 à 16:20
    patulacci mouai, pas très clair tout ça...fais moi une explication schématisé sur powerpoint je comprendrai mieux. Je veux ça à 18h sur mon bureau
    patulacci publié le 20/01/2015 à 16:31
    gallagher Mouarf ! Imagine que sur console, l'upscale se traduit par une résolution interne d'un jeu en 720p par exemple, sur un affichage 1080p. C'est comme si on agrandissait une photo > perte de qualité donc.

    Alors que sur PC, on ne peut pas vraiment parler d'upscale puisque les jeux (pas tous, mais de plus en plus) supportent nativement la 4K. La résolution interne passe donc en 3840x2160, ce qui se traduit par + de pixels et donc une meilleure qualité d'image.
    gallagher publié le 20/01/2015 à 17:04
    patulacci l'upscale aussi crée des pixels. C'est même tout son intérêt. Ca embellit l'image. Je me souviens d'une époque ou des lecteurs DVD coutant la peau du cul intégraient un upscaler de qualité pour avoir une image nickel sur TV HD. A coté de ça, de simple lecteurs DVD sans upscaler affichaient une image plus flou. Exemple ici Idem sur consoles, la 360 était réputé pour très bien upscaler en 1080p.
    antitrolls publié le 20/01/2015 à 17:59
    Pas beau, t'as beau monter la résolution au max, ce qui compte c'est les shaders, là sans Sub Surface Scattering , ça reste un rendu plastique
    ggally publié le 21/01/2015 à 10:05
    meaculpa0077 heu si tu prends de la 4k sur un écran 250 pouces tu le verras l'aliasing ... qu'est ce qu'il faut pas lire.

    Mais bon personne n'a d'écran aussi géant, en fnac j'ai fait le comparo entre les 2, bah oui à 1m de l'écran c'est flagrant, passé 3m on fait plus la différence :P

    Après on pourrait être en 16k ou plus si les textures suivent pas aucun intérêt comme le dit Xorlefort
    antitrolls publié le 21/01/2015 à 11:31
    johnwitt
    Après on pourrait être en 16k ou plus si les textures suivent pas aucun intérêt comme le dit Xorlefort

    Là je vais parler technique mais c'est un shader , la texture est juste appliquée par dessus. Ce shader permet de laisser passer un peu de lumière à travers la peau , comme quand tu as le soleil derrière tes oreilles, elles sont lumineuses
    Sans ça , ben on a le traditionnel rendu plastique qu'on se trimballe depuis des générations.

    http://unreal.rgr.jp/Mydownloads/WL-Shader/img/skin01.jpg

    http://www.mrbluesummers.com/wp-content/uploads/2010/07/Sub-Surface-Scattering-Example.jpg

    http://www.fxguide.com/wp-content/uploads/2013/11/compare2.jpg?62f061