Mike760
profile
Mirror's Edge Catalyst
21
platform : Xbox One
developer : DICE
genre : action plates-formes
european release date : 06/09/2016
other versions : PC - Xbox 360 - PlayStation 3 - PlayStation 4
chester > blog
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    hado78
    posted the 12/31/2014 at 08:55 PM by chester
    comments (14)
    lightning posted the 12/31/2014 at 09:11 PM
    J'espère qu'il va sortir en 2015, mais j'en doute...
    mustdie posted the 12/31/2014 at 09:18 PM
    Je me souviens pas de moment frustrant dans le jeu
    akinen posted the 12/31/2014 at 09:25 PM
    Je me souviens que je n'ai jamais pu maîtrisé entièrement le corps à corps. M'enfin il me semble que le timing trop court était fait exprès
    ocerco93 posted the 12/31/2014 at 09:39 PM
    mike760

    tu es chester ?
    gamjys posted the 12/31/2014 at 10:01 PM
    Ce jeu était bien mais il avait des défauts quelque peut regrettable par exemple au niveau du free running , il y avais des moments ou je tombais comme une merde à cause d'un timing trop serré et aussi les combats au corps à corps étais difficile à maitrisé mais bon ce jeu était bien , j'attends la suite avec impatience , hâte d'avoir plus d'infos mais surtout une date de sortie
    trez posted the 12/31/2014 at 10:10 PM
    oui il y avait restants moment ou le timming merdé.. Ça ma pas fruste mais c'était gonflant.z
    chester posted the 12/31/2014 at 10:12 PM
    ocerco93 oui je suis chester regarde au dessus de ma bannière
    hayatevibritania posted the 12/31/2014 at 11:34 PM
    J'ai jamais eu de moment frustrant, quand je merdais c'était de ma faute.
    pessimiste posted the 12/31/2014 at 11:58 PM
    Les seuls trucs que j'ai trouvé frustrants étaient la fin et le nombre de niveaux. À part ça, je vois pas...
    kalas28 posted the 01/01/2015 at 10:21 AM
    rien de frustrant dans ce jeu à part le platine et donc les chronos de niveaux bien hard.
    thomass2 posted the 01/01/2015 at 11:36 AM
    pareil jamais eu de problemes au corps a corps , le principal défaut du jeu c'est sa durée de vie.....
    hatefield posted the 01/01/2015 at 11:42 AM
    A part la jouabilité trop rigide, rien de frustrant. En donnant de l'importance aux combats ils vont juste tuer le concept de base ces blaireaux.
    ocyn posted the 01/01/2015 at 12:00 PM
    Rien de frustrant non plus pour ma part. Ils veulent rendre le jeu plus facile en gros
    hibito posted the 01/01/2015 at 10:12 PM
    Ca pu du cul cette news ! le fait d'avoir mis un timing serré accentuait le fait que l'héroine n'est pas une combattante... Elle est souple agile et rapide, mais fragile... Si les combats deviennent plus accessibles, cela va transformé le rythme et l'approche si particuliers du jeu :/