Bonjour à tous !
Cela fait un moment que je ne suis pas passé sur Gamekyo alors pour la peine, j'ai rédigé un test de MGS Ground Zeroes sur PC, en espérant qu'il vous plaise ...

Metal Gear Solid V : Ground Zeroes enfin sur
Steam. Voilà une occasion en or, pour un fan de la série et joueur PC comme moi, de tâter de la bête. Surtout avec les soldes Steam (titre acquis pour la modique somme de 13 euros).
Pour commencer le test, il faut d'abord définir ce qu'est Ground Zeroes : Une démo payante ? Un préquel ? Un véritable petit jeu à part ? Difficile de faire un choix et comme le débat à déjà eu lieu lors des sorties console, je pense que chacun déterminera le titre à sa manière. Pour ma part, ce MGS a le cul entre deux chaises, entre démo et préquel.
Mais en aucun cas cela veut dire qu'il est mauvais.
Ground Zeroes nous plonge dans le camp Omega, base militaire US secrète située à Cuba. Chronologiquement, la "mission principale" nous place juste après les évènements de Peace Walker mais je n'irai pas plus loin afin de vous éviter le spoil. La seule chose que vous devez savoir, c'est que vous aller sauver deux personnes importantes : Chico et Paz. Je reviendrais plus tard sur l'histoire.
Je vais plutôt commencer par l'esthétique, l'un des principaux arguments de la version PC. Oui, le Fox Engine fait des merveilles dans sa version Steam.
Même si certaines peuvent paraitre un peu grossières, le titre bénéficie de textures très détaillés dans l'ensemble, je m'étonne à observer le niveau de détail sur les visages des Marines ou bien leurs vêtements, c'est impressionnant. Du côté des animations, Big Boss a acquis un panel de mouvements très réalistes et variés, ce qui est malheureusement moins le cas pour les gardes.
Les jeux d'ombres et lumières sont tout aussi bluffantes, surtout avec le niveau de détail en High. Les intérieurs aussi sont exemplaires, l'ambiance générale est superbement retranscrite.
Par contre petite chose qui m'a gêné durant mes parties, c'est cette espèce de flou dégueulasse, surtout lorsqu'on se cache derrière certains obstacles et que l'on tente d'observer par dessus.
Autre point technique important : le son. L'équipe de Kojima a travaillé d'arrache pied sur cette partie, c'est bouleversant a quel point là aussi le niveau de détail est haut, surtout sous la pluie. D'ici on peut entendre la pluie battre sur la combinaison de Snake, ruisseler sur les pierres, le béton, le vent transpercer les arbres ... Le bruitage des coups de feu est aussi assez réalistes, surtout si on se retrouve loin et que l'on se surprend à entendre le son étouffé des tirs, saisissant ! Le vacarme causé par les sirènes lorsqu'on se retrouve alerté par les Marines, lui aussi, est assez convaincant pour nous mettre en situation de stress. On reconnait bien la patte MGS, là dessus, Kojima Prod fait très bien son boulot.
Concernant les doublages, autant les protagonistes sont plutôt bien doublés, autant je trouve que Kiefer Sutherland, qui prête sa voix à Big Boss, ne donne pas un résultat satisfaisant. Il manque vraiment la touche épique et brutal de David Hayter. C'est pour moi un petit regret, en espérant une belle petite surprise lors de la sortie de The Phantom Pain.
Sur le plan technique, Ground Zeroes est donc un quasi sans faute si ce n'est que quelques petits défauts çà et là.
Côté gameplay, notre Snake se mouvoi au doigt et à l'oeil, après un petit temps d'adaptation obligatoire. Comme dit précédemment, notre héros à la tenu moulante a gagner un grand nombre d'animations, surtout si on le compare à Peace Walker. Big Boss peut (enfin) sprinter, faire un plongeon dans n'importe quelle direction, s'accroupir, se cacher dans les nombreux recoins de la base militaire, se déplacer tout en visant et en étant couché, mais aussi conduire ! Malheureusement, sur ce point, la taille de la map ne nous laissera qu'un maigre aperçu du potentiel.
Par ailleurs, démo-préquel obligé, on fera très très vite le tour de la carte. La zone de jeu proposée nous donne un avant-goût du virement "Open World" de la licence et pour l'instant le résultat est assez concluant malgré la petite carte. Fini les enchaînements de petites zones instaurés dans les anciens opus, maintenant on accès à tout le camp, on peut se balader d'un endroit à l'autre sans aucun chargement, adopter l'approche que l'on souhaite, il était temps.
Les aides comme le "slow motion" lorsqu'on est détecté peut s'avérer utile pour les débutants mais assez dispensable pour les joueurs moyens. L'intelligence artificiel des ennemis n'étant malheureusement toujours pas à la hauteur, j'ai dû passer les missions en "Difficile" pour avoir droit à un peu de challenge.
Le titre nous propose, en plus de la mission principale, 5 autres missions en comptant les fameux bonus "Déjà Vu" et "Jamais Vu". Dans chacune d'entre-elles nous avons, en plus des cassettes résumant une situation ou des musiques, des bonus à débloquer en fin de session, selon notre rang. Pour l'instant, en ayant fini toutes les missions en Normal, j'ai à peine atteint les 33 % du jeu. Ce qui laisse, pour une démo, un contenu tout de même assez conséquent. La rejouabilité est assurée.
La mission principal, sans vouloir vous spoiler, nous démontre ce dont pourquoi Kojima nous fait des jeux grandioses : Scénario complet et assez détaillé pour qui le veut (cassette), mise en scène extraordinaire, cinématiques magnifiques et parfaitement orchestrées, rythme soutenu ... Pas de doute, Kojima est de retour et nous le fait savoir ! Après une telle entrée dans la matière, je n'ai qu'une seule hâte, c'est de jouer au véritable Metal Gear Solid V : The Phantom Pain.
Les autres missions nous permettent d'exploiter le gameplay via différents objectifs. Après ça, en obtenant tous les patch "XOF", il est possible d'accéder aux deux missions bonus "Déjà Vu" et "Jamais Vu".
La mission "Déjà Vu" est un beau petit hommage au premier Metal Gear Solid sortie sur Playstation 1, l'ambiance lors de cette mission est tout simplement superbe ! Les détails, les clins d'oeils, les easters eggs sont nombreux. En faisant cette mission, je me dis que le remake du 1er MGS avec ce moteur graphique, peut vraiment envoyer du lourd. J'espère sincèrement que Konami planche sur ce projet.
L'autre mission, "Jamais Vu" nous place dans la peau de Raiden et nous devons chasser des Snatcher parmi les Marines. La mission reprends la même ambiance que "Déjà Vu", Raiden se manie tout aussi bien que Snake, à un détail près, son sprint est largement plus rapide. Cette petite amélioration donnera malheureusement encore plus de facilité à exécuter cette mission, les Snatcher ayant la même IA que les Marines de base ...
Chose intéressante, un résumé de l'histoire de Big Boss, de la Mother Base, nous est offert dans le menu principal afin de ne pas laisser les petits nouveaux dans l'inconnu total ou de permettre un petit rafraîchissement aux connaisseurs.
Conclusion : Difficile pour un fan comme moi de rester objectif fasse à un Metal Gear, tout ce qui fait la force de la licence (mais aussi ses défauts) se retrouvent ici, en plus petit. Car oui Ground Zeroes n'est qu'une petite préquel, a bas prix et pour ça, il ne faut vraiment pas s'attendre a grand chose. Il faut vraiment prendre ce Ground Zeroes pour ce qu'il est. Pour moi, il vaut son prix car on peut enfin voir le Fox Engine de nos propre yeux, sur nos bécanes. Le contenu est tout de même considérable, on a beaucoup de choses à faire, à voir, à maitriser en attendant la sortie de The Phantom Pain. Et puis, retrouver Snake, la qualité des Metal Gear Solid, depuis le temps, ça fait vraiment plaisir.
Les plus :
- Techniquement superbe
- L'open World sur la série
- Le travail sur le son
- La fluidité
- Le gameplay au petits oignons
- La qualité des cinématiques
- Beaucoup de choses à faire avant de le finir à 100%
- L'ambiance de la mission "Déjà Vu"
- Les missions bonus
- Metal Gear Solid sur PC
Les moins :
- Parfois un peu inégal sur les textures
- Le flou ...
- Le doublage de Snake
- La petitesse de la zone de jeu
- L'IA amélioré mais toujours pas convaincante
- Raiden assez cheaté avec son sprint
8/10
sinon perso j'ai kiffé cette "démoquel" 10h pour tout finir et j'ai adoré chaque minute donc j'attends avec impatience la date de Phantom Pain!!
je vais tous me les refaire début 2015 comme l'année dernière ou juste avant la sortie!!
Sinon, j'ai dû passer un peu plus d'heures que toi, j'aime prendre mon temps
Et bon courage pour tous les refaires, surtout MGS 4 et ses longues cinématiques
Mais je t'avoue que là j'ai l'impression de faire mes devoirs lol
Ton test évoque assez bien mon ressenti pour ce jeu. Un gros moins pour le flou. Je crois qu'il est réglable mais qu'on ne peut pas y toucher sans modifier aussi un autre paramètre important.
meaculpa0077
C'est vrai mais le boulot fait pour le portage du Fox Engine sur PC mérite vraiment d'être salué. Pour ce que ça affiche, la performance est juste magistrale. Ce n'est juste pas de la même dimension que MGR.
Temps de jeu ridicule : oui et non car c'est de notoriété publique que c'est une démo payante. Et vu la rejouabilité, ça peut se pardonner. Et puis personne ne joue à MGS de la même façon.
Le prix : clairement, c'est "un peu" osé.
L'aliasing : Totalement d'accord, c'est assez bizarre et inégal souvent. Il n'y en a pas pour certains objets et pour d'autres c'est très visible à distance égale...
meaculpa0077 Bien de lire que les plus/moins ? Il s'est déjà expliqué sur la durée de vie du jeu alors lui pose pas la question et va chercher la réponse directement puisqu'elle t'intéresse. Perso même Dark Souls je le fini en 2h (2h05 mon pb avec la gravelordsword) pas obligé de le speedrunner, tous les jeux se boucle rapidos sinon, t'as des quêtes à coté.
5120x2880 > En effet il est toujours à 5 €, allez je le prends, j'ai aussi Bully Scholarship Edition a DL cette nuit
Alors que c'est l'un des points forts du titre ? J'aime beaucoup David Hayter et j'ai un énorme respect pour son travail jusqu'ici mais il était temps de changer. Déjà parce que Big Boss =/= Solid Snake, et malgré leurs ressemblances induites par leur nature c'est plus malin de différencier les voix. Secondo Hayter devenait une parodie de lui même avec des tics vocal grossier. Et pour finir, Kiefer Sutherland c'est un autre monde que Hayter, c'est du haut niveau, c'est un mec qui a une voix génial et qui sait la moduler pour transmettre ses émotions avec une justesse folle, en témoigne la série des 24.
Bref, c'est un point positif et non pas négatif.
5120x2880 Peut être que c'est parceque c'est MGS justement . on critique souvent peu les production jap . ensuite, dire que COD est bon ou pas, c'est subjectif . moi je n'aime pas spécialement, mais bon .
pour finir, je dirait que c'est toi qui devrait apprendre à lire, étant donné que je n'ai posé aucun question . ahlala je t'en veux pas forcement lire des manga c'est assez abrutissant
meaculpa0077 > Quand je vois que même les vieux call of coutent toujours 60 €uros et même sur PC ...
Sortir "c pa 1 kestion dabor lol" alors que le fond est le même et après dire qu'on est sur un site de JV et que les fautes osef blabla
PS: les manga sont pas des photos de profil, ce sont les bouquins dont tu parle à longueur de temps ici (sur un site de JV lol hihi mdr) https://fr.wikipedia.org/wiki/Manga
t'es un gars bizarre toi ... t'es pas nette dans ta tête .
Pour toi, le doublage de Snake est un point fort mais pas pour moi, tu ne peux m'imposer ce que TOI tu trouve bon.
Un test ce n'est pas un examen ou il peut y avoir des fautes (mise a part de grammaire et/ou d'orthographe), tu ne peux te baser sur rien pour dire que le doublage de Snake par Kiefer Shuterland est plus juste ou non)
sinon je ne comprend toujours pas le rapport . j'ai parlé de mangas, certes , mais ta réponse n'a aucune logique . "les mangas ne sont pas des photos de profils mais des bouquins " ça n'a aucun sens
"ben c'est bizarre cette photo de profil pour un gars qui deteste soit disant les mangas"
à toi de me dire le rapport entre ma photo (qui est une image le mongole qui connaît rien à la langue française et qui me parle de QI) et les manga, donc je t'ai mis la définition de ce mot sur le wiki, toi comprendre le singe ? Tu sais pas écrire et c'est moi le cas social ? Tu comprends rien à rien et joue à CoD avec une photo de femâle en guise d'avatar, tu es tout ce que tu me reproche, à croire que je suis un miroir.
Un teubé qui parle de QI
Un illettré qui parle d'école
Le roi du hors sujet qui se plaint parce qu'il a perdu le fil
Les vannes merdique de gamin qui tourne en boucle
Tu utilise des mots que tu ne comprend pas, complétement hors contexte, t'es ridicule
"sinon je ne comprend toujours pas le rapport . j'ai parlé de mangas, certes , mais ta réponse n'a aucune logique . "les mangas ne sont pas des photos de profils mais des bouquins " ça n'a aucun sens"
Collector
sinon t'as beau dire "collector", je comprends toujours rien à ta "logique".
profite bien d'être derrière ton ecran. dans la vrai vie tu aurai surement fermé ta gueule...
mais bon, je te laisse une dernière chance . range toi sur le coté et reste à ta place . l'ordinateur sa donne trop de force
"je rentr de soirai hihi" on se demande qui recherche la crédibilité ici. Tu parle de mon age mais ton comportement est puéril. "dernier kou de somation lolilol" "range toi sur le coté et reste à ta place" bien de ressortir mes vannes le limité ?
"tu vas m'avoir sur le cul" mais mec (ou meuf), tu dis ça alors que je te retourne partout ou tu passe, c'est toi qui m'a dans le cul, tu dis ça comme si ça allait avoir un impact sur ma vie, nan mais t'es sérieux ? J'espère t'avoir sur le cul, ça fait toujours une petite distraction.
maintenant tu dis que je déclenche une guerre alors que c'est toi qui provoque à la base . moi je te calculai pas et tu viens me répondre de façon arrogante, à la limite de l'insulte . t'es vraiment un sale gosse . je t'aurai deja mis des gifles si tu étais en face de moi .
Craque pas petit singe