
J'ai commencé le jeu il y a quelques heures, donc ce n'est pas un avis final, mais un ressenti de ce que j'ai eu durant ces quelques heures.
Alors au niveau des graphismes, le jeu est plutôt beau. L'intérieur des bâtiments sont parfois sublime. Il y a pas mal de détails, et les effets de lumières sont vraiment bonnes. Il y a aussi pas mal d'aliasing, mais ça va un peu mieux quand ça bouge. Au niveau du frame rate, j'ai pas eu de problème, c'était plutôt stable.
Sinon, j'ai bien kiffé ma session de quelques heures, je l'attendais boku. Et j'ai juste hâte de pouvoir y rejouer. Le parkour est vraiment trop bon. La mécanique qui permet de descendre des bâtiments avec la touche B/O est assez stylé. Le système de combat est assez nice. La customisation du personnage a l'air bien poussé, il y a plusieurs choix, avec des équipements à débloquer en faisant de la co-op.
posted the 11/16/2014 at 10:34 PM by
soulshunt
- fin des combats à mains nue ou avec la hidden blade.
- Il n'est même plus possible de désarmer son adversaire.
- On ne peut même plus utiliser nos ennemis comme bouclier afin de se protéger des tires.
- Il n'est également plus possible de ramasser les armes au sol.
- Plus de double contre. Les ennemies attaquent de nouveau chacun tour à tour ! (bien que la fréquence de leur attaques soit fortement augmentée)
- Plus de projection des ennemies non plus.
- Également disparu, les "finish" avec une arme de longue portée.
Rien que ces facteurs pour moi c'est un gros "nope" au jeu...
et sinon "les "finish" avec une arme de longue portée" c'est quoi ?
question de goût et de style, de technique...
Je n'ai aucun problème avec Unity mais effectivement, les vidéos montrent souvent des gens qui maîtrisent mal le jeu.
J'ai pas trop accroché à Rogue.
J'ai beaucoup aimé le 4 mais celui-là n'est pas pour moi, overdose entre autres des combats navaux ( de plus, je trouvais le 4 plus beau , sur PC, remarque).
Je verrais bien quand j'aurais finis le jeu.
krash : ?