Après le shitstorm d'internet entretenus par certains gros sites comme neogaf (où les arguments se lancent par gif) et par des membres du site gamekyo peu scrupuleux ; il est temps de remettre les choses dans leur contexte d'origine.
Les premiers leaks sur Unity ont été postés et diffusés à partir d'une version review et celle-ci a notamment été biaisée par une capture d'écran et vidéo. Il n'omet pourtant pas une différence entre les premiers screens révélés et la version finale. Le "leaker", français, a fait un retour sur les évènements des derniers jours et nous livre sa version sur le forum de jeuxvideo.com :
Les images ont fait le tour du web. Je les vois reprises partout sur des sites étrangers. Tout comme la vidéo. C'est un peu hors de contrôle... et cela me chagrine un peu.
Le problème est que je vois les gens se déchirer et critiquer le jeu (notamment sur Neogaf) et cela devient ridicule. Certains se demandent même si les images ont été retouchées. Comme ils citent et traduisent mes postes, je tiens à dire que les images sont directement issues de la fonction screenshot de la PS4 et que cette fonction screenshot détériore - un peu - l'image... On est loin des captures d'écran de FRAPS.
Sachez que le jeu en mouvement est beaucoup plus agréable/beau comme le montrent les vidéos. Alors, oui il y a des moments où c'est assez disgracieux et d'autres où c'est très beau. Il faut que vous compreniez qu'Ubisoft a du faire un compromis entre graphismes à tomber et densité de la population + animations des rues et foison de petits détails. Quand vous le parcourez à votre tour manette en main, et que vous prendrez un peu de recul vous vous en rendrez compte que ce jeu est vraiment novateur. Je n'ai jamais vu autant de monde, autant de petites animations et quand je pose la manette et que j'écoute les conversations des PNJ, je n'arrive pas à imaginer tout le travail qu'il y a derrière.
Paris est gigantesque, animé et profond et cela c'est une réussite. On aura peut-être droit à un patch day one aussi.
Bon oui Ubisoft a menti sur les screenshots publiés et les vidéos parues jusqu'à présent et ça il ne faut pas hésiter à leur reprocher. Et le gros point faible graphiquement est la qualité des textures au loin.
Mais ce jeu est quand même beau, vivant et vraiment plaisant à jouer. Je sais que les graphismes sont importants pour beaucoup de gens mais s'il vous plaît ne vous arrêtez pas à cela. On nous offre un AC en France, à Paris pendant la Révolution française, soyons tout simplement heureux de pouvoir en profiter.
Si quelqu'un de NEOGAF passe par là, merci de retranscrire ces propos pour tempérer un peu les réactions - parfois irrationnelles - des gens. AC Unity est un bon jeu et je pense que les gens qui l'ont déjà pourront le confirmer.
- Pour les acharnés des graphismes : je joue très souvent en 4K sur une TV de 140cm avec un SLI de Titan et pourtant je trouve ce jeu graphiquement intéressant. Il est limité par un hardware à 400 euros donc il faut aussi prendre cela en compte. Et franchement ce jeu a un excellent rapport qualité prix -.
Donc voilà, l'affaire n'est pas toute rose, mais elle n'est pas toute grise non plus. Il faut savoir faire la part des choses et malheureusement ce n'est jamais assez le cas sur des annonces à "chaud".
nan c'est vrai ?
c'est sur fraps détériore aussi les jeux qu'il enregistre. Limite le shadowplay pourquoi pas.
c'est triste quand même .....
Ok, mais toujours est il qu'on parle d'Ubi donc normalement tout joueur un peu conscient du monde du JV actuellement sait que le downgrade est une de leur spécialité
c'est se que je dis aussi. Le mec interviens et son premier argument est deja mauvais. Fraps est groumant et détériore en générale les jeux.
Tous est dit
Vous en en oublie totalement le principale, le gameplay et surtout de vous amuser.
Le jeu doit se passé dans l'ambiance réaliste du Paris de l'époque, donc la qualité graphique est très importante. Mais je préfère largement plus de possibilité de jeu en sacrifiant la qualité visuel plutôt qu'un visuel au top en sacrifiant le gameplay. Et même comme on le voit sur les screens les devs ont tout de même fait un travail monstrueux comme on le voit pas si souvent.
Techniquement le jeu doit aussi tenir ses promesses sur sa gestion des pnj et collisions, vu les petit cpu des consoles ça doit être gérer en gpgpu donc moins de puissance graphique libre si j'ai bien compris.
Et puis ubisoft devrait aussi arrêtés de montrer des trailer que même les version pc auront du mal a atteindre....
Bref je pense que la génération ps4/one sera plus courte que la génération ps360....sauf si l'industrie arrête de se focaliser sur les graphisme....
Elle est loin la gen ps2/gamecube/xbox ou les jeux était mis en avant...au dela de la technique...
cyr Ben l'industries ne fait que proposer ce que les joueurs veulent, les joueurs ne parlent que de 1080p/60fps résultat on a droit a des décérèbres qui ne veulent que de la technique en oubliant tout le reste. Bizarrement que le donwgrade de DC n'a pas eu la même couverture