Mike760
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    posted the 10/28/2014 at 03:09 PM by chester
    comments (56)
    akinen posted the 10/28/2014 at 03:10 PM
    je m'demandais quand tu allais le linker cet article
    chester posted the 10/28/2014 at 03:16 PM
    akinen cette histoire de résolution finira par s’éteindre
    sonic2903 posted the 10/28/2014 at 03:20 PM
    c'est peine perdue...
    jinn posted the 10/28/2014 at 03:21 PM
    En général c'est la tarte à la crème qu'on sert quand a pas toucher au 60fps.
    churos45 posted the 10/28/2014 at 03:34 PM
    Etrange, ce sont toujours ceux qui font des articles sur les réos/fps qui se plaignent. pff
    supasaiyajin posted the 10/28/2014 at 03:35 PM
    Vous croyez vraiment que les gens vont lâcher l'affaire ?

    Il y a quelques années on parlait de polygones, maintenant on parle de résolution et de frame rate. Il va falloir vous y faire.
    jaune posted the 10/28/2014 at 03:35 PM
    jinn T'apprécies aucun jeux en dessous de 1080p et 60i/s?
    minbox posted the 10/28/2014 at 03:36 PM
    C'est pas un débat de con, les joueurs ont juste des attentes qui correspondent à celles de 2014 est c'est tout à fait normal.
    Après autant je trouve le 1080p obligatoire sur tous les jeux, autant le 60fps est applicable suivant le type de jeu.
    aiolia081 posted the 10/28/2014 at 03:39 PM
    xiaomin82 1080p ou 900p ca ne changera pas ton expérience de jeu alors qu'un 60fps ou 30 fps stable si.
    nsixtyfour posted the 10/28/2014 at 03:43 PM
    1080p 60 fps, c'est l'image des tv HD de la generation precedente, c'est con de se venter d'avoir des consoles soit disante surpuissante et de meme pas etre capable d'avoir en fait un hardware capable d'en profiter.Donc grogne legitime.
    vlexx posted the 10/28/2014 at 03:43 PM
    xiaomin82 t'as rien compris a quoi être utiliser la puissance d'une console comme la ps4 , en mêmes temps ça m'étonne pas de toi , tu comprends rien aux jeux vidéo vu que tu es un fanboy .
    evilboss posted the 10/28/2014 at 03:46 PM
    faut dire ça au pro pc et pro M
    jinn posted the 10/28/2014 at 03:53 PM
    jaune

    Je suis en train de finir Deadly Premonition sur PS3, il doit être en 200p et -10 fps, mais il va quand même faire partie de mon top 5...

    Quand un jeu peut faire du 60 FPS, il faut le faire basta, c'est un réel plaisir de jeu, test TLOu et Ground Zeroes sur PS3 qui sont en 30 FPS, et teste ensuite les versions PS4, si tu n'as pas plus de plaisir et de conforts sur ces versions je ne te croirais pas.

    C'est en aucun cas un débat de con, si c'est possible tant mieux, sinon tant pis, par contre le 1080p est absolument indispensable quoi qu'il arrive.
    minbox posted the 10/28/2014 at 03:58 PM
    aiolia081 tout dépend du type de jeu, pour Infamous SS par exemple le 30fps était parfait, j'ai pas ressenti de gène.

    vlexx toi reste à ta place, inutile de venir m'adresser la parole. Reste avec tes idées de Pro-PC
    vlexx posted the 10/28/2014 at 04:04 PM
    xiaomin82 c'est surement pas un minus dans ton genre qui va me remettre a ma place , ça fait un bon moment que ta le bulbe qui a pas pris l'oxygène mon pauvre
    douf posted the 10/28/2014 at 04:10 PM
    Chester

    Y'a un truc assez bête dans cet article, c'est d'avoir oublier pourquoi on a pas de 60fps dans certains jeux.


    Si un développeur fait un jeu à 30fps, c'est qu'il a privilégié le polycount et/ou les FX ou que sais-je encore.

    Alors on peut poser cette autre question, pourquoi vouloir privilégié à tout prix ces artifices au dépends de la fluidité?


    La vague du 1080p/60fps n'est pas juste un caprice qui dit bêtement on veut du 1080p/60fps.

    C'est un cri du cœur qui dit aux devs "arrêter avec vos fx à foisons, la qualité graphique est déjà très bonne, maintenant on préférerait avoir une fluidité exemplaire et une résolution adaptée à nos TVs".


    Dire que les standards graphiques sont assez bons et que la priorité est maintenant devenue la fluidité, c'est tout sauf des pleurnichements en l'air.
    chester posted the 10/28/2014 at 04:17 PM
    douf certains joueurs ne comprennent pas qu'un jeu peut bien tournait en 1080p/60fps mais graphiquement moche alors que certains jeux tournent en 900p avec des graphisme extraordinaire (Ryse) donc le 1080p n'est qu'un chiffre avancé par une constructeur pour vendre son produit
    jaune posted the 10/28/2014 at 04:21 PM
    jinn On est d'accord dans ce cas, c'est un confort mais en aucun cas un critère de plaisir de jeu donc voir 90% des débats tourner autour de ces questions de résolution et de fluidité et très peu sur le fond des jeux ça reste gonflant.

    En ce moment je suis sur Hyrule Warriors que je fais en coop' et le jeu se met parfois à ramer sérieusement, ça n'en réduit absolument pas le plaisir que j'ai à y jouer d'ailleurs je ne me pose pas du tout la question avant l'achat d'un jeu à part pour les simu auto où là le 60i/s est une obligation.

    C'est pas l'inutilité du débat qui est en cause, mais le fait qu'on a l'impression que c'est une obsession, que tout le reste ne compte pas.
    karbon posted the 10/28/2014 at 04:23 PM
    Oui, je vous le dit : j'en ai marre de ce débat sur le "X"p "Y" images/secondes, et plus largement ces discussions dans lesquelles le jugement technique prime sur la qualité de l'expérience de jeu.

    Bah va lire un bouquin sur la reproduction des fennecs en région montagneuse en écoutant du Mozart, c'est pas ton truc la technique

    Quand allons-nous ranger les calculettes, les benchmarks, les lunettes quantiques, et utiliser ce temps précieux pour reparler du fond, à savoir la qualité des expériences de jeu, des histoires, de ce que l'on vit, et pas uniquement ce que l'on voit. Le plaisir, plus que les chiffres.

    T'as qu'a enlever tes œillères et être honnête deux secondes, la technique, parler technique n'a jamais empêché d'en savoir plus sur les jeux en question (excepté Driveclub mais la je sors un Joker).

    ET ON A TOUJOURS PARLÉ TECHNIQUE DANS LES JEUX VIDÉO BORDEL !!!

    Qu'elle prenne de plus en plus toute la place, je dis non !

    Ca tombe bien ce n'est pas le cas

    R-Type. UN Squadron. Tomb Raider premier du nom. WipEout. Sonic Adventure. Shadow of the Colossus. Deadly Premonition. Autant de jeux cultes qui possédaient leurs lots de bugs, de ralentissements abusés, d'apparition de textures et autres carences techniques. Pourtant, des décennies après, que retient-on ? Le plaisir qu'ils nous ont procuré !

    Mouais, c'était surtout des ambassadeurs technologique ces jeux à leur époque, dans leur domaine ils étaient intouchable, mais merci pour la leçon, bon en faite j'en ai rien à secouer de la suite, j'ai juste envie de poser ce gif ici : http://i.imgur.com/Q4ZdYB4.gif

    C'est exactement ce que me renvoient tout ceux qui se plaignent de la technique, ça chiale à outrance !

    Si ça ne vous intéresse pas, vous ne lisez pas, des articles qui parlent du """"""fond"""""" dans des jeux vidéo il y a sur le web, vous n'avez qu'a éviter les articles sur les résolutions ! Bon sang même moi qui suis branché technique je ne participe pour ainsi dire jamais aux topics sur la résolution, je l'ai fait au début et me suis expliqué, libre aux autres de continuer à fréquenter ces sujets (même Kayama a débranché le câble il est passé à un autre niveau) ceux qui en ont marre c'est bien parce qu'ils s'arrêtent dessus alors arrêtez de nous les briser à chialer autant, prenez vos manches, mouchez-vous et lisez autre chose ! Des topics ce n'est pas ce qu'il manque pourtant -__________-
    shambala93 posted the 10/28/2014 at 04:25 PM
    C'est vrai que les débats ne parlent plus du jeu en lui même mais simplement des chiffres ...
    Comme dis Julien Chieze certain jeux comme Shadow of the Colossus ont des soucis techniques et pourtant ce sont des chefs d'œuvre ..
    aiolia081 posted the 10/28/2014 at 04:27 PM
    xiaomin82 C'est ce que je dis framerate est plus important que la résolution, parcequ'un mauvais framerate niquera ton expérience de jeu contrairement à une résolution en dessous du 1080p.
    douf posted the 10/28/2014 at 04:28 PM
    chester

    Un jeu avec un 900p bien polishé (voir même 720p) avec un bon upscaler (ils sont bons dans nos consoles) peut donner le change sans qu'on y perde l'essentiel, oui.

    Par contre le même jeu avec un petit downgrade pour faire du 1080p serait toujours beau.
    Suivant les géométries affichées et la distance d’affichage proposée, le 1080p aura plus ou moins d'importance par rapport à la présence de plus de FX par exemple.
    La question de la résolution est un peu plus flexible à mon goût.


    Par contre si certes on peut prendre son pied avec du 30fps car ce qui compte avant tout c'est la qualité du jeu, je préférerai toujours avoir un jeu un peu moins ambitieux en polycount/FX/... mais avoir une fluidité meilleure.
    foxstep posted the 10/28/2014 at 04:29 PM
    aiolia081 C'est ce que je dis framerate est plus important que la résolution, parcequ'un mauvais framerate niquera ton expérience de jeu contrairement à une résolution en dessous du 1080p.

    Pas forcément, ça du dépend du type du jeu.
    foxstep posted the 10/28/2014 at 04:31 PM
    Un jeu avec un 900p bien polishé (voir même 720p) avec un bon upscaler

    C'est bien de parlé d'upscaler, mais faut surtout savoir que ça nique un peu l'input lag. (plus important est l'upscalle, plus y'as du lag)
    aiolia081 posted the 10/28/2014 at 04:37 PM
    foxstep T'as pas compris où je veux en venir un type de jeu à 60fps avec d'énorme chute nique ton expérience de jeu idem pour un style de jeu pour qui on préfère le 30fps. Framerate au fraise te nique ton expérience de jeu contrairement à une résolution qui n'y changera rien.
    chester posted the 10/28/2014 at 04:39 PM
    douf on dirai Kayama mais en plus modeste et intelligent sinon ce qui compte c'est la qualité du jeu . ( Crysis 3 PC ) graphiquement c'est du jamais vu mais gameplay une bordel , c'est archaïque , une scénario et l'IA catastrophe donc un jeu magnifique graphiquement mais qui se retrouve avec une gameplay merdique n'a aucun intérêt pour moi mais c'est perdu d'avance avec cette génération de console les gamer ne parle que du 1080p sinon ils boycottent
    liquidsnake66 posted the 10/28/2014 at 04:41 PM
    Scandaleux cet edito, Gameblog fait son beurre avec des articles trollesques sur le sujet sans jamais avoir apporter un avis construit et éclairé sur cette situation et après Julien C fait le moralisateur !

    La ligne éditoriale devrait refléter ce raisonnement en l'état cet édito est opportuniste et transpire l’hypocrisie, fait ce que je dis mais pas ce que je fais sans aucune subtilité d'ailleurs c'est pathétique je trouve.
    karbon posted the 10/28/2014 at 04:42 PM
    chester

    Ouais enfin ce n'est pas comme si Crysis (toute la série) faisait l'unanimité auprès des joueurs fan de technique,d'ailleurs Crysis ne brille pas dans les charts, comme quoi on est pas tout cons quand on aime la technique hein, on achète des jeux avant tout, et c'est pareil depuis la genèse des jeux vidéo, c'est juste la première fois que ça chiale autant

    Et encore une fois des articles il y en a d'autres.
    famimax posted the 10/28/2014 at 04:44 PM
    Ca fait suite à leur podcast on Chieze a pété un casque http://www.gameblog.fr/podcast_319_podcast-314-gamergate-proces-day-one-et-the-evil-within Ou il disait aussi que les féministes le font chier... C'est quoi la prochaine déclaration ? Ceux qui luttent contre le racisme & l'homophobie le font chier aussi ?

    Après sur les débats des résolutions & du rafraichissement, je capte pas pourquoi ça fait chier les gens ce débat. C'est bien pour ceux qui ont les 2 consoles, de savoir quelles versions d'un jeu acheter (on faisait pareil sur PS3 & 360). Et en plus c'est pas nouveau, à l'époque on parlait de nombre de couleurs, de sprites, de polygones, de la qualité du son, etc... entre les différentes versions, bref ça a toujours été comme ça, on dirait que les gens ont perdu la mémoire...

    Et dans ce podcast ou Chieze dit que les PCistes sont des cons (super la généralité, en plus c'est plus les joueurs consoles qui se déchirent sur ce sujet, les joueurs PC en ont un peu rien à branler de cette gueguerre PS4/One non ?) ou il parle de Axelay, etc... Mais je me rappelle justement qu'a l'époque on disait dans les magazine que ça ramait, etc... Bref Julien Chieze n'est pas si naif qu'il veut le faire croire, il se rappelle très bien de cette époque, des gue-guerre Amiga/Atari, Nintendo/Sega, des trolls avant l'heure (lisez le courrier des vieux Megaforce), etc... Il a connu tous ça et il s'en rappelle. Sur ce sujet il nous prend juste pour des cons, pour créer des débats (et des clics), c'est malhonnête, en plus le mec dit qu'il en a marre, et Gameblog fait plein de news sur le sujet (avec cet article paru aujourd'hui par Chieze justement) n'importe quoi...

    Gameblog nous prend juste pour des cons, arrêtez de rentrer dans leur jeu
    foxstep posted the 10/28/2014 at 04:46 PM
    aiolia081 Ah d'accord! C'est claire qu'un framerate au rabais est à jeter quelque soit le jeu, enfin surtout quand ça touche au jeu en plein action, contrairement à des baisse en plein QTE ou cinématique la ça passe à la limite ou c'est bien moins problématique et dérangeant. D'ailleurs ce dernier cas est souvent appliqué sur beaucoup de jeux mais les gens le remarque beaucoup moins que quand ça se passe en plein gameplay, ce qui est logique.
    karbon posted the 10/28/2014 at 04:47 PM
    famimax

    Après sur les débats des résolutions & du rafraichissement, je capte pas pourquoi ça fait chier les gens ce débat. C'est bien pour ceux qui ont les 2 consoles, de savoir quelles versions d'un jeu acheter (on faisait pareil sur PS3 & 360). Et en plus c'est pas nouveau, à l'époque on parlait de nombre de couleurs, de sprites, de polygones, de la qualité du son, etc... entre les différentes versions, bref ça a toujours été comme ça, on dirait que les gens ont perdu la mémoire...


    Ou que ça leur fait chier que ce ne soit pas leur machine qui ait la plus grosse, mettons les pieds dans ce plat la aussi histoire d'épargner personne ...
    liquidsnake66 posted the 10/28/2014 at 04:48 PM
    karbon +1 la réussite incroyable d'un Minecraft comparé à un Crysis ou 3 ou un Ryse démonte d'une elle manière que les joueurs ne sont pas esclaves de la technique et que ce critère et son importance sont avant tout un effet pervers créé par les devs et les "journalistes" qui sont tombés dans le piège de la surenchère.
    karbon posted the 10/28/2014 at 04:50 PM
    famimax

    ou il parle de Axelay, etc...

    Non mais il est complétement barré ce mec ! Axelay même avec ses ralentissements c'était une véritable vitrine technologique pour la SNES, c'est d'ailleurs marrant qu'on en parle, j'y ai joué ce week-end

    A chaque fois qu'il prend un exemple il cite justement des jeux qui ont été des symboles technologique à leur époque, comme le premier Tomb Raider, c'était du jamais à l'époque sur TOUS LES PLANS !!! et particulièrement sur la technique, et je ne parle même pas de Wipeout ou encore R-Type.
    douf posted the 10/28/2014 at 04:53 PM
    chester

    Tout est une question d'ambition, de priorité et d'exigences effectivement.


    Sans gameplay qui tient la route pas de jeux, c'est la priorité n°1.

    Ensuite suivant les genres les autres pierres angulaires seront (et/ou) la DA, l'IA, le scénario.

    Tout jeu qui oublie cela va droit dans le mur (coucou crysis 3 en effet).



    Si je viens parlé de fluidité, c'est pas pour aller contre ça.

    C'est juste pour dire qu'il est si facile d'enlever quelques % dans le polycount et quelques fx pour passer de 30fps à 60fps que c'est dommage de s'en priver.

    Après y avoir goûté, c'est juste une évidence à mes yeux qu'un jeu un poil moins joli mais avec un 60fps apportera une expérience meilleure.
    famimax posted the 10/28/2014 at 04:55 PM
    karbon Non mais ils nous prennent juste pour des cons (et les autres sites & revues aussi) avec leurs sujets et faire du débats et du clic aussi. Mais les éditeurs aussi je pense, j'y connais que dalle en technique, mais on dirait aussi que tous le monde a oublié aussi qu'on est en debut de génération. Je pense qu'ils commencent petit a petit, qu'ils se gardent un gap tech (déja quand ils optimiseront mieux les machines), et qu'ils mettront en avant le 1080p/60 plus tard
    kidicarus posted the 10/28/2014 at 04:56 PM
    oui c'est une guerre débile, car on repassera sur le débat.

    Mais ça aussi de certain qui balance que c'est une honte, voire un drame, un scandale etc.. quand la WiiU ne fait pas 1080 et 60i/s, mais que ce n'est
    pas grave quand sa touche la PS4.

    Et là certains leur rebalance dans la tronche leur connerie.

    Il ne faut pas oublier que sony leur a fait gober que la ps3 ferait de la 4D en 120 i/s, et bien sur je ne remettrais pas sur le tapis qu'ils vont pouvoir jouer a des jeux dignes de pixar.
    c'est vrai qu'ils ont eu sur ps4, il s'appelle Knack.

    Bref, l'essentiel technique d'un jeu, c'est doit rester fluide, et non saccader en permanence.
    chester posted the 10/28/2014 at 04:57 PM
    karbon mais va expliqué ça à tes congénères la plupart des proS croient que si le jeu n'est pas en 1080p c'est nul il suffit d'aller sur Twitter pour voir la connerie des gamer de nos jours ( Regarde les conneries avancés sur le framerate de Bloodborne ) incroyable certains proS
    olark posted the 10/28/2014 at 05:01 PM
    douf exactement et puis faut pas oublier que le 60 fps c'etait quasi la norme pour les jeux en 2D sur nos veilles consoles et pas du 19i/s comme ecrit dans l'article ...
    chester posted the 10/28/2014 at 05:05 PM
    douf le 60fps est obligatoire pour les jeux FPS comme ( Halo , Battlefield ... ) mais des jeux comme Quantum Break , The Order 1886 n'ont pas besoin du 60fps un combo 1080p et 30fps est la meilleur solution . Mais bon la résolution et le framerate je m'en branle royalement je veux seulement des jeux qui racontent des histoires digne d'un Mass Effect et avoir un gameplay costaud
    karbon posted the 10/28/2014 at 05:05 PM
    famimax

    Les éditeurs sont les gros trolls de l'affaire, personne ne les oblige à parler de la résolution, pas même Sony, je précise parce que j'avais lu ça d'un pathétique rageux, Sony ont simplement dit que c'était mieux, pas que c'était pour cela que la PS4 existait, et encore c'est Yoshida qui en parlait, surtout que parler du 1080p pour la PS4 c'est vraiment débile, la machine est capable de bien des choses bien plus intéressante que cela sur le plan technique, je ne trouve pas ça forcément flatteur, comme si la machine n'était capable que de cela, et la Wii-U aussi en est capable, en faite même la génération précédente de machine en est capable (et la déjà fait).

    Par contre je ne pense pas que le 1080p/60 fps de généralisera à l'avenir, je pense plus au 1080p 30fps histoire de préserver un certains rendu et ne pas passer trop de temps en optimisation.

    chester

    Le problème c'est qu'en fonction du rendu on se doute que la PS4 peut faire plus que la One (de combien ce n'est pas le sujet) et quand on t'annonce un jeu rigoureusement identique d'un support à l'autre, en bonne intelligence, tu es obligé de te demander si ils ont ne se sont pas loupé quelque part, ou ... si ils n'ont tout simplement pas envie de se faire chier ...

    Imagine Art of Fighting sur Megadrive, et la version Neogeo identique à la version Megadrive, il n'y a pas comme un problème la ? j'ai pris des exemple extrême mais je me comprends.

    Il y a des joueurs qui veulent avoir le meilleur hardware possible, je ne vois pas pourquoi on serait contre ça, j'ai par exemple toujours été ainsi, si c'est pour au final avoir des jeux identique au support le moins bon techniquement, je ne verrais en effet aucun intérêt à "investir" dans la machine la plus performante, c'est aussi simple que ça.
    foxstep posted the 10/28/2014 at 05:06 PM
    chester mais va expliqué ça à tes congénères la plupart des proS croient que si le jeu n'est pas en 1080p c'est nul il suffit d'aller sur Twitter pour voir la connerie des gamer de nos jours ( Regarde les conneries avancés sur le framerate de Bloodborne ) incroyable certains proS

    Ce ne sont pas des Pro S, ce sont des cons, principalement des gens qui n'y connaissent rien en technique et le 1080/60fps en soit, et tu en trouvera comme ça dans la plupart que ça soit chez des M, N, ou S ect.

    Et ne le prends pas mal mais je pense que toi même (mais tu n'es pas le seul sur le site si ça peut te rassurer) tu n'as toujours pas saisi ça (malgré les pavés explicatifs de kayama et d'autres
    chester posted the 10/28/2014 at 05:09 PM
    foxstep le 1080pet 60fps je m'en branle royalement je veux seulemnt avoir une multitude de jeu sur PS4/ONE
    foxstep posted the 10/28/2014 at 05:12 PM
    chester Voilà donc t'y comprends vraiment quedalle, en plus tu nous affirme ta mauvaise foi. Tu t'en branle tellement que tes threads ne tournent souvent que sur ça.
    chester posted the 10/28/2014 at 05:15 PM
    karbon mais réfléchit toi aussi AC Unity tournent en 900p et 30fps sur PS4/ONE mais le jeu ne sera pas identique sur les deux consoles la version PS4 aura une meilleur framerate et sera plus fluide que la version ONE le problème c'est que les gens restent figé sur les chiffres c'est pitoyable

    foxstep mauvaise foi mais bon tu es toujours cool
    douf posted the 10/28/2014 at 05:18 PM
    chester

    On est presque d'accord, y'a juste le petit delta sur la question du rendu entre nous ^^

    L'essentiel qui me fera apprécié un jeu c'est le gameplay comme toi, puis suivant les styles de jeux l'IA, la DA, le scénar.

    Je ne jetterai jamais la pierre à un jeu qui respecte tout ça mais qui a des défauts de reso et de fps ou de filtre AA etc.

    Par contre je reste ultra convaincu qu'un The Order un poil moins joli mais à 60fps serait bien meilleur qu'à 30fps.

    Plus je joue à des jeux en 60fps, plus les jeux à 30fps me font pester contre les devs et figent mon avis: le 60fps peut importe le genre ça bouleverse le ressenti dans un jeu.

    Avoir un jeu un poil moins joli je m'en fous, les standards d'aujourd'hui sont déjà très bons.
    Mettre un peu plus de poly et de FX et retomber à 30fps c'est une douloureuse erreur sur les nouvelles machines.
    chester posted the 10/28/2014 at 05:24 PM
    douf oui le 60fps est plus confortable à joué sinon pourquoi ton profil ne s'affiche pas
    karbon posted the 10/28/2014 at 05:24 PM
    chester

    Il n'y a pas de réflexion à avoir pour le coup, ce sont les développeurs qui avaient dit ne pas pouvoir faire plus avec les deux machines, c'est de la que tout le bordel est parti.

    D'ailleurs un autre studio dont je n'ai plus le nom à annoncer un jeu multi en expliquant qu'il utiliserait les avantages des chacune des deux machines et que c'était la moindre des choses "no parity".
    chester posted the 10/28/2014 at 05:28 PM
    karbon c'est les développeurs de The Division la ONE bénéficiera d'une version proche de la version PC grâce à DirectX 12 et la PS4 de son puissance sans égale
    karbon posted the 10/28/2014 at 05:29 PM
    On ne reste pas figé, on demande juste à ne pas être pris pour des dindons, c'est quand même pas la mère à boire quand même, si ils n'arrivent pas à comprendre ça, alors je prendre le hardware le moins performant, enfin pour peux qu'il soit également moins cher mais ce n'est pas le cas

    Ce qui compte ça reste le jeu vidéo, c'est pour ça qu'on achète une console, faut arrêter de prendre les gens pour des cons, maintenant si ils peuvent avoir le meilleur hardware, ils ne vont pas se faire prier, mais il faut aussi que les devs jouent le jeu, par contre il faut qu'ils arrêtent de nous bourrer le mou avec les résolutions, même techniquement ce n'est pas ce qu'il y a de plus intéressant, en tous le cas moi ce n'est pas ce qui me branche le plus, même si ça rassure sur la BP système et la pérennité technique de la machine.
    karbon posted the 10/28/2014 at 05:30 PM
    chester

    On verra bien, mais par exemple la, ce que j'attends le plus d'ubisoft, c'est leur capacité à pondre un jeu sans bug, alors tu penses bien que la résolution pour moi venant d'eux c'est le cadet de mes soucis
    chester posted the 10/28/2014 at 05:35 PM
    karbon non The Divison tournera forcément en 1080p sur PS4/ONE vu que le moteur du jeu est optimisé pour ces deux consoles
    t800 posted the 10/28/2014 at 06:07 PM
    chester attends de voir par ce que vu la gueule du dernier assassin's en 900p ce n'est pas gagné
    minbox posted the 10/28/2014 at 06:17 PM
    vlexx C'est pas à 32 ans qu'on va venir me dire ce que j'ai à faire ou ce que j'ai a dire ou pas. Mes phrases te derrange bah écoute c'est qu'il doit y avoir du vrai dedans car tu es toujours le premier à venir m'adresser la parole pour m'insulter.
    Comme je t'ai dit, ingnore moi à l'avenir.
    vlexx posted the 10/28/2014 at 06:21 PM
    xiaomin82 oh mais je te dis ce que tu as a faire , je te dis ce que tu es nuance que tu as du mal saisir apparemment .
    minbox posted the 10/28/2014 at 06:32 PM
    vlexx Je suis la pour te faire chier alors comme ça tu est heureux ?!
    Passe à autre chose mec franchement
    vlexx posted the 10/28/2014 at 07:22 PM
    vlexx non mais t'as compris que je m'en fous , j'adore te taquiner bisoux ma puce