Déjà deux mises à jour pour Super Smash Bros. 3DS ! Bon, d'accord, la première ne faisait apparemment qu'activer le mode en ligne, pour que tout le monde commence l'expérience "online" en même temps (y compris les petits filous ayant eu leurs jeux avant la sortie officielle).
Cette fois, le patch a au moins une vocation précise : éviter toute triche dans le mode Conquête. De quoi s'agit-il ? Conquête est une rubrique de la partie multi en ligne, où l'on peut soutenir un des camps proposés tout en jouant... afin de gagner des récompenses. Par exemple, on pouvait choisir d'incarner soit Mario (camp rouge), soit Mega Man (camp bleu), durant les affrontements en ligne. Et ce, sur une certaine durée. A la fin de cette dernière, le camp qui a fait le plus d'adeptes gagne le défi et récupère le pactole.
Le petit hic c'est que le mode affichait d'emblée les résultats de la conquête en cours ; du coup, certains ont naturellement préféré soutenir le camp qui avait déjà le plus d'avance, histoire d'augmenter leurs chances. Vous l'aurez deviné : la mise à jour 1.0.3 supprime l'affichage des résultats, lesquels n'apparaîtront qu'à la fin de la conquête.
Pour le reste, Nintendo se veut plus flou sur les autres apports du patch du jour, en énonçant des ajustements « apportés à l'équilibre du jeu pour que l'expérience de jeu soit plus conviviale ».
Il faudrait que la meilleure connexion soit automatiquement choisie pour héberger la partie.
Pareil, fibre et c'est injouable. Et j'ai testé avec un ami qui lui aussi a la fibre, c'était moyennant jouable. (Lag pas énorme mais des freezes de 1-2 secondes toutes les 10 secondes, ce qui rendait le truc vraiment... chiant)
en gros tout dépend de la connexion de votre adversaire
et 25 mega ca fait 3,4 mo/s
L'histoire de la première maj pr que tout le mode joue au online en meme temps c pkutot des connerie pasque je l'ai eu avant ma sortie et j'ai jouer onmine sans prbleme.!!