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    posted the 10/02/2014 at 06:27 PM by solidfisher
    comments (54)
    jubei posted the 10/02/2014 at 06:32 PM
    Incroyable c'est beaucoup plus fluide en 60 fps

    Il me semble que ce truc à déjà trainé dans le coin.
    goldmen33 posted the 10/02/2014 at 06:32 PM
    Je vois pas la différence!
    soulshunt posted the 10/02/2014 at 06:33 PM
    J'ai joué à Dark Souls II en 60fps et c'est vraiment nice.
    slyvador posted the 10/02/2014 at 06:33 PM
    la première image pique les yeux..
    bien sur qu'il y a une différence, c'est même flagrant.
    plistter posted the 10/02/2014 at 06:34 PM
    On dirai que le cube fait 5 fois plus de tour en 15fps qu'en 60 !
    eclairshadow posted the 10/02/2014 at 06:34 PM
    slyvador Non pas pour tous le monde, les incultes qui te sorte la fameuse phrase " les yeux font pas la différence"
    solidfisher posted the 10/02/2014 at 06:35 PM
    goldmen33 moi non plus, je me dis même qu'au final, 15fps c'est si mal
    gantzeur posted the 10/02/2014 at 06:35 PM
    famimax posted the 10/02/2014 at 06:35 PM
    Mais oui il y a de la différence, je comprend pas comment certain peuvent le nier (comme pour la SD, le 720p et le 1080p a un moment) Apres que ça fasse pas tout dans un jeu c'est un autre débat
    jubei posted the 10/02/2014 at 06:35 PM
    15 c'est faiblard, c'est dégueulasse faut pas déconner. Après c'est surtout les chutes de framerate qui agacent...
    goldmen33 posted the 10/02/2014 at 06:36 PM
    solidfisher 4 ou 5fps seraient parfait pour moi!
    maxleresistant posted the 10/02/2014 at 06:36 PM
    On voit tous la différence, mais c'est pas indispensable. Comme le 1080p.
    docbrown posted the 10/02/2014 at 06:37 PM
    goldmen33 si tu ne le vois pas tant mieux ! quand on ne cherche rien de particulier.

    maintenant si tu veux le voir fixe ton regard sur le haut du carré quand il redescend et ne le lâche pas une seconde
    cajp45 posted the 10/02/2014 at 06:37 PM
    15 ok c'est pas top, mais entre 30 et 60 je ne vois pas vraiment la différence.
    solidfisher posted the 10/02/2014 at 06:38 PM
    docbrown il déconne, je crois
    docbrown posted the 10/02/2014 at 06:39 PM
    gantzeur de la femelle...là je vois en 12000FAPsex
    i8 posted the 10/02/2014 at 06:40 PM
    Mais sur PC j'ai l'impression que le 30fps apparaît de manière un peu plus brut que sur console, je pense qu'il y a un traitement légèrement différent.
    goldmen33 posted the 10/02/2014 at 06:40 PM
    gantzeur y en a un qui va te chopper dans FH2 tu va la sentir!! http://humourger.com/owned/page93.html#.VC2cBBZMfs8

    docbrown je plaisante!
    potion2swag posted the 10/02/2014 at 06:41 PM
    Il est bizarre le 30 FPS.
    momotaros posted the 10/02/2014 at 06:41 PM
    Perso je ne vois pas trop de différence entre le 30 et 60 fps dans l'exemple du site.
    gantzeur posted the 10/02/2014 at 06:41 PM
    goldmen33

    docbrown tout ma vie défile dans cette résolution , c'est le bordel
    solidfisher posted the 10/02/2014 at 06:43 PM
    gantzeur à qui appartient cet énorme boule ?

    De dos j'ai cru voir cette demoiselle

    http://hiphopmusicnow.com/wp-content/uploads/2013/06/16188__LiraGalore-nappyafro-03-Page.jpg .
    superpanda posted the 10/02/2014 at 06:43 PM
    pour alimenter le débat, après avoir vu le hobbit en 120 fps on se dit qu'il y a vraiment un truc en plus
    supasaiyajin posted the 10/02/2014 at 06:44 PM
    Entre du 30 et du 60 ça se remarque direct. Si tous les jeux pouvaient être en 60 FPS et 1080P.
    evilboss posted the 10/02/2014 at 06:44 PM
    pas flagrant 30 ips largement suffisant sans chute bien évidement. la résolution et bien plus importante que le frame rate!!
    gantzeur posted the 10/02/2014 at 06:44 PM
    solidfisher je crois que c'est Beyonce
    potion2swag posted the 10/02/2014 at 06:49 PM
    goldmen33 posted the 10/02/2014 at 06:51 PM
    superpanda en 120fps??? ou tu as vu ça?!
    lolnope posted the 10/02/2014 at 06:51 PM
    Belle bannière (j'allais quand même pas participer de manière constructive )
    solidfisher posted the 10/02/2014 at 06:53 PM
    kube impressionnant
    superpanda posted the 10/02/2014 at 06:59 PM
    goldmen33 ah oui pardon, c'était 48 à la place de 24, mais la diff est énorme!
    soulshunt posted the 10/02/2014 at 07:00 PM
    Personnellement, ce n'est que sur Dark Souls II sur PC que j'ai senti les 60 fps.
    goldmen33 posted the 10/02/2014 at 07:01 PM
    superpanda aaah c'est mieux! pareille la 3D en 48fps était génial au ciné... toujours pas cette version prévu en blu ray...
    superpanda posted the 10/02/2014 at 07:13 PM
    goldmen33 oui géniale, ça illustre bien le fait qu'en doublant les fps, le confort n'a plus rien à voir.
    cyr posted the 10/02/2014 at 07:17 PM
    Dire que la gen ps360, les jeux tourné sur du 15 fps....et les kikou de l'époque trouvez pas sa génant..
    Aujourd'hui les même kikou essaye de convaincre que le 60 fps, c'est le must....
    Uniquement parce que la xbox one a du mal a le faire.....avec une très bonne résolution....
    Je jouer déjà en 60 fps sur gamecube, pendant que d'autres souffrer avec les chutes de malade de framerate d'une autre consoles...

    Ils sont ou les kikou qui disait que la ps4 gérer le 4k?????bizare on l'ai entends plus ceux la....
    karbon posted the 10/02/2014 at 07:21 PM
    cyr

    Dire que la gen ps360, les jeux tourné sur du 15 fps....et les kikou de l'époque trouvez pas sa génant..

    On a aussi joué avec 16 couleurs en 320*200, mais ça c'était en 1984, depuis 30 ans on passé, en 2014 on peux taper les 17 couleurs en 480p ou c'est trop demandé ?
    karbon posted the 10/02/2014 at 07:23 PM
    cyr

    Ils sont ou les kikou qui disait que la ps4 gérer le 4k?????bizare on l'ai entends plus ceux la....

    Ca va, il n'y a que Dedad qui a parlé de ça, et c'était plus de l'humour qu'autre chose, aucun PC ne fait cela et une console de jeu au hardware non évolutif le ferait ? Dans 20 ans sans doute et encore, le rendu graphique dans le futur en demandera tellement que même si le 4k devient courant, il sera plus intéressant de proposer des jeux avec une résolution moindre.
    gallagher posted the 10/02/2014 at 07:24 PM
    genre on sait pas ce que c'est le 60fps sur console

    Le 60 fps c'est le top mais si le 30fps à mauvaise réputation c'est souvent parce que les jeux qui sont soit-disant en 30fps n'ont pas un framerate stable. Un 30 fps en béton locké donne de très bons résultats. Les Forza Horizon en sont la preuve.

    D'ailleurs sur 360 vous pouvez faire un test simple:

    - les PGR = 30fps normal on va dire, non bloqué, correct mais pas super agréable à l'oeil.

    - Forza Horizon = 30 fps locké, pas une frame perdu /sec, fluide, très agréable.

    - les Forza motorsport = 60fps locké, ultra fluide, animation vibrante de réalisme, le top
    cyr posted the 10/02/2014 at 07:33 PM
    majeurnelson je préfère jouer a un jeux avec un framerate bloqué, plutôt que de voir le jeux ramer....
    Je connais pas beaucoup de studio qui vont un vrai effort a bien développer leur jeux pour qu'il soit a un frame rate stable.
    Y a bien nintendo avec mario kart 8, super mario 3D world qui eux reste a 60 fps quelque soit les instant (bon mk8 chute dangereusement a 59 fps...certains abrutis ici d'ailleurs osé dire qu'il pouvaient voir la chute de 1 fram...j'ai bien rit pour le coup)
    gallagher posted the 10/02/2014 at 07:38 PM
    "je préfère jouer a un jeux avec un framerate bloqué, plutôt que de voir le jeux ramer...."

    cyr ben oui, c'est évident. Je pense que personne dira le contraire.
    sankadabo posted the 10/02/2014 at 08:44 PM
    Suffit de filmer en 25P et ensuite en 50P,
    5120x2880 posted the 10/02/2014 at 08:48 PM
    Je te conseil de tester des jeux en 120fps, le cap est énorme et on revient difficilement à 60 (pour moi)
    5120x2880 posted the 10/02/2014 at 08:50 PM
    cyr L'espèce de plaine dans 3D World, c'est assez violent les chutes.
    cyr posted the 10/02/2014 at 09:16 PM
    5120x2880 le nom du niveau s'il te plait, histoire que j'aille vérifier.
    jaune posted the 10/02/2014 at 10:06 PM
    La phrase d'incultes que je préfère c'est: "60i/s ça sert à rien l'oeil humain est bloqué à 24"
    ggally posted the 10/03/2014 at 06:33 AM
    15fps c'est si mal < bah c'est clair dans la mesure ou tout les DA japonais qu'on regardait au club do était en 12/15 img/s

    Le 120Fps c'est pas mal mais perso je préfère le 144 voir le 240
    5120x2880 posted the 10/03/2014 at 11:35 AM
    cyr J'ai pas, le plus grand niveau du jeu quoi.
    cyr posted the 10/03/2014 at 07:48 PM
    5120x2880 tu as pas le jeux?
    5120x2880 posted the 10/03/2014 at 08:10 PM
    cyr J'ai pas de Wii U c'est à mon frère, je le vois pas souvent et il a vendu tout ses jeux je crois, prochain coup je lui pique sa console pour Bayo
    cyr posted the 10/04/2014 at 03:32 PM
    5120x2880 ok. moi j'ai le jeux, et je l'ai pas finis.
    Par contre, le site qui fait des comparatif et test les fps, ils avait félicité nintendo pour ce jeux car celui ci a un 60 fps constant sans aucune chute de framerate...même pas de 1...
    Donc en gros je sais pas ou tu as lu sa, mais digital foudry (ou un truc dans le genre), eux n'en on pas constater le moindre.
    5120x2880 posted the 10/04/2014 at 03:40 PM
    cyr Je l'ai pas lu, c'est manette en main que j'ai vu ça, c'est pas dramatique hein, tu verra quand tu y sera (un niveau immense)
    cyr posted the 10/04/2014 at 06:06 PM
    5120x2880 j'ai traverser un grand niveau, je me souvient pas d'avoir vu le jeux ramer....
    Et digital foundry qui eux ont des logiciel plus fiable que des yeux humain ne semble pas avoir constater de ralentissement...
    Bref a l' occasion je vais refaire le niveau...mais je doute fort que tu ai raison...
    5120x2880 posted the 10/04/2014 at 06:16 PM
    cyr Pas besoin de logiciel pour voir qu'un jeu tourne au ralenti, pour te dire je suis assez habitué au 120Hz (120fps) et j'ai horreur des jeux en 50Hz, donc t'inquiète pas que si il y a une petite chute je la vois Je retrouve pas le fameux niveau sur les vidéos de digitalfoundry (comme par hasard) donc c'est hors sujet de faire la comparaison, c'est sur qu'un minuscule niveau aura pas de chute, aucun intérêt, prochaine étape le menu d'ailleurs le jeu est pas trop long donc fait toi ton propre avis. Sinon c'était à la toute sortie du jeu, peut être une histoire de firmware.