Je découvre la Verison "Next Gen" de l'époque,qui avait fait grand bruit lors du premier trailer et des premieres images,là c'est une claque ! je parle pour 2006 hein,on vient de quitté la PS2 Xbox GC quand meme.
Je le trouve encore très soigné aujourd'hui,à mon sens la différence qu'on avait entre la génération Playstation Xbox GC et la sortie de la 360,là on avait vraiment des claques dans la tronche.
L'écart s'est resseré entre la gen PS3 360 et celle ci à savoir PS4 One.
On passait surtout à l'ère de la Haute Definition, la différence se fait là, c'est normal d'avoir moins de marge aujourd'hui. A l'époque j'avais pris une claque hyper violente avec Gears (et pourtant qu'en 540p, comme quoi).
Je le trouve encore très soigné aujourd'hui,à mon sens la différence qu'on avait entre la génération Playstation Xbox GC et la sortie de la 360,là on avait vraiment des claques dans la tronche.
contra Rien a voir avec la HD. C'est un truc qui reviens toi souvent mais tu le dit toi méme, Gears méme en SD ta mis une claque. C'est l'ére des Shader plutot, les ps2 et GC le gérez pas (Mais la XBox oui, d'ou la différence moins frapante), et les nouvelle consolle les gérez de maniére avancé. On a plus eu de nouveauté graphique aussi importante depuis, donc on a pas eu la méme claque.
blindzorro Si la HD faisait beaucoup, surtout qu'on a eu une progression importante, avec ensuite des jeux en 720p et parfois même 900p et 1080p, les connectiques HDMI, l'arrivée des écrans HD Ready, Full HD, l'apogée des plasma. La plus grosse progression depuis l'arrivée de la 3D.
xiaomin82 Quand tu vois God of War 3, The Last of Us, Gears of War 3 ou encore Halo 4, on a déjà des jeux qui sont presque des standards next-gen. Même Uncharted 4 ne mettra pas une aussi grosse baffe que Uncharted 2 ou Gears of War en leur temps.
Les plus gros fossés restent évidement pour moi le passage 16bits/32bits et 32bits/128bits (et je parle de la dreamcast directement).
Pour la gen ouverte par la 360 (2005 donc) si c'était plutôt jolie, on avait quand même déjà eu Resident Evil 4 sur Gamecube qui était vraiment une claque visuelle énorme pour l'époque.
La transition était à mon sens déjà moins flagrante.
Rien compris
Pour la gen ouverte par la 360 (2005 donc) si c'était plutôt jolie, on avait quand même déjà eu Resident Evil 4 sur Gamecube qui était vraiment une claque visuelle énorme pour l'époque.
La transition était à mon sens déjà moins flagrante.