shinz0 Ce fail . Tu parle d'une intro d'un jeu dans un article ou on parle d'une intro démarrage console (qui oui je confirme qu'elle est plus que culte, et c'est une de mes saga préfère, dont j'en fait même allusion sur mon article).
Moi ça me rappelle surtout des ouf de soulagement lorsque le logo playstation apparaissait tellement le lecteur c'était de la merde. Mais j'ai tout de même passé beaucoup de temps sur cette machine.
J'avoue que ce démarage... autant ca me saoulait a l'époque de devoir attendre a chaque fois qu'il passe, autant maintenant ca me rapelles tellement de souvenirs :')
La Putin de révolution que c'etait quand même la Playstation
J'avais une Saturn, mais j'ai été très vite obligé de me prendre la Play, c'etait juste obligatoire quand on voit la console que ça à été.
Shinz0
Juste légendaire cet intro quoi.
Je me souviensà l'époque j'avais Last Bronx sur Saturn (excellent au passage) mais quand mon pote m'à montrer Soul Blade, j'avoue j'etais juste SUR LE CUL tellement ça allait bien plus loin.
Du jamais vu même sur Saturn.
Cet intro d'une qualité hors norme à l'époque, les graphismes du jeux, son animation, les décors animé/Evolutif, le cycle jour/nuit en temps réel, les nombre d'armes et leurs différent effets, les persos stylés, le mode quest etc... que des souvenirs de malade, j'ai couru à auchan me prendre cette Play + Soul Blade
La suite ne fut que du bonheur tellement elle à enchainé hit sur hit
Spilner >Et pourtant les 2 jeux les plus impressionnants en terme de baston sur 32bits furent Virtua Fighter 2 et Tobal 2. Les autres avaient un train de retard.
Last Bronx que de souvenirs, avec son intro de ouf et ses effets stroboscopiques ...
Raiko
Perso Soul blade compte tout autant que ceux que tu as cité (et que j'avais )
De toute manière niveau jeux de Baston Saturn/PSX je crois que j'ai eu une bonne partie de la ludothèque.
Qui se souvient de Toshinden?
Toshinden ... j'avais adoré sur PS1, pus j'ai acheté le volet Saturn qui était quand même moins bien. Puis le 2 est sorti et ce fut une catastrophe, un vieux bouzin !!! Le URA sur Saturn était meilleur pour le coup. Et enfin Toshinden 3 qui s'est fait démonté mais que j'ai beaucoup aimé perso
monz666karbon Non mais Final Fight il y avait des tableaux en plus sur la version Mega CD par rapport à la version snes il me semble, et sur snes il y avait pas Guy sur la 1ere version. En en plus les ziques étaient terrible ! C'est comme sur pour Mortal Kombat Mega CD c'est surement pas la meilleure version mais tous le monde se rappelle de la musique ^^
Sinon pour le boot de la PSX, mouais... Ca me touche pas beaucoup. J'ai toujours du mal à voir cette console comme "culte" ou même rétro, on l'as tellement vu et revue, alors que la Saturn et même la Dreamcast qui est pourtant plus récente ont ce coté "idolatriques" qu'une PSX ou PS2 n'auront jamais
Final Fight, j'y jouais à sa sortie sur borne d'arcade dans le bistrot du coin. Ca me faisait rêver et le voir adapté sur Super Famicom me semblait être un autre monde.
Je l'avais acheté sur GB Advance ensuite.
Quand je dis que c'était de la merde, c'est surtout que c'était répétitif à mort.
Mais j'y ai joué des heures.
Le Mega CD, c'était juste un artifice moisi pour se mettre au niveau de la Super Famicom... sans succès. Sa palette de couleur à vomir en comparaison rendait le tout indigeste.
De mémoire oui, ça me dit quelque chose les niveaux en plus, en tous les cas Final Fight CD était la plus aboutie des versions, par contre ça restait encore en retrait de la version arcade, il manquait quelque chose, au niveau de la gestion des sprites, ce n'était pas aussi convaincant qu'en arcade, mais seul les habitués de la borne s'en rendront compte, la palette de couleur aussi forcément, bien meilleur en arcade.
Et c'est vrai que c'est la classe d'avoir les musiques refaite pour le CD.
Sinon je me souviens que Final Fight CD avait été réalisé par Sega et non capcom (comme Street Fighter 2 sur Megadrive qui a été porté par Sega) comme une majorité de titre Megadrive qui ont été porté par Sega ou d'autres studio (Strider, Ghouls'n Ghost etc).
Le but ce n'est pas d'avoir quelque chose de compliquer à manipuler, l'intérêt du jeu se situe ailleurs.
Par exemple jouer à Final Fight en se fixant comme but de ne pas perdre de vie au niveau maximum et en mode deux joueurs, c'est marrant, je faisais la même chose avec Street of rage et surtout Street of rage 2 en mode mania
S’extasier devant ça bof
Je préfère ça : https://www.youtube.com/watch?v=ApsSVNP3wIc
PS2
Gamecube
Gameboy color
J'avais une Saturn, mais j'ai été très vite obligé de me prendre la Play, c'etait juste obligatoire quand on voit la console que ça à été.
Shinz0
Juste légendaire cet intro quoi.
Je me souviensà l'époque j'avais Last Bronx sur Saturn (excellent au passage) mais quand mon pote m'à montrer Soul Blade, j'avoue j'etais juste SUR LE CUL tellement ça allait bien plus loin.
Du jamais vu même sur Saturn.
Cet intro d'une qualité hors norme à l'époque, les graphismes du jeux, son animation, les décors animé/Evolutif, le cycle jour/nuit en temps réel, les nombre d'armes et leurs différent effets, les persos stylés, le mode quest etc... que des souvenirs de malade, j'ai couru à auchan me prendre cette Play + Soul Blade
La suite ne fut que du bonheur tellement elle à enchainé hit sur hit
Last Bronx que de souvenirs, avec son intro de ouf et ses effets stroboscopiques ...
Perso Soul blade compte tout autant que ceux que tu as cité (et que j'avais
De toute manière niveau jeux de Baston Saturn/PSX je crois que j'ai eu une bonne partie de la ludothèque.
Qui se souvient de Toshinden?
https://www.youtube.com/watch?v=LS8R9RjZ57E
Ouai c'etait pas le meilleurs, Soul Blade l'éclatait dans tout les sens.
Un jeu que j'avais surkiffé sur Saturn: Fighter Megamix
Et aussi le méga CD a eu la meilleure version de final fight
Rendez moi mes 13 ans !!!!!
J'étais sûr que tu serais venu avec celui-ci
Je le préfère aussi largement à celui de la Playstation
Et aussi le méga CD a eu la meilleure version de final fight
Avec une palette de couleurs de merde tout de même
Mais Final Fight, c'était aussi vraiment merdique comme jeu.
Et j'ai toujours adoré Final Fight
Sinon pour le boot de la PSX, mouais... Ca me touche pas beaucoup. J'ai toujours du mal à voir cette console comme "culte" ou même rétro, on l'as tellement vu et revue, alors que la Saturn et même la Dreamcast qui est pourtant plus récente ont ce coté "idolatriques" qu'une PSX ou PS2 n'auront jamais
Je l'avais acheté sur GB Advance ensuite.
Quand je dis que c'était de la merde, c'est surtout que c'était répétitif à mort.
Mais j'y ai joué des heures.
Le Mega CD, c'était juste un artifice moisi pour se mettre au niveau de la Super Famicom... sans succès. Sa palette de couleur à vomir en comparaison rendait le tout indigeste.
De mémoire oui, ça me dit quelque chose les niveaux en plus, en tous les cas Final Fight CD était la plus aboutie des versions, par contre ça restait encore en retrait de la version arcade, il manquait quelque chose, au niveau de la gestion des sprites, ce n'était pas aussi convaincant qu'en arcade, mais seul les habitués de la borne s'en rendront compte, la palette de couleur aussi forcément, bien meilleur en arcade.
Et c'est vrai que c'est la classe d'avoir les musiques refaite pour le CD.
Sinon je me souviens que Final Fight CD avait été réalisé par Sega et non capcom (comme Street Fighter 2 sur Megadrive qui a été porté par Sega) comme une majorité de titre Megadrive qui ont été porté par Sega ou d'autres studio (Strider, Ghouls'n Ghost etc).
grououh
Exactement comme les street of rage.
Le but ce n'est pas d'avoir quelque chose de compliquer à manipuler, l'intérêt du jeu se situe ailleurs.
Par exemple jouer à Final Fight en se fixant comme but de ne pas perdre de vie au niveau maximum et en mode deux joueurs, c'est marrant, je faisais la même chose avec Street of rage et surtout Street of rage 2 en mode mania