slyder ahh oui les hunter ces saloperies y'en a un qui m'a décapité dans l'escalier avec un joli bug je flottait au dessus des escaliers
on entendais leur bruit de pas caractéristiques
Ils avaient bien remplacé la "Gamecube" de Tales of Symphonia pour la version PS2 (puis PS3 du coup). On peut imaginer un traitement similaire pour ce jeu, à moins que le processus de création d'images pré-calculées ne soit trop complexe.
gemini
Effectivement, RE est né sur Play et Saturn mais cette version là est bien un portage du remake GC de 2002 du RE original.
Ça n'empêche pas qu'ils enlèveront sans aucun doute cette référence à la GC dans le portage HD à venir en 2015 et aussi le fait que RE est l'une des toutes meilleures séries sorties sur PS.
samgob
Ba regarde la video de présentation d'hier, ils le disent mot pour mot qu'ils ont désassembler les graphismes pour les refaires (comment faire une version HD sans toucher au decor 2d SD )
kratospheric Le remake du 1, le 0 et le 4 sont de la génération 128-bits. Pour moi aussi c'est l'heure de gloire de cette série. Une réalisation incroyable.
Ha parce que les 3 premiers c'etait du caca du chien sur PSX ?
on entendais leur bruit de pas caractéristiques
Ils retravaillent rien du tout, cette version 2015 de RE est un simple portage HD de la version GC de RE, ce n'est pas un remake.
Effectivement, RE est né sur Play et Saturn mais cette version là est bien un portage du remake GC de 2002 du RE original.
Ça n'empêche pas qu'ils enlèveront sans aucun doute cette référence à la GC dans le portage HD à venir en 2015 et aussi le fait que RE est l'une des toutes meilleures séries sorties sur PS.
Ba regarde la video de présentation d'hier, ils le disent mot pour mot qu'ils ont désassembler les graphismes pour les refaires (comment faire une version HD sans toucher au decor 2d SD