patulacci > blog
    tags :
    9
    Likes
    Who likes this ?
    eldren, yukilin, kibix, minbox, goldmen33, link49, link80, kisukesan, aros
    posted the 07/09/2014 at 05:31 PM by patulacci
    comments (43)
    megaman posted the 07/09/2014 at 05:34 PM
    jamais, c'est sur que c'est un plus, mais tant que le gameplay est cool (le plus important), je fais l'impasse sur le design!

    de même pour l'histoire, si elle est bonne, ca me dérange pas
    dedrial posted the 07/09/2014 at 05:35 PM
    en même temps t'en a beaucoup des jeux où le chara-design est à chié ?
    gantzeur posted the 07/09/2014 at 05:36 PM
    oui DMC
    patulacci posted the 07/09/2014 at 05:38 PM
    dedrial Sans que le charadesign soit forcément à chier, certains personnages peuvent rebuter. Par exemple, pas mal de gens n'aiment pas Bayonetta à cause de son personnage principal too much.
    plistter posted the 07/09/2014 at 05:39 PM
    megaman posted the 07/09/2014 at 05:39 PM
    tales of grace, personnage et scénario bidon et chiant, mais gameplay en beton!
    akinen posted the 07/09/2014 at 05:40 PM
    au contraire, je trouve le charac de mass effect standard. je n'accroche pas du tout. le gameplay aussi est trop basique. Il n'est tactique qu'en theorie. j'ai fais le 2 et le 3 uniquement pour l'histoire. Elle non plus ne m'a jamais transporté
    zomg posted the 07/09/2014 at 05:43 PM
    Perso j'ai beaucoup de mal avec le design japonnais en general qui tombent trop souvent dans le wtf avec des personnages trop souvent clichés (la fille qui sert a rien avec sa petite voix qui énerve, le jeune héro trop motivé, le méchant classe qui est pas vraiment méchant en fait.. bref)
    eldren posted the 07/09/2014 at 05:44 PM
    Après si la DA est bonne... Ca joue, mais si le reste est à la hauteur ça passe. Je ne suis pas très fan du design des persos de Baten Kaitos par exemple, mais tout le reste est énorme à côté donc ça n'est aucunement dérangeant.
    Lost Odyssey c'est pareil - enfin encore pire - je n'accroche vraiment pas aux chara design, et j'ai eu du mal à rentrer dans l'univers du jeu, mais j'ai quand même vraiment bien aimé.
    dandyslayer posted the 07/09/2014 at 05:45 PM
    Patulacci on dirait que pour toi bon chara design = BG et BGette en vêtement "attrayant"...

    Quand je vois le design de Dragon Age 3, celui de la personne tout a droite a l'air bon, celui de la personne à gauche ça a l'air d'allé aussi... Ce n'est pas parce qu'un perso n'est pas un BG que son design est mauvais.
    impair posted the 07/09/2014 at 05:46 PM
    Pour moi c'est très important, exactement comme le dit patulacci, Bayonnetta ne me tente absolument pas, probablement en partie à cause du perso principal. On m'aurait collé un personnage super stylé et classe (selon mes gouts évidemment, elle doit bien plaire à certains!), le jeu m'aurait surement beaucoup plus fait de l'oeil!
    patulacci posted the 07/09/2014 at 05:46 PM
    dandyslayer Heu tu trouve les personnages de Mass Effect beaux gosses ? Geralt beau gosse ? Il y a une différence entre charisme et "beaugossitude"
    akinen posted the 07/09/2014 at 05:47 PM
    dandyslayer moi j'aime bien dragon age. C'est comme le charad de dishonored, ils sont tous moches mais tout y est réussis car cohérent et realiste
    dandyslayer posted the 07/09/2014 at 05:47 PM
    Patulacci : Et par contre, je trouve le design de Witcher (enfin du moins l'image que tu as posté) assez moyen et déjà-vu. Encore le héros est là depuis le début donc c'est pas comme si on devait s'en plaindre mais une rouquine badass et une brune bonnasse ça fait très stéréotypé et pas du meilleur goût.
    lightning posted the 07/09/2014 at 05:48 PM
    au delà du charadesign, je trouve que le plus important c'est le charisme des perso, il faut qu'ils dégagent "quelque chose", "être vivant" quoi
    patulacci posted the 07/09/2014 at 05:48 PM
    dandyslayer Pour The Witcher l'inspiration vient des livres et dans les livres, les deux femmes en question sont des bonasses donc on peut pas vraiment reprocher à CDProjekt de reproduire ça.
    i8 posted the 07/09/2014 at 05:49 PM
    Oui et non, faut bien que qu'il ressemble a quelque chose et qu'il est en ciherence avec le monde qui l'entoure mais pas besoin non quil me plaisent a 100%.
    dandyslayer posted the 07/09/2014 at 05:51 PM
    Patulacci : J'y ai pas joué mais de ce que j'ai vu, oui le jeu est plombé de personnage BG ne serait que le perso principal.
    Pour Witcher, je sais pour les livres, mais je ne vois pas en quoi ça disculpe le jeu.

    Akinen : Ouais le chara design de Dishonored et cool, mention spéciale à la tête de fouine et son frère jumeau, j'aimais bien sa tronche.
    weldar posted the 07/09/2014 at 05:51 PM
    Évidemment, que le chara-design, le scénario ou même la DA sont des éléments secondaires quant à l'appréciation d'un jeu vidéo dont on dira qu'on ne juge que sur le gameplay, le reste est accessoire.

    Pourtant, la DA, et plus précisément, le chara-design (et le scénario accessoirement) peuvent être des éléments nécessaires à l'appréciation d'un jeu vidéo, si ce dernier veut que ce soient des éléments jouant dans l'expérience du joueur (le scénario).
    C'est pourquoi je fais l'impasse entre un jeu qui se veut que gameplay = le reste, c'est secondaire; et les jeux qui veulent que le scénario et ses personnages donnent envie d'aller plus loin.

    Par exemple, j'ai adoré Deadly Premonition pour son ambiance, son univers, alors que le gameplay est vraiment maladroit (mais joue au charme du jeu indirectement).
    En soi, le jeu vidéo a beaucoup évolué, il y a tellement de types de jeux qu'on ne peut pas fermer le jeu vidéo à une simple expérience à gameplay. Les visual novels représentent ce genre d'expérience "atypique" (bon, je n'accroche pas tellement au genre).


    Pour répondre à la question, un bon chara-design facilite l'appréciation du scénario d'un jeu, mais cette base est relative.
    yukilin posted the 07/09/2014 at 05:53 PM
    Je suis très attaché au design des personnages dans un jeu. Je pense clairement que le charisme ne passe pas forcément par le design physique d'un personnage. Il passe aussi par ce qu'il dégage et exprime. Ses attitudes, son caractère, ses expressions. Comme dans la réalité. C'est bien la difficulté pour créer des personnages attachants. Après, il y a les goûts qui entrent en jeu. La sensibilité joue aussi dans le fait que l'on aime un personnage plutôt qu'un autre.
    foxty posted the 07/09/2014 at 05:54 PM
    patulacci gardien de la paix?
    eldren posted the 07/09/2014 at 05:54 PM
    Je valide pour Mass Effect bien entendu
    patulacci posted the 07/09/2014 at 06:06 PM
    dandyslayer Ca reste subjectif, je trouve pas Geralt "BG" personnellement, c'est quand même un vieux ridé avec des cheveux blancs, on est loin d'un Sephiroth-like ^^
    dandyslayer posted the 07/09/2014 at 06:13 PM
    Patulacci : Euh ouais... George Clooney est un vieux ridé avec des cheveux blancs et il est quand même considéré par tout le monde comme quelqu'un de beau.
    Un vieil âge ne veut pas dire que quelqu'un n'est pas beau, au contraire pour les hommes, ça a tendance à vouloir dire "plus attirant".
    goldmen33 posted the 07/09/2014 at 06:13 PM
    Agent 47 dit oui!!
    minchou posted the 07/09/2014 at 06:15 PM
    un exemple honteux ? lost odyssey
    raeglin posted the 07/09/2014 at 06:16 PM
    Un bon Charadesign est clairement un plus, mais pas spécialement indispensable en ce qui me concerne, je rejoin s l'avis de Megaman sur Tales of Graces, les persos sont clichés et insupportables mais le gameplay est en béton ce qui en fait un de mes tales of préférés
    cladstrife59 posted the 07/09/2014 at 06:17 PM
    Ça joue mais ça dépens les cas franchement. Je peu passé outre en aimant le gameplay (j'ai laisser sa chance au dernier DMC par exemple).
    Après j'ai été attiré par des franchises ou le design m'attiré comme pour les Assassin's Creed.

    Après ça dépens aussi des goûts et des couleurs. Moi j'adore Bayonetta. Le design du personnage m'a tout de suite accroché ou bien encore à la saga The Witcher.
    Par contre si je doit prendre un contre exemple je citerai Drake de Uncharted (j'ai fait le 1er et commencé le 2e opus).
    Enfin voila ça varie selon les cas. J'adore toujours le design Asiatique, mais à certain moment le design occidental répond souvent plus à mes attentes.
    patulacci posted the 07/09/2014 at 06:17 PM
    dandyslayer Je dis pas qu'un vieux ne peut pas être beau, mais pour moi le terme "beau gosse" c'est plus pour des persos comme http://www.gamekrazie.com/wp-content/uploads/2014/05/sephiroth.jpg ou http://images.boomsbeat.com/data/images/full/4848/robert-jpg.jpg
    dandyslayer posted the 07/09/2014 at 06:21 PM
    Cylu : Logan de JV.com spotted quoi... Comment on peut avoir autant de la merde dans le yeux pour considérer les design de Inoue comme mauvais ???

    Patulacci : Beau gosse, c'est beau, c'est tout.
    patulacci posted the 07/09/2014 at 06:24 PM
    dandyslayer On a pas la même notion du terme.
    eclairshadow posted the 07/09/2014 at 06:24 PM
    Perso c'est le charactere design japonais qui est beaucoup trop remplis de clichés. Même si cela ne dérange pas, il y a comme même un grand problème avec le japon. La plupart des héros que l'on joue (avec presque tous) sont hyper jeune, voir adolescent. Je me dit qu'ils doivent un peu grandir dans leur têtes quelque fois.
    zomg posted the 07/09/2014 at 06:31 PM
    impair Bayonnetta ne me tente absolument pas, probablement en partie à cause du perso principal. On m'aurait collé un personnage super stylé et classe (selon mes gouts évidemment, elle doit bien plaire à certains!), le jeu m'aurait surement beaucoup plus fait de l'oeil!

    +1

    Bayonnette ne m'a jamais interessé principalement a cause du perso principal
    dandyslayer posted the 07/09/2014 at 06:32 PM
    Zomg : C'est drôle venant d'un mec qui a une biach avec des lunettes en tant qu'avatar
    pikou posted the 07/09/2014 at 07:02 PM
    Le gameplay d'abord, tout le reste vient après
    ninja17 posted the 07/09/2014 at 07:06 PM
    moi oui
    tizoc posted the 07/09/2014 at 07:38 PM
    primordiale, impossible de jouer si les perso ne me plaise pas...
    jeanouillz posted the 07/09/2014 at 08:05 PM
    Oui, c'est pour ça que des jeux comme Infamous ou les derniers Final Fantasy (enfin depuis Square Enix) me donne la gerbe et surtout pas envie d'y jouer.
    trungz posted the 07/09/2014 at 08:12 PM
    Pour moi ça a son importance, c'est peut être pas le point le plus important mais si les perso ne nous accroche pas un minimum, ça peux aussi nuir au plaisir même d'y jouer..
    zomg posted the 07/09/2014 at 08:43 PM
    dandyslayer haha j'etais sur que quelqu'un ferait la remarque !
    lover posted the 07/10/2014 at 12:23 AM
    dedrial , perso je n'aime pas le character design des jeux suivant,

    BATMAN/INFAMOUS/GEARS OF WAR/MARIO/ZELDA WW/FFXII/FFXIII/GTA/SAINT RAW/LET IT DIE/SUNSET OVERDRIVE/FABLE/LBP/KNACK/ DMC reboot/ CASTLEVANIA 3D/X/KILLZONE/THIEF/SF IV etc ...
    aros posted the 07/10/2014 at 06:17 AM
    Ce n'est qu'unr question de goût, mais un CharacDesign réussi me plonge vraiment dans un jeu, sinon il ya une sorte de distance vis à vis fu jeu quand celui ne me plaît pas (exemple : Mass Effect ).
    Concernant ce dernier ces un point me rebutant énormément du seul point de vue esthétique, ont ne décèle aucun charisme, enfin ces mon avis, après y'a le CharacDesign mitiger (exemple Tales of graces f) la moitié est réussi, l'autre moins.
    zomg posted the 07/11/2014 at 12:30 AM
    aros Et pourtant Mass Effect est probablement la série possédant les personnages les mieux travaillés et les plus appréciés. Des personnages comme Joker, Wrex, Mordin, Garrus, Légion, Tali etc sont devenu tout simplement cultes et le nombre de meme sur internet autour des personnages de la série est juste incroyable