Un billet ultra court sur quelque chose qui me tient à coeur dans le jeu vidéo. Le niveau de maîtrise graphique (et un peu sonore).
A chaque nouvelle génération, il y a un palier qui est franchit, et on n'y revient plus. Cela est "acquit" comme on peut le penser dans le milieu. Je parle d'un niveau de finition et d'affichage qui fait que l'on y prête plus autant d'attention à la génération d'après ou en tout cas, dans un moindre mesure.
AVIS AU PRO-TROLL, CECI N'EST PAS UN DEBAT, CECI N'EST PAS UNE GUERRE, CECI N'EST PAS UN APPEL A LA MAUVAISE HUMEUR.
Je vais illustrer mes propos avec des images.
NES/master system
La couleur sur TV familiale (oui certains sont assez relou pour qu'il y ai besoin de le préciser)
Super Nintendo/Megadrive
Les sprites détaillés et les premiers jeux 3D(starfox etc), les musiques orchestrales
PS1/N64
Premiers jeux en full 3D, gestion de la caméra, la narration in-game(plans caméra, cutscenes), les cinématiques
PS2/GC/Xbox
Les modèles 3D et la 3D temps-réel enfin lisse, la disparition des "gros pixels", les textures lisses(et baveuses), les grandes map et open-world
PS3/Wii/Xbox360
La HD, les ombres, l'éclairage, les shaders... Et la 2D enfin parfaite!!!!
Alors la question que tout le monde se pose... Qu'apportera cette nouvelle génération au jeux vidéo?
Moi je vois déjà ça,
Des jeux à caméra fixe au rendu parfait:
Mortal Kombat 10
Lara Croft Temple of Osiris
Des open world enfin beau et fourmillants de détails les rendant littéralement vivants:
The witcher 3
The Division
Et enfin, des jeux indé magnifiques!
Espérons, parce que pour les FPS, ce serait pas mal notamment.
Tirer sur des soldats aussi con que des merguez pendant 5h (le temps de finir le dernier CoD quoi) ça me gonfle et c'est qu'un exemple parmi d'autre...
Et aussi (ce que sont en train d'oublier la plupart) : l'amusement (que je ne retrouves de moins en moins
anakaris Comme je l'ai dis, je ne parle absolument pas de qualité de jeux etc...C'est un débat sans fin sinon avec les goûts et les couleurs de chacuns
C'est ce que je reproches surtout, la surenchère graphique au détriment de l'aspect LUDIQUE
foxstep Je parle que de rendu à l'écran
doppelganger Ben moi ce sont les jeux wiiU, diablo 3, lara croft et les jeux indé qui me font baver sur next gen
T'es pas tout le monde, confrère
Ho wait...
Magnifique est un terme que l'on peut appliquer à un tableau... Y'a pas de gameplay dans un tableau
Le mot débat n'apparaît nul part. Merci d'éviter de troller alors que t'es le seul à te prendre la tête
anakaris a raison ce qui est beau aujourd'hui sera moche dans quelques années.
Ce sur quoi faut s'etonner et c'est la qu'est la vrai evolution c'est :l'elargissement des zones jusqu'a l'open world; la progréssion de l'Ia qui devient moins robotique, le réalisme de ce que l'on fait sur l'environnement etc...
C'est ce que je reproches surtout, la surenchère graphique au détriment de l'aspect LUDIQUE
Exemple ? C'est bizarre il me semble t'avoir déjà posé la question ...
Les jeux Crytek
- La plupart des FPS, qui minent de rien, attirent seulement pour le côté catalyseur de violence, mais en aucun cas une évasion propre amusante
- Les jeux de bagnoles, sport etc... qui sont amusant pour une branche vraiment cloitrés des "pseudo gamers"
- Les RPG, qui bien que novateur, se reposent sur leur racine originelle, et n'innove que très peu, et n'amusent qu'une infime couche Roleplayiste (qui a dit farming?)
- Les open-worlds, qui privilégie la foutue randonnée de ralliement d'objectif, qui te procurent un ennui sans rien au milieu pour corser ou épicer le tout.
- Les fausses nouvelles licenses, qui en fait, ne sont rien que des pales copies de série déjà achevé (Assassin's Creed = WATCH DOG'S dans un cadre temporel différent)
La liste n'est pas exhaustive, j'en oublis certainement, et sachant que je ne suis pas l'omniscience absolue, cet avis est PUREMENT SUBJECTIF
J'étais en train de développer, et du coup j'ai vue cette phrase :
et sachant que je ne suis pas l'omniscience absolue, cet avis est PUREMENT SUBJECTIF
Et du coup je ne peux donc rien dire si ce n'est que je ne suis pas d'accord avec ce que tu as écris plus haut, mais ce n'est que mon avis la aussi.
Je n'ai pas aimé les Crysis, ils pourraient s'inscrire la dedans, mais d'autres ont aimé.
Dans ce cas, étale tes arguments, que je comprenne pourquoi tu poursuit sur cette voie douteuse et peu productive
Jcommence à être un peu blasé effectivement du manque de magie et de fun qu'on avait direct. Certes je ne crache pas sur les jeux "blockbuster" aujourd'hui qui sont sympa, mais c'est un peu comme aller voir un blockbuster au cinéma: On ne passe pas un mauvais moment mais on en tire pas grand chose.
Du coup, je trouve que c'est chez Nintendo et sur la scène indé que sont les choses les plus intéressantes.
La scène indé heureusement sauve le tout, et Nintendo a tjrs une touche que j'apprécie et qui me fait voir le jeu vidéo, comme un divertissement, une évasion
Du Dungeon and Dragons ? (sorti sur le PSN )
Une petite pensée pour sega et sa dreamcast comme quoi c est pas toujours les meilleurs qui gagnent...
"les textures lisses(et baveuses)" Pas pour le GameCube et la Xbox
Comment ça, je chipote ???
Soul Sacrifice, Assassin's Creed III: Liberation, LittleBigPlanet, Warrior's Lair, Uncharted: Golden Abyss, Gravity Rush, Persona 4 Golden, Dragon Crown, Killzone Mercenary, Muramasa Rebirth
Ce que j'en pense c'est que les "beaux" graphismes ont toujours fait parti d'une nouvelle génération de machine, je ne vois pas ce qui change ici, et ça n'a jamais été mis en avant au détriment de l'aspect ludique, je ne comprends même pas pourquoi on parle de ça en faite.