Sony Computer Entertainment a présenté durant sa conférence de l'E3 2014 un petit extrait du quatrième opus d'Uncharted. La presse, impressionnée par la réalisation, pensait admirer une belle cinématique, et pourtant... En effet, ces quelques secondes étaient en fait du in engine, tournant en 1080p et 60 fps (images par seconde, ndlr). Corrinne Yu, graphiste chez Naughty Dog, a développé une nouvelle technologie faciale pour ce nouvel épisode et donnera de plus amples informations sur son travail après la mise à disposition du jeu en 2015.
J'aimerais discuter et partager plus de détails concernant la technologie d'animation faciale que j'ai développée pour le jeu, après qu'Uncharted 4 soit expédié. 2015 n'est pas si lointain.
Pour l'heure, la belle dame est en train de se donner corps et âme sur The Last of Us: Remastered et semble être au point pour la suite.
Je retournerai coder le titre après The Last of Us. J'ai déjà eu une réunion concernant les diverses fonctionnalités et le codage des graphismes que je ferai pour Uncharted 4.
Uncharted 4: A Thief’s End s'annonce grand, prometteur et alléchant.
mais putain ce jeu c'est un jeu de la génération 2019-2020.. serieux quoi c 'est un jeu qui a été developpé sur ps5 et s'est perdu dans une machine temporelle
vyse et dire que c'est leur tout premier jeu sur PS4... Connaissant leur marge de progression à chaque jeu, je n'imagine même pas si ils font 3 ou 4 jeux sur cette Gen...
Ce studio est incroyable.
Il suffit de voir Crash Bandicoot 2 et 3 sur PS1, ça fait 16-17 ans qu'ils sont sortis ces jeux et ça reste encore des claques graphique sur ce support
xiaomin82 Comment ce petit studio a pu deveni la référence mondiale en meme pas 10 ans ? a lepoque rare Nintendo EAD, et square enix battait tout le monde a plate couture et maintenant nauthy dog sont devenu les génies de la progra. Je suis obligé de m'incliner devant leur jeux serieux..L'occident a veritablement pris le dessus, aventure ( uncharted) course ( forza vs gt) rpg ( skyrim vs ff13) (demon's soul sinspir des rpg occidentaux) seul la plate forme est detenue par mario mais le jeu est bel et bien devenu occidentale c chaud comment la creativité est passé de lautre coté.
xiaomin82 Pas du niveau d'avatar, mais nulle doute que ça reste exceptionnel, et que graphiquement le jeu fait clairement partie de l'élite tout comme les jeux du ND sur les gens passés, et heureusement comme toujours avec les jeux du studios les qualités du jeu ne vont pas se résumé qu'aux graphismes.
sussudio C'est claire que les CB ont super bien vieilli.
vyse c'est grâce à Christophe Balestra qui est un très bon meneur. C'est un passionné et sa passion est communicative
J'ai vu plusieurs interviews et il a un état d'esprit que j'apprécie énormément.
Travailler avec lui doit être incroyable pour se dépasser.
vyse c'est pas tant le "créativité" qui est passé de l'autre côté, car les japonais savent encore être créatifs et inventifs, c'est plus les moyens et l'ambition.
xiaomin82 Déjà de comparé de la CG à de la 3D temps réel je trouve que ça le fait pas du tout, après c'est sure que niveau 3D temps réel U4 n'a aucun égale pour le moment.
foxstep l'U4 souffre toujours de son coté "plastique" et de ses couleurs que j'ai toujours trouvé terne, perso l'ue est juste un moteur détaillé mais je ne le trouve pas artistiquement impressionant. techniquement il tape c'est vrai mais son coté grisatre et plastoque rend les jeux ternes meme mass effect sous ue3 avait des couleurs vraiment terne, le 4 suit a peu pres le meme chemin au vu des vides
xiaomin82 avatar non,
du jamais vue, exeptionnel, incroyable, jarrive pas a y croire sa mere, naughty simply the best, decollage de machoir pour la premiere fois depuis tres tres tres longtemps la jsuis daccord avec toi ;-)
xiaomin82 C'est clairement pas de la CG et je l'avais remarqué, et beaucoup de site l'ont confirmé en passant, après évidemment que c'est du très très haut niveau pour de la 3D en temps réel.
La capture de mouvement et le maillage facial on fait de gros progrès durant la dernière décennie (même avant, remember Gollum ?), ils peuvent maintenant être utilisés de manière confortable dans le JV.
xiaomin82 mais pour le coup ya quelque chose que je n'ai pas saisie, le terme in Engine est employé par certain pour du temps reel est pour d'autre pour du precalculé, beaucoup on été clair mais Corrine Yu dans mes souvenirs ne la pas vraiment été, tu a des news par rapport a sa qui montre quelle le dis aussi
et sinon toi qu'en peense tu ?
Jte pause la question car tu as l'air de suivre le dossier Uncharted de pres lol ;-)
Naughty Dog sont imbattable niveau technique, c'est indéniable, dire que The Last Of Us Remastered risque de mettre à genoux la plupart des jeux Nextgen récemment sortis, les mecs ont une génération d'avance en bref
mitenso le truc c'est que le terme est ambigu mais il semblerait que ce soit réellement ce qu'on aura ingame en phase de gameplay. Naughty Dog veut même pousser ce rendu encore plus loin d'ici la sortie du jeu. Ils vont démontrer que l'optimisation est bien plus importante que de tout miser sur le hardware sans se pencher sur l'optimisation.
Bref les Dogs vont encore montrer encore qu'ils sont à un tout autre niveau.
Tous les jeux ont tjrs une nouvelle techno de visage, de cape, de mouillage, de bougeage de poitrine, de dentition, de gestion du vent, des pets, des vagues de la mer, de l'accrochage de plateforme, de sautage automatique, de bourrinage de gnon dans ta façage et de simulationnage de cheveux...xage
J'ai été étonné que ND ai réussi à débaucher Corrinne Yu de chez Microsoft, surtout quand on voit son travail sur Halo 4. C'est une bonne pioche, reste à voire le gameplay.
Corinne Yu est vraiment un tres bon element que Naughty Dog vient de gagner.
Plus que les graphismes, ce qui rend un jeu photorealiste, c'est son animation, et on voit deja cela dans le trailer, c'est ce qui fait la difference entre un jeu juste beau visuellement et un jeu photorealiste
davidsexking Je ne sais pas pourquoi mais je sens qu'Uncharted 4 (si on excepte TLOU R) sera le premier et le dernier jeu ou Corrine Yu bossera avec la team ND.
foxstep C'est vrai qu'elle a l'air instable, elle saute de projets en projets mais faut dire quelle détestait coder sur windows pour Microsoft, d'après ce qu'elle dit dans cette même newś, elle adore l'absence de complexité inutile sur ps4 et aime son taff donc peut être quelle restera cette fois
mitenso The Order ou n'importe quel autre jeu fait tellement old gen en comparaison à ce niveau en effet
Pas vraiment nan. Euh que dis-je...
PAS DU TOUT !
Ce studio est incroyable.
sussudio C'est claire que les CB ont super bien vieilli.
J'ai vu plusieurs interviews et il a un état d'esprit que j'apprécie énormément.
Travailler avec lui doit être incroyable pour se dépasser.
vyse c'est pas tant le "créativité" qui est passé de l'autre côté, car les japonais savent encore être créatifs et inventifs, c'est plus les moyens et l'ambition.
octobot j'ai énormément d'admiration pour lui et pour David Cage mais ça s'arrête la
NO SHIT SHERLOCK
du jamais vue, exeptionnel, incroyable, jarrive pas a y croire sa mere, naughty simply the best, decollage de machoir pour la premiere fois depuis tres tres tres longtemps la jsuis daccord avec toi ;-)
Pour la première fois dans un jeu video je n'y arrive pas.
mitenso c'est incroyable d'arriver à ce niveau et encore plus en temps réel. Bref les Dogs ne sont pas humains
et sinon toi qu'en peense tu ?
Jte pause la question car tu as l'air de suivre le dossier Uncharted de pres lol ;-)
Tendre pénétration, féroce éjaculation !
Et dire qu'ils ont 2 studio qui bosse sur des trucs
Bref les Dogs vont encore montrer encore qu'ils sont à un tout autre niveau.
on l'a des leur premier jeu est deux ans apres la sortie de la console,
Imagine un TLOU 2 :-)))))) my godddddddddd
Y a une erreur dans l'article où alors c'est une graphiste++
Plus que les graphismes, ce qui rend un jeu photorealiste, c'est son animation, et on voit deja cela dans le trailer, c'est ce qui fait la difference entre un jeu juste beau visuellement et un jeu photorealiste
mitenso The Order ou n'importe quel autre jeu fait tellement old gen en comparaison à ce niveau en effet