chinonamida le 6 sur DS et le 9 sur DS
Le 8 me suis arreter a un moment jdois voler un pierre precieuse , pour qune voleuse nous rends ce quelle nous a voler WTF?!
jeanouillz
C'est loin d'être toujours le cas, par exemple dans la série des elderscrolls, j'avais commencé par le 2ème et pourtant mon préféré reste le 3ème opus à savoir Morrowind.
D'ailleurs, en France on a eut le FF Mystic Quest(celui avec le guide vendu avec)(me rappelle plus si il était sorti avant le FF6(enfin FF3 US, vu que c'était la version que je m'était procuré peu de temps après sa sortie(à plus de 700 boule en vpc chez micromania à l'époque).
fredone > Morrowind a marqué beaucoup de joueur a son époque ! Pourtant plus la série avance, moins on peut faire de chose. Les outils de création de personnage de chaque Elder Scroll sont révélateurs.
lowckon Etant donnée que j'y ai passé plus de 140h dessus et j'ai fini le jeu à 100%, je dirais pas je ne l'apprécie pas
Je disais juste que DQ ont une histoire trop simpliste et peu intéressante pour être une excellente série, pour moi DQ8 est le meilleur. Ils ont au moins essayé de faire une histoire et créer une psychologie pour chaque personnage comparé aux autres.
Sinon FF9 for the win, pour moi la série de Square a toujours été au dessus de celle d'Enix avant qu'ils fusionnent.
lowckon C'est parce que c'est un jap, c'est dans leur culture parce DQ3 est un jeu super populaire et il a tout inventé. Tu demanderais à Gin-san de choisir entre DQ3 et DQ8, il te dirais que le 3 c'est le meilleur et que le 8 c'est de pur daube, et pourtant le 3 a très mal vieilli comme les premiers FF.
riuy Surtout parce qu'avec tout ces pseudo-scénario compliqués et ces belles cinématiques, on a perdu pas mal de choses et ça Gin-san le pense aussi. C'est pour ça que DQ > FF.
lowckon C'est parce que c'est un nostalgique qui voit pas la vérité en face si tu veux retourner à des RPG comme Ultima avec que du texte et aucune image grand bien te fasse, ce n'est pas mon cas.
jeanouillz
Morrowind aussi était un peu simplifié sur certains points par rapport à ses prédécesseur( la taille de la map, moins de talent(escalade, et langues disparues par exemple), améliorait d'autres points (univers plus cohérent, background plus développé, d'autre talent(lance), là ou les suites ne se sont contenter que de simplifier encore plus le jeu, retirer de la customisation( dispartion des épaulettes droite et gauche, les 2 gants n'en formant plus qu'un, on pouvait équiper beaucoup moins de trucs, disparition de la lévitation(sacrilège)). Les seuls points sur lequels ils ont travaillé c'était les combats qui sont honnêtement mieux que Morrowind et la qualité technique, bien maigre compensation au final surtout que l'univers est devenu plus générique et beaucoup moins diversifié.
fredone > Oui, la série évolue avec le jeux vidéo malheureusement, même si ça reste des jeux complets avec des univers cohérents, on a de moins en moins de choix, de libertés. Très franchement lorsque je vois justement les outils de création de persos de Daggerfall et de Skyrim, y a un gouffre enorme (je me base sur ça) ! Où sont les petites histoires qui permettaient de faire un background et une personnalité a notre héro ? Les points de compétence a attribuer, les classes, les classes qu'on pouvait nous même créé, les constellations ...
Sans oublier, comme tu le précise, la customisation des équipements, les actions possibles, les moyens de déplacement ...
Je ne pense pas qu'a l'avenir nous aurons droit a un prochain elder scroll aussi complet.
Mais ça reste une excellente saga.
jeanouillz
Je crois aussi qu'il faut oublier d'avoir un titre aussi complet en possibilité.
Les gens n'étaient déjà pas capable de faire la distinction entre un gant droit d'un gant gauche(d'où la disparition des épaulettes et la réunification des 2 gants(c'était une plainte véridique sur les forums de bethesda)), on va pas leur demander d'être un peu plus intelligent pour jouer à un elder scroll.
fredone > Les anciens RPG étaient vraiment proche des jeux de rôle plateau. Aujourd'hui on a des simulations de Seigneur des Anneaux. Ce n'est pas un mal mais c'est différent !
Le 8 me suis arreter a un moment jdois voler un pierre precieuse , pour qune voleuse nous rends ce quelle nous a voler
De loin le meilleur pour le moment !
D'accord avec toi, cependant le 8 est pas loin derrière.
battossai jeanouillz
C'est FF6 le meilleur, mais FF9 fait partie de la crème des FF(avec le 7 aussi)
De toute façon,ces 3 là sont vraiment le top de cette série, après, le classement c'est une question d'affinité.
De Square, sans hésité Final Fantasy IX, que je suis en train de refaire en ce moment d'ailleurs. Obligé de le faire au moins deux fois par an, facile
C'est loin d'être toujours le cas, par exemple dans la série des elderscrolls, j'avais commencé par le 2ème et pourtant mon préféré reste le 3ème opus à savoir Morrowind.
D'ailleurs, en France on a eut le FF Mystic Quest(celui avec le guide vendu avec)(me rappelle plus si il était sorti avant le FF6(enfin FF3 US, vu que c'était la version que je m'était procuré peu de temps après sa sortie(à plus de 700 boule en vpc chez micromania à l'époque).
Je disais juste que DQ ont une histoire trop simpliste et peu intéressante pour être une excellente série, pour moi DQ8 est le meilleur. Ils ont au moins essayé de faire une histoire et créer une psychologie pour chaque personnage comparé aux autres.
Sinon FF9 for the win, pour moi la série de Square a toujours été au dessus de celle d'Enix avant qu'ils fusionnent.
Tri-Ace est un excellent studio
Morrowind aussi était un peu simplifié sur certains points par rapport à ses prédécesseur( la taille de la map, moins de talent(escalade, et langues disparues par exemple), améliorait d'autres points (univers plus cohérent, background plus développé, d'autre talent(lance), là ou les suites ne se sont contenter que de simplifier encore plus le jeu, retirer de la customisation( dispartion des épaulettes droite et gauche, les 2 gants n'en formant plus qu'un, on pouvait équiper beaucoup moins de trucs, disparition de la lévitation(sacrilège)). Les seuls points sur lequels ils ont travaillé c'était les combats qui sont honnêtement mieux que Morrowind et la qualité technique, bien maigre compensation au final surtout que l'univers est devenu plus générique et beaucoup moins diversifié.
Sans oublier, comme tu le précise, la customisation des équipements, les actions possibles, les moyens de déplacement ...
Je ne pense pas qu'a l'avenir nous aurons droit a un prochain elder scroll aussi complet.
Mais ça reste une excellente saga.
Je crois aussi qu'il faut oublier d'avoir un titre aussi complet en possibilité.
Les gens n'étaient déjà pas capable de faire la distinction entre un gant droit d'un gant gauche(d'où la disparition des épaulettes et la réunification des 2 gants(c'était une plainte véridique sur les forums de bethesda)), on va pas leur demander d'être un peu plus intelligent pour jouer à un elder scroll.
Il en faut pour tout les goûts, mais dommage qu'ils sabrent des licences au lieu d'en recréer des nouvelles.