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    Qui a aimé ?
    sheeraz, minbox
    publié le 17/04/2014 à 17:17 par 24fps
    commentaires (34)
    guiguif publié le 17/04/2014 à 17:19
    qu'est-ce que c'est que tout ces multi-comptes Soniais ?
    blackbox publié le 17/04/2014 à 17:19
    console GPU centric
    supasaiyajin publié le 17/04/2014 à 17:20
    C'est donc pour ça que les jeux sont techniquement irréprochables sur PS4
    lightning publié le 17/04/2014 à 17:20
    la solution GPGPU
    blackbox publié le 17/04/2014 à 17:20
    guiguif
    et sinon tu penses quoi de l'article ?
    x1x2 publié le 17/04/2014 à 17:22
    Le scénario de leurs etron n'est pas un goulot d'étranglement en tout cas
    lions publié le 17/04/2014 à 17:22
    yujinonibi De toute manière la one comme la ps4 sont loin d’être irréprochables ... ça les empêche pas d’être sympas !
    lightning publié le 17/04/2014 à 17:22
    c'est la fête du slip aujourd'hui
    blackbox publié le 17/04/2014 à 17:23
    sstat
    il y a pas mal de baisse de frame rate sur certains jeux quand même.
    blackbox publié le 17/04/2014 à 17:25
    lions publié le 17/04/2014 à 19:22
    yujinonibi De toute manière la one comme la ps4 sont loin d’être irréprochables ... ça les empêche pas d’être sympas !


    t'en a une qui est CPU centric l'autre GPU centric, deux philosophies d'architecture.
    l'une d'entre elle a quand même l'avantage ou l’inconvénient d'avoir un CPU totalement custom dont on ne connait pas grand chose.

    mais c'est clair que ca reste deux consoles à posséder, enfin moi je veux les deux ^^
    supasaiyajin publié le 17/04/2014 à 17:25
    yujinonibi Je vais être franc avec toi j'y connais rien entre cpu gpu, bi mono gpgpu. Tant que c'est plaisant à voir à l'oeil.
    guiguif publié le 17/04/2014 à 17:25
    2006 Dit-il avec son avatar Gears of Beauf " Allez les gars on va casser du Locuste" scenario PQ

    yujinonibi Rien je m'en branle, je sais meme pas ce que c'est
    lightning publié le 17/04/2014 à 17:26
    sstat yujinonibi jamais en dessous de 30 fps

    je t'apprend que le framerate sur infamous et killzone est unlocké donc la plus pard du temps ca monte vers les 45 pour infamous et 60 pour killzone

    personnellement moi je prefère un framerate unlocké , mais les dev on mis en option la possibilité de locké le framerate à 30 fps dans les deux jeux
    blackbox publié le 17/04/2014 à 17:28
    lightning
    t'as toujours pas compris que le but d'un frame rate réussi c'est d'être stable pas d'avoir un seuil à ne pas franchir.
    c'est pas pour rien que killzoneSF a eu son patch afin de baisser le frame rate....
    bref
    x1x2 publié le 17/04/2014 à 17:29
    guiguif cedt toujours mieux que viens on chope la gamine.
    guiguif publié le 17/04/2014 à 17:33
    2006 hein ?
    emryx publié le 17/04/2014 à 17:37
    Tiens, il me semble avoir tenu ce discours pendant un an avant la sortie de la console et on m'a traité de rageu, proN, antiS.

    Bon en tout cas ça va faire réfléchir les développeurs. Ils vont peut être commencé à arrêter à balancer du code et des textures comme des gros sacs et enfin utiliser des middlewares pour optimiser tout ça?
    lez93 publié le 17/04/2014 à 17:39
    Alors la faudrait qu'on m'explique... Quand on regarde la source de l'article on lit dans le titre : " Sucker Punch Seeking more ways to use PS4 's RAM; CPU a Bottleneck but there's room for Improvement"
    Ce qui veut dire : "Sucker Punch cherche d'autres maniere d'utiliser la RAM de la PS4, Son CPU est un goulot d'étranglement mais il y'a des possiblité de l'améliorer"
    Et pourtant tout ce que l'auteur de cette article a retenu c'est que le CPU de la PS4 constituait un obstacle pour les développeurs ?? Alors qu'en plus la source de l'article a fait un truc ultra détaillé etc ??
    On sent clairement la volonté de troller... pathétique.
    minbox publié le 17/04/2014 à 17:41
    Cela mérite un vote...
    aiolia081 publié le 17/04/2014 à 17:43
    On est mal elles ont toutes des goulot d’étranglement

    lez93 Ce que tout le monde oublie c'est que ce soit l'une ou l'autres il y a des possibilités de les améliorer
    umibozu publié le 17/04/2014 à 17:43
    on en reparlera quand Naughty Dog sortira sont uncharted ou autre jeux
    blackbox publié le 17/04/2014 à 17:48
    lez93 est véxé
    shazbot publié le 17/04/2014 à 17:48
    Faible fréquence + octocore. Normal d'avoir du mal à bien utiliser tous les threads. Mais ça viendra.
    kayama publié le 17/04/2014 à 17:51
    Leur objectif est clair dans leur post mortem sur Infamous SS : beaucoup plus de multi-threading via le CPU + GPGPU dans leurs futures productions. Autrement dit le studio a encore une bonne marge de progression.
    kayama publié le 17/04/2014 à 17:59
    D'ailleurs comme je l'avais imaginé, l'utilisation des ACE (GPU) est assez complexe. Pour ceux qui pensaient que la PS4 est une console facile à programmer...Ca dépend vraiment de l'utilisation qu'en font les développeurs (portage direct ou réelle exploitation de l'architecture). L'écart entre les productions first et tiers risque de se creuser une fois de plus.
    lightning publié le 17/04/2014 à 18:02
    kayama je pense également que le schéma va se répéter avec la ps4, l'écart avec les tiers se creusera de plus en plus comme avec la ps3.
    lightning publié le 17/04/2014 à 18:04
    kayama à voir avec watch dogs, AC unity et The witcher 3
    lez93 publié le 17/04/2014 à 18:19
    yujinonibi

    Mais encore ?
    kalidor publié le 17/04/2014 à 18:36
    Octo core , oui mais basse conso et pas très haut au niveau frèquence. Donc, ni la X1 et ni la PS4 ne sont des veritable bombe au niveau puissance
    idd publié le 17/04/2014 à 19:03
    à terme c'est le GPGU qui fera le plus gros du taff, pas d'inquiétude à avoir ^^
    sheeraz publié le 17/04/2014 à 19:05
    lightning
    Merci d'avoir fait avancer le débat... Argumentaire irréprochable clap clap clap
    Bon, place aux vrais échanges constructifs
    sensei publié le 17/04/2014 à 19:10
    Hé Enima, tu crois qu'il y'a un discretCPU ?

    Sinon pour ceux qui y connaissent vraiment quelquechose en hardware il y'a tjrs un élément qui est le goulot d'étranglement sur une architecture et c'est logique quand on prends deux secondes à utiliser son cerveau avant de faire le ctrl+V du premier article pour se purger de ses affres de believer xboner
    lions publié le 17/04/2014 à 19:12
    sheeraz tout comme ton com enfin tes coms ...
    i8 publié le 17/04/2014 à 19:15
    on va voir ce qui veulent vraiment bossé.