J'ai quand même envie de dire que c'est du foutage de gueule... Ils auraient pu mettre ça directement dans le jeu et pas sous la forme d'un patch "gratuit". C'est juste fait pour dire "Regardez, on vous donne un pack de 19 missions (qu'on aurait pu mettre direct dans le jeu) avant de vous mettre un tas de DLC! "
Fin bon j'espère me tromper mais bizarrement, j'y crois moyen
Spiralking, 5h pour 19 missions = 15min pour 1 mission
Et? La durée peut varié selon les joueurs..
Ils donnent juste une estimation pour le total, il peut très bien y avoir une mission de 10min comme une mission de 30min.
Gratuit je vais pas cracher dessus, mais un peu abusé de sortir un jeu non fini quoi. Qu'il le repousse si les news missions étaient déjà prête... Mais bonne chose sinon.
kayamamilo42 oh merde, heureusement que vous êtes là les gars, j'ai failli perdre mon temps à tenter un truc de catégoriquement impossible. Raisonner un troll? Infaisable, c'est inscrit dans les astres cosmiques supra-millénaires, c'est un fait immuable, jamais on ne pourra changer cela
Anakaris "Tant que ça reste GRA-TUIT, pourquoi se poser des question, sans déconner "
c'est pas ca le problème, les dev font un jeu court et ensuite ils proposent gratos 19 missions sans aucun interet et tout le monde dit "c'est trop bien etc"
Ca fait pitié a voir comment les joueurs sont pris pour des cons, on leur donne de pathetiques missions et ils sont contents....il faut pas s'etonner que les jeux soient plus court.
Anakaris 5h pour 19 missions ca fait 15min par missions...ils auraient pu completer l'histoire, là ca doit juste etre des petites missions sans grand interet.
je l'ouvre pas pour infamous mais pour le procédé.
kubekayamaanakaris Je ne vois pas en quoi mon commentaire est un troll, juste pour précision, je l'ai aussi la PS4 hein?
C'est juste que je trouve que c'est un bon gros foutage de gueule. On prend vraiment les joueurs pour des pigeons. Tu payes ton jeu 60€, encore heureux que c'est gratuit! Surtout pour un truc qu'il te propose le jour de la sortie!
spiralking mais c'est justement ça le problème, si c'est des missions sans interêt inclues dans le jeu, on aurait trouver le moyen de dire que le scénario est pourrie, qu'on répète les missions ennuyeuses et que le jeu souffre d'un gros problème de rythme.
Là je vois cette offre surtout pour ceux qui accroche grave au gameplay (sisi, y'en a surement) et qui veulent tout simplement s'éclater un peu plus longtemps, sans forcément faire avancer le scénario.
C'est juste destiné au joueur qui veulent tout exploser avec leur super pouvoir pendant quelques heures supplémentaires.
bien sur wonsul t'as raison, comme ca tout le monde va prendre exemple en faisant des jeux courts et vont te faire plein de petites missions sans interet et tout le monde sera ravi....vive l'avenir du jeu vidéo
InFamous: Second Son's day one title update will introduce a series of new episodic story missions that amount to around 5 hours worth of additional gameplay, Sucker Punch has revealed.
The content forms part of a new 'Paper Trail' storyline, a side-story described by the developer as an "innovative online and in-game story arc" that sees players attempting to discover the full story behind the D.U.P.'s occupation of Seattle through a series of 19 new missions and corresponding "web-based investigations".
Players will be given access to new content each week for six weeks, delivered directly via the game and, Sucker Punch suggests, enjoyyourpower.com. The content is said to have been co-developed by Sucker Punch and ARG company 42 Entertainment, and provides additional gameplay and backstory on the world of Second Son.
On top of Paper Trail, the 300mb update also includes the Cole's Legacy Content Pack available for free to pre-order customers, as well as a variety of tweaks and improvements, including tweaks made to the difficulty, increased pedestrian and traffic density, and graphical improvements.
InFamous: Second Son lands exclusively on PlayStation 4 tomorrow, March 21. To find out what we thought of it, head through to our review.
Players will be given access to new content each week for six weeks, delivered directly via the game and, Sucker Punch suggests, enjoyyourpower.com. The content is said to have been co-developed by Sucker Punch and ARG company 42 Entertainment, and provides additional gameplay and backstory on the world of Second Son.
spiralking: Dit moi tu es con ou bien ??? je comprend qu'on gueule pour un DLC payant... mais pour un gratuit ??? C'est un ajout point barre... Faut être con ou Pro-M pour trouver quelque chose à y redire... Et vu tes coms je pense que tu es encore un de ces gosses qui changent de pseudo comme de chemise une fois que l'on a démasqué sa connerie...
Donc toi on te fait payer un jeu court 70€ et on te rajoute 19 missions sans grand interet et t'es content....tu dois etre de ceux qui sont content de payer des DLC
parce que la methode est degeulasse en soit mais tu dois pas etre assez malin pour t'en rendre compte.
spiralking il t'intéresse pas le jeu donc quesque tu viens foutre sur toute les news d'infamous, retourne joué au jeu qui te passionne sur ton pc je suppose
dx93 Ou ça ? DTC ? c'est bien il rajoute des mission annexe c'est cool, ça augmente la durée de vie du jeu et gratuitement en plus, ce serait complètement absurde de ma part.
et ceux qui ont pas internet ou une connexion de merde il font comment? il payent pourtant le même prix que les autres mais il devrais ce passé de ce contenu car celui ci et en dlc
et ceux qui ont pas internet ou une connexion de merde il font comment? il payent pourtant le même prix que les autres mais il devrais ce passé de ce contenu car celui ci et en dlc
La solution serait-elle de priver tout le monde de ce contenu par solidarité ?
Peut-être qu'ils auraient dû repousser le jeu pour inclure ce contenu supplémentaire mais s'ils créent du contenu entre le moment où le jeu passe gold et le moment de sa commercialisation il faut repousser le jeu indéfiniment ou leur dire d'arrêter d'améliorer leur jeu une fois qu'il passe gold, c'est loin d'être la meilleure solution.
Au moins c'est du contenu gratuit et c'est tout ce qui compte.
Fin bon j'espère me tromper mais bizarrement, j'y crois moyen
5h pour 19 missions = 15min pour 1 mission
Mais bon ça fait toujours plaisir
C'est cool sinon
En plus c'est dispo dés le lendemain, même pas besoin de patienter.
Non franchement, y'en a certain qui sont pourri-gaté et jamais content de rien, ici comme ailleurs
Tu as vu qui se pose les questions ? Te fatigue pas à essayer de les comprendre
Et? La durée peut varié selon les joueurs..
Ils donnent juste une estimation pour le total, il peut très bien y avoir une mission de 10min comme une mission de 30min.
c'est pas ca le problème, les dev font un jeu court et ensuite ils proposent gratos 19 missions sans aucun interet et tout le monde dit "c'est trop bien etc"
Ca fait pitié a voir comment les joueurs sont pris pour des cons, on leur donne de pathetiques missions et ils sont contents....il faut pas s'etonner que les jeux soient plus court.
Le truc avec certain c'est que un éventuel Crackdown 3 ferait pareil ce serait génial.
que ca soi avec le cd du jeux en dl sur le coté , je vois pas ce qui change , vous aurez quand même votre jolie boiboite !
stop wouin wouin sans réelle raisons, bientôt on va leur craché dessus parce qu'il rajoute du contenu tsé
je l'ouvre pas pour infamous mais pour le procédé.
+ 1
C'est juste que je trouve que c'est un bon gros foutage de gueule. On prend vraiment les joueurs pour des pigeons. Tu payes ton jeu 60€, encore heureux que c'est gratuit! Surtout pour un truc qu'il te propose le jour de la sortie!
Oui, c'est sur, ils l'ont surement fait exprès pour plomber les tests
Là je vois cette offre surtout pour ceux qui accroche grave au gameplay (sisi, y'en a surement) et qui veulent tout simplement s'éclater un peu plus longtemps, sans forcément faire avancer le scénario.
C'est juste destiné au joueur qui veulent tout exploser avec leur super pouvoir pendant quelques heures supplémentaires.
Engine performance tweaks to allow for more life and activity in the city
Increased pedestrian and traffic density and variety
Intéressant, la possibilité de rendre la ville plus vivante en augmentant le nombre de piétons et de véhicules.
The content forms part of a new 'Paper Trail' storyline, a side-story described by the developer as an "innovative online and in-game story arc" that sees players attempting to discover the full story behind the D.U.P.'s occupation of Seattle through a series of 19 new missions and corresponding "web-based investigations".
Players will be given access to new content each week for six weeks, delivered directly via the game and, Sucker Punch suggests, enjoyyourpower.com. The content is said to have been co-developed by Sucker Punch and ARG company 42 Entertainment, and provides additional gameplay and backstory on the world of Second Son.
On top of Paper Trail, the 300mb update also includes the Cole's Legacy Content Pack available for free to pre-order customers, as well as a variety of tweaks and improvements, including tweaks made to the difficulty, increased pedestrian and traffic density, and graphical improvements.
InFamous: Second Son lands exclusively on PlayStation 4 tomorrow, March 21. To find out what we thought of it, head through to our review.
A tous les trolls.
esperons que ca reste gratuit, sinon voila la methode, faire un jeu court a 70€ et faire payer des DLC pour rallonger la durée...
Kojima aurait pris ce nouveau contenu et en aurait fait un jeu à part entière.
meilleur comm de l'année
Jetez un œil ici pour voir les conneries de ce cher spiralking :
http://www.gamekyo.com/blog_article329462.html
Vous allez directe comprendre à quel genre de troll vous avez à faire vu le pédigrée du gars il vaut mieux l’ignorer
parce que la methode est degeulasse en soit mais tu dois pas etre assez malin pour t'en rendre compte.
Dit moi tu as qu'elle console next-gen ?
La solution serait-elle de priver tout le monde de ce contenu par solidarité ?
Peut-être qu'ils auraient dû repousser le jeu pour inclure ce contenu supplémentaire mais s'ils créent du contenu entre le moment où le jeu passe gold et le moment de sa commercialisation il faut repousser le jeu indéfiniment ou leur dire d'arrêter d'améliorer leur jeu une fois qu'il passe gold, c'est loin d'être la meilleure solution.
Au moins c'est du contenu gratuit et c'est tout ce qui compte.