Tout dans Ground Zeroes, sinon le gameplay, peine à emporter l'adhésion espérée quand on accueille un épisode canonique de Metal Gear Solid, ce qui laisse songeur quant à la nécessité, ou même l'opportunité, d'avoir sorti ce DLC anticipé. Que l'on ne s'y trompe pas : cela reste une bonne démo, un amuse-gueule pour apaiser l'attente des fans, mais rien n'y figure qui saurait faire passer l'expérience pour autre chose qu'un foutage de gueule aux yeux de ceux qui ont lâché quasiment trente euros dans l'affaire. On est loin, naturellement, de la démo jouable de Metal Gear Solid 2, offerte, qui était de surcroît meilleure à tous points de vue. Reste que l'aura de la série rayonne toujours derrière la frustration d'un contenu trop chiche, preuve aussi que Ground Zeroes n'est pas totalement passé à côté de son sujet, et qu'au bout du compte, l'envie de découvrir Metal Gear Solid V sort sensiblement renforcée de ces deux heures de promenade. C'était sans doute le but de la manœuvre, mais ce n'était ni discret ni subtil.
5
Moyen
Les plus
Un gameplay infiltration/action bien équilibré
Techniquement acceptable
Une I.A. renforcée
Une envie d'en savoir plus sur le futur MGS V
Les moins
Contenu gravement insuffisant
Beaucoup trop cher pour ce que c'est
Aucun moment de bravoure, les missions annexes sans intérêt
Un open world assez limité

Et pour quelle raison, toi qui vient d'accuser les joueurs de Street Fighter IV d'être des pigeons ?
Hier :
"Le pire c'est que les gens crient au scandale mais continuent a acheter. Normal que Crapcom continuent de pigeonner les gens"
"ex : costumes qui avant dans les jeux on les débloquait et on les payait pas"
Ben tu vois, avant, les prologues, on les payait pas dans MGS.
Donc faut le prendre pour ce qu'il est et non un jeu à part entière...
Dans tout les cas personne ne nous oblige à l'acheter tout de suite donc je ne vois pas pourquoi ça gueule pour rien.
Que comme beaucoup, tu acceptes pour ta saga phare ce que tu critiques ailleurs.
D'où le fait que tu dois accepter que certains voient en ce prologue une pratique proche de l'arnaque.
Et encore, les renseignés sont au courant.
Maintenant, imagine la gueule du mec, pas spécialiste en matière de JV et donc pas adeptes des sites d'infos, qui va voir en magasin le truc et rentrer chez lui tout content de jouer à "Metal Gear Solid V".
trungoku777
Et donc ?
Y'a une loi qui empêche les prologue d'être un peu plus long ?
Je reprend le cas Dead Rising 2 : Case Zero.
Je le cache pas, ce n'était pas une révolution (tout comme le monde ouvert n'est pas une révolution sauf dans un MGS).
Un prologue de 4 à 6h, pour 5€.
Si la mission Ground Zeroes avait été refilé sous forme de démo jouable, ça aurait été juste normal. Logique même. Mais des missions annexes aux objectifs lambda et quelques défi time-attack semblent suffisant pour servir d'écran de fumée aujourd'hui.
Vivement les prochains prologues à chaque série qui essaiera d'apporter suffisamment de nouveautés.
Call of en monde ouvert ?
Un prologue vite ! Faut que je m'y habitue d'abord.
tout est dis.
Tu sais quoi...
On parle pour rien depuis tout à l'heure.
Ton premier com : j'ai lu "Note totalement injustifiée".
Je propose qu'on en reste là
Ou alors il a pris le marché japonnais comme exemple sur la terre entière
Ce serait bien ironique au regard de ses déclarations sur les économies dû au FOX Engine mais quand bien même, ce genre de fait regarde l'éditeur, pas le joueur.
Et c'est une question d'organisation après.
Ubisoft en est le bon exemple. Ils ont des tonnes de projets hors de prix en chantier (et je parle même pas du budget com) mais à coté, en cas de problèmes, ils rentabilisent sans cesse sur des projets smartphones, faisant que tout le monde y trouve son compte.
Bon, ils continuent de gratter à coup de DLC mais tu vois où je veux en venir.
Le prob de Konami, c'est que aujourd'hui, ils sont très limité en terme d'images, surtout mondial depuis qu'ils ont perdu le leadership de PES, aux ventes maintenant anecdotiques. Silent Hill est out, ZOE n'a jamais été un blockbuster et la plupart de leurs licences faciles style Yu Gi Oh ou Dance Dance sont maintenant semi-enterrées.
Konami n'a plus qu'un seul blockbuster à portée mondial, c'est MGS. Donc plutôt que de prendre les gens pour des jambons, à eux de trouver un moyen de faire du pognon.
Il est loin le temps où les prologues étaient fournis avec le jeu, hein.
Plus ça va et moins j'apprécie la tournure du jeu vidéo....
Gamespot : 8/10
ça sent à peine la note sanction où 50% de la note vient de la durée de vie (où dans ce cas portal ou limbo sont alors des mauvais jeux) mais pas de son gameplay, ses graphismes, sa mise en scène, sa bande son non rien de tout ça
Destructoid : 8/10
Il suffirait au testeur d'insister lourdement (genre mettre en gras dans la conclusion) sur le fait que le jeu est proposé à un tarif trop élevé selon lui. On juge pas la qualité d'un film au prix du DVD/Bluray ou la qualité d'un livre à son prix de vente à ce que je sache.
D'occaz, à 10€, dixit Barberousse.
La note d'un test est là pour juger la qualité d'un jeu, ou alors jauger le qualité/prix ? Personnellement je ne lis pas un test pour savoir si le jeu vaut le coût. Je lis pour savoir si le jeu est bon, s'il me plaira. C'est seulement après, une fois que je suis éventuellement intéressé, que le prix rentre en ligne de compte.
On ne donne pas une note à des personnes ou à une politique, mais à un jeu. Encore une fois, je suis très favorable à ce qu'on critique ce genre de politique dans un test. Qu'on insiste dessus autant que nécessaire... Mais ça ne doit pas ressortir dans la note finale qui est là pour juger le contenu du jeu.
Donc ce sera sans moi pour ce prologue.
Mais attention je comprends qu'un fan l'achètera, c'est justement dans cette seule et unique raison que je l'aurais acheté. Si ce serait un prologue du prochain Halo, je l'aurais pris.
Ce n'est pas Kojima lui-même, mais les prods derrières qui veulent nourrir les fans coûte que coûte, au sens propre.
Ce raisonnement n'a pas de sens, je n'achète jamais mes jeux 70€
Si on suit ce raisonnement ça voudrait dire (pour continuer les exemples) que resident evil 6 (noté : 5/10 sur GK) vaudrait 8/10 à 5€ ?
Le prix change pas la note, c'est purement une note sanction le test te fait dire que le gameplay est bien pensé (peut etre le principal dans un jeu ?), que techniquement le jeu serait bon (le sens est particulièrement tendancieux ms après tout personne n'a fait l'autruche à l'ouverture de la conférence e3 de microsoft m'enfin..), que l'IA est bonne (combien a un assassin creed annuel pour une IA de merde ?), personne ne parle de la bande son, même un test en % sur chaque critère comme à la vieille époque imposerait une note plus objective, donc vote sanction c'est merveilleux par contre tjrs pas de vote sanction contre activision et call of duty annuel à 70€ et son moteur pourri c'est différent, c'est vrai que kojima a tellement abusé des dlc depuis 6 ans (zéro).. certes je prendrais pas le jeu à 30€ mais faut arréter ces conneries
http://youtu.be/bfQDjeLqVkI
C'est ton raisonnement qui n'est pas logique : Resident Evil 6 ? OK, imagine que le jeu s'arrête après 1 niveau très court, sans rejouabilité. Le gameplay aux petits oignons, une tuerie graphique, bande son, etc. mais 1h30 de durée de vie : mérite-t-il une bonne note ? Non, c'est clair. C'est pareil pour cette escroquerie nommée Ground Zeroes. Il aura beau être génial, à ce prix là ce n'est pas un bon jeu, juste une arnaque. L'un prend le dessus sur l'autre. COD, que t'aime ou pas, t'en a pour ton fric niveau contenu (sans parler des DLC plus que discutable). Tu me suis ?
je n'ai qu'une question : as-tu jouer au précédent "peace walker" pour comprendre le sens de sa replay value ?
Pour ma part quand le jeu sera trouvable en import UK ou d'occasion dans autour d'une dizaine d'euros je ne vois pas où se situerait le problème par rapport à des gens qui ont porté les nouvelles orientations de l'industrie en achetant des packs d'armes à 8€, des map packs (qui bien longtemps étaient gratuits sur PC par rapport à la console comme left 4 dead 2, COD4), des images de joueur à la con, des tenues de batman pour leurs avatars, des dlc (j'en ai acheté aucun, j'ai bien dit aucun ni sur steam, ni sur console, en boite, etc...), finalement ceux qui critique le plus tout ça sont ceux qui ont portés ce modèle et qui s'en soulage sur une licence pas aussi mainstream que assassin, COD ou battlefield qui ne les interesse pas (d'ailleurs aucun de ces jeux n'auraient été sanctionnés de la sorte) l'industrie divise et va continuer de diviser ça c'est certain
Donc à partir du moment ou tu ne l'achète pas plein pot, tu n'es pas le pigeon qu'ils voudraient que tu sois.
Donc tu trouve que les pack d'armes à 8€ c'est abusé, mais pas une démo à 30€ ? Pour moi c'est pareil. Et l'un ne justifie pas l'autre.
Si tu penses que ces pratiques commerciales ne méritent pas d'être critiquées, tant mieux pour toi, petit malin.
cowboybebop Pour ta question, non, je me suis arrêté au 3.
Donc pourquoi tu parle de la replay-value de phantom pain dont les environnements n'ont même pas la même proportion, gros niais
au final tu parle dans le vent puisque tu ne connais meme pas ce qui lui tient de comparaison
Résumé : techniques commerciales abusées = pas content
Toi comprendu ?
Le jour où tu parleras d'une suite (et à fortiori de sa replay-value) en ayant au moins fait le précédent fais-moi signe
Tu es le pigeon rêvé pour Konami.
Bon aller, je vais pas m'éterniser à t'expliquer mon point de vue, tu finirais par comprendre.
Acheter le jeu soldé ou d'occasion oui je suis le client révé
Je parle du sujet de l'article : sa note
Cette note n'est pas objective, ni représentative des qualités du titre : c'est une note sanction (ce qui implique de lire le test)
ça me viendrait pas à l'idée d'évaluer différemment un film selon que le bluray/dvd me couterait 5,10,15,...,25,30€ seulement je me fais le choix de l'acheter quand il se trouvera soldé ou d'occase
Une note c'est un gameplay, une réalisation technique, une bande-son ET une durée de vie, ça constitue pas 50% de la note à lui seul
Comme Portal avant lui, comme Limbo, etc..
Gamespot : 8/10
Eurogamer : 9/10
Destructoid : 8/10
C'est totalement indécent d'avoir foutu des notes pareilles
Alors demain Nintendo peut vendre un niveau "Prologue" avec 4 challenges "Collecte de pièces ", "Contre-la-montre", "Rally 1-Up", "Éliminer tous les Goombas" à moitié prix de leur prochain gros jeu Mario et comme le gameplay de ce nouveau Mario sera aux petits oignons il recevra d'aussi bonnes notes que le jeu final annoncé comme étant 80 fois plus grand en terme de contenu ?
En fait Ubisoft aurait carrément dû vendre la démo Wii U de Rayman Legends à moitié prix du jeu final.
On nage en plein délire.
cowboybebop Comme dit badrawing, Ground zeroes, c'est pas un jeu, c'est un morceau de jeu. Un extrait. Peut-on mettre une note à un seul chapitre de jeu ? Peut-on surtout le vendre à 30€ ? On devrait aussi mettre des notes aux démos et aux bandes-annonces dans ce cas. Quelque chose me dit que tu finiras par comprendre l'escroquerie.
tu te t'obstine vraiment.. on note pas un jeu au kilo mais pour ce qu'il est, je fouttrais pas 1/10 à castlevania symphony of the night parcequ'il coute aujourd'hui 150€ en boite sur ebay aujourd'hui
Tu découvre le contenu épisodique ? Va jamais sur steam alors tu seras choqué
Libre à toi de payer le jeu au prix que tu veux mais quand tu trouveras la galette à 5€ dans un cash center t'iras pas dire que ça vaut 5/10, comprende ?
http://www.youtube.com/watch?v=fU_NTPVYy8c
Au passage une démo n'a jamais fait 6 heures avec des missions secondaires/quêtes annexes inclues, c'est plus un dlc dans ce cas donc oui c'est payant depuis cette gen : grande découverte n'est-il pas ?
Ce n'est pas parce qu'une pratique est généralisée qu'elle est légitime.
Donc quand je le prendrai autour d'une dizaine d'euros j'aurai un jeu avec 8/10 voire un GOTY avec ton raisonnement d'accord, donc limbo avec son heure de jeu vaut un 5/10 vraiment merdique ce jeu, donc ultra street fighter 4 va avoir 4/10 oh wait ?!
Pour Limbo, je suis peut-être mauvais, mais j'avais mis au moins 2/3 heures pour le finir, et il était dans les 15€ il me semble. Et il n'y a pas de foutage de gueule quand à une durée de vie gonflée artificiellement ou autre. Puis Limbo est un chef-d'œuvre, ne le comparons pas à GZ. aux mécaniques 1000 fois éculées. Mon exemple du film ne t'as pas parlé (pardon pour le ton employé