Qui n’a jamais rêvé de gigantesques environnements dans un Halo ? Depuis de nombreuses années déjà on nous promet que le prochain jeu sera bien plus grand que ses prédécesseurs et force est de constater que ce n’est pas souvent le cas, puisque qu’on pourrait même parler de régression concernant Halo 4. Cependant, il est nécessaire de rappeler que depuis deux ou trois ans déjà, les capacités de la Xbox 360 commençaient à accuser de leur âge. Avec l’arrivée de la Xbox One, il est normal de se demander ce qu’il va advenir de la taille des niveaux de la campagne et si nous pourront enfin parler gigantisme.
Depuis environ un mois, de nombreuses annonces de recrutements du studio 343 industries sont postées sur le site de Microsoft. Que ce soit dans le domaine du développement, du sound-design, du multijoueur ou même de l’artistique. Et justement, il y quelques semaines, ce dernier domaine a fait l’objet d’une offre d’emploi pour un «Environment Artist-Device» qui travaillerait sur un Halo Next-Gen. Au fur et à mesure de la lecture, on se rend compte que les qualifications demandées sont nombreuses et pointues et qu’il se pourrait que ce soit un poste-clef dans le développement du prochain jeu de la série. Et parmi les nombreuses attentes, l’objectif est clair et annoncé, le studio recherche quelqu’un spécialisé dans la création et la construction de grands environnements.
«Artists who specialize in creating terrains and building expansive exterior encounter spaces are especially desired.»
«Nous convoitons particulièrement les artistes spécialisés dans la conception de terrains et la création de mondes ouverts.»
Cette phrase nous laisse d’autant plus dans le doute, puisque la notion d’«encounter spaces» pourrait tout aussi bien faire référence aux maps multijoueur qu’aux environnements de la campagne, voir même aux deux. Malgré tout, il est évident que cette offre d’emploi met l’accent sur la construction de grands espaces. De plus, le développement d’environnements évoluant en temps réel est évoqué au milieu d’autres qualifications, cependant, la phrase n’étant pas très claire, il est difficile de comprendre si une réelle volonté de créer un tel système dans Halo est envisagée par 343 industries.
Avec le nombre d’offres qui ont été proposées ces temps-ci, et notamment celle concernant l’«Environment Artist» on est droit de se demander pourquoi autant proposition d’emploi sont faîtes si tard dans la conception d’un jeu vidéo et d’autant plus si ce dernier est censé sortir en fin d’année.

C'est un copier coller de halo.fr pas de moi
Si tu te base sur le carré bleu sa n'a rien avoir hein.. La traduction est plus que correct.
Halo 5 va être énorme les retours d'halo 4 sur la campagne et le multi vont être prise en compte et avec la maîtrise technique artistique et scénaristique de 343 industries couplé avec la nouvelle histoire des forunners sa va être la folie
Le jeu que j'attend le plus toute console confondu avec le nouveau gears of war de black tusk studio voila pourquoi j'ai prit la xbox one c'est 2 licences ( avec forza horizon ) sont à mes yeux imbattable
Le carré bleu est juste une présentation de 343 sur le site des offre d'emploi rien avoir avec l'offre elle même.
Je traduis ça comme ça :
'Artistes qui se spécialisent dans la création de terrains et construction de vaste espaces de confrontations extérieurs sont désirés.'
Je ne lis pas 'monde ouvert'.
*Voila, sans les fautes.
De toute façon un halo en open world n'aurai aucun sens je préfère qu'il se consacre ( et c'est se dont vers on se dirige ) sur de grand espace afin de maitriser la narration et les scripts spectaculaire et qu'on choisisse comment on veut se battre et la tactique à déployer avec des véhicules terrestre et aérien et plein d'ennemi à l'écran pour des batailles endiablés tout sa en co op à 4 off course
noctis
A part le style artistique de destiny pompé sur halo rien à voir l'un est limite un mmo fps avec de l'xp ect est puis j'ai pas vu d'open world dans destiny ?
Tu aurais tort de t'en priver destiny s'annonce énorme en tout cas j'ai une totale confiance en bungie en plus on sent que leur nouvelle licence à été bichonné avec amour donc sa sera day one pour moi
Ca peux aussi dire Open world evidement que sur une offre d'emploi il vont pas tous détaillé si c'est un open world ou du moins un semblant d'open world sa constitura une surprse que Microsoft doit garder pour le moment.
noctis
Je sais pas si tes pro-S mais serieux les pro-S qui bavent sur Destiny me fera toujours marrer
pour info Mon jeu préféré de cette gen c'est Lost Odyssey que j'ai toujours dans mon placard par contre j'ai revendu ma vieille xbox 360 car le catalogue de jeux m'interesse plus sur ps3 surtout les rpg Destiny semble etre un super jeu et il sera surement tres agréable avec ma DS4 entre les mains
Peu importe le flacon pourvu qu'on ai l'ivresse
sankadabo
Sa dépend les halo ont toujours proposer des features technique incroyable et puis ce ne sont pas des jeux couloirs de plus ta pas du jouer à halo 4 qui est techniquement monstrueux
j'ai pas spécialement envie que Halo deviennent comme le 1er Crysis (qui était très bon malgré tout). j'aime bien la formule actuel qui est la marque de fabrique des halo, même si dans le 4 c'était devenu trop simpliste.