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Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
10
platform : Xbox One
editor : Konami
developer : Kojima Productions
genre : action-tactical
european release date : 03/21/2014
other versions : Xbox 360 - PlayStation 3 - PlayStation 4
dedrial > blog
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    posted the 02/17/2014 at 02:51 PM by dedrial
    comments (107)
    evilboss posted the 02/17/2014 at 02:52 PM
    diablass59 posted the 02/17/2014 at 02:55 PM
    Troll dans 3.2.1.......
    kwak posted the 02/17/2014 at 02:56 PM
    Ça me fait quand même rire ce 720p de la part de la team Kojima. En même temps que d'annoncer du 720p pour la console de crosoft, bien accompagné d'images comparatives, ils présentent aussi gentiment un partenariat avec Sony pour la sortie d'une édition limité de la PS4...

    Je savais que microsoft avait la main longue pour signer des chèques, mais Sony fait fort là. Quoi comme ils ont aussi des ressources pour payer des développeurs à leur avantage
    supasaiyajin posted the 02/17/2014 at 02:57 PM
    Gogoles dans 3, 2, 1...
    e3payne posted the 02/17/2014 at 02:57 PM
    y a eu au moins 5 fois le même article derial
    ryohazuki posted the 02/17/2014 at 02:57 PM
    Il n'y a pas beaucoup d'écart de puissance d'après Majornelson
    dmci posted the 02/17/2014 at 02:58 PM
    momotaros posted the 02/17/2014 at 02:58 PM
    Tiens ça m'étonne de voire que cet article à été écrit sur xboxygen, à ta place je préciserais que c'est un copié/collé car là les gens vont croire que c'est de toi et ils vont t'allumer en te cataloguant de Pro-S
    ryohazuki posted the 02/17/2014 at 02:59 PM
    Qui se rappelle de la présentation de MGS5 à la conf E3 de MS et où Kojima crie haut et fort que la version ONE sera la plus aboutie, quel troll cet Hideo
    vlade posted the 02/17/2014 at 03:01 PM
    les 2 sont équivalentes au final il n'y a que les bénévoles pour voir une différence extraordinaire
    dans tout les cas cette démo est une carotte
    blackbox posted the 02/17/2014 at 03:02 PM
    ryohazuki
    il parlait de phantom pain pas de ground zero.
    il est évident que la récente mise à jour du SDK de la one est arrivée trop tard pour ce jeu mais pas pour phantom pain je pense.
    c'est bien après la sortie de tian fall qu'on pourra vraiment juger de ce que vaut la One en terme de résolution.
    solidfisher posted the 02/17/2014 at 03:02 PM
    ryohazuki il avait pas encore vu la console, il l'a découvert en même temps que nous
    blackbox posted the 02/17/2014 at 03:03 PM
    kwak

    microsoft n'a aucune influence chez les studios japonais, du moins ceux qui ne s'occidentalisent pas trop comme capcom.
    naughtydog posted the 02/17/2014 at 03:03 PM
    Pourquoi changer la police de "Et en 1080p sur PS4 ?
    dedrial posted the 02/17/2014 at 03:03 PM
    Momotaros

    Les gens connaissent déjà mon coté
    ryohazuki posted the 02/17/2014 at 03:03 PM
    Équivalente?

    Non

    L'une affiche du 720P, l'autre du 1080P pour moins chère.

    Solidfisher, oui, et il a vomi
    spilner posted the 02/17/2014 at 03:04 PM
    Kwak
    N'importe quoi... C'est pas comme ci MGSV etait le seul jeu en 720P sur One...
    Mais parce que c'est un jeu Japonnais Sony les ont payer pour une Superior
    kwak posted the 02/17/2014 at 03:04 PM
    yujinonibi Entièrement d'accord. Le champ est totalement libre pour Sony de ce coté là, et ce partenariat le prouve encore
    solidfisher posted the 02/17/2014 at 03:04 PM
    naughtydog pour éviter la guerre, ce qui au final s'avère inefficace puisque sa attire l'attention
    trunkssj2 posted the 02/17/2014 at 03:05 PM
    Microsoft
    gantzeur posted the 02/17/2014 at 03:06 PM
    naughtydog parce ce site de pro-m la écrit comme ça
    blackbox posted the 02/17/2014 at 03:07 PM
    kwak
    micrososft l'a déjà plus ou moins avoué via phill spencer.

    mais la c'est clair qu'on assiste à une jolie promo de la part de kojima et de sony.
    kwak posted the 02/17/2014 at 03:08 PM
    spilner Te fais pas plus bête que tu ne l'es svp

    Ça sent le partenariat comme pas possible. On nous balance les caractéristiques des différentes versions, avec un aventage pour la version de Sony, des images comparatives et pour conclure le tout, une PS4 spéciale. Comme quoi, et je le répète, il n'y a pas que Microsoft qui balance des chèque pour avoir l'avantage.

    Mais je te vois déjà venir en me disant, nan, c'est juste la console qui ne suit pas. Ok, mais ils aurait pu au moins le mettre en 900p facilement. Mais bon, un joli tour de la part de Sony et des moutons qui applaudissent
    raoh38 posted the 02/17/2014 at 03:08 PM
    yujinonibi moi je pense que ce sera plus avec halo5 que l'on verra se que la xboxone a dans le ventre, si le jeu qui accapare une tres grosse team avec les ingés software de ms n'arrive pas a faire un jeu superbe au minimum 1080p et 30 images secondes, sa sentira vraiment le roussit pour le full hd, perso moi j'y crois...
    Par contre cette manie d'imposer le framerate a la resolution m'enerve...que l'on nous laisse le choix entre le jeu a 1080p et 30 images secondes et le 720p et 60 images secondes..car il y a un paquet de gusses qui croient que la one ne peut pas afficher du 1080p...alors que c'est le choix de kojima...
    temporell posted the 02/17/2014 at 03:09 PM
    la détresse
    blackbox posted the 02/17/2014 at 03:10 PM
    kwak
    pour les différences de spec la a mon avis ca ne fait pas partie de la promo, la One est effectivement limitée pour l'instant vis à vis de sa concurrente.
    la les développeurs peuvent en toute tranquillité et sans crainte afficher les comparatifs, c'est Microsoft le coupable de n'avoir pas livré des SDK à jour en temps en heure.
    les dev sont dédouanées et en profite.
    giusnake posted the 02/17/2014 at 03:14 PM
    sans vouloir remettre de l'huile sur le feu,je me dis que si tout les développeurs rende des copies de jeux en 720p sur xbox one,et que Microsoft ne bronche pas.. c'est que le problème de la xbox one est réel et la boite à bilou en est plus que conscient faut pas croire.. c'est comme ça,la xbox one est moins puissante mais vraiment par rapport à la ps4,c'est tout.
    tripy73 posted the 02/17/2014 at 03:14 PM
    Putain vous êtes lourd on le sait, c'est indiqué dans le fil des news en page d’accueil :

    MGS V Ground Zeroes : résolution, frame-rate, images comparatives et collector PS4
    kwak posted the 02/17/2014 at 03:15 PM
    raoh38 car il y a un paquet de gusses qui croient que la one ne peut pas afficher du 1080p...alors que c'est le choix de kojima...

    C'est exactement ça. C'était la même chose pour la version "definitive" de Tomb Raider ou la One affiché 98% du temps du 30fps alors qu'on sait très bien qu'elle pouvait facilement les dépassés.

    yujinonibi Effectivement, le SDK n'était pas à jour et la pénalise beaucoup. Mais je suis convaincu qu'ils pouvaient faire tourner le jeu en 900p au moins. Pas un vieux 720 comme les versions current gen qui trournent en 30 fps en plus...
    t800 posted the 02/17/2014 at 03:18 PM
    Il n y a rien de surprenant de voir MGS V en 1080p sur PS4 et en 720p sur One, la faute n'est pas sur la team kojima mais de microsoft eux seuls.

    Xbox One
    AMD Radeon 768 GPU Cores
    @ 853 MHz (1,30 TFLOPS)
    BW 68.3 Go

    D'après mes analyses la puce de la XB1, il s'agit d'un simple GPU Cape Verde équipant les actuelles HD 7790 et R7 260 mais castré, en effet elles utilisent 896 unités, celui de la One 768 comme indiqué au dessus, sans oublier une fréquence nettement inférieure (contre 1 GHz ou plus pour les HD 7790/r7 260) on arrive donc au chiffre de 1,30 TFLOPS en puissance brute contre 1,79 TFLOPS pour la HD 7790 et 1,97 pour la R7 260, pour comparé une HD 7770 qui utilise le GPU Cape dispose d'une puissance de calcul de 1,28 TFLOPS donc en conclusion le GPU de la One est tellement castré et bridé qu'on arrive au niveau d'une HD 7770, ce qui semble très faible pour une next gen d’où la difficulté d'avoir du 1080p avec un bon framerate...


    PS4
    AMD Radeon 1152 GPU Cores
    @ 800 MHz (1,84 TFLOPS)
    BW 176.4 Go

    La PS4 semble utilisé un GPU Pitcairn Pro customisé, avec 1152 unités, la version complète disponible sur les HD 7870 et récentes R9 270/270x dispose de 1280 unités, ajouté à cela une fréquence nettement inférieure par rapport aux cartes que je viens de cité (qui tournent à 1 GHz ou plus), pour comparé une HD 7850 dispose de 1024 unités légèrement moins que le GPU de la PS4 donc mais il tourne à 860 Mhz, ce qui donne au final pour comparer 1,76 TFLOPS pour la HD 7850 contre 1,84 TFLOPS pour le GPU de la PS4, une HD 7870 pour comparé à une puissance de 2,56 TFLOPS, pour conclure le GPU de la PS4 se situe entre une HD 7850 et HD 7870, ce qui est plutôt très bon pour une next gen d’où les supériors versions et la facilité d'avoir le 1080p.

    Au final on a donc le GPU de la One qui est un poil supérieur à la HD 7770, et le GPU de la PS4 qui est un poil supérieur à celui d'une HD 7850, le résultat est sans appel, pour voir la différence entre une HD 7770 et une HD 7850 jetez un coup d'oeil ici :

    http://gpuboss.com/gpus/Radeon-HD-7850-vs-Radeon-HD-7770

    Ça devient un classique. Peut être dans les mois à venir avec l'évolution des drivers xbox one le problème avec l'ESRAM sera résolue. Par contre l’écart de puissance entre son GPU à 1.31TFLOPS et celui de la PS4 à 1.84TFLOPS ça aucune MAJ n'y changera quoi que ce soit...

    Bref la ps4 prouve une fois sa supériorité sur les jeux multi
    tuni posted the 02/17/2014 at 03:24 PM
    Sinon ya ça qui est pas mal dans le genre comparaison graphique ps4/one

    https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc3/t1/1609879_10152202784127929_1341821219_n.jpg
    rhayabusa posted the 02/17/2014 at 03:26 PM
    cette bêta console
    barberousse posted the 02/17/2014 at 03:28 PM
    les 2 sont équivalentes au final il n'y a que les bénévoles pour voir une différence extraordinaire
    dans tout les cas cette démo est une carotte


    Le fait que cette démo soit une carotte n'a rien à voir avec le sujet.
    Par contre pour ne pas voir de différence entre du 720 et du 1080p faut avoir les yeux fermés.
    J’espère pour les possesseurs de X1 que Phantom Pain sera au niveau...
    spilner posted the 02/17/2014 at 03:30 PM
    Kwak
    Te fais pas plus bête que tu ne l'es svp
    Et toi apprend à parler stp

    De plus n'invente pas n'importe quoi pour essayé de te rassuré, tu fais clairement pitié.

    Donc:
    EA pour BF4 en 720P avec un FPS bien moins stable
    Activision pour COD en 720P
    CD et SE pour Tomb Raider en 30Fps

    Et j'en passe, (je préfère m'arrêté la car en fait 90% des jeux sont supérior PS4 et beaucoup qui ne sont pas encore sortit ont également été annoncé comme l'étant...)
    Mais bon touts ces dév' ont été payé par le vilain Sony qui au final à beaucoup plus d'argent qu'on le croyait et paye tout le monde pour que les versions One soient à la ramasse par rapport à la PS4
    De plus vu la gueule des rare jeux MS en 60FPS 1080P, et le gros downgrade qu'ils ont connu, no comment...

    C'est exactement ça. C'était la même chose pour la version "definitive" de Tomb Raider ou la One affiché 98% du temps du 30fps alors qu'on sait très bien qu'elle pouvait facilement les dépassés.
    Ben oui c'est sur, la one pouvait faire largement mieux mais on prefere bridé le jeu, comme touts les autres en fait, touts les développeurs veulent la mort de la One c'est bien connu
    Et puis pour certains autres jeux, même s'ils atteignent par miracle 900P, c'est toujours pas du 1080..

    Mais Non non ce n'est pas du tout du à une différence de puissance entre la PS4 et la One, c'est un complot contre la machine de MS, touts les développeurs se sont donné le mot
    Aaah ces pro m et leurs espoirs, théorie du complot, puce cachée et j'en passe, ils nous feront toujours rire mais n'accepteront jamais la veritée
    latimevic posted the 02/17/2014 at 03:30 PM
    N'oubliez pas le cloud computing donc si vous jouer en etant connecter a internet vous aurez du 120 fps et du 2080 p
    ryohazuki posted the 02/17/2014 at 03:32 PM
    Le cloud

    Quel foutage de gueule quand on y pense ce truc.
    foxstep posted the 02/17/2014 at 03:33 PM
    les 2 sont équivalentes au final il n'y a que les bénévoles pour voir une différence extraordinaire

    http://thegboatdotnet.files.wordpress.com/2012/09/8p10n.gif?w=479
    dedrial posted the 02/17/2014 at 03:34 PM
    Wakeone
    tu te trompes, c'est du 2160p
    raoh38 posted the 02/17/2014 at 03:34 PM
    kwak on sait tres bien ou va la preference de kojima, il suffit que quelques gusses lui demandent des comparatifs entre les versions pour que en moins d'une semaine il te sorte des gifs dans tous les sens, ce kojima fait trop honnete pour que cela soit vrai...
    Ensuite sur pc on peut tout choisir qu'il nous laisse le choix surtout que le gusse nous crie a longueur de temps son amour du cinema, alors qu'il fasse au moins un jeu plus typé cinema en 1080p et 30 images secondes sa ira tres bien, son jeu n'est pas un fps,c'est clairement un partie prit...
    M'enfin plein de mecs vont nous sortir les comparatifs hardware et je vais le repéter on est au courant que la ps4 est plus puissante mais pourquoi dans leur choix ne pas privilegier la resolution par rapport au framerate ? sa n'a aucun sens a part un partie prit contre la xone...n'importe qui aurait mit le jeu en 1080p et un framerate plus bas mais non la ils font du 720p en 60 images, etrange....
    latimevic posted the 02/17/2014 at 03:38 PM
    dedrial encore mieux alors La One est dans le futur
    spilner posted the 02/17/2014 at 03:39 PM
    Raoh38
    ce kojima fait trop honnete pour que cela soit vrai...
    Ces concessions sont pourtant faites par touts les développeurs, pas uniquement Kojima... seulement lui est le seul à les assumer.

    n'importe qui aurait mit le jeu en 1080p et un framerate plus bas mais non la ils font du 720p en 60 images, etrange....
    Que ce soit dans ce sens ou dans celui qu'ils ont choisit, ils auraient été critiqués donc bon... c'est un choix comme un autre.
    La fluidité d'un jeu est tout de même importante, et au moins quand les version PS4 One tourneront l'une à coté de l'autre, la différence sera un peu moins perceptible, car pour Tomb raider par exemple c'est choquant
    haloman posted the 02/17/2014 at 03:40 PM
    ryohazuki
    Toujours à chialer toi ?
    Le mec passe son temps à chier sur la xbox one et dire que ce troll conseille les gens comme un vulgaire haters dans son magasin pourri
    licran posted the 02/17/2014 at 03:41 PM
    raoh38 C'est un choix tout simplement selon le développeur et le jeu, la framerate est plus importante que la résolution.

    Sony a pris le parti pris de quasi obliger les dev à faire du 1080p cela pourrait dans un avenir plus ou moins proche se retourner gravement contre eux. Les consoles sont pas des pc.
    justx posted the 02/17/2014 at 03:42 PM
    j'ai ete voir le comparatif sur Gameblog.fr... et bout outre cette histoire de resolutioon et tout le tralala... ce qui m'a vraiment leplus impressioné au fond ce sont les version PS360 qui pour le coup son vraiment pas degeulasse du tout.

    Je dirais meme que vu le prix du jeux.... j'hesite mnt a la prendre sur PS3. Loin de cette guerre de pixel au final. Kojima prod a fait du tres bon boulot pour ce jeux cross gen.
    rift posted the 02/17/2014 at 03:43 PM
    Je défendais un peu la one lors de sa présentation mais les choix effectués par ms sont clairement mauvais niveau hardware... En plus qu'il y ait une bonne différence avec la ps4 et elle sensiblement plus cher et faut l'avouer Kinect sert à quedalle pour le moment. Et s'avère assez décevant également alors que je le trouvais vraiment pas mal et que va aurait pu faire un vrai plus pour la one. Mais au final il ne sert à rien.
    Il faut avouer que la ps4 est assez équilibré comme console et offre un bon rapport qualité prix.
    Ms à foiré sa console, moins que Nintendo car la wii u est vraiment à la rue niveau hardware, et elle risque de se faire écraser par la ps4 sur le long terme. Je vois bien un ratio de 3 ps4 pour une one.
    raoh38 posted the 02/17/2014 at 03:43 PM
    Je n'avais aucun doute que la version ps4 soit la meilleure, se qui m'enerve ce sont les choix faits, comme pour bien montrer l'ecart..y a qu'a allait sur le twit de kojima pour voir ses preferences, ps4 bundle esclu au japon, encore ps4 si ect....
    spilner ecoute les devs pour tpb raider ont choisit du 1080p pour 30 images secondes contre du 1080p 60 images secondes, les 2 versions sont tres proches, la tu as un choix du 720 p pour 60 images secondes, il y a une plus grande difference, soit honnete et reconnait qu'ils ont fait un choix mauvais...
    raoh38 posted the 02/17/2014 at 03:45 PM
    licran pour un fps mais voila encore un effet de mode sur ps3 et x360 on jouait sur des jeux a 30 fps , aucun soucis, si on faiasit un sondage tout le monde demanderait en priorité du 1080p...son jeu est un tps cela ne necessite vraiment pas du 60 images secondes absolument, tant mieux si la ps4 a les 2...perso je preferai du 1080p comme la grande majorité je suis sur....
    foxstep posted the 02/17/2014 at 03:46 PM
    C'est pour quand la fin de damage contrôle des Pro M ?
    kwak posted the 02/17/2014 at 03:47 PM
    spilner

    Je vais faire court et simple.

    1 - SDK pas encore au point pour les premiers jeux. Même si il y a une différence entre le hardware PS4/One, mais je suis sûr qu'il pourrait mieux faire.

    2 - Si Kojima n'avait pas signé pour une PS4 édition MGS5, j'aurai fermé ma gueule, mais un partenariat avec Sony est de loin à exclure.

    Je ne dis pas que la XboxOne est meilleure ou égale à la PS4, mais je suis sur qu'elle est meilleure que ce vous pouvez imaginer !
    raoh38 posted the 02/17/2014 at 03:48 PM
    vegeta88 de grosses erreurs ont etaient faites mais pour moi kojima en fait aussi, il faut s'adapter maintenant a la plateforme vu qu'elle restera comme elle est...ils peuvent faire le jeu en 1080p et 30 images secondes et ils ne le font pas suis je le seul a trouver sa pas logique ?
    foxstep il n'y a pas de damage control mec tu nous ressort toujours les memes arguments ou quoi ? tu veux quoi que l'on disent que la xone est pourrit et les devs font les meilleurs choix ? reflechit un peu dans ta ptite tete tet pose toi de vrais questions au lieu de chercher a faire partir en vrille le topic...
    raoh38 posted the 02/17/2014 at 03:49 PM
    kwak on essaye de leur expliquer depuis tout a l'heure que l'on sait tres bien que la version ps4 serait superieure mais que kojima prefere accentué l'ecart par ses choix, ils te repondent en rabaissant nos propos..ces mecs sont pathetiques mais a un point....
    haloman posted the 02/17/2014 at 03:50 PM
    kwak raoh38
    Non mais chercher pas ils ne seront pas content tant que vous ne direz pas que la xbox one c'est de la merde aucun bon jeu ect attitude de gamin mais en même temps c'est je pense de leurs âges enfin je l'espère !
    aiolia081 posted the 02/17/2014 at 03:50 PM
    foxstep Quand les MAJ de la One seront fini et que les développeurs tiers n'auront plus besoin de faire des efforts pour arriver au 1080p, ben ouais comme avec la PS3, les dev devront se sortir les doigts de leur fondement. au jour d'aujourd'hui ça leur prend plus de temps et time is money .
    kwak posted the 02/17/2014 at 03:52 PM
    dedrial posted the 02/17/2014 at 03:54 PM
    Aiolia081
    Il faut savoir aussi que Microsoft avait prévu de sortir la XboxOne en 2014 mais Sony leur a forcer la main, donc c'est un peu normal si on a l'impression qu'elle est en "beta".
    spilner posted the 02/17/2014 at 03:56 PM
    Raoh38
    Pour le Bundle c'est un peu normal, MGS est plus un jeu Playstation dans la tête des gens, comme Final Fantasy quoi.
    Un bundle etait obligatoire, comme l'est le bundle COD pour Microsoft par exemple.

    Pour tomb raider, la jeu à tout de même quelques différence graphique, mais surtout lorsque tu met les 2 versions à coté, la différence de fluidité est énorme, et je pense que les gens voient plus ça que la résolution.
    Pour moi Kojima à fait le bon choix en proposant le 60FPS

    Kwak
    Les SDK permettront apparemment d'atteindre le 1080P, mais ne changeront pas grand chose d'autre, un peu comme la dernière maj censée améliorée les graphismes...
    Et à voir si des concessions ne sont pas faites comme pour Forza.
    Une simple maj ne changera pas le hardware en lui même.
    Et pour les multis je doute que les dév fasse des efforts, ils n'en ont pas fait pour la PS3...

    Si Kojima n'avait pas signé pour une PS4 édition MGS5, j'aurai fermé ma gueule, mais un partenariat avec Sony est de loin à exclure.
    Ça à toujours existé, Il y avait déjà des packs MGS PS2 et PS3... normal c'est une série plus Playstation que xbox... comme il y à toujours des pack COD pour les xbox, ça n'as rien à voir et ce n'est pas ça qui fait que la version PS4 soit "valorisée" ou qu'on lui à porté plus d'attention pour le développement.

    Je ne dis pas que la XboxOne est meilleure ou égale à la PS4, mais je suis sur qu'elle est meilleure que ce vous pouvez imaginer !
    J'ai pas dit qu'elle était pourrie, on aura notre claque avec Halo 5 ou Quantum Break c'est certain, mais maintenant les multis c'est sur PS4 que ça se passe tout de même, à l'inverse de la gen precedente
    foxstep posted the 02/17/2014 at 03:59 PM
    raoh38 Arrête avec ta mauvaise foi stp, un jour c'est les fps qui comptent plus que la réso, et dans un autre c'est le contraire, c'est du damage controle c'est tout. N'importe quel developpeurs ou joueur minimum réfléchi te dira qu'il préfère du 720/60fps que du 1080/30 fps.

    aiolia081 Les jeux Xbox One vont s’améliorer c'est sure, tout comme ceux de la PS4, mais faut que certains arrêtent de critiquer les devs pour leur choix, le choix du 720/60fps est bien meilleur que celui du 1080/30 y'as aucun doute la dessus, et encore plus pour des gars qui ont un TV HD ready 720p, et pour l'histoire de Tomb Raider je suis sure que le jeu allait être de base 720/50-60fps mais que MS est demander au studio de se démerder pour le faire en 1080 vu toute la mauvaise pub que s'était bouffé la One avec les jeux multi d'avant.
    kyogamer posted the 02/17/2014 at 03:59 PM
    sur Xboxygen il parlent tous de prendre la ps4 contre la one. Et ceux qui sont encore sur 360 se tourne tous sur la playstation, car pour eux la qualité multi c'est beaucoup trop important.
    kuroni posted the 02/17/2014 at 04:00 PM
    raoh38 posted the 02/17/2014 at 04:01 PM
    foxstep je veux bien etre de mauvaise foi de temps en temps mais repond moi tu aurais chosit quoi toi 1080 pet 30 images secondes ou l'inverse sachant que le but est de plus impressionner les potentiels acheteurs ?
    dmci posted the 02/17/2014 at 04:02 PM
    Le damage contrôle qui continue, merci pour cette barre de rire amis pro-m
    kenjushi posted the 02/17/2014 at 04:03 PM
    un jour les kikoolol de ce site s'entendront sur le fait que la résolution d'un jeu ne fait pas la qualité de ce dernier.

    Perso 720p ou 1080p je m'en fou completement, ce que je retient d'un jeu, c'est avant tout le plaisir qu'il ma procuré, et les jeux de Kojima n'en font pas partis (et puis là il nous vend une demo comme un jeu et il sera bien entendu au prix fort, qu'il aille au diable)
    rift posted the 02/17/2014 at 04:03 PM
    raoh38
    Le prblm est que la one n'est pas assez puissante pour proposer du 1080p aux même détails que la ps4. Oui ils auraient pu mettre le jeu en downgrade sur one mais en 1080p mais quel intérêt ? Autant mettre du 720p et d'avoir les mêmes effets que sur ps4.
    Et puis quand on voit la faiblesse graphique qu'est titan fall on ne peut que pester devant ms qui a choisitun hardware assez minable pour une n'est gen... Déjà que la ps4 c'est pas ouf non plus... Et la wii u j'en parle même pas
    raoh38 posted the 02/17/2014 at 04:03 PM
    kyogamer c'est simple moi je ne le prendrai meme pas, tomb raider la difference etait acceptable mais la c'est du vrai fouttage de gueule made in kojima..
    raoh38 posted the 02/17/2014 at 04:06 PM
    foxstep la tu t'avances , un sondage et tu serais tres surpris..les bluray c'est 1080p et 24 images seondes et j'en connais pas beaucoup des comme toi qui preferaient du 720p et 60 images secondes pour un film, c'est exactement pareil...arretez l'hypocrisie les gens preferent toujours se qui flatte l'oeil et la resolution et la qualité des textures passent avant le framerate, surtout si celui si est dans un 30 fps stable...
    foxstep posted the 02/17/2014 at 04:08 PM
    kyogamer J'ai vu ça, la mauvaise foi ne règne pas autant que sur d'autres sites, suivez mon regard.

    raoh38 Quand je joue sur PC et que mon jeu rame, je commence par diminuer la réso.

    Kojima a du tester les 2 possibilités, et le 720/60fps lui a paru être le bon choix pour le joueur c'est simple non ? d'ailleurs c'est a peut prés le même choix pour les devs de Ghosts ou BF4 non ?, même les devs de KI ont eu la même vision, soit 720/60fps, les devs ne pensent pas comme tu semble le croire (même si je sais que le fait exprès)
    raoh38 posted the 02/17/2014 at 04:13 PM
    vegeta88 le fait de vouloir faire tourner le jeu en 60 fps prend enormement de ressources, autant que de le faire tourner en 1080p, tu multiplies par 2 le nombre d'images par seconde donc tu fais travailler ton gpu et cpu 2 fois plus....du 1080p avec des textures high sont tout a fait possibles sur xboxone....
    La je pencherai sur la legendaire attitude japonaise de faire ses jeux dans son coin et de ne meme pas se soucier des efforts de ms pour ameliorer les sdk, kojima ne doit meme pas demander a des ingés de ms de venir dans son studio pour ameliorer les choses comme l'ont faits de nombreux studios...
    foxstep permet moi de n'etre pas d'accord des le depart kojima annoncait que son moteur etait fait pour tourner en 60 images, il s'y tient mais au detriment de la reso, comment peux tu dire que la reso inferieure rendait moins bien que le framerate ? regarde les differences graphiques, elles sont la et cela choque bien plus que ce foutu framerate...kojima est loin d'etre un dieu, plutot une girouette, il ouvre soiuvent sa gueule et fait marche arriere tres souvent...
    raoh38 posted the 02/17/2014 at 04:16 PM
    Bon j'arrete ce dialogue de sourd, d'un coté il y ceux qui protegent les choix de kojima et c'est juste la faute de la xboxone, qui ne veulent pas comprendre que le 1080p aurait etait une bien meilleure affaire que du 720p...une logique que je ne comprend pas....comme si du 1080p ne rendrait pas pareil sur la one....
    zaclorde posted the 02/17/2014 at 04:17 PM
    Je précise que Tom Raider n'était pas en 1080p sur One mais en RESOLUTION DYNAMIQUE. Avec quand même une prédominance du 1080p.

    Cependant le jeu passe de temps à autre en 900p, notamment durant les cinématiques.

    Quand au débat résolution/ framerate, c'est une foutaise. Certains jeux s'accordent mieux à une haute résolution d'image et d'autres aux 60 fps. Visiblement ce Metal Gear est conçu pour être joué en 60 fps, à la manière d'un Titanfall.
    foxstep posted the 02/17/2014 at 04:17 PM
    Mais le mec compare le jeuxvideo au cinéma, oh Tain arrête arrête ça creuse sous la mer la pour chercher des arguments ...

    Titanfall aurait pu être en 1080p/24 fps , il ont choisi de reduire la réso pour le 60 fps, eux aussi c'est des vendu ? argumente bien ou arrête tout simplement ça deviens ridicule à ce niveau
    zaclorde posted the 02/17/2014 at 04:26 PM
    raoh38

    "comme si du 1080p ne rendrait pas pareil sur la one"

    Sur Tom Raider, par exemple, oui. La différence est légère, mais certains effets sont manquants sur One.
    raoh38 posted the 02/17/2014 at 04:30 PM
    foxstep lit un peu les coms avant de parler,titanfall est un fps, type de jeu qui se prete a un framerate élevé, surtout pour le multi..la c'est un tps la resolution est plus importante, pas besoin de sortir de science po pour le comprendre ou si dans ton cas...
    Kojima a toujours dit qu'il etait un grand fan de cinema, qu'il s'inspire de cela pour faire ses jeux, qu'il veut que ca soit des films interactifs, tu la pas lu cela dans ces interviews ? maintenant le bonhome va nous faire croire que le framerate est plus important pour lui que la beauté d'un jeu et tu le crois ?
    On a toujours jouer a des jeux en 30 fps et personne ne s'en plaignait sur la gen precednte, tout le monde voulait une progression flagrente au niveau des graphismes, c'etait la priorité des joueurs et maintenant qu'une des consoles concurentes fait du 60 images par seconde c'est ce que tout le monde voulait...je te rappelle qu'au depart tout les fanboys sony se moquaient de la xone qu'elle ne pouvait pas faire de 1080 p et mainteant qu'elle en est capable c'est sur le framerate qui est devenu leur cheval de troie...
    spartiate14 posted the 02/17/2014 at 04:32 PM
    Aïe aïe pour les fans de billou ... C'est quand même une honte cte console.
    raoh38 posted the 02/17/2014 at 04:33 PM
    Pour moi soit laisse le choix au joueur comme sur pc, il n'y a rien de difficile a sa, juste mettre les reglages en option, ou pour la xone faire du 1080p 30 images secondes si elle n'est pas capable de le faire en 60...zaclorde ouai je vois pas trop les effets qui manquent a part une impression de plus grande fluidité sur la ps4...enfin au final les 2 versions sont proches, la malgré les denies de certains il y aura un plus gros ecart entre les comparaisons....mais c'est un choix diront certains , respectons le....
    zaclorde posted the 02/17/2014 at 04:35 PM
    raoh38

    Ton comportement est ridicule. Les mecs ont bossé je ne sais pas combien d'années sur le soft, en connaissent tous les rouages et c'est toi venu de nul part que va leur donner des leçons ?
    eruroraito7 posted the 02/17/2014 at 04:35 PM
    MGS= Playstation j'ai vraiment hâte d'être au mois de mars
    trunkssj2 posted the 02/17/2014 at 04:36 PM
    Rumeur qui semble se confirmer pour Thief aussi :
    1080p/30fps PS4
    900p/30fps XB1
    neogaf je sent que ça va rager chez les boiteux si ça se confirme
    minbox posted the 02/17/2014 at 04:40 PM
    Popcorn vous pouvez continuer
    raoh38 posted the 02/17/2014 at 04:45 PM
    zaclorde en quoi il est ridicule, que les japonais n'arrivent toujours pas a developper vite et bien ? je mentirai pourtant on a des exemples a la pelle si tu veux on en discute...vous ne repondez pas a se que je dis, un jeu 1080 p 30 images secondes rendra BEAUCOUP mieux qu'un jeu en 720 p et 60 images secondes !!! vous m'inquietez de dire le contraire je vais commencer a croire que vous etes trisomiques....putain les devs de tombraider sont des debiles ils ont osés mettre la version one en 1080p et framerate 30 fps ultra stable....
    foxstep posted the 02/17/2014 at 04:46 PM
    trunkssj2 Apparemment quand un jeu est 60fps 1080p sur PS4 il en sera 720p/60fps sur One, et quand c'est du 1080p/30fps sur PS4 ça donne un 900p/30fps sur XO.
    rhayabusa posted the 02/17/2014 at 04:48 PM
    putain les devs de tombraider sont des debiles ils ont osés mettre la version one en 1080p et framerate 30 fps ultra stable....

    ça descend jusqu'à 18fps et 900p t'appel ça ultra stable toi, ce damage contrôle sérieux
    raoh38 posted the 02/17/2014 at 04:49 PM
    Vous comprenez que je ne discute pas de la superiorité technique de la ps4 mais des choix farfelus de kojima et de sa team, il me semble que n'hesitez pas le dire pour les concepteurs de la xone, un developpeur aussi peu faire des mauvais choix....faire tourner le jeu sur la meme resolution que la x360 qui est bien moins performentes ne les avantage pas non plus...
    ngr faux arrete de jouer ton fanboy sa ne marche pas , la reso descend uniquement quand se sont des scenes cinematiques, arrete de dire n'importe quoi ....tout le reste du jeu est dans un 30fps stable...
    zaclorde posted the 02/17/2014 at 04:51 PM
    raoh38

    Encore une fois, ce n'est pas du 1080p, mais une résolution dynamique.

    Croire que les développeurs sont fait à la chaîne en usine est une autre stupidité.

    Si t'arrive pas à comprendre que d'un studio à l'autre on peut avoir des visions différentes, c'est ton problème...
    impact974 posted the 02/17/2014 at 04:52 PM
    Même sur MGS GZ... IMPOSSIBLE !!! Microsoft, il serait temps d'activer le cloud car la ça sens le pâté.
    trunkssj2 posted the 02/17/2014 at 04:52 PM
    foxstep effectivement la supériorité de la ps4 et sans appel et ce n'est pas des vulgaires maj qui vont changer quoi que ce soit, cr le hardware lui restera fixe et là il n y a pas photo entre les deux
    wickette posted the 02/17/2014 at 04:56 PM
    ""next"" gen en puissance GG microsoft d'avoir fait les bons choix, le prire c'est qu'elle ils ont le culot de la vendre 100 Euros plus chère...
    rhayabusa posted the 02/17/2014 at 05:05 PM
    raoh38
    18fps dans la tronche, je sais que c'est douloureux pour toi de l'admettre mais ce n'est pas une raison pour faire ton mytho
    http://techhive.de/tomb-raider-auf-der-xbox-sackt-auf-18fps-ab-305558205/
    raoh38 posted the 02/17/2014 at 05:18 PM
    ngr je ne connais pas ton pauvre site obscur mec, par contre digital foundry qui a fait ses preuves depuis xannées te dit le contraire donc ravale ta bave...
    zaclorde Pour tomb raider et pendant le jeu pas les cinematiques c'est bien du 1080 p natif tout comme forza a ne pas confondre avec dead risng ou ki qui sont upscalés..Si maintenant on pas le droit de critiquer un choix a quoi ca sert un forum ? uniquement a basher une seule marque ou 2 (ms et sony) ? non et j'ai fait mon choix je ne prendrai pas ce jeu et pour te dire que je ne suis pas faux cul, je n'aurai jamais prit tombraider si ils auraient fait le meme choix...
    wickette posted the 02/17/2014 at 05:21 PM
    raoh38 non mais il n'y a pas de la magie tu sais d'un coté 1.29 Tflops de l'autres 1.89 Tflops. Le CPU jaguar est meilleur et mieux optimisé par sony pour la ps4 ET tu as de la GDDR5 qui assure un debit de 178G/s donc voila t'as les faits libre à toi de dire de la merde
    rhayabusa posted the 02/17/2014 at 05:22 PM
    ngr je ne connais pas ton pauvre site obscur mec, par contre digital foundry qui a fait ses preuves depuis xannées te dit le contraire donc ravale ta bave...

    raoh38
    Pauvre ignorant lol ça vient de digital-foundry, aller casses toi t'as pas honte à ton age faire le mythomane
    raoh38 posted the 02/17/2014 at 05:25 PM
    ngr en plus si sur ton article tu n'arrives toujours pas a comprendre que c'est la version ps4 qui a les plus grosses fluctuations de framerate je ne peux rien pour toi...on voit bien que la xone a une moyenne de plus de 29 alors que la ps4 a une moyenne de 51 pour des jeux annoncées respectivement a 30 et 60 images secondes....
    Et reste pli le petit debilos tu ne sais pas lire un graphique et tu me sors la version allemande en plus bref ferme ta bouche de vieille et revient avec des arguments...
    rhayabusa posted the 02/17/2014 at 05:28 PM
    raoh38
    changes pas de sujet t'as dit la version one était stable je t'ai prouvé que non et que les rechutes de 18fps sont réels maintenant libre à toi de passer pour un clown aller ciao.
    raoh38 posted the 02/17/2014 at 05:28 PM
    wickette heu on le sait fait pas comme l'imbecile de ngr,je dit depuis tout a l'heure qu'il aurait etait preferable de mettre le jeu en 1080p et 30 images secondes (stable pour le tout petit ngr)...c'est leur choix mais je le critique car ce n'est pas le bon, la version x360 tourne en 720p alors autant faire l'ecart le 1080 p est plus flagrent....
    raoh38 posted the 02/17/2014 at 05:31 PM
    ngr je change pas de sujet vu que c'est toi qui est venu sur ce sujet, la version xboxone est unanimement recu par tous les test en etant extrement stable, que toi tu ne changeras pas,va lire les tests, moi j'ai le jeu et je n'ai vu aucune baisse de framerate...c'est sur qu'avec un logiciel perfectionné c'est beaucoup plus simple a df de trouver des chutes mais si tu vas par la elles sont plus violentes sur ps4 , regarde la moyenne , les chiffres parlent d'eux memes...
    zaclorde posted the 02/17/2014 at 05:36 PM
    raoh38

    Il y a une différence entre être critique et traiter les développeurs d'imbéciles et être méprisant...

    Pour Tom Raider, le jeu est aussi en 900p durant certaines phases de gameplay. Quoiqu'il en soit, le jeu n'est pas en 1080p.

    Le comparatif de Digital Foundry est incomplet en ce sens. Il ne parle d'ailleurs pas du tearing de la version One.
    raoh38 posted the 02/17/2014 at 05:42 PM
    zaclorde je n'ai pas vu sa sur le jeu par contre on le remarque sur les cutscenes.....apres oui pour moi ces choix sont stupides et cela sent un peu la malhonneteté,vu tous les partenariats dont celui aujourdhui de kojima avec une version bundle esclu ps4 juste apres le twit de comparaison....enfin bref kojima a toujours etait tres proche de sony et vu le succes de cette derniere il lache completement l'affaire et retourne sa veste car il y a moins d'un an il annoncait 2 consoles quasi identiques avec un avantage pour la xbox avec kinect qu'il disait etre fan...bref oui je le redis c'est une vrai girouette !
    zaclorde posted the 02/17/2014 at 05:47 PM
    Rien ne permet de dire objectivement que son studio n'a pas le fait le boulot.

    Ton avis est purement subjectif. Ce qui ne l'est pas, par contre, c'est l'histoire des patchs 1080p pour certains jeux Sony.

    Là oui, il y a eu des vrais questions à se poser sur Microsoft...
    rhayabusa posted the 02/17/2014 at 05:49 PM
    raoh38 la xb1 est en dessous de la ps4 dans tous les jeux multi fais toi avec ou boucles là à tout jamais
    raoh38 posted the 02/17/2014 at 05:53 PM
    Non c'est se que j'appelle de la politique, il y en a dans toutes les industries, kojima depuis 15 ans a toujours soutenu sony c'est un fait, c'est son droit....se que tu dis ne peut pas se produire car se serait soudoyer quelqu'un et cela pourrait couter (pas que de l'argent) tres cher a microsoft..
    ngr je crois que tu ne comprends pas le francais mais je vais essayer de t'expliquer dans un language que tu comprendras: moi pas dire que la version x1 peut etre aussi bo que la version ps4, moi dire comme pour tomb raider le meilleur compromis pour versio xone est 1080p et 30 fps,c moi te dire que je sais que version multi ps4 seront superieurs a version xboxone mais moi vouloir meilleur compromis possible pour ma console actuelle, toi comprendre ?
    rhayabusa posted the 02/17/2014 at 05:55 PM
    raoh38
    Tu dis pleins de merde tu te voiles la face, bon aller je te laisse seul avec ta prise de tête si ça peut t'aider à dormir.
    davidsexking posted the 02/17/2014 at 05:56 PM
    - Vegeta ! What does the scouter says about their rage level ?!

    - !!! It's over 9000 !!!!!!!!
    raoh38 posted the 02/17/2014 at 05:58 PM
    ngr
    je ne me voile pas la face car je dis que je sais que la version ps4 est meilleure et c'est normel,je dis que c'est stupide de ne pas avoir fait le jeu en 1080p vu que c'est possible, il est ou le probleme ....
    kazey77 posted the 02/17/2014 at 06:02 PM
    Attendez l'e3 ...
    zaclorde posted the 02/17/2014 at 06:08 PM
    raoh38

    Je finirai sur ça, car on tourne en rond.

    Ton avis n'a rien d'objectif. Quand je joue sur PC, j'essaye toujours d'atteindre les 60 fps si possible et au détriment de la qualité graphique.

    Comme quoi...

    Dire que Kojima a saboté la version One est une accusation gratuite sans aucun fondement.

    Le choix des FPS et de la résolution sont à la discrétion des studios. Après que cela soit dans le bon sens ou non, tu ne peux en aucun te baser sur ça pour soutenir tes propos.

    Tu parles dans le vide, sans faits. T'es dans la croyance et plus dans la raison...
    raoh38 posted the 02/17/2014 at 06:12 PM
    zaclorde ok chacun son avis mais moi c'est le contraire, a part tourner en 15 fps je prefere avoir les details graphiques a fond ou en élevé, un framerate stable a 30 me convient parfaitement, ensuite si on peut avoir les 2 c'est sur que c'est mieux !
    Beaucoup d'autres studios et tu verras dans les nouvelles rumeurs preferent faire tourner leur jeu au minimum a 30 fps et obtenir du 1080p sur la ps4 et du 900 p sur la one...c'est un meilleur compromis, comme l'a fait crytek pour ryse ou assassin creed aussi...
    lefumier posted the 02/17/2014 at 06:48 PM
    cher la banane,oups pardon le MGS prologue
    wickette posted the 02/17/2014 at 07:11 PM
    raoh38

    je te rejoins pour le framerate stable à 30 fps pour tomb Raider mais le truc c'est que c'est jamais stable ca descendra à 24 etc, ce qui rendre le jeu pas fluide, avec 60 fps t'as une "marge" . 900p c'est un bon compromis effectivement.


    Je crois que microsoft avec la connexion obligatoire voulait pousser le cloud pour surpasser la ps4 mais maintenant que ils ont annulé la connexion permanente c'est un peu foutu...