
The Ordre: 1886 sera une expérience de jeu très cinématographique, un jeu en solo qui vise à repousser les limites des environnements destructibles, et dans le même temps, mélanger la science-fiction à des faits scientifiques. Le récit se déroule dans un univers alternatif dans le cadre de l'Angleterre à l'aube de la révolution industrielle. Il semble que le studio a fait de grands efforts pour s'assurer qu'ils ont le talent à portée de main pour réaliser la tâche.
Level Design and Environment/Art:
Le level design dans The Ordre: 1886 sera extrêmement important. Il sera utilisé pour créer un sentiment d'immersion ainsi que de redéfinir ce que nous classons actuellement comme un "cover shooter". RAD a recruté des talents d'id Software (Doom, Rage), Volition (Saints Row), Airtight Games (assassiné: Soul Suspect), Obsidian Entertainment (Fallout: New Vegas), Blizzard (Diablo 3), et 343i (Halo 4). Ces talentueux designers et artistes ont tous rejoint le studio dans les 14 derniers mois. On peut donc voir que RAD regroupe la crème de la crème .
Cinematic Art/Animation, Lighting, and Sound:
The Ordre : 1886 comptera sur des élément très cinématographiques pour conduire à une immersion visuelle et sonore . En ce qui concerne les effets sonores , RAD a introduit un ancien talent d'IO Interactive ( Hitman : Absolution ) . Pour l'animation , le studio a apporté des professionnels d'Activision / Blizzard ( Diablo , World of Warcraft ) et de Sony pictures . La conception sonore sera centrale afin de rendre vivant l'arsenal très science-fiction de The Ordre : 1886. En ce qui concerne l'animation, avoir un ancien employé de Sony Pictures et un très ancien senior animateur de Blizzard, cela ne peut signifier de bonnes choses .
Désormais Ready at Dawn a augmenter sa taille à plus d'une centaine de programmeurs et designers expérimentés . De plus avec l'expertise combinée des anciens membres de 343i , Blizzard / Activision , Volition , Obsidian , et IO Interactive, on est sur que le studio dispose d'atouts qui auront des effets très positifs sur le développement .
Nous n'avons pas encore vu de gameplay de The Ordre , mais trois jours seulement nous séparent du grand reveal .


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posted the 02/15/2014 at 12:52 PM by
masterchief177
Shit gets real.
Vivement cette foutu vidéo de gameplay que ça mette tout le monde d'accord
Il n'y a aucune d'originalité, c'est encore un TPS de plus complètement copié sur Gears Of War sauf qu'ils ont changé juste l'époque...
Le jeu va bider et vous allez bien pleurer les Pro-S et quand Halo 5 sortira, vous chialerez encore plus !!
Voilà, c'était mon imitation d'un Pro-M, était-ce réussi ?!?