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    tags : nintendo donkey kong wii u
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    Qui a aimé ?
    link80, knity, supatony, thekingman1
    publié le 29/01/2014 à 10:12 par jubei
    commentaires (33)
    sebthemajin publié le 29/01/2014 à 10:15
    Il sent de plus en plus le jeu qui fut au départ pensé pour la Wii et qui a subi à la dernière minute un portage WiiU, suffit de noter l'apparition de la wiimote et du nunshuck dans le trailer d'octobre si je me souviens bien pour que ça puisse indiquer cette possibilité...

    Bref c'est lazy...
    guilde publié le 29/01/2014 à 10:18
    Si il n'y a pas de fonction tactile j'imagine que c'est seulement pour économiser la batterie du gamepad
    mustdie publié le 29/01/2014 à 10:18
    Qu'est ce que vous voulez qu'il rajoute comme fonction avec le GamePad ?
    De toute façon ce jeu, je le ferai avec le pad classique
    link80 publié le 29/01/2014 à 10:18
    Oups!
    masquay publié le 29/01/2014 à 10:20
    Bah ils devraient proposer l'option pour désactiver l'écran in game.

    Après je trouve pas que ce soit génant le double affichage mais pour Mario Bros U quelques fois ça faisait bizarre car je baissais souvent les yeux pour jouer sur le Gamepad.
    jubei publié le 29/01/2014 à 10:20
    Mustdie non mais d'habitude même si le gamepad n'est pas utilisé il y a toujours l'affichage qui tourne comme sur la TV. Ici visiblement c'est écran noir si j'ai bien compris.
    bjm publié le 29/01/2014 à 10:22
    moué pas grave,c'est un pur plate forme.
    on voit bien ce que les apports ont pour effet sur les joueurs(secouage de wiimote).
    pad pro ou wiimote pour ma part.
    mustdie publié le 29/01/2014 à 10:23
    On peut toujours jouer en Off-screen, mais quand on joue sur la TV, le GamePad est éteint ! Perso, je trouve ça bien, comme ça on économise de la batterie
    runrunsekai publié le 29/01/2014 à 10:24
    Peut être que ça économise des ressources en effet, si ce n'est déja la batterie du gamepad xD
    On verra si dans le futur des jeux démontrent qu'en effet ça en économise xD
    zephon publié le 29/01/2014 à 10:25
    j'ai toujours trouvé ça inutile et perturbant d'avoir la même image streamé sur le game pad (en plus de bouffé de la ressource inutile du coup), batman armored edition et darksiders étaient beaucoup mieux pensé sur ce point là
    kidicarus publié le 29/01/2014 à 10:26
    on le sait depuis un moment.
    Sauf que certain faisait semblant de ne pas comprendre afin de troll comme du bacon dans poêle.

    Visiblement, c'est un jeu classique qui n'a pas besoin de gamepad, donc autant gagner sur l'autonomie de celui-ci.
    C'est une reflexion comme une autre que peuvent avoir d'autres éditeurs.

    Mais en aucun cas pour gagner de la ressource hardware sur un tel jeu quand on voit un futur X ou bayonetta l'utiliser
    link80 publié le 29/01/2014 à 10:26
    c'est comme pour le kinect one et le patch qui vient de sortir xd, comme ça le gpu est moins sollicité.
    Oups, on me chuchote à l'oreille que c'est le cpu qui bride ^^
    sebthemajin publié le 29/01/2014 à 10:26
    yukaisekai Le gamepad surement, le hardware non vu que ce streaming simultané est pensé pour d’emblée(et c'est pour ça que la plupart des jeux ont l'écran principal qui est streamé sur le gamepad en simultané), par contre un affichage 3d complètement différent de l'écran principal sera gourmand en ressource oui.
    roy001 publié le 29/01/2014 à 10:51
    sebthemajin "par contre un affichage 3d complètement différent de l'écran principal sera gourmand en ressource oui."

    il y avait une demo sur la wiiU avec des canard ou le gamepad montrais une autre image que l'image de la tv . L'image de la tv montrais se qu'il y avait devant et le gamepad les coté du deltaplane (enfin il tournait le gamepade)
    xxxxxxxx publié le 29/01/2014 à 11:16
    Le double écran permanent est pour moi bien chiant dans certain jeu. Je n'en vois pas l'utilité et comme le remarque certain on a le reflexe un moment donné de baisser les yeux pour jouer sur le gamepad.
    badaboum publié le 29/01/2014 à 11:22
    Meme Nintendo ne croit plus a son double ecran...
    gaymer40 publié le 29/01/2014 à 12:00
    Je pense que c' est surtout pour limité la consommation de la batterie du gamepad pendant qu' on joue sur son téléviseur, après pour l' affichage alternatif, ça ne me pose aucun problème.
    david20 publié le 29/01/2014 à 12:08
    Tant mieux, s'il n'y a pas de fonction gamepad il n'est pas utile d'avoir un double affichage.
    badaboum publié le 29/01/2014 à 12:12
    Au final ce sera Ubisoft qui aurait le mieux tirer partie du Gamepad. Je crois que 'est la première fois de l'histoire que Nintendo passe a coté de ce qu'offre une de ses consoles.
    jubei publié le 29/01/2014 à 12:19
    Badaboum pour l'instant c'est clair, mais il faut aussi bien avouer que sur beaucoup de jeu outre le off tv bien cool, le confort de jeu qu'offre le Gamepad et quand même excellent.

    Je suis entrain de faire Unepic et sans le gamepad, ça doit être bien relou !
    genjitakiya publié le 29/01/2014 à 12:24
    badaboum Je dirais plutôt platinum game moi avec TW101 après c'est un jeu de plateforme donc c'est pas grave faut pas abuser non plus, si un jeu n'utilise pas toute les spécificités d'une console c'est pas la mort regarde la ps3 et son dualshock...
    thelegendpingas publié le 29/01/2014 à 12:25
    Badaboum tu sais nintendo innove niveau console mais niveau jeu alors là tu peux toujours attendre. En gros leur innovation leur à servie à rien, heureusement que les développeurs tiers sont là et encore.
    jubei publié le 29/01/2014 à 12:34
    Thelegendpingas oui mais pourquoi le gamepad deviendrait une obligation ? C'est sa que j'ai du mal à comprendre.

    Ok sur DK il ne sert à rien sauf pour le off tv et c'est normal. Mais sur beaucoup de jeu, c'est un plus quand même. Après pourquoi on à zappé aussi la Wii mote pour le coup ? Un jeu comme zombi U est génial avec le gamepad... Le choix devraient être laissé aux devs. Je pense que c'est le cas mais on dirait que sa leur serre aussi d'excuse pour ne pas sortir de jeux sur Wii U... Même un portage bête et méchant il ne le font pas alors que ça doit pas leur coûter les yeux de la tête. Regarde Ubi Avec assassin's creed black flag et ses 15 personnes...
    badaboum publié le 29/01/2014 à 12:37
    D'habitude Nintendo lance une console avec pleins d'idées en tête sur ce qu'ils vont faire avec et montrent le chemin aux autres éditeurs. Sauf que cette fois...
    thelegendpingas publié le 29/01/2014 à 12:38
    Jubei le problème c'est pas que le gamepad soit une obligations, le gros problème c'est que nintendo ne l'exploite pas du tout. Prend un exemple comme ce jeu tu peux faire beaucoup avec le gamepad mais peut être qu'il vont faire un metroid qui utilise très bien le gamepad. On verra dans le futur.
    hebuspsa publié le 29/01/2014 à 12:52
    La belle news de Kevin. Tout part de IGN qui a teste la semaine derniere une version quasi-fini de DK. Sauf que le Gamepad etait desactive(ecran noir). Il y aura quelque chose d'afficher dans la versio definitive (meme si se ne sera pas grand chose d'utile)
    tripy73 publié le 29/01/2014 à 13:00
    hebuspsa : Non l'info ne vient pas que d'IGN, il me semble que c'est Retro Studio eux même qui ont parler de la désactivation du second affichage.
    jubei publié le 29/01/2014 à 13:04
    Hebuspsa ici c'est Nintendo world report qui fait une preview du jeu, quel rapport avec IGN ? Si la news ne n'intéresse pas tu ripes tes galoches après tout
    excervecyanide publié le 29/01/2014 à 14:33
    ça va m'empêcher de l'étendre manuellement
    freddo935 publié le 29/01/2014 à 14:39
    précommandé chez zaavi pour 37,50 € fdp inclus !!! allez y !
    jubei publié le 29/01/2014 à 15:03
    Excervecyanide oui mais tu ne peux pas éteindre l'écran si tu joue avec.
    excervecyanide publié le 29/01/2014 à 15:08
    jubei peut-être bien, mais ça change pas grand chose pour ce type de jeu. D'ailleurs, je vais y jouer avec le pad pro, comme pour new super mario ou luigi u
    hebuspsa publié le 29/01/2014 à 18:35
    Pour ceux qui j.ai choquer....je m'en excuse.
    C juste que l.info est FAUSSE.

    Vous affirmez une information qui est fausse
    Il y a aura une image sur le Gamepad (au pire comme SM3DW) c.-à-d. Identique a la TV.

    Après vous pouvez juste utiliser vos cerveau.....vous imaginez un écran noir sur le Gamepad.....et Nintendo qui valide?

    J'ai parle de IGN car c.est eux qui ont rester chez RetroStudio une dernière version de DK....étal.écran etait bien noir car c'etait pas active