Elle est magnifique mais bon, le truc te pète des planètes et il n'enlève que 7000 à tes persos, je crois même que quand tu es LVL 99 et que tu as farmer pour avoir 255 presque partout, ça te fait l'effet d'une chatouille
ça aurait quand même été meilleur qu'il soit plus fort car là il fait peine à voir après quelques Limit Break et une ou 2 invocations (Chevalier de la table ronde).
momotaros
Non mais moi lorsque j’étais mome ,sephiroth était ultra baleze
bon je me rends compte aujourd'hui que je ne savais pas joué correctement au rpg XD (pas de leveling , presque pas de stratégie (genre lancé " mur " sur son équipe ect ) )
Mais c'est vrai qu'il est pas très fort le sephi
Mais j'ai envie de dire que c'est pas la puissance qui est important
C'est la musique ,c'est cette dernière forme de sephi et c'est surtout cette invoc qui rend ce combat tellement mais tellement culte
teelgamekyo oui c'est vrai que presque tout dans ce combat est épique moi aussi quand j'étais plus jeune, je ne le trouvais pas faible mais aujourd'hui franchement faut vraiment le vouloir pour mourir contre lui.
C'est con mais Square Soft/Square Enix n'a jamais vraiment fait de boss de fin forts, quand on y repense, la plupart des boss de fin sont présentés comme étant des être suprêmes dotés de pouvoirs immenses (presque des dieux) et ils ont tous un charisme énorme (Surtout Ultimécia et Séphiroth) mais à chaque fois le truc qui leur fait défaut c'est le fait qu'ils ne soient pas très fort.
Heureusement que des fans ont fait une version Hard de FF VII pour donner à Séphiroth une puissance à la auteur de sa légende car dans le scénario du jeu on nous le présente quand même comme le héro de la Shinra qui a fini par devenir mauvais et qui est encore plus puissant qu'avant.
à noter que la version Hard de FF VII rend tous les monstres/boss plus fort et plus résistants, c'est honteux mais j'ai pris un game over contre le scorpion au tout début du jeu mais mon dieu que c'est bon
De toute façon Sephiroth a pas été créé pour etre un boss super difficile a vaincre. Le but étant qu'un joueur qui arrive a la fin puisse quand meme finir le jeu sans se prendre la tête. Après, ils ont mit les armes pour le challenge. Assez bon challenge d'ailleurs. (Je parle pas de maintenant ou tu vas sur internet et tu trouves toutes les astuces pour les battres en moins de deux, evidemment. Pasque bon souvent on me sort "olol la technique avec la limite de Barrett avec opposition/mimer x8 qui tue l'arme en un round". Mais qui peut se vanter d'avoir trouver cette technique a l'époque, ou les joueurs essayaient encore de trouver eux même des techniques? Perso j'en avait chier pour émeraude, surtout avec son attaque qui fonctionne en fonction du nombre de matérias installées. A onze ans, j'avais pas percuté que ca fonctionnais comme ca, et vas-y que j'y allais a coup de chevalier de la table ronde, de 7777 et d'attaque finale + phoenix :v Mais au moins j'avais du mérite a l'avoir finalement battue a la fin
saintsaga non mais c'est pour le style
pareil pour l'invoc de bahamut zero,le dragon fait une attaque digne d'une mega explosion nucléaire puissance 1000 mais pourtant personne ne meurt ( a part les ennemis )
saintsaga Ce n'est pas du tout fait pour être réaliste mais pour bien montré que sephi est arrivé a devenir un "dieu"
Si tu veux un jeu réaliste , il y a ff13 ( " je ne peux pas me reposé a l'auberge parce que je suis poursuivi loul " )
teel réaliste oui et non, c'est dans ce FF que les marchants sont juste de terminaux électriques et c'est aussi dans ce FF que quand le leader du groupe est ko, c'est gameover (comme si les autres ne pouvaient pas le ranimer)
et c'est pas le pire, il y a FF XIII-2 qui a mis la barre de la connerie encore plus haute (au dessus c'est le soleil)
teel ah je ne critique pas le surréalisme, en fait j'aime bien la fantaisie, mais on peut imaginer des attaques magiques surréalistes aussi impressionnantes graphiquement tout en restant crédible dans un univers fantaisiste. Crédible ici ne veut pas dire réaliste.
momotaros non mais les mecs ont sortit l'excuses du realisme alors que dans certains cas comme tu dis ,le realisme est loin d'etre au point
Un jeu doit resté un jeu , même si dans le scenar tu es poursuivi ,tu dois quand même pouvoir te reposé a l'auberge et passé autant de temps que tu veux dans un village
saintsaga je comprend bien ce que tu veux dire
Mais comme je l'ai dit plus ,un jeu doit resté un jeu pour moi
La sa montre la puissance de sephi mais faut juste aussi le prendre comme une attaque comme une autre
cette attaque est crédible au niveau du scenar après au niveau des dégâts c'est pas sa c'est vrai
avec du recul je la trouve ringarde alors qu'avant j'aimais ^^
je viens de remarquer que la "comète" vient de pluton puis va jusqu'à mercure pour ensuite faire demi tour
enima ringarde ? sors de mon blog tout de suite ! ( je blague hein )
Elle juste epique cette invocs
link80 si vous préférez , pensez que c'est une illusion au lieu de la réalité alors
Comme je l'ai dit c'est pas la seule invocation qui "défie" la logique ( bahamut zero )
oh bah à l'époque j'avais kiffé j'avoue !
mais je trouvais quand même que cette invoc tout comme celle des chevaliers de la table ronde, un peu longue.
J'ai eu les armes à la loyal sans soluce sur ff7 version pc(pas d'internet, l'adsl n'existait même pas).
J'ai jamais retrouvé de boss aussi fort depuis.
J'ai du prendre une bonne vingtaine de gameover pour chacun. Ça m'a obligé à retourner le jeu dans tous les sens et essayer d'exploiter la moindre materia intéressante.
Je me souviendrais toujours de ce combat étant jeune, je croyais avoir fini le jeu en défonçant Sephi sous sa forme Bizarro et puis cette musique de ouf qui débute
C'est clair qu'il n'y a aucune logique dans cette attaque (surtout quand il la lance plusieurs fois ) mais bon la première fois c'est la claque
ça aurait quand même été meilleur qu'il soit plus fort car là il fait peine à voir après quelques Limit Break et une ou 2 invocations (Chevalier de la table ronde).
Non mais moi lorsque j’étais mome ,sephiroth était ultra baleze
bon je me rends compte aujourd'hui que je ne savais pas joué correctement au rpg XD (pas de leveling , presque pas de stratégie (genre lancé " mur " sur son équipe ect ) )
Mais c'est vrai qu'il est pas très fort le sephi
Mais j'ai envie de dire que c'est pas la puissance qui est important
C'est la musique ,c'est cette dernière forme de sephi et c'est surtout cette invoc qui rend ce combat tellement mais tellement culte
C'est con mais Square Soft/Square Enix n'a jamais vraiment fait de boss de fin forts, quand on y repense, la plupart des boss de fin sont présentés comme étant des être suprêmes dotés de pouvoirs immenses (presque des dieux) et ils ont tous un charisme énorme (Surtout Ultimécia et Séphiroth) mais à chaque fois le truc qui leur fait défaut c'est le fait qu'ils ne soient pas très fort.
Heureusement que des fans ont fait une version Hard de FF VII pour donner à Séphiroth une puissance à la auteur de sa légende car dans le scénario du jeu on nous le présente quand même comme le héro de la Shinra qui a fini par devenir mauvais et qui est encore plus puissant qu'avant.
à noter que la version Hard de FF VII rend tous les monstres/boss plus fort et plus résistants, c'est honteux mais j'ai pris un game over contre le scorpion au tout début du jeu
pareil pour l'invoc de bahamut zero,le dragon fait une attaque digne d'une mega explosion nucléaire puissance 1000 mais pourtant personne ne meurt ( a part les ennemis )
Si tu veux un jeu réaliste , il y a ff13
et c'est pas le pire, il y a FF XIII-2 qui a mis la barre de la connerie encore plus haute (au dessus c'est le soleil)
Un jeu doit resté un jeu , même si dans le scenar tu es poursuivi ,tu dois quand même pouvoir te reposé a l'auberge et passé autant de temps que tu veux dans un village
saintsaga je comprend bien ce que tu veux dire
Mais comme je l'ai dit plus ,un jeu doit resté un jeu pour moi
La sa montre la puissance de sephi mais faut juste aussi le prendre comme une attaque comme une autre
cette attaque est crédible au niveau du scenar après au niveau des dégâts c'est pas sa c'est vrai
je viens de remarquer que la "comète" vient de pluton puis va jusqu'à mercure pour ensuite faire demi tour
Elle juste epique cette invocs
link80 si vous préférez , pensez que c'est une illusion au lieu de la réalité alors
Comme je l'ai dit c'est pas la seule invocation qui "défie" la logique ( bahamut zero )
oh bah à l'époque j'avais kiffé j'avoue !
mais je trouvais quand même que cette invoc tout comme celle des chevaliers de la table ronde, un peu longue.
J'ai jamais retrouvé de boss aussi fort depuis.
J'ai du prendre une bonne vingtaine de gameover pour chacun. Ça m'a obligé à retourner le jeu dans tous les sens et essayer d'exploiter la moindre materia intéressante.
C'est clair qu'il n'y a aucune logique dans cette attaque (surtout quand il la lance plusieurs fois