Tout d'abord pour ceux qui sont inquiets de la résolution du jeu (900p) selon Digital Foundry, Ryse est le jeu le plus propre de la Xbox One même plus que des jeux en 1080p natif comme Forza 5:
"The end result is a stable presentation that is arguably cleaner and more pleasing to the eye than any other title available on Xbox One including native 1080p titles such as Forza 5."
Le jeu tourne donc en 900p avec un anti-aliasing fait maison par Crytek nommée "SMAA 1TX" :
Initialement présenté comme une expérience fluide à 30fps stable, Ryse loupe le coche avec un framerate qui tourne plutôt autour de 26-28fps :
Ayant forza et ryse je confirme totalement , Ryse est vraiment très très très loin au dessus, j'y joue sur un 55 pouces et c'est une baffe à chaque partie.
Pour moi c'est du jamais vu graphiquement.
Par contre les cut scene ne sont pas en temps réel mais pré-rendues:
"Unfortunately, that brings us to another disappointment; Crytek's stated commitment to "real-time, all the time" goes unrealised in Ryse with the move to pre-rendered cut-scenes. "
Une vitrine technique, c'est bluffant, mais en aucun cas un jeu vidéo.
C'est le genre de truc qu'ils devraient donner en guise de démo gratuite pour convaincre les gens sur la puissance de la machine, et non vendre au prix fort.
SamgobRyohazukiHaloman et compagnie : marrant, ils confirment le problème d'upscale des jeux en sub-1080p (le fameux filtre de sharpening qui dénature le rendu dont je parlais hier) en précisant que Ryse n'est pas concerné car Crytek utilise sa propre méthode
Ils confirment également que les fameuses cinématiques sont pré-rendues et non gérées en temps réel par la console comme je vous le disais. C'est de la CG low cost en quelque sorte (ils réutilisent en grande partie les assets du jeu avec des effets gourmands par dessus, du cloth simulation etc.).
Ryse c'est surement le jeu le plus réussi visuellement sur next gen pour moi . Il est pas blingblingquecabrilledepartout et donc donne un rendu plus réaliste que d'autre production mais ca reste a coté un jeux mauvais...
Après il faut dire aussi que Ryse tourne déjà en 900p donc il n'a pas vraiment besoin de ce genre d'artifices contrairement aux jeux en 720p comme BF4, COD Ghost, KI ou DR3. Un simple upscale lui suffit surtout qu'il utilise une bonne technique d'AA (meilleur rapport qualité/performances que le MSAA).
Le jeu est bien fichu dans l'ensemble malgré ses petits soucis de framerate et la redondance des ennemis. Les + l'emportent largement sur les moins imo (je parle uniquement de la technique).
kayama
Oui et ?
Donc la One possède un upscaling propre mais un studio comme Crytek peut parfaitement faire son travail dessus avec un excellent résultat final sans que cet upscaling de la One ne soit un problème.
Et pourquoi faut-il donc que tu rabaisses à tous prix leur travail et la machine ? C'est incroyable cette manie quand même...
Et ça tu sembles l'ignorer, non ?
"The end result is a stable presentation that is arguably cleaner and more pleasing to the eye than any other title available on Xbox One including native 1080p titles such as Forza 5."
Le truc qui est dommage c'est que quand tu regarde des vidéos de gameplay on dirait un jeux datant de la ps2 tellement que le gameplay est hyper basique et répétitif mais avec des graphismes vraiment joli, lol. En clair, Crytek !!!!!
samgob justement c'est ce que je disais hier. Ryse n'est pas concerné car il utilise sa propre méthode d'upscale de plus il tourne déjà en 900p donc l'utilité du fameux filtre" cache misère" est moindre dans ce cas. Ca touche surtout les jeux en 720p (DR3, KI, BF4 etc.).
D'ailleurs comme je l'avais suggéré, le fait de mettre sa console en 720p désactive ce fameux filtre d'après DF (c'est la tv qui upscale) ce qui donne une image beaucoup plus naturelle, non alterée. Bref j'avais raison sur toute la ligne.
Et encore une fois, ce n'est pas le scaler du GPU qui est en cause (le GPU de la PS4 possède exactement le même) mais le filtre qu'ils ont ajouté par dessus une fois que l'image est traitée par le scaler.
Si tu ne retiens pas du tout ce que je dis on ne va pas pouvoir avancer
Samgob pour la comparaison avec Forza 5, c'est surtout que Ryse possède un AA relativement efficace alors que Forza 5 n'en a pas donc le jeu de Crytek parait plus propre même s'il est upscalé de 900p à 1080p.
Perso je pense que l'image de Forza 5 doit quand même être plus pétante à l'écran notamment grâce à son 60fps. A vous de me dire ce que vous en pensez.
lol comment ce site est drôle, c'est démentiel, les graphismes, c'est le seul point qui me dérange a peine, les FPS c'est quoi cette blague, 30FPS c'est rien, et sur la vidéo ça tombe a 24... limite limite
ah oui Ryse peut tourner sur Ps360 clair et net, fin on parle de Ryse quoi, le BTA qui va bientôt se faire assomer par un autre BTA qui sortira sur Wii U exellent
en jeu c est meme pas perceptible ... je vois pas ou le probleme ... apres je dis pas c est un bon jeu mais de la a dire que ce jeu est a la ramasse techniquement et qu il a rien de next gen faut pas éxagérer ...
moi ce que je voit c'est qu'on accepte encore un framerate pas foutu de rester stable alors que c'est même pas du 60, vous vous rendez compte que Ryse frole la barre de 24, une images de moins et hops plus de fludité...
je suis sur que Crytek était capable de lancer un jeu avec 30FPS bien bloquer, si c'est pas possible faut faire un léger compromis autre part...
temporell
Pourtant Ryse ne pourrait tourner tel qu'il tourne sur One, ni sur 360, ni sur PS3, ni sur Wii U non plus.
Retourne à l'école ou chez l'occuliste, stp, t'en as bien besoin...
j'ai juste parler de Ps3 et 360 pas de wii U, et juste sous prétexte que le jeu est exclu next-gen il peut pas tourner sur les old-gen, non parce que a mon avis du 30 FPS et 900p donc pratiquement les même format que sur old gen ( 30FPS/720p ) tu voit qu'il suffit a peine de baisser la résolutions et sa passe, mais ça se voit que tu a pas jouer a TLOU...
et pire éviter le quiproquo avec la Wii U, je parlais de bayonetta 2 qui va se charger de péter la tronche à Ryse et terme de... fun ? vu que c'est absent du titre de Crytek
La Wii-U peut faire de belles choses (Nintendo l'exploite plutôt bien avec Mario World 3D par exemple) mais Ryse c'est un autre level. Il ne pourrait jamais tourner sur cette console même en 720p à moins de downgrader des tonnes de trucs. Il faut pas déconner.
yurilowelle la wii-u est certainement plus capable que la PS3 dans certains domaines mais pas tous (le Cell ça reste un gros morceau). Mais comparé à une One il y a un monde entre les deux c'est évident.
kayama On compare pas se qui n'est de toute facon pas comparable . Pourquoi tu viens de me parler du cell ? le cell est plus puissant que le processeur jaguar de la one es que ça fait de la ps3 plus puissant que la one non ?
Car l'architecture n'est pas du tout la même .
GPGPU ne demande pas de processeur puissant ( d'ou le faite que les processeurs I7 cor extrême ne seront surement jamais correctement utilisé sur les jeux video multi pc/console (BF4 demande un processeur de merde mais un très bonne carte graphique car il est dev en gpgpu)) .
On a rien vus de la wiiU et des dire de crytek même elle peut faire tourner crysis 3 en semi full .
Samgob tu sait même un 30 FPS sur next GEN c'est un peu la honte.
Le minimum en 2013 c'est le 60 FPS.
Que sa soit claire , PS4 comme Xbox doivent avoir ce genre de performance de base.
Oui, pour te répondre, la rumeur vient d'un membre sur un site italien qui se disait être bêta testeur et qui aurait toucher à un prototype WiiU de Crysis 3.
Il a fini par effacer son message, mais en gros Crytek n'a rien à voir dans ces dires-là. Pas officiellement en tous cas.
En plus certains détails ne tenaient pas debout et ont été démontaient par plusieurs membres de Neogaf et en effet des détails me choquent moi-même et me font dire que c'est un fake.
Non, mais le type n'est pas fiable, ne s'y connais pas en technique et Crytek n'a jamais rien dit de tel. Donc je tenais simplement à mettre ça au clair.
Et puis je veux pas dire mais ça commence à me fatiguer ces histoires de puissance, mesurage de nouille et tout.
J'aime la technologie, mais faut arrêter de vouloir prouver je ne sais quoi (je ne parle pas forcément de toi, c'est plus de l'ordre général).
On est là pour jouer, pour du concret et pour partager une/des passions, pas pour faire la course de puissance avec sa bécane.
Je trouve ça dommage de toujours remettre ça sur le tapis (en général, encore une fois).
DF ne s'occupe que de technique, pas des aspects ludiques...
Pour moi c'est du jamais vu graphiquement.
"Unfortunately, that brings us to another disappointment; Crytek's stated commitment to "real-time, all the time" goes unrealised in Ryse with the move to pre-rendered cut-scenes. "
C'est le genre de truc qu'ils devraient donner en guise de démo gratuite pour convaincre les gens sur la puissance de la machine, et non vendre au prix fort.
Ils confirment également que les fameuses cinématiques sont pré-rendues et non gérées en temps réel par la console comme je vous le disais. C'est de la CG low cost en quelque sorte (ils réutilisent en grande partie les assets du jeu avec des effets gourmands par dessus, du cloth simulation etc.).
Le jeu est bien fichu dans l'ensemble malgré ses petits soucis de framerate et la redondance des ennemis. Les + l'emportent largement sur les moins imo (je parle uniquement de la technique).
Oui et ?
Donc la One possède un upscaling propre mais un studio comme Crytek peut parfaitement faire son travail dessus avec un excellent résultat final sans que cet upscaling de la One ne soit un problème.
Et pourquoi faut-il donc que tu rabaisses à tous prix leur travail et la machine ? C'est incroyable cette manie quand même...
Et ça tu sembles l'ignorer, non ?
"The end result is a stable presentation that is arguably cleaner and more pleasing to the eye than any other title available on Xbox One including native 1080p titles such as Forza 5."
D'ailleurs comme je l'avais suggéré, le fait de mettre sa console en 720p désactive ce fameux filtre d'après DF (c'est la tv qui upscale) ce qui donne une image beaucoup plus naturelle, non alterée. Bref j'avais raison sur toute la ligne.
Et encore une fois, ce n'est pas le scaler du GPU qui est en cause (le GPU de la PS4 possède exactement le même) mais le filtre qu'ils ont ajouté par dessus une fois que l'image est traitée par le scaler.
Si tu ne retiens pas du tout ce que je dis on ne va pas pouvoir avancer
Eh bien continue de rêver.
Perso je pense que l'image de Forza 5 doit quand même être plus pétante à l'écran notamment grâce à son 60fps. A vous de me dire ce que vous en pensez.
lol comment ce site est drôle, c'est démentiel, les graphismes, c'est le seul point qui me dérange a peine, les FPS c'est quoi cette blague, 30FPS c'est rien, et sur la vidéo ça tombe a 24... limite limite
ah oui Ryse peut tourner sur Ps360 clair et net, fin on parle de Ryse quoi, le BTA qui va bientôt se faire assomer par un autre BTA qui sortira sur Wii U exellent
Dans tes rêves les plus fous... Le jeu tournerai même pas en 720p sur Wii U temporell
Mais c'est vrai que le 26/28 FPS sur next GEN sa passe plus.
je suis sur que Crytek était capable de lancer un jeu avec 30FPS bien bloquer, si c'est pas possible faut faire un léger compromis autre part...
T'as raison oui, perdre de 2 à 4 fps c'est complètement inadmissible.
Remboursaaay !
Pourtant Ryse ne pourrait tourner tel qu'il tourne sur One, ni sur 360, ni sur PS3, ni sur Wii U non plus.
Retourne à l'école ou chez l'occuliste, stp, t'en as bien besoin...
ah bon, oh ben zut...
j'ai juste parler de Ps3 et 360 pas de wii U, et juste sous prétexte que le jeu est exclu next-gen il peut pas tourner sur les old-gen, non parce que a mon avis du 30 FPS et 900p donc pratiquement les même format que sur old gen ( 30FPS/720p ) tu voit qu'il suffit a peine de baisser la résolutions et sa passe, mais ça se voit que tu a pas jouer a TLOU...
et pire éviter le quiproquo avec la Wii U, je parlais de bayonetta 2 qui va se charger de péter la tronche à Ryse et terme de... fun ? vu que c'est absent du titre de Crytek
C'est une mode de toujours voir la wiiU comme une ps3 ....
Car l'architecture n'est pas du tout la même .
GPGPU ne demande pas de processeur puissant ( d'ou le faite que les processeurs I7 cor extrême ne seront surement jamais correctement utilisé sur les jeux video multi pc/console (BF4 demande un processeur de merde mais un très bonne carte graphique car il est dev en gpgpu)) .
On a rien vus de la wiiU et des dire de crytek même elle peut faire tourner crysis 3 en semi full .
J'ai le jeu et je m'amuse énormément avec. Problem ?
J'adore la façon dont vous énoncez des vérités toutes faites sans jamais avoir touché au pad ou au jeu.
"Ryse c'est pas fun, c'est même plus très beau comparé à TLOU et Super Mario 75 3D Version !!!"
Franchement j'aimerai être aveugle pour pas avoir à lire des trucs pareils...
En tous cas le jeu est très bien fait.
"On a rien vus de la wiiU et des dire de crytek même elle peut faire tourner crysis 3 en semi full ."
C'était un canular.
Le minimum en 2013 c'est le 60 FPS.
Que sa soit claire , PS4 comme Xbox doivent avoir ce genre de performance de base.
Désolé, j'étais en train de bouffer.
Oui, pour te répondre, la rumeur vient d'un membre sur un site italien qui se disait être bêta testeur et qui aurait toucher à un prototype WiiU de Crysis 3.
Il a fini par effacer son message, mais en gros Crytek n'a rien à voir dans ces dires-là. Pas officiellement en tous cas.
En plus certains détails ne tenaient pas debout et ont été démontaient par plusieurs membres de Neogaf et en effet des détails me choquent moi-même et me font dire que c'est un fake.
oui donc autant mes dires ne sont pas officiel autant les tiens non plus .
Non, mais le type n'est pas fiable, ne s'y connais pas en technique et Crytek n'a jamais rien dit de tel. Donc je tenais simplement à mettre ça au clair.
J'aime la technologie, mais faut arrêter de vouloir prouver je ne sais quoi (je ne parle pas forcément de toi, c'est plus de l'ordre général).
On est là pour jouer, pour du concret et pour partager une/des passions, pas pour faire la course de puissance avec sa bécane.
Je trouve ça dommage de toujours remettre ça sur le tapis (en général, encore une fois).