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    Qui a aimé ?
    bluelight
    publié le 19/11/2013 à 18:37 par jinn
    commentaires (55)
    tano77 publié le 19/11/2013 à 18:38
    AHAHA Tellement original ! HAHAHA ! Que d'humour !
    kayama publié le 19/11/2013 à 18:41
    Au passage, le patch 1080p de AC4 est dispo. Ca c'est pas une blague par contre.

    Le jeu passe donc de 900p à 1080p comme prévu. Pour ceux qui en doutaient

    La différence est moins violente que COD Ghost (qui lui est passé de 720p à 1080) mais elle se remarque bien d'après ceux qui l'ont essayé. La qualité d'image est bien meilleure
    tbagwel publié le 19/11/2013 à 18:41
    Encore un article a supprimé,j'aimerai pas etre modo en ce moment
    jinn publié le 19/11/2013 à 18:46
    tbagwel

    C'est du second degré, calmos.

    kayama
    J'ai eu la chance la voir cette aprem et effectivement ça change, mais j'espère quand même qu'ils vont arrêter cette façon vicieuse de procéder parce que c'est quand même assez chiant et ça peut brider certains dev.
    kayama publié le 19/11/2013 à 18:46
    Avant : http://farm8.staticflickr.com/7290/10948429066_6a2f989899_o.jpg
    Après : http://farm4.staticflickr.com/3790/10948526284_c046857640_o.jpg

    A voir en plein écran. Les images sont compressées (facebook) mais la différence est bien visible notamment sur les décors de fond. C'est bien plus net en 1080p.
    minbox publié le 19/11/2013 à 18:47
    kayama Merci pour la News et pour rétablir la vérité, il y a tellement de désinformation en ce moment...
    watch publié le 19/11/2013 à 18:49
    en fait la version de battlefield 4 sur XBO est plus jolie que celle de la ps4

    mais de toute facon ces licences comme COD et Battlefield qui sont sorties sur les consoles actuelles et next gen il yas vraiment presque pas de différence :S

    https://www.youtube.com/watch?v=Uut_Zlfn9gI

    c'est comme la version forza 4 et 5, je comprend pas les nioufs qui vont acheter le jeu alors "qu'il est pluuus beau" quand on voie qu'il ya pas tant de différence que ca...

    https://www.youtube.com/watch?v=mPAQa6Scbdc
    blindzorro publié le 19/11/2013 à 18:50
    kayama Tu a des image pour le passage de ghost du 720p au 1080p ?
    liquidsnake66 publié le 19/11/2013 à 18:52
    kayama c'est quand même mieux en 1080p, je suis convaincu que ça doit être encore plus parlant sur une tv grand écran.

    Au fait comment sait on que le jeu passe de 900p à 1080p ? par là je veux dire comme savoir quand je jouerais sur ps4 si la procédure a bien fonctionné et si e patch s'est bien appliqué ?
    shining publié le 19/11/2013 à 18:55
    liquidsnake66 Ben comme tous patch sa dl est installe une fois installer il marchera automatiquement si il est installer bien sur .
    voxen publié le 19/11/2013 à 18:56
    liquidsnake66 ou tu invites kayama chez toi, c'est le mieux
    minbox publié le 19/11/2013 à 18:56
    liquidsnake66 Au fait comment sait on que le jeu passe de 900p à 1080p ? par là je veux dire comme savoir quand je jouerais sur ps4 si la procédure a bien fonctionné et si e patch s'est bien appliqué ? En ouvrant les yeux ?!
    jinn publié le 19/11/2013 à 18:56
    blindzorro

    La différence est un peu plus minime pour COD, par contre entre current gen et next gen 1080p sur PS4 c'est le jour et la nuit. Regarde historique messages de kayama il en a posté quelques unes

    liquidsnake66
    De façon automatique, tu le verras de toute façon, au pire tu vire la connexion tu fais une partie avant après
    minbox publié le 19/11/2013 à 18:59
    il y a une très nette amélioration et c'est tant mieux
    karbon publié le 19/11/2013 à 19:01
    C'est la première fois que je vois un truc pareil, un patch pour augmenter une résolution.

    A croire que ça a permis de ne pas défoncer la One lors des tests *_*
    Bon ok j'exagère ...
    link80 publié le 19/11/2013 à 19:02
    c'est quand même beaucoup moins flou .
    Et plus détaillé (feuilles de palmier)
    shining publié le 19/11/2013 à 19:02
    kayama Je viens de voir la taille du patch qui est de 140mb, donc ces juste un filtre et ils on cocher l'option d'uspcale , 140mo pour passer un jeux de 900p a 1080p ces impossible , rien que le patch pour le aa et l'atialiasing de saint row 2 fessait je crois 500mo voir plus , en gros dans le nfo ils on cocher output 1080p, ces une case a cocher simplement, sur ps3 je fessait pareil sur certain jeux, sa rendais bien .
    kayama publié le 19/11/2013 à 19:03
    liquidsnake66 oui ce sera plus parlant sur une tv, là les images sont compressées (exportées de la PS4 sans matériel additionnel, avec une bonne carte d'acquisition, tu peux faire de bien meilleures captures).

    pour le patch Shining a répondu.

    blindzorro non par contre j'ai un comparo PS3/PS4, c'est assez violent :

    http://i.minus.com/ihR8ggbAEv4g5.bmp

    http://i.minus.com/iKNpI5HnlEuzL.bmp

    Je n'ai pas de screen PS4 avant patch (720p) sous la main mais sur ce screen on voit bien que c'est du 1920x1080 et non du 1280x720. Ca saute aux yeux.

    karbon non t'exagère pas, c'est ce que tout le monde pense. Un patch de dernière minute qui augmente la résolution native c'est du jamais vu et ça se fait pas comme ça en quelques jours. Surtout COD qui passe de 720p à 1080p. Le jeu devait tourner dans ces conditions dès le départ c'est pas possible autrement.
    blindzorro publié le 19/11/2013 à 19:04
    shining Non, tout les jeux One et ps4 comme pour la 360 sont de base en "output 1080p" . De plus j'ai afficher l'image en plein écran et c'est bien du 1080p, ça se voit dessuite.
    foxstep publié le 19/11/2013 à 19:05
    karbon Y'avais ZOE HD collection sur PS3.

    kayama C'est surtout que ça commence à faire plein de jeux qui ont ce genre de procédé, et c'est ça qui rends le truc chelou ...
    lover publié le 19/11/2013 à 19:06
    Les jeux multis seront légions, mais ils ne faut pas compter sur eux pour faire mordre la poussière aux machines, en plus pour moi UBI n'est pas une référence loin de là .
    ACIV bridé, WATCH DOGS repoussé, il débute fort sur PS4 .
    vlade publié le 19/11/2013 à 19:06
    pendant ce temps sur Pc...on fait tourner des jeux qu'ils feront jamais tourner haha
    bluelight publié le 19/11/2013 à 19:06
    Ils n'y a que les Pro-M$ que cela ne dérange pas le 700P alors que tu peux avoir mieux et moins chère
    shining publié le 19/11/2013 à 19:07
    blindzorro Faux sur ps3 ces pas le cas et sur xbox 360 ces un upscale , le output 1080p du nfo ces du vrai 1080p ces la résolution de base, la ils on foutus un filtre sur l'upscale pour donner l'effet de vrai 1080p, tu peut pas refaire 900p d'image en plus avec seulement 140mo, ces impossible a par si ton patch se décompresse et fait largement plus après sur la console la ok .
    arquion publié le 19/11/2013 à 19:07
    Kayama
    bizarre sur les images que tu as mis d'AC4 entre le 900p et le 1080p, le HUD ne bouge pas d'un pouce, il aurait pu faire l'effort de le faire dessus que cela prenne moins de place...
    dommage
    liquidsnake66 publié le 19/11/2013 à 19:08
    shining merci de ta rep

    Abusé la différence sur COD, si quelqu'un à un comparatif pour AC4 avec des screens je prends, pour le moment j'ai vu tourner que des vidéos
    kayama publié le 19/11/2013 à 19:09
    shining un simple filtre de netteté ajouterait beaucoup d'artefacts sur l'image donc ca se remarquerait. Le patch a juste servi à débrider la réso à mon avis d'où la taille.

    Si tu veux attends une confirmation d'un compteur de pixels mais pour moi c'est bien du natif.
    minbox publié le 19/11/2013 à 19:09
    vlade c'est bien, alors ne perd pas ton temps sur cette news
    jinn publié le 19/11/2013 à 19:09
    vlade

    Ouais, en attendant le jour où tu auras du Okami, du Uncharted ou encore du God of War sur PC tu nous feras signe, merci.
    foxstep publié le 19/11/2013 à 19:10
    kayama On connais la taille de ces Majs ?
    ecco publié le 19/11/2013 à 19:11
    Encore faut il, bien évidemment, avoir une télé Full HD.
    shining publié le 19/11/2013 à 19:12
    kayama Ah ces possible , qu'ils on brider leur jeux en 900P et la sa servirai juste a activé ,mais si ces juste des activation 140mo maintenant sa me parais très gros.
    polo35000 publié le 19/11/2013 à 19:12
    Shining Oui la résolution d'un jeu ce n'est qu'un paramètre ça n'a jamais été stocké en mémoire puisque l'image est produite à la volée c'est la définition même du temps réel (vs les images précalculées et stockées sous forme de vidéo que sont les films, cg et parfois certaines cutscene). donc évidemment que le patch est léger
    Le reste du patch ça touche à l'AA (là c'est un poil plus qu'un paramètre, c'en est plusieurs mais ça reste léger).
    jinn publié le 19/11/2013 à 19:18
    karbon publié le 19/11/2013 à 19:19
    pendant ce temps sur Pc...on fait tourner des jeux qu'ils feront jamais tourner haha

    Comme God of War 3 ?
    jinn publié le 19/11/2013 à 19:26
    karbon

    bientôt, ils attendent God Hand là
    blindzorro publié le 19/11/2013 à 19:27
    shining Oui voila comme dit Kayaman je penses a un simple débridage, enssuite le patch a activer quelque autre optimisation comme un nouveau AA . C'est comme Ghost c'est probablement un simple débridage, et les test évidament son fait sur les version ps4 bridé au niveaux de leur homologue One...
    cyr publié le 19/11/2013 à 19:30
    elle est la votre next gen? sa ce resume a de très légère différence?
    on revivra pas le gap ps2/ps3....déjà qu'il y avait un gap entre la ps2 et la première xbox....
    shining publié le 19/11/2013 à 19:31
    blindzorro Je vérifierai le nfo quand j'aurais la ps4 ,je récupérai la mise a jours sur mon pc avec la ps4 et regarderai ce qu'il ya écrit dans le nfo.
    jinn publié le 19/11/2013 à 19:33
    cyr

    Le gap entre COD Ghost tu l'as pas vu ? Le Gap entre les Killzone tu l'as pas vu ?
    blindzorro publié le 19/11/2013 à 19:33
    cyr Tu tente de battre Vercetti au jeu du plus gros boulet de Gamekyo ? Parce que tu part bien quand même, t'es lourd sérieux.
    cyr publié le 19/11/2013 à 19:43
    blindzorro jinn désolée de cracher la vériter a l'heure actuel.
    A part kilzonne qui tire vers le haut, tous le reste sent le portage facile et rapide.
    En plus quand tu vois que les meilleur ventes ps4 USA, que la claque kilzonne ce fait battre par COD.....on a la preuve que ceux qui achète du jeux vidéo...on en rien a battre des graphisme, sinon kilzonne serait loin devant....
    polo35000 publié le 19/11/2013 à 19:55
    Shining En fait c'est que quelques lignes de code supplémentaires ou modifiées, donc ça pèse autant que du texte que t'écris en .txt sur n'importe quel logiciel, c'est à dire quasi rien.
    Après vu que ça touche au cœur même du moteur du jeu, en général tu télécharges les dossiers complets qui contiennent ces quelques modifications de ligne de code (ce qui fait que c'est un peu plus lourd que les quelques kilo-octets de texte des lignes de code rajoutées/modifiées). Quand les modifications sont très profondes ça peut impliquer de re-télécharger des pans entiers du moteur (cas des grosses maj de GT5).

    Je sais pas comment exactement comment ça s'écrit en ligne de code mais techniquement t'as juste à écrire comme :
    #rendering resolution (dsl j'écrit avec des espaces partout sinon GKyo prend ça pour du code...)
    X(column) < - 1920 p x Y(lines)< -1080 p x
    au lieu du X=1600 p x Y=900 p x initial...
    C'est pas ça qui ajoute qui fait les 140mo du patch hein.
    davidsexking publié le 19/11/2013 à 20:13
    "may ya aucune difference on te dit , d'ailleurs, seuls les idiots ont achete une tele 1080p "
    davidsexking publié le 19/11/2013 à 20:14
    cyr Le gap PS2/PS3 n'etait pas visible au lancement, les jeux cross gen etaient du meme niveau sur PS3 avec 2-3 effets en plus.

    Donc le gap est meme plus visible sur cette gen , rien qu'en prenant Nba, faut etre de mauvaise foi pour ne pas voir le gap enorme la
    samgob publié le 19/11/2013 à 20:14
    Tout ça pour ça ?
    kayama publié le 19/11/2013 à 20:36
    polo35000 le patch de Ghost est beaucoup plus lourd non ? Mais je crois qu'ils ont amélioré la qualité des assets ce qui expliquerait pourquoi (le passage du 720p au 1080p est plus violent que du 900p au 1080p).

    Sinon (direct feed capturé avec du matériel d'acquisition) : http://farm6.staticflickr.com/5525/10943163693_21328fec26_o.png

    Mother of God.
    ombreg publié le 19/11/2013 à 20:37
    jinn Se qui est useless c'est de faire un comparo de 900p vs 1080p en utilisant des *.gif en 294x254

    1920x1080= 2 073 600 de pixel
    294x254= 74 676 pixel

    Mais bon même avec le downscaling on peut voir des différences surtout sur les détails lointains, bref la résolution c'est useless que pour les Fanboy que ça arrange !!
    idd publié le 19/11/2013 à 20:52
    pour moi y a pas photo ça se voit direct sur l'enseigne "harbour blaster" du bâtiment, c'est bien mieux !
    polo35000 publié le 19/11/2013 à 20:58
    Kayama Je ne sais pas du tout quelle taille fait le patch de COD.
    Si c'est bien le même que celui pour la réso il comprend en effet des textures high-res : https://twitter.com/InfinityWard/status/401535621988372480
    cyr publié le 19/11/2013 à 21:50
    davidsexking Tu touche le fond en disant que les premiers jeux ps3 était du niveau de la ps2.
    Je crois que ta pas compris que la ps2 était la pire consoles 128 bit de l'époque en terme de graphisme? Un cube faisait bien mieux....sans parler du gap de la première xbox.
    Sur ps2, c’était moche, basique, gris, terne, triste, aliasé au possible, texture immonde, j'en vomis encore. Je comprends pourquoi mon voisin venait jouer sur mon cube plutôt que sa ps2 au même jeux que moi....

    donc je suis désoler, si la première xbox foutai une sacré branlé a la ps2, dire que les premiers jeux ps3 était du niveau ps2 reviens a dire que la première xbox déboité sévère même face arrivé au ps360?
    Tu es d'un comique, que ton fanatisme totalement dénué de sens te perdra
    cyr publié le 19/11/2013 à 21:52
    davidsexking Je sauvegarde ton message, car franchement la, tu obtient la palme d'or de la mauvaise fois, juste pour te rassurer.
    (je ne doute pas de la claque des futurs jeux ps4/one, je dit juste que pour le lancement, hormis kilzonne, c'est pas flagrant)
    davidsexking publié le 20/11/2013 à 03:22
    cyr Tu obtiens la palme de la connerie si tu penses le contraire, ou alors t'es trop jeune pour avoir connu le changement PS2/PS3, les derniers jeux PS2 n'etaient pas loin des premiers jeux PS3, et pareil pour la xbox, le gap n'etait pas enorme.

    Parle pas de mauvaise foi quand tu ne remarques pas le gap hallucinant entre Nba PS3 et Nba PS4
    cyr publié le 20/11/2013 à 06:32
    davidsexking tu es rigolo quand même....
    Sebthemajin si tu veux te marrer, c'est ici.
    kayama publié le 20/11/2013 à 08:19
    samgob http://i.minus.com/ida3SiBBNX23X.gif
    http://i.minus.com/ibmkI64oTG1Xbt.gif
    http://i.minus.com/iTgfydPMk0xvA.gif
    http://i.minus.com/ibtoNgg6IyAzsn.gif

    Et là c'est mieux ? Comme quoi le gain de pixels quand on passe du 900p au 1080 n'est pas négligeable.