A-t-on été naïf de croire, l'espace d'un instant, que Ryse puisse devenir le God of War de la Xbox One ? Disons le sans détour : il n'en sera rien, malgré les atours sexy sous lesquels le titre de Crytek se présente. Certes, les panoramas-vitrines sont nombreux (falaises anglaises, collines romaines), rutilants de modèles ultra-polygonés et de décors saturés de détails, le tout drapé de textures fines barbotant dans un grand bain de shaders next-gen. Puisqu'on parle de "vitrine", le décor linéaire à l'extrême n'offre en revanche aucune possibilité d'exploration (point d'escalade ou de phase plateforme à la God of War), et se borne à enchaîner les arènes de combat (une ruelle, une cour du marché, une plage, bis repetita), combat qui se trouve être la mécanique absolument centrale - pour ne pas dire exclusive - de ce Ryse.
Le combat, parlons-en : aux commande du général romain Marius Titus, lancé dans une vindicte contre les peuplades barbare après le meurtre de sa famille (scène ridicule), le joueur sera d'abord épaté par la mise en scène concluant chaque combat, soulignant la brutalité de chaque impact dans un ralenti classieux. Il s'amusera un temps des mécaniques limpides, alternant les coups d'estocs, parades, esquives, à caler en rythme sur les assauts ennemis ; ainsi que des QTE de fin d'affrontement symbolisées par la couleur des touches du pad, à entrer le plus vite possible pour démultiplier leurs effets bénéfiques (à choisir entre soin, catalyseur d'XP, jauge du pouvoir ralenti et bonus de dégâts). Quelques dizaines de minutes plus tard, la routine ronflante des combats risque en revanche d'apparaître sous le vernis : notre session s'est vite muée en un même affrontement répété inlassablement et strictement sur le même rythme, quelque soit l'ennemi affronté (petit barbare, gros barbare, boss de fin de niveau). Une heure et demi nous ayant suffit à boucler près de la moitié des chapitres que compte le jeu, autant le dire, on a peu d'espoir de voir notre verdict final chanter une autre musique (à moins d'un miracle sur la fin du jeu ou sur le mode coop) . A l'heure actuelle, on ne peut que vous dire ceci : n'achetez pas la Xbox One pour Ryse, tant les chances que le jeu ne vous déçoive pas sont maigres.
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C'est chaud pour Ryse mais, rassurant pour KI, Forza et DR3.

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posted the 11/14/2013 at 08:57 PM by
tenma
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milo42
Il est bien, mais pas autant, pour moi, c'est un jeu banal...
Je prendrais DR3 avec la bobox et le pack infamous pour la Ps4
Fin, voilà quoi
S'il y a enrobage, c'est qu'il y a entubage?
Et Samgod qui va défendre ce futur étron.
À la jalousie des adolescents pré pubères façon Natedrake (et tous ses autres pseudos aussi bidons que ses com.), s'ajoute la bêtise, dans la mesure où ces derniers font un amalgame fâcheux entre Civilisation Romaine et Mythologie Grecque...
Que dire, si ce n'est qu'il est regrettable de quitter l'école avec un CAP chaussure en poche.
Autre point important... Quelle idée de juger un jeu sur sa seule expérience solo, alors que la co-op s'annonce monstrueuse.
Bref, on ne fera jamais de mulets des chevaux de course.
Vivement le 22 !!!
J'ai hâte de voir le pourrissement du site durant les 3 semaines a venir
Mais bon, faut pas s'arrêter à ça.
Pas trop déçu sinon ?
Moi perso je l'sentait que ce jeu serait linéaire A MORT mais bien sûr je passais pour un vulgaire Pro-s... C'est bien que jv.fr ai fait ce test au moins ça ouvrira les yeux à certains.
J'ai bien peur de me retrouver face à un titre qui se termine en 4/5 heures, faut qu'en même pas se moquer de la gueule du monde
Les seuls jeux qui me plaisent sont: Crimson Dragon et Killer Instinct , le reste ...
J'ai bien peur de me retrouver face à un titre qui se termine en 4/5 heures, faut qu'en même pas se moquer de la gueule du monde
Les seuls jeux qui me plaisent sont: Crimson Dragon et Killer Instinct , le reste ...
Par contre ya que moi où la plupart des jeux line-up Sony/Microsoft ne seront pas si bon que ça ?
J'avais juste lu vite fait la conclusion tout à l'heure, mais là je suis surpris.
Même si les chapitres suivants sont plus longs, ça risque d'être difficile d'arriver aux 8 heures annoncées. Sur le coup, c'est un beau foutage de gueule.
Au final je vais attendre de le chopper à 10€ juste pour me taper le trip Rome antique et voir un peu ce que la console a dans le bide, le mode coop de ce jeu ne m'attirant pas du tout.
Bref, entre le gameplay et cette durée de vie et bien c'est pas très encourageant.
Heureusement que le jeu de base ne me bottait pas plus que ça sinon, ça aurait été la douche froide surtout qu'il est proposé à 70€ bordel.
dis donc quand on dit du mal d'un jeu X1, tel que Ryse en l'occurence, tu nous re-balanceras Knack à chaque fois ??
franchement mettre Knack au même niveau que Ryse...
je savais pas que tu étais à bout d'arguments...
ou alors tu fais le plus beau des compliments à Knack
ou alors tu fais le plus beau des compliments à Knack
Sinon pour ce qui est des line up, ben c'est moyen comme d'habitude. Moi j'aime bien Killzone donc je l'attend, mais le seul jeu qui à vraiment l'air de défoncer quelle que soit la console, c'est Resogun pour moi.
Crimson Dragon j'aime bien aussi, mais bizarrement je le sent moyen ce jeu, et c'est un style qui a vieillie je trouve.
j'annonce 7 maxi sur gamekult pour ryse, dead rising 3 et killer instinct
surtout continuez de critiquer killzone qu'on s'amuse
Allez bonne nuit avec ton pote Theturbo
et alors, tu as besoin de m'avoir vu, pour me répondre, ou cela t'aurait aidé pour me parler encore plus mal, peut-etre ??
c'est toi qui parle de Knack à tout va sur ce fil...
moi je ne compare pas.
d'ailleurs, même dans ton post de réponse, tu te sens encore obligé de comparer Ryse avec Knack...
Dis moi, tu as un soucis avec toi-même ??
Je le pensais, avant le côté "prologue" du jeu mis en avant (14 circuits, 200 voitures !)