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    Qui a aimé ?
    carlmorol, supatony
    publié le 06/11/2013 à 14:25 par ratchet
    commentaires (130)
    goldmen33 publié le 06/11/2013 à 14:28
    zephon publié le 06/11/2013 à 14:29
    j'ai envie de dire c'est normal et c'est pas comme si un serveur mettaient 4 jour à reboot
    oss137 publié le 06/11/2013 à 14:30
    A voir mais sa me parait gros!
    carlmorol publié le 06/11/2013 à 14:31
    Le cloud pourra connaître des reboots même en pleine session de jeu

    La console bien pensé
    akinen publié le 06/11/2013 à 14:31
    Ouais normal, surtout quand tu joues à un jeu fortement multi, tu dois t'attendre à te taper des MAJ intempestives
    zephon publié le 06/11/2013 à 14:31
    y aura surement des heures spécifique d'indisponibilité pour faire les maj et reboot
    carlmorol publié le 06/11/2013 à 14:32
    cyberbox86 publié le 06/11/2013 à 14:35
    pas de souci avec 400.000 serveurs pour le live on est tranquille.
    asus publié le 06/11/2013 à 14:36
    ah le cloud rien que pour cette connerie je prends la PS4 direct
    oss137 publié le 06/11/2013 à 14:36
    carlmorol en même temps tu as la même chose sur pc! Venant d'un mec qui joue sur Play 3 avec ses mise a jour sa me fait bien rire
    aiolia081 publié le 06/11/2013 à 14:37
    il n'aura plus d'intelligence artificielle. Euh si pas de cloud pas de jeu en multijoueur hein il parle de TitanFall quand même après je me demande si la MAJ ce fait sur TOUT les serveurs du cloud ??? à mon avis il le font progressivement data center par data center sinon c'est complètement con de leur part
    evilboss publié le 06/11/2013 à 14:37
    quel erreur ce cloud et cerny l'avais bien compris ps4
    byekyo publié le 06/11/2013 à 14:37
    Complètement faux mais venant de toi ça ne me surprend pas.

    C'est l'host qui reboot et non la console, ça peut par contre provoquer des reboots serveurs lors de partie en ligne mais ça arrive déjà sur PC et personne n'en est mort pour autant surtout que là c'est plus d'une centaine de milliers de serveurs donc bon...

    Mais c'est cool Gamekyo, même les fanboys ont le droit de créer des news sur la console concurrente pour la descendre avec un manque flagrant d'info.

    Tout va bien.
    temporell publié le 06/11/2013 à 14:38
    je pige rien, la one peut donc redémarrer en plein jeu à cause du cloud O_o
    zekk publié le 06/11/2013 à 14:39
    Uchii en gros ça prendrait que quelques secondes, si c'est juste un reboot de l'host?
    samgob publié le 06/11/2013 à 14:39
    Voilà les spécialistes du cloud ici-présents qui croyent qu'un jeu sur One va s'arrêter à cause de MAJ des serveurs...
    Au fait, sur One on y aura droit en day-one aux avantages du cloud, MAJ ou pas, ailleurs même pas ça...
    carlmorol publié le 06/11/2013 à 14:40
    temporell Oui, c'est le principe du Cloud
    Tu es tributaire de la source.
    samgob publié le 06/11/2013 à 14:41
    uchii
    Bienvenue sur GKyo, le site où la désinfomation des trolls et leur bashage sont rois...
    stephenking publié le 06/11/2013 à 14:41
    Kars , Ta vie est si pourrie que cela ?? tu en deviens patéthique
    carlmorol publié le 06/11/2013 à 14:42
    samgob Ailleurs, la PS4 est assez puissante pour fonctionner sans
    Elle n'a pas besoin d'aide pour l'AI
    byekyo publié le 06/11/2013 à 14:42
    zekk

    Grossomodo ça concerne l'ensemble des appareils opérants avec Windows Azure (aka le Cloud) et en fait la structure même d'Azure permet de pousser une MAJ sur l'ensemble des serveurs fonctionnant avec le Cloud, de ce fait, le serveur fait la MAJ donc se stoppe l'espace d'un instant puis redémarre.

    Concrètement :

    - Microsoft maîtrise complètement les moments où il proposera une MAJ d'Azure donc non ça ne va pas tomber d'un coup sans prévenir.

    - Ca ne concerne donc au final que le jeu en ligne et non pas le jeu sur One tout court

    - C'est un faux problème qui existe depuis des dizaines d'années sur PC avec les serveurs dédiés, chose que les joueurs Sony ne connaîtront toujours pas au 21ème siècle.
    draculax publié le 06/11/2013 à 14:43
    j'ai de la peine à croire ca franchement, je vois mal un reboot en plein cod ou je ne sais quoi, j'y crois pas même
    byekyo publié le 06/11/2013 à 14:45
    carlmorol

    Parce que tu penses que l'IA est entièrement gérée par le Cloud. L'histoire de l'IA c'est notamment vis à vis des Ghost sur Forza qui vont grâce aux Cloud bénéficiés de calcul beaucoup plus précis et pointu qu'un simple jeu sur disque permettrait.

    M'enfin à quoi bon discuter de ça... Vous ne faîtes même pas l'effort de faire des recherches simples et là franchement ça me fatigue le One Bashing constant.
    zekk publié le 06/11/2013 à 14:45
    Uchii oui, normal quoi rien d'alarmant ^^
    asus publié le 06/11/2013 à 14:47
    Microsoft admettent bien que la PS4 est plus puissante que leur X1 et c'est pour cela qu'ils misent gros sur le cloud pour combler cet écart de puissance mais rien n'est garantie vu que Sony vont aussi proposer leur propre cloud (gaikai) donc c'est peine perdu pour M$
    On voit très bien qu' ils ont bien foiré la console
    aiolia081 publié le 06/11/2013 à 14:48
    temporell Bien sur que non c'est le cloud qui ce met à jour pas la console d'ailleurs encore une fois l'info et st relayé à moitié.

    "De temps en temps, assez souvent en fait, le système d'exploitation hôte nécessitera une mise à jour, ce qui signifie la machine physique va se faire redémarré, si votre code est exécuté ou non. C'est une chose difficile pour un jeu, et c'est souvent au milieu d'une session multijoueur, nous avons travaillé très dur pour surmonter cela, mais cela ne veut pas dire que ça va être une réalité dans tous les cas. "

    Voilà en claire il bosse dessus et font ce qu'il faut d'ailleurs à aucun moment il ne parle du reboot de la console mais de la machine qui héberge le jeu (ben oui serveur dédié oblige) donc le serveur, pas la console
    evilboss publié le 06/11/2013 à 14:49
    ndsm + 1
    haloman publié le 06/11/2013 à 14:49
    Kars qui fait une news xbox je sais déjà que c'est pour la descendre mais en plus c'est toujours avec du mensonge vivement un bon gros ban pour lui car il pourri vraiment l'ambiance
    samgob publié le 06/11/2013 à 14:50
    carlmorol
    La puissance d'une machine n'a rien à voir là-dedans.
    Le cloud permet d'améliorer sensiblement les performances de l'IA d'un jeu, quelle que soit la machine, mais ça tu le sauras pas car ta PS4 n'en aura pas avant bien longtemps, si elle y a droit un jour.
    Les serveurs utilisés pour le cloud connaissent les mêmes MAJ que les autres serveurs et tout ça est parfaitement controlable et gérable pour que ça ne suppose pas une gêne pour le joueur.
    stephenking publié le 06/11/2013 à 14:51
    newhaloman ouep que font les modos ?????
    vlade publié le 06/11/2013 à 14:51
    ça c'est chaud quand même le même est pas au courant de son propre boulot haha
    carlmorol publié le 06/11/2013 à 14:52
    samgob Tu es fibré par la fibre optique toi

    Believer
    samgob publié le 06/11/2013 à 14:52
    ndsm
    Gaikai c'est du cloud-gaming (jeu à distance grâce aux serveurs), là on parle d'autre chose, beaucoup plus ambitieux et difficile à mettre en place: le cloud-computing (amélioration de certains aspects d'un jeu grâce aux serveurs).
    Renseignez-vous un peu avant de dire des imbécilités comme ça...
    apollokami publié le 06/11/2013 à 14:53
    Ailleurs, la PS4 est assez puissante pour fonctionner sans

    La One aussi peut fonctionner sans...
    La différence c'est que deux ou trois ans quand de gros jeux utiliseront le cloud pour l'IA ou ce genre de chose, la PS4 sera larguée sur cet aspect.

    D'ailleurs l'exemple de l'article est débile, on ne met pas toute l'IA dans le cloud. La console gère toujours une IA basique (tirer ou pas, bouger ou pas etc...) tandis que le cloud va avoir une vue d'ensemble de la situation et va agir comme un général qui donne les meilleurs ordres tactique possibles à ses soldats. Donc cloud ou pas le jeu marche, la différence c'est qu'avec il sera bien meilleur.
    carlmorol publié le 06/11/2013 à 14:53
    samgob Bizarrement ton jeu ne risque pas de changer offline ou online

    Tu le verras par toi même
    oss137 publié le 06/11/2013 à 14:54
    samgob laisse faire sur GT 7 ils auront encore une IA sur rail pendant que nous ....
    byekyo publié le 06/11/2013 à 14:55
    carlmorol

    Tu essayes de le convaincre lui ou de te convaincre toi ?
    haloman publié le 06/11/2013 à 14:55
    Le cloud est clairement le gros point fort de la xbox one pour le futur elle pourra reléguer certaine tache gourmande comme l'ia et autre pour des résultait incroyable forza 5 titanfall halo 5 et fable legends vont montrer la voie c'est l'avenir
    samgob publié le 06/11/2013 à 14:56
    carlmorol
    Pourtant les programmeurs de Forza 5 qui ont mis au point le système Drivatar dans leur jeu (qui utilise le cloud-computing) avaient fait des essais avec et sans le cloud et il se trouve que la version avec le cloud était 8 fois plus "intélligente" que la version sans...
    carlmorol publié le 06/11/2013 à 14:56
    asus publié le 06/11/2013 à 14:56
    carlmorol +1 mais laisse il croit que le cloud c'est M$ qui l'a inventé
    donc seule la one en bénéficiera
    carlmorol publié le 06/11/2013 à 14:57
    newhaloman Les Pro-M sont tous cablé et prêt pour le Cloud, ils ont tous la fibre optique, c'est marrant
    samgob publié le 06/11/2013 à 14:58
    apollokami
    Voilà, toi au moins tu as tout compris et tu sais de quoi tu parles, pas comme tous ces moutons experts seulement quand il s'agit de basher la One ou MS...
    samgob publié le 06/11/2013 à 14:59
    carlmorol
    Stp, ne parle pas de ce que tu ne maitrises pas, tu t'enfonce à chaque fois un peu plus dans le ridicule le plus profond...
    xxxxxx12 publié le 06/11/2013 à 15:00
    la mère à samgob a rebooté pendant sa naissance x)
    doduo publié le 06/11/2013 à 15:00
    apollokami: Sauf que dans deux ou trois Sony aura surement son propre Cloud-computing qui ferait perdre à Ms son seul axe d'intérêt pour leur console qui fait à la fois tout mais surtout rien pour le moment..
    haloman publié le 06/11/2013 à 15:00
    carlmorol ndsm
    Si vous voulez troller faite le au bien au moins car là vous passez pour des imbéciles sans connaitre le sujet microsoft a une infrastructure cloud énorme et clairement des jeux l'utilise déjà ce n'est que le début ( forza 5 titanfall fable legends ect ) et dans le futur sur certain aspect la ps4 sera largué alors c'est bien beau de rire comme un crétin mais renseigne toi un peu avant
    samgob publié le 06/11/2013 à 15:01
    Les seuls joueurs sur consoles qui vont pouvoir profiter du cloud dès Novembre 2013 ce sont les possesseurs de One.
    Les autres devront se contenter d'attendre que leur constructeur favori rattrappe son retard et adopte enfin le même système, comme d'habitude...
    leho publié le 06/11/2013 à 15:01
    vous prenez pas la tete avec c'est pro.s les gars laisser les vous ne leur donnez que trop d'interet comme eux en donne a une console qui ne les interresse pas
    samgob publié le 06/11/2013 à 15:02
    octobot
    Au moins elle a pas buggué comme la tienne...
    oss137 publié le 06/11/2013 à 15:02
    carlmorol qui a dit qu'il y avais besoin de la fibre renseigne toi mon gars!doduo dans deux ou trois ans peut être ou peut être pas! La one la maintenant ELLE
    haloman publié le 06/11/2013 à 15:02
    doduo
    Et oui "peut être" comme tu le dit et pas avant des lustres sur xbox one c'est day one et avec une infrastructure énorme
    samgob publié le 06/11/2013 à 15:03
    doduo
    Paroles, paroles, paroles...
    asus publié le 06/11/2013 à 15:04
    avaient fait des essais avec et sans le cloud et il se trouve que la version avec le cloud était 8 fois plus "intélligente" que la version sans...
    Oui mais graphiquement le jeu restera le même il ne changera pas d'un iota ce dont beaucoup l'ignorent, M$ bullshit aussi et les gens croient qu'avec le cloud ils auront des jeux encore plus beau genre comme si la X1 (embarqué un GTX 780 Ti)
    newhaloman troller ? vous n'avez que ce mot à la bouche dés que sa touche à votre X1 chérie ! la vérité vous fait très mal c'est ça votre problème vous n'acceptez pas le fait que la PS4 est et restera plus puissante que la One pas besoins de troller les superior versions parlent pour la PS4 je vous laisse méditez dessus
    doduo publié le 06/11/2013 à 15:04
    samgob : Nous verrons si c'est optimisé et si cela change réellement quelque chose en jeu le 23 novembre ... Peut-être que quand le cloud gaming se démocratisera le cloud compting deviendra inutile....
    carlmorol publié le 06/11/2013 à 15:04
    oss137 Renseigne toi plutôt, si tu penses que c'est facile de pouvoir bénéficié du Cloud
    oss137 publié le 06/11/2013 à 15:05
    Oui pas besoin d'avoir la fibre!
    natedrake publié le 06/11/2013 à 15:06
    Peut-être que grâce au Cloud, la XOne fera enfin du 1080p (ou pas).
    mikazaki publié le 06/11/2013 à 15:07
    plus les console se rapprocherons du pc il i auras se genre de probleme...et se sera pour tous le meme delire !!
    samgob publié le 06/11/2013 à 15:07
    ndsm
    Personne n'a parlé d'améliorations graphiques, arrêtez donc un peu avec ces mensonges et cette désinformation.
    Y'a pas que le graphismes dans la vie les pro-s, y'a aussi le confort de jeu et une IA bien plus intelligente grâce au cloud-computing ce sont des jeux plus vivants, plus intéressants, avec plus de challenge.
    La next-gen ce n'est pas seulement du 1080p en résolution graphique.
    doduo publié le 06/11/2013 à 15:08
    samgob newhaloman oss137: Je veux pas être méchant avec vous mais pour le moment le cloud compting c'est que du vent....(Je ne crois que ce que je vois.) et tout ce que je vois c'est qu'au lancement votre hyper console peine à voir le cul de la Ps4 en bonne dernière...
    haloman publié le 06/11/2013 à 15:08
    carlmorol
    Tu est ridicule de non connaissance sur le sujet va t'instruire un peu !
    ndsm
    Qui a dit que les jeux seront plus beau avec le cloud ? Simplement sur certain jeux et certain aspect la ps4 sera à la traine !
    Titanfall et forza 5 l'utilise très bien
    carlmorol publié le 06/11/2013 à 15:09
    oss137 Une connexion haut débit de 1,5 Mbps est recommandée, soit 15 mega et encore, il faut le ping etc...

    Et puis, c'est seulement recommandée.
    samgob publié le 06/11/2013 à 15:10
    doduo
    Tu le verrras.
    Enfin non, sur PS4 tu le verras pas avant longtemps.
    Sur One c'est dès le 22 Novembre 2013 avec Forza 5 et son système Drivatar, et ça c'est une réalité, pas le vent que vous vend Sony...
    carlmorol publié le 06/11/2013 à 15:10
    doduo Les believers, je les adore
    asus publié le 06/11/2013 à 15:11
    Ben depuis toujours on juge la puissance d'une console par ses graphismes et non par son cloud machin dont on a encore rien vu
    newhaloman je m'en fou les faits sont là la Xbox one est et restera moins puissante que la PS4 avec ou sans cloud rien à rajouter tu peux toujours pleurer ça ne changeras rien
    aiolia081 publié le 06/11/2013 à 15:11
    La version de jeuxvidéo.com :

    "De temps à autre, assez fréquemment en fait, l'OS hôte devra être mis à jour, ce qui signifie que la machine physique devra redémarrer, que votre code tourne ou pas"

    Et voici la version original de la source de JV.COM :

    "De temps en temps, assez souvent en fait, le système d'exploitation hôte nécessitera une mise à jour, ce qui signifie la machine physique va se faire redémarré, si votre code est exécuté ou non. C'est une chose difficile pour un jeu, et c'est souvent au milieu d'une session multijoueur, nous avons travaillé très dur pour surmonter cela, mais cela ne veut pas dire que ça va être une réalité dans tous les cas. "

    C'est bizarre cette version choisi par jv.com pour corroborer sont troll et partir dans de la désinformation voici un bel exemple de journaleux prêt à tout pour faire du clic.
    doduo publié le 06/11/2013 à 15:11
    samgob: Tin mais toi va prier brûler 30 cierges à l'église par ce que si le cloud computing se révèle moins prometteur que toute les âneries que tu déballes je te raterai pas même si je sais que cela ne t'empêchera pas de trouver une autre excuse pour ta firme préféré...
    haloman publié le 06/11/2013 à 15:12
    doduo
    Mais de quoi tu parle bon dieu !
    Je vient de te dire l'exemple forza 5 qui grâce au cloud a une ia révolutionnaire et pas de robot sur rail ou titanfall pour les bots ect ainsi que le jeux en ligne avec des serveurs dédiés le confort de jeux du dynamique de l'innovation sa bouge sa vie
    samgob publié le 06/11/2013 à 15:13
    En Mars 2014 ce sera Titanfall qui l'utilisera aussi.
    En quelques mois, un jeu de lancement aussi fort que Forza 5 l'utilisera day-one et un autre très gros jeu très attendu comme Titanfall aussi.
    Pas mal juste pour du vent, quand même...
    asus publié le 06/11/2013 à 15:13
    doduo
    même si je sais que cela ne t'empêchera pas de trouver une autre excuse pour ta firme préféré... +1 le malheur c'est ce qu'il a toujours fait bref l'ignorer serait plus judicieux
    oss137 publié le 06/11/2013 à 15:14
    carlmorol une source?? Pour jouer a un jeux via le cloud a la limite mais pas par exemple pour le drivatar une petite connexion sera utile
    byekyo publié le 06/11/2013 à 15:14
    doduo
    Peut-être que quand le cloud gaming se démocratisera le cloud compting deviendra inutile...

    Sauf que ces deux formes de Cloud sont complètement différents (l'un sert à optimiser et l'autre à émuler) mais c'est pas grave garde ton believe.
    carlmorol publié le 06/11/2013 à 15:14
    doduo Ne fait pas attention à lui (samgob), il a dit mot pour mot que BF4 va passer à 900P sur la Xbox One grâce à une mise à jour, alors qu'il n'y a pas de source etc...
    souther publié le 06/11/2013 à 15:15
    C'est la fete à la XBOX ONE en ce moment j'avoue que sortir une console pas totalement fini ça craint grave quand meme mais je suis sur qu'avec le temps elle démontera
    En tout cas malgré tout c'est encore et toujours day one pour moi
    samgob publié le 06/11/2013 à 15:15
    doduo
    L'éco-système de la One, dont le cloud-computing, terminera par imposer ses avantages face à la concurrence qui elle n'a que sa puissance brute comme avantage.
    Je n'en doute absolument pas.
    haloman publié le 06/11/2013 à 15:16
    ndsm
    Et oui cela s'appelle une inovation c'est pour sa que les beaufs comme toi ne connaisse pas !
    Et pourquoi je pleurerai le jeux en ligne sur ps4 sera toujours derrière sur ps4 si je raisonne comme toi aller va pleurer
    idd publié le 06/11/2013 à 15:16
    beaucoup de blah blah pour rien tout ça, ils vont pas rebooter les 300000 ché plus combien de serveurs en même temps, on déplace la VM sur un autre serveur puis c'est tout ^^
    poliof publié le 06/11/2013 à 15:17
    Kars, ce pro S si passionné par la Xbox One…
    ashern publié le 06/11/2013 à 15:17
    aiolia081 newhaloman apollokami

    je sais même pas pourquoi vous répondez...

    si le serveur reboot sur un jeu comme titannfall tu ne perds pas l'ia mais bel et bien toute la session de jeu. Donc faux problème. Maintenant les maj par cloud se feront comme sur tout serveur dédiés surement avec un message du style attention redémarrage dans 30 min comme dans les mmo etc...

    j'aime bien les gens qui découvrent les serveurs dédiés. Bientôt il ms vont te faire croire que c'est de la merde.

    ndsm et toi compare pas gaikai a azure. On mélange pas les torchons et les serviettes si tu ne sais pas faire la différence n'en parle pas.
    snakojima publié le 06/11/2013 à 15:17
    Le Cloud ça fonctionne tellement a merveille, qu'on en voit chaque jours l'utilité sur PC (je parle de jeu ...).
    Ou alors c'est Microsoft qui vient de l'inventer pour la One...

    Perso quand je vois que la France est classé 37éme au niveau du débit , le cloud, perso ça me parle pas .(Aprés si ça fonctionne pour 10% des futurs acheteurs,c'est déjà pas mal)
    carlmorol publié le 06/11/2013 à 15:18
    samgob publié le 06/11/2013 à 15:18
    doduo
    D'ici 6 mois à un an, quand les programmeurs maitriseront bien mieux la One, que des gros jeux l'exploitant bien mieux que les jeux de lancement sortiront et que les avantages de son éco-système se feront de plus en plus visibles et évidents, on reparlera alors de tout ça et on verra qui avait raison ou pas.
    oss137 publié le 06/11/2013 à 15:18
    carlmorol ouahh sa date de juin et sa parle encore de connexion obligatoire! Tu na pas autre chose?? Allez fait un effort...
    haloman publié le 06/11/2013 à 15:19
    carlmorol
    Mais qui essaye tu de convaincre avec tes connaissances sur le sujet aussi pauvre forza 5 en day one utilise déjà le cloud titanfall en mars aussi les serveurs dédiés c'est day one tout sa c'est un fait une réalité mec donc ta connerie est sans limite
    doduo publié le 06/11/2013 à 15:20
    samgob: T'en fais pas Pro-M, J'aurai tout mon temps pour tester et si c'est de la merde aïe aïe lol

    newhaloman: Pour l'instant c'est du vent tu as vu tourné forza5 en mode cloud computing puis en mode normal ? Et les serveur dédié ça se passe aussi chez Sony hein...

    uchii: le cloud comptine dans les grosses lignes c'est de décharger la gestion de L'ia par exemple afin que la console se concentre un peu plus sur les graphismes nous hommes d'accord ?
    carlmorol publié le 06/11/2013 à 15:22
    oss137 Tu crois que cela va changer ? Bah non... La vitesse ne va pas se réduire par magie

    Oui, ici !
    doduo publié le 06/11/2013 à 15:22
    samgob: Tu sembles oublié que lorsqu'il maitriseront mieux la Xone, ils feront de même avec la Ps4... Bref tu es vraiment un fanboy perdue :/
    asus publié le 06/11/2013 à 15:22
    newhaloman ben pourquoi tu pleurais l'autre jour sur le sort de la X1 et ces multiples inferiors versions (article de ryohazuki ou giusnake) pourtant tout l'été tu la défendais corps et âmes en vantant ces qualités non ? et pourquoi ce changement soudain pour prendre la PS4 dans tu a craché ton venin depuis février dernier et on sait tus que tu hais sony ?
    Moi au moins je reste fidèles à mes principes PS4 et depuis le début mais toi retournement de veste à l’horizon une fois ça sent le brulé
    ashern crois ce que tu veux la one est et restera moins puissante que la PS4 avec ou sans azure

    Sur ce je vous laisse pleurer un bon coup sur les inferiors versions en 720p sur XB1.
    outsider publié le 06/11/2013 à 15:24
    snakojima publié le 06/11/2013 à 15:24
    newhaloman D'ailleurs si ça change quelques chose le cloud sur les jeux One,tu penses qu'on aura le droit a un test avec le cloud et un autre sans .
    byekyo publié le 06/11/2013 à 15:25
    doduo

    Non, ça permet d'ajouter de la puissance de calcul et de streaming supplémentaire. L'IA c'est un outil parmi tant d'autre. Mais en fait tu comprends pas grand chose à l'utilité et aux bénéfices de cette technologie... comme beaucoup de Pro-S sur cet article d'ailleurs.

    C'est vous qui faîtes le focus sur l'IA et les graphismes alors que ça a été juste donné en exemple lors de la présentation de la console en Juin dernier.

    Nous ici on parle de Ghost sur Forza et de Serveurs Dédiés alors arrêtez de nous la faire à l'envers avec vos conneries.
    haloman publié le 06/11/2013 à 15:25
    doduo
    Ta mauvaise fois est sans limite c'est impossible d'avoir un débat intéligent tout ce qui vous intéresse c'est de démonter une console quitte à nier ses évidents points fort c'est nul !!!
    Sony aura une qualité égal à microsoft sur son infrastructure cloud c'est sa que tu me dit
    ndsm
    Ou tu me voie cracher sur la ps4 ? Je suis pas comme toi et oui je suis déçu pour le moment mais comme pour la ps3 quand les créateurs maitriserons la machine et ses particularités cloud computing esram et ses drivers elle va défoncer
    haloman publié le 06/11/2013 à 15:28
    uchii
    Ce qui fait peur c'est qu'il ne comprenne vraiment pas l'utilité il sont dans leur délire de 900 p 720 plololol alors que c'est du au driver de la one pas encore fini
    raoh38 publié le 06/11/2013 à 15:28
    Rien d'anormal de plus je pense que plus cela va aller moins il y en aura et surtout que ms et les devs auront surement une parade du style si le server se met en maintenance un autre server prendra le relais de facon transparente...
    apollokami publié le 06/11/2013 à 15:30
    doduo Sauf que dans deux ou trois Sony aura surement son propre Cloud-computing qui ferait perdre à Ms son seul axe d'intérêt pour leur console qui fait à la fois tout mais surtout rien pour le moment..

    Même avec la meilleure volonté du monde Sony n'a aucun moyen d'arriver à le faire. Ça ne se fait pas du jour au lendemain, si Microsoft peut le proposer aujourd'hui c'est parcequ'ils investissent plus de 10 milliards de dollars par an depuis au moins 8 ans dans le cloud.
    Sony aura Gaikai, c'est tout.

    Après c'est pas dit que ça devienne un gros handicap non plus. Ça dépendre si les tiers veulent l'utiliser vraiment ou pas. Microsoft le fera, donc sur ce point on verra certainement une différence entre les jeux 1st party MS et Sony.

    Pour avoir vu une démo de cloud computing par Azure (donc le même réseau que pour la One), je sais que c'est vraiment très impressionnant. Ce n'était pas une démo de jeu pur mais de physique donc j'attends de voir ce que les développeurs trouveront comme utilisation concrète.
    raoh38 publié le 06/11/2013 à 15:30
    Je pense que ces mecs (trolls) devraient rester a la megadrive au moins ils n'auront aucun probleme... avec ce genre de personne on aurait droit a aucun progres,il faut la perfection des le depart... on verra comment fonctionne le systeme cloud de sony...
    doduo publié le 06/11/2013 à 15:30
    uchii: Ce que je veux dire c'est qu'en gros c'est pour soulager la console que le cloud computing existe... Alors si tu places une machine 15 fois plus balèzes que les consoles next-gen via le cloud gaming cela rend le cloud comptine inutile...

    newhaloman: Elle n'est pas sans limite, pour l'instant, j'ai masse fanboy Ms qui croient dur comme fer à quelque chose qu'ils n'ont jamais testé... Je préfère attendre les retours pour être sur de pas me faire enfler, mais je sais que vous ça ne vous dérange pas un peu comme les DRM et le reste à l'époque (J'ai peur que vos arguments ne soient présent que pour vous rassurer.)
    temporell publié le 06/11/2013 à 15:32
    super merci de m'avoir répondu, je joue tranquille dans mon coin est déjà 100 commentaires, la one déchaine les passions on dirait
    snakojima publié le 06/11/2013 à 15:33
    temporell L'imagination ça fait parler les gens
    samgob publié le 06/11/2013 à 15:34
    temporell
    Non, elle déchaine surtout les trolls...
    doduo publié le 06/11/2013 à 15:35
    apollokami: J'étais aussi persuadé que Sony ne pouvait pas sortir une console vraiment plus puissante que celle de Microsoft, que les jeux sortant sur Ps4 au lacement soit vraiment mieux foutu sur Ps4... Et pourtant... Donc pour le moment j'attend de voir ce que va donner le cloud computing et si ça change vraiment quelque chose alors nous verrons mais pour le moment à part faire rêver les Pro-M comme samgob aucun intérêt...
    raoh38 publié le 06/11/2013 à 15:36
    Doduo comme pour le xboxlive sony est en retard ms a investit il y a deja longtemps plusieurs milliards de dollars dans leur azure...sony n'en a tout simplement pas les moyens pour le moment...
    Je vois plus sony devoir louer des servers mais en tout cas ca ne pourra pas etre aussi optimisée que ce que ms va faire car azure et xbox font partie de la meme maison...
    samgob publié le 06/11/2013 à 15:36
    doduo
    Dans le genre chez Sony, ils sont pas mal non plus.
    Ils ont bien appâté leurs clients avec leur online gratuit pendant des années pour changer les règles ensuite et passer un beau jour (pour eux et leurs finances) au online payant sur PS4.
    Alors, les leçons de cohérence, stp, pas de la part de Sony ou de leurs fans, merci.
    samgob publié le 06/11/2013 à 15:40
    doduo
    Oui, ça n'a aucun interêt uniquement parce que ça n'existe pas chez Sony pour l'instant.
    Il fut un temps ou le online, les jeux indés, les succés, le tchat cross-game, la vibration (Sixaxis), l'architecture type PC d'une console, le online payant, tout ça n'avait pas non plus d'interêt pour les pro-s dans ton genre et ne devait être réservés selon eux qu'aux vilains pro-m...
    Jusqu'à ce que Sony s'y intéresse et finisse par adopter tout ça, bien sûr.
    doduo publié le 06/11/2013 à 15:41
    samgob: Tu dis vraiment que de la merde c'est incroyable... Ils ont appâté personne.... Sur la gen précédente Sony a dit Only gratuit et là en début de next-gen, il dise online payant... Ils n'ont jamais dit que le Online resterai gratuit à vie.... C'est pas toi qui parlait d'intox tout à l'heure...(Oui car encore maintenant tu peux jouer gratuitement ligne chez Sony...)
    ashern publié le 06/11/2013 à 15:41
    ndsm rien a péter de la puissance. Va te palucher dessus mais arrête de parler de chose que tu connais pas et qui te dépasses tel que le cloud. Ca fait des années que ca existe.

    ca fait des années que les professionnel l'utilise pour le calcul lourd. Les plus gros pc du monde ne sont pas aussi rapide que le cloud. Mais je t'invite a chercher des rendering par azure. Au lieu de baver cherche un peu au lieu de faire l'assister. Le gros défi nest pas la puissance du cloud mais comment synchroniser les calculs console avec les calculs cloud.

    au passage les teraflops sont des puissance de calcul afin d'avoir des résultat. Ces résultats sont envoyé a la console donc le calcul est fini et les données qui transite par le cloud sont des résultats pas les calculs. Et en taille cest complètement différent.

    Tu préfères la ps4 cest ton choix mais arrête de casser les burnes a ceux qui ne font pas le même choix que toi. Cest assez clair la ? Chacun ses choix et tu n'as rien a dire sur ca.

    et en plus je vais jouer en 720p et m'assoir sur tes commentaires. Moi je men tape de claquer 700€ pour le Day one. Et m'acheter plus tard la ps4 quand il y aura autre chose a bouffer que KZ serie au passage qui est une coquille vide. Une chose qui prouve que la beauté fait pas tout. Sinon crysis 3 serait le jeu de la génération. Me parle pas de ND et santa monica. Car c'est comme le cloud je crois ce que je vois pour l'instant cest du vent.

    je te rappel que cest un forum d'échange, ton avis est aussi bon que celui des autres.

    samgob le cloud cest tellement de la merde que sony veut s'allier a rackspace. Laisse couler. Quand Sony proposera le cloud au dev certains vont te dire que cest au top.
    samgob publié le 06/11/2013 à 15:43
    doduo
    Ils ont changé les règles du jeu en passant d'une génération à l'autre.
    Apelle-le comme tu veux, moi j'apelle ça de la tromperie mûrement réfléchie et tristement accepté par leurs fidèles clients.
    samgob publié le 06/11/2013 à 15:45
    ashern
    Oui, je n'en doute pas.
    Comme d'habitude, les pro-s adopteront avec enthousiasme cette technologie dès que Sony l'adoptera.
    oss137 publié le 06/11/2013 à 15:49
    ashern ultraaaaaaaaaaaaaaaaaa!



    suprême victory!
    doduo publié le 06/11/2013 à 15:51
    ashern: Personne n'a dit que le cloud c'était de la merde hein... On parle de l'application du cloud pour le jeu vidéo

    samgob : Aucun intérêt oui pour le moment car à part les fanboy comme toi nous n'avons aucun exemple... le cloud computing sort d'après les pro-m le 23 novembre et bien à cette date nous verrons la différence et j'ai hâte ^^



    "Ils ont changé les règles du jeu en passant d'une génération à l'autre."

    Et alors ils n'ont jamais dis qu'il ferait du online gratuit à vie... du coup la tromperie c'est pour les xbouzeux de base.... T'a la haine d'avoir payé comme un mouton ton online sur xbug 360 depuis le début ?
    raoh38 publié le 06/11/2013 à 15:52
    C'est tres clair que les memes detracteurs de ce topic critiquaient a boulet rouge le fait qu'eux ne payaer pas d'abonnement... comme quoi avant de parler il vaut mieux reflechir et attendre de voir ce que va donner le cloud computing...
    samgob publié le 06/11/2013 à 15:55
    doduo
    Je n'ai aucun haine car MS a toujours était clair et direct là-dessus.
    Le Live est et sera payant sur X-Box, et ce depuis toujours.
    Aucune tromperie ou changement de règles, donc.
    Cohérence et transparence pour le business-model de leur plateforme online, business-model qui a finit par être adopté par Sony aussi sur PS4 et donc pas leurs clients aussi, comme d'habitude.
    samgob publié le 06/11/2013 à 15:57
    doduo
    J'aurai la haine uniquement si on m'avait offert du online gratuit sur une plateforme pour passer au online payant quelques années plus tard sur la suivante...
    samgob publié le 06/11/2013 à 15:59
    doduo
    Et comment ne pas se souvenir de toutes les insultes et moqueries reçues par les pro-m au long de toutes ces années de la part de Sony et de leurs fans aujourdhui ?
    outsider publié le 06/11/2013 à 16:07
    doduo publié le 06/11/2013 à 16:15
    samgob: Bah sony aussi mon gars mdr, ils ont jamais dit que le live serait gratuit sur Ps4 xDDDDD. Et c'est pas un mec qui se fait enfler depuis plus de 5 ans qui va me parler de tromperie...

    Après je comprends mieux pourquoi Ms à voulu vous glisser une grosse quenelle....

    "J'aurai la haine uniquement si on m'avait offert du online gratuit sur une plateforme pour passer au online payant quelques années plus tard sur la suivante... "

    Je trouve que ce commentaire et celui là:

    "Et comment ne pas se souvenir de toutes les insultes et moqueries reçues par les pro-m au long de toutes ces années de la part de Sony et de leurs fans aujourdhui ? "

    Resume très bien le genre de personnage que tu es.... Aigri et haineux. Car c'est vrai que les xbouzeux de ton genre n'on jamais insulté ou créé de multi compte pour foutre la merde :nerf:.
    blackbox publié le 06/11/2013 à 16:25
    ben voyons, Azure reboot maintenant ^^
    qu'est ce qu'il ne faut pas lire....
    c'est le monde de l'entreprise qui se fendrait la poire en lisant les forums de jeux vidéo concernant le cloud ^^
    akinen publié le 06/11/2013 à 16:33
    Donc si je comprends bien, quand la ps4 largue la one, c'est complètement faux, et quand la one est "sensé" dans un "futur proche" larguer la ps4 dans un domaine obscure et pour je ne sais quel "attribution"(patchfinding?), là c'est carrément sûr à 100%?

    Et bien sûr, seule la one peut se cloud computer sa mère?


    Le believing atteint des sommets... Moi j'suis dans le présent et ce sue je vois est tout autre...
    waax publié le 06/11/2013 à 16:34
    samgob Quelle blague cette console.
    samgob publié le 06/11/2013 à 16:34
    doduo
    Je n'insulte personne et ne crée pas non plus de multi-compte sur GKyo.
    Je donne mon point de vue et défend mes idées, ni plus ni moins.
    Et si elles ne te plaisent pas, tant pis pour toi.
    waax
    La blague c'est toi.
    Le problème c'est que t'es une mauvaise blague.
    waax publié le 06/11/2013 à 16:35
    samgob Enfin console n'est pas vraiment le terme qui convient Il faudrait dire plutôt décodeur.
    samgob publié le 06/11/2013 à 16:35
    waax
    Confirmé, très mauvaise...
    samgob publié le 06/11/2013 à 16:36
    Doduo, tu viens d'attirer tes potes haters, c'est malin...
    doduo publié le 06/11/2013 à 16:37
    samgob: Tu ne défends pas tes idées, tu rages à longueur de temps sur toute les news contre Sony mdr
    waax publié le 06/11/2013 à 16:37
    [i]Je n'insulte personne et ne crée pas non plus de multi-compte sur GKyo.
    Je donne mon point de vue et défend mes idées, ni plus ni moins.
    Et si elles ne te plaisent pas, tant pis pour toi


    La blague c'est toi.
    Le problème c'est que t'es une mauvaise blague.[/i]

    samgob publié le 06/11/2013 à 17:50
    doduo
    Ici c'est bien une "news" MS et tu n'as pourtant fait que rager depuis que tu y est arrivé...
    C'est quoi ta crédibilité pour me donner des leçons ?
    volcano publié le 06/11/2013 à 18:00
    J'ai cru lire 400 000 serveurs pour le live... stop la naiveté, le xbox live ne nécessite pas 400 000 serveurs. C'est beaucoup trop!!!!
    Apres que Microsoft se serve de ces infrastructures (Windows azure) je peux comprendre.