Vous comptez sur une comparaison Xbox One / PS4 de Battlefield 4 pour orienter votre achat fin novembre ? Si oui, vous n'êtes pas seuls dans ce cas-là, l'internet mondial s'arrachant actuellement les cheveux pour savoir qui de la console de Sony ou Microsoft sera la plus à même de faire tourner une belle version de Battlefield 4. Au milieu de la jungle d'informations et de contre-annonces qui trainent çà et là, nous avons tenté de mettre le nez dans les chiffres pour vous guider !
Tout d'abord, la chose à ne pas faire est de comparer les vidéos publiées (capturées sur les stands) pendant l'E3 et le TGS 2013, pour la simple et bonne raison que les versions PS4 et Xbox One de Battlefield 4 n'étaient absolument pas définitives. Pire encore, rien ne prouve à l'heure actuelle que le tout ne tournait pas sur des PC Windows 7 maquillés en kit de développement ou en console tout court.
En ce qui concerne les différentes interventions de DICE, il semblerait en revanche depuis pas mal de temps que la version Xbox One de Battlefield 4 tournera dans une résolution de 720p à 60 FPS, quand sa cousine sur PS4 arborera du 900p à 60 FPS. Si le but de DICE est de propulser Battlefield 4 à la même résolution sur les deux consoles concurrentes, le contrat n'est pour le moment pas respecter, Johan Andersson (directeur technique du moteur Frostbite) ayant affirmé récemment sur Twitter que BF4 sur Xbox One tournait dans une résolution inférieure à celle de la PS4.
Pour le moment, tout semble indiquer que Battlefield 4 tournera dans une résolution supérieure sur PS4, mais il faudra bien entendu attendre les versions commerciales des deux titres pour en juger sur pièce, une surprise étant encore possible. Quoiqu'il en soit, on est bien loin du 1080p à 60 FPS comme prévu par Sony et Microsoft à l'annonce de leur machine respective...

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publié le 29/09/2013 à 22:56 par
chester
C'est pourtant ce que tu fait à longueur de journée
Vlexxx: non...
Dans .......
(Et la Bizaremment le 900P va être critiquer alors que sur Ryse c'est une excellente chose ).
Et là, bizarrement, le 900p va être une excellente chose alors que c'est critiqué sur Ryse.
Merde, ça marche dans les deux sens
PC WIN, allez 5 min sur youporn et au lit les consoleux
ellie Pas pour longtemps
Quoi?!? Pas de beurre dans mon sandwich? Boycottage!!
Sinon question béte mais il reste un port pci express de libre sur xbox one/ps4 ? je voudrait jouer en 1080p/60 fps s'il vous plais
Tu croyais quoi aussi ?
Pendant des années, les joueurs PC ont accueilli des versions au rabais de jeux consoles (FFVII, RE4, DMC 4...), voir des jeux très mal optimisés comme GTA IV, alors que le PC est plus puissant.
Je trouve ça presque logique de voir aujourd'hui des jeux PC moins bien fignolés sur des consoles moins puissantes.
C'est chiant, mais le boulot est là, le jeu reste beau, le contenu est complet (pour le multi sur PS4/XBO) et en 720p/900p, le plaisir sera toujours là.
On est quand même loin du portage de Risen 1 sur 360, alors que la version PC était déjà pas extraordinaire techniquement.
Un rappel :
http://img.neoseeker.com/n/9/risen_pc_vs_xbox_360_10.jpg
je pense que l'explication est ailleurs et quand on y pense pendant les Gen précédentes il n'y avait pas tant de comparaisons entre les jeux PC et consoles.
T'en a peut-être pas souvenirs et internet était un chouïa moins répandu y'a 8 ans pour s'en rendre compte ? T'avais quoi toi, 9-10 ans ?
+1 Les gens n'ont encore rien vu de la PS4
En même temps, on a encore rien vu de rien du tout, quel que soit le camp.
C'est bien beau de dire que la PS4 et la XBO n'ont encore rien montré mais même le PC a encore ses cartouches de haut niveau à venir. Parce que mine de rien, "ça", ça tourne sur PC depuis mars dernier et ça rivalise sans problème avec Killzone coté rendu. On voit maintenant que DICE galère à exploiter le Frostbite 3 sur Next-Gen. Imagine maintenant quand Valve va annoncer le Source Engine 2 ou qu'on verra le premier AAA sous Unreal Engine 4.
Y'aura du très beau partout mais que Xiao arrête un peu, y'a aucun "doute" à avoir sur le fait que le PC continuera son avance, qui augmentera dès à présent pour les 8 ans à venir.
Donc pour moi, xbox one, forza 5, dead rising 3, killer instinct et ryse. les blabla sur la puissance ca m'interesse pas. Les 2 se vaudront graphiquement au final.
Ah NON !
Des portages ratés sur PC, on en a eu une sacré tripotté (DMC3 by Ubisoft, Silent Hill 3 l'injouable, etc...) Mais DMC4, c'était un putain de portage !
J'ai du confondre justement avec DMC 3.
kars
(Et la Bizaremment le 900P va être critiquer alors que sur Ryse c'est une excellente chose ).
Et là, bizarrement, le 900p va être une excellente chose alors que c'est critiqué sur Ryse.
Merde, ça marche dans les deux sens
Et là bizarrement, les inferior versions sur xbox one ne nuisent plus aux motivations des pro-m alors que c'était leur leitmotiv sur 360
C'est pas la question.
Juste que y'a toujours eu la gueguerre de puissance mais ça se voyait moins à l'époque car, secteur PC & online moins développé, on voyait moins de troll sur le net. Aujourd'hui, c'est bien plus renforcé, non pas parce que y'a des analystes qui sont sortis du sol mais juste parce qu'ils n'avaient pas internet avant.
BF4 c'est quand même autre chose que Ryse techniquement et ça tourne en 60fps. Mais bon dans les deux cas, ça reste mieux que du 720p.
D'ailleurs après la déclaration du directeur technique de DICE qui confirme la résolution supérieure sur PS4, j'espère que les joueurs PS4 ne se laisseront pas avoir si au final les développeurs choisissent la parité entre les deux versions pour ne pas heurter MS et les fanboys.
Par contre 720p sur PS4, no way. J'espère que personne ne l'achètera si le jeu sort dans ces conditions.
Oh, c'est même sûr. Et même avant cela. Crois moi, quand j'étais au lycée dans les débuts de la PS2 et juste avant le lancement de la Xbox et la GameCube, y'avait déjà un bon paquet de trolls parmi mes potes in-real, avec du niveau genre "PS2, ses moutons et Fantavision au lancement", "la GameCube est pour les gamins" et, parmi les meilleurs, "si le World Trent Center s'est écroulé, c'est parce qu'ils avaient entreposé trop de Xbox à l'intérieur" (la machine était énorme pour l'époque).
Bref, la seule différence avec aujourd'hui, c'est que chacun reconnaissait la qualité des jeux. Les anti-PS2 ont halluciné devant GTA 3, les anti-Xbox ont pris une claque avec Halo et les anti-GameCube se sont évanoui devant Resident Evil Remake.
Maintenant, on a des cas qui aiment critiquer les exclus de la concurrence (et qui chialent en cachette) mais qui se masturbent ouvertement dès qu'un portage est annoncé sur leur console (Mass Effect en tête).
C'était pas plus mal non plus sans internet, quand on prend du recul par rapport aux lancements de les anciennes consoles.
Je regrette cette époque, je trouvais ça bien plus convivial et passionnant quand tout le monde s'affrontait IRL plutôt que par des réseaux sociaux. Où les fan boys auraient certainement moins de culot à sortir le même genre d'argument dans la réalité, devant l'objectivité d'une personne plus ou moins neutre.
C'est toujours rigolo à voir, même de nos jours.
Quand c était l inverse, les pro M ont pris leur pied 5-6 ans. Là, les consoles ne sont même pas encore sorties et il n en peuvent plus du baschage Xbone.
Belle hypocrisie...
+1 C'est exactement ce que je cherche à souligner, c'est juste que le facteur d'acceptation est un stade a passé
"Nan mais alô quoi" le joystick droit pour diriger le personnage !!!