Je viens de finir à l'instant Shadow of Colossus HD sur ps3 et je vais plus jamais touché ce jeu.
J'avais déjà fini à l'époque sur PS2 et je me souvenais pas comment la jouabilité était merdique.
Je m'énerve très rarement dans les jeux, mais celui là m'a gonflé plus d'une fois. Le perso se fait toucher il met 3h pour se lever, il s'accroche a ce qu'il a envie, pis quand il faut sauter sur la plateforme au dessus de soit en étant accrocher, il le fait 1 x sur 3.
Sans compter le cheval, pour faire demi tour ou tourner comme c'est la merde ou alors quand a peine tu touches un petit rocher, on dirait que tu fonces contre un mur.
Bref me suis dégouté de ce jeu à vie je crois. Dommage car c'est quand même un bijou dans son genre, désolé pour ce coup de gueule. ^^

tags :
publié le 11/09/2013 à 23:08 par
draculax
Mais Shadow est un chef d'oeuvre. Il faut imaginer que la PS2 était à peine capable de cette prouesse.
en fait dans ce jeu quand t'es accroché a qqchose et tu veux sauter sur une autre plateform plus haut. Faut pas juste appuyer un coup sur triangle, mais faut tenir le bouton genre 1 sec et lâcher et là il saute fiouuuuuu
et le cheval faut juste maintenir x et il court tout seul, j'avais pas bien capté ca non plus, ca va déjà mieux. Mais c'est pas top
hurri ce jeu n'est pas une purge abuse pas
hurri tu nous parle de GOW et MGS pour critiqué SOC???? L'animation est plutôt bonne moi je trouve, celle du perso est déroutante au début mais rien de mauvais et puis celle du cheval et des colosse est magnifique.
Naaaaaan?????
Faut que je fonce sur ce truc qui fait la taille d'un immeuble de cinq étage et qui peu t'écraser sans faire attention?????? Tu charrie la non?...
Moi aucun soucie de gameplay je maitrise le jeu huhu !!
Réaliste, ni plus ni moins ! C'est quand même un colosse qui lui a foutu une beigne et non un champi
pis quand il faut sauter sur la plateforme au dessus de soit en étant accrocher, il le fait 1 x sur 3.
Là par contre c'est toi qui ne maîtrise ( plus? ) le gameplay.
Mais il est pas trop dur de passer outre.
Ce qui m'avait gaver moi, c'est la vitesse à laquelle s'enchaîne les colosses. Tu lèves ton épée et 2mn après hop nouveau boss.
J'avais fait mon 1er run en un peu moins de 10h, et j'étais un peu perplexe quant à cette aventure.
D'un côté enchanté par l'ambiance, l'ambition et le côté unique du titre.
De l'autre déçu de cette monotonie et d'un manque de subtilité et de richesse en détails.
J'avais un peu l'impression d'avoir fait un megaman où il n'y aurait eu que des boss.
Après ce n'est que mon avis sur un jeu que j'ai fait 1 an après sa sortie, qui sait en y rejouant maintenant j'aimerai peut être.
Puis bon le jeu tire justement sa force de ce que tu as cité (en partie), donc bon...
On tient là quelqu'un d'assez fanatique qui refuse la moindre observation?
Soit tu subis une bose dose d’auto-conviction, soit tu as vus/lu/jouer/expérimenter bien peu de chose dans ta vie pour trouver tant de profondeur à SOTC, qui reste un très bon jeu ceci-dit.
Mais ne t'inquiètes pas, je sais d'avance que tu réfuteras tout argument, je ne continuerais pas le débat.