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Fiche descriptif
Ico & Shadow of the Colossus - Classics HD
25
Support : PlayStation 3
Développeur : Sony Studios
Genre : compilation
Multijoueur : non
Sortie européenne : 28/09/2011
Sortie américaine : 27/09/2011
Sortie japonaise : 22/09/2011
draculax > blog
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    6
    Qui a aimé ?
    minbox, lordkupo, ootaniisensei, ian, darkfoxx, hayatevibritania
    publié le 11/09/2013 à 23:08 par draculax
    commentaires (33)
    minbox publié le 11/09/2013 à 23:10
    C'est le gros défaut de ce hit.
    rickles publié le 11/09/2013 à 23:12
    La plupart des jeux PS2 ont très mal vieilli, oui.

    Mais Shadow est un chef d'oeuvre. Il faut imaginer que la PS2 était à peine capable de cette prouesse.
    gantzeur publié le 11/09/2013 à 23:13
    j'ai réussis à passer ces quelques défauts pour profiter de cette aventure fantastique .
    draculax publié le 11/09/2013 à 23:14
    je sais rickles, c'est juste au niveau de la jouabilité que je me suis pris la tête pour tout le reste le jeu est énorme. C'est juste dommage. Mais bon je l'ai fini 2x c'est déjà pas mal
    rbz publié le 11/09/2013 à 23:16
    Ico -> SOTC, seuls les vrais savent , pas vrai wanda357 ?
    guiguif publié le 11/09/2013 à 23:17
    J'ai eu aucun soucis mais bon... A part le cheval relou
    draculax publié le 11/09/2013 à 23:18
    par contre la fin
    meteor publié le 11/09/2013 à 23:18
    J'ai fini enfin le jeu sur ps2 au début de l'été alors que j'y avais pas touché depuis..7ans? J'étais à la toute fin, le dernier colosse, mais c'est vrai que la jouabilité est assez exécrable parfois.
    chronokami publié le 11/09/2013 à 23:32
    j'ai essayé le jeu sur un écran 3D. L'effet est juste génial
    shurax93 publié le 11/09/2013 à 23:39
    Ah ben moi je l'ai fait sur PS3 (et avant aussi sur ps2) et je vois pas trop ou est le problème, la lourdeur du perso fait parti du gameplay pour moi car si on avec mario à la place le jeux c'étais plus du tout ça.
    draculax publié le 11/09/2013 à 23:46
    j'ai dû louper qqchose avec la facon dont il faut jouer ?? y a un truc spécial à faire quand on saute étant accroché ??
    shurax93 publié le 11/09/2013 à 23:49
    Je vois pas trop ce que tu veux dire, tu parle de sauté quand tu es accroché à la fourrure d'un colosse et que tu veux t'accroché de nouveau?
    hurri publié le 11/09/2013 à 23:52
    Non mais autant le jeu est poetique, mais quelle animation de merde c'est juste une honte, quand tu vois GOW 1 et 2, MGS 3 et j'en passe, ce jeu est une purge, la maniabilité n'est pas à la hauteur des ambitions du jeu. Moi j'ai laché l'affaire.
    draculax publié le 11/09/2013 à 23:56
    ok je viens de comprendre mon problème je viens d'essayer qqchose

    en fait dans ce jeu quand t'es accroché a qqchose et tu veux sauter sur une autre plateform plus haut. Faut pas juste appuyer un coup sur triangle, mais faut tenir le bouton genre 1 sec et lâcher et là il saute fiouuuuuu

    et le cheval faut juste maintenir x et il court tout seul, j'avais pas bien capté ca non plus, ca va déjà mieux. Mais c'est pas top

    hurri ce jeu n'est pas une purge abuse pas
    shurax93 publié le 12/09/2013 à 00:04
    draculaxvampirekiller pour les saut quand tu es accroché en fait plus tu reste appuyé plus il saute haut il me semble.

    hurri tu nous parle de GOW et MGS pour critiqué SOC???? L'animation est plutôt bonne moi je trouve, celle du perso est déroutante au début mais rien de mauvais et puis celle du cheval et des colosse est magnifique.
    draculax publié le 12/09/2013 à 00:06
    shurax93 oui justement je viens de voir même pour un simple saut il prend appuie, je teste mais c'est pas fameux, c'est pas grave
    shurax93 publié le 12/09/2013 à 00:12
    draculaxvampirekiller ça fait parti du gameplay je pense, perso si il avait fait un perso trop facile à utilisé je crois que l'ascension des colosses et tous les combats en prednrais un gros coup niveau sensation et immersion. En gros les développeurs veulent te faire sentir la difficulté que le perso a pour monté, j'avais lu un truc dur genre à l'époque de la sorti du jeux.
    draculax publié le 12/09/2013 à 00:13
    shurax93 ok je savais pas que c'était à ce point voulu. C'est la connerie de mettre de côté un jeu trop longtemps après l'avoir commencé, tu te retrouves perdu avec les boutons et tout.
    shurax93 publié le 12/09/2013 à 00:31
    draculaxvampirekiller ah mais c'est clair que si tu as laché le jeux il y a longtemps et que tu reviens dessus en plein milieu du jeux tu es perdu, surtout que les touche ne sont pas instinctive au début (j'ai changé la config perso) et tu n'as aucun moyen de revoir le tuto que l'on te fait dans le début du jeux.
    hurri publié le 12/09/2013 à 01:01
    Niveau animation du personnage c'est une vraie blague, que le jeu soit artistiquement beau et bon n'enlève pas cette tare qui fout tout en l'air. L'animation est clairement d'un autre age. Il suffit de voir Wanda courir, c'est juste risible. Quand tu vois les animations d'autres jeux sortis à la même époque, je me demande comment ils ont pu rater un truc aussi important. Après comme je l'ai dit je ne critique pas le coté artistique et le propos du jeu. Il est juste entaché par une animation digne de certains jeux ps1. En effet le mot purge est peut être un peu exagéré.
    furtifdor publié le 12/09/2013 à 01:42
    Me souviendrais toujours là premère fois que j'y ait joué à cette perle!

    Naaaaaan?????
    Faut que je fonce sur ce truc qui fait la taille d'un immeuble de cinq étage et qui peu t'écraser sans faire attention?????? Tu charrie la non?...
    ichigoo publié le 12/09/2013 à 02:27
    Moi c'est Ico, les combats m'ont royalement dégoutés, du coup je ne risque pas d'y rejouer.
    kenrock publié le 12/09/2013 à 04:39
    rbzproject oooh uiiii

    Moi aucun soucie de gameplay je maitrise le jeu huhu !!
    jumeaux publié le 12/09/2013 à 06:21
    draculaxvampirekiller Le perso se fait toucher il met 3h pour se lever
    Réaliste, ni plus ni moins ! C'est quand même un colosse qui lui a foutu une beigne et non un champi

    pis quand il faut sauter sur la plateforme au dessus de soit en étant accrocher, il le fait 1 x sur 3.

    Là par contre c'est toi qui ne maîtrise ( plus? ) le gameplay.
    jumeaux publié le 12/09/2013 à 06:22
    Puis bon, en même temps, si tu veux grimper sur une plate-formes alors que le colosse est encore en train de gesticuler, ça va être dur
    liquidsnake66 publié le 12/09/2013 à 08:39
    perso j'ai pas du tout accroché.
    douf publié le 12/09/2013 à 08:44
    Les contrôles sont hyper rigides et pas très précis, c'est vrai.
    Mais il est pas trop dur de passer outre.

    Ce qui m'avait gaver moi, c'est la vitesse à laquelle s'enchaîne les colosses. Tu lèves ton épée et 2mn après hop nouveau boss.

    J'avais fait mon 1er run en un peu moins de 10h, et j'étais un peu perplexe quant à cette aventure.

    D'un côté enchanté par l'ambiance, l'ambition et le côté unique du titre.

    De l'autre déçu de cette monotonie et d'un manque de subtilité et de richesse en détails.
    J'avais un peu l'impression d'avoir fait un megaman où il n'y aurait eu que des boss.
    hayatevibritania publié le 12/09/2013 à 08:49
    liquidsnake66 De même, bon la sublime BO m'a quand même obligé à terminer le jeu, parce que le gameplay moisi, le jeu qui rame, et l'ennuie, m'ont dégouté du jeu, si encore les affrontements étaient réussi, pour la plus part ils sont court, et ça c'est dommage vu le nombre, j'ai passé plus de temps à les chercher.

    Après ce n'est que mon avis sur un jeu que j'ai fait 1 an après sa sortie, qui sait en y rejouant maintenant j'aimerai peut être.
    draculax publié le 12/09/2013 à 08:57
    douf quoi qu'il arrive, je ne peux pas dire que ce jeu n'est pas une perle. Son ambiance de fou, les musiques c'est incroyable.
    drago publié le 12/09/2013 à 09:16
    Pareil que toi, j'ai fini le jeu sur PS2 il y a des années et tellement de fois sur PS3 pour tenter d'avoir la platine que le jeu m'a dégoûté. Du coup, il me manque le trophée du Time Attack en hard ou le gameplay lourdingue du héros a eu raison de moi. Je n'y retoucherai plus.
    jumeaux publié le 12/09/2013 à 10:57
    douf Tu n'as juste rien compris au jeu pour oser dire que la monotonie, le manque de subtilité et la richesse en détails ( dois-je te rapeler que ce jeu est un jeu Ps2 ?) .

    Puis bon le jeu tire justement sa force de ce que tu as cité (en partie), donc bon...
    raioh publié le 12/09/2013 à 11:45
    Bah le monde vide et la structure à chier du titre n'aide pas.
    douf publié le 12/09/2013 à 12:36
    ^^

    On tient là quelqu'un d'assez fanatique qui refuse la moindre observation?

    Soit tu subis une bose dose d’auto-conviction, soit tu as vus/lu/jouer/expérimenter bien peu de chose dans ta vie pour trouver tant de profondeur à SOTC, qui reste un très bon jeu ceci-dit.

    Mais ne t'inquiètes pas, je sais d'avance que tu réfuteras tout argument, je ne continuerais pas le débat.