Comme son aîné deux ans plus tôt, Battlefield 4 fait partie de ces jeux pour lesquels certains n'hésiteront pas à retaper leur PC, histoire de le voir tourner comme sur les trailers, enfin autant que faire se peut.
Pour leur donner une meilleure idée sur la marche à suivre, DICE et Electronic Arts viennent de publier les configs minimales et recommandées. Un joli tableau qui résume aisément la situation. Le débarquement de Battlefield 4 est attendu le 29 octobre sur consoles et PC, en attendant les adaptations sur PS4 et Xbox One.


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posted the 09/10/2013 at 08:30 AM by
chester
1)Pourquoi le processeur c'est juste un "quad core lambda" sans plus de précision, alors que tout les gros pc sont maintenant équipé de i7 justement fait pour traiter la physique gourmande...
2)Pourquoi en recommandé on a des cartes similaire à ceux de la ps4(gpu entre HD 7850 et 7870) alors qu'aucune de ces cartes ci-dessus n'ont même pas ce taux de vram qui est de 3Go, on en trouve que en 2Gb.
3)8GO de ram (mémoire vive) + 3go de vram, c'est pas un peu lol...
J'ai plus l'impression que Dice nous a fait le coup de sortir son truc à la va vite en prenant l'exemple de console comme la ps4 (voir que le cpu ne sert strictement à rien est assez hilarant). A moins que les 3gb de vram sont utile pour dépasser une résolution de 1080p, mais on a aucune précision et ça semble être fait à l'arrache. Notons aussi les 30 go sur le DD, ils ont intérêt à avoir des textures très précises pour nécéssiter autant.
Sur neogaf le constat est le même.