Relativement satisfaisant visuellement s'il tournait sur PS3, Knack n'est toujours pas, à trois mois de sa sortie, un foudre de guerre sur le plan visuel. Sauf miracle, on n'aura donc pas de vitrine technologique dans notre console avec ce jeu, même si, par endroits, on peut tout de même apprécier la finesse de certains décors. Le frame rate, mis en cause lors de l'E3, a semble-t-il fait quelques progrès ; mais, hélas, Knack rame toujours beaucoup. Faut-il y voir un aveu, les développeurs promettent de corriger le tir, mais n'envisagent pas d'aller au-delà de 40 images par seconde. Pour un titre à la fois linéaire et simple visuellement, cela laisse songeur sur le temps ou les moyens alloués à cette mascotte en puissance. C'est surtout lorsque Knack devient immense , le moteur est pris en défaut, avec des explosions qui ralentissent l'action de façon gênante.
On attend maintenant le 29 novembre pour explorer plus en détail les possibilités du jeu qui, s'il ne sera pas un incontournable du genre, pourrait tout de même ranimer la curiosité des nostalgiques d'un genre quelque peu tombé en désuétude.
[Avant la sortie]
"Je précommande les yeux fermés, trop bien et trop beau !"
[Après la sortie et les notes moyennes ou sans plus]
"Logique, qui l'attendait de toute façon ?"
Mais riez bien, Naughty Dog et Santa Monica vont vous foutre une raclée technique sous peu
Les gens ne voient que par le PSN+ c'est dingue, vu le peu d'exclue qu'il y a pour le moment je doute que ça arrive, DriveClub restera un bon moment
Nan, c'est tout simplement impossible et tu le sait
Knack est le seul jeu du launch PS4 qui est vraiment intéressant et ambitieux, et qui utilise la puissance de la PS4 pour autre-chose que des simples meilleurs graphismes.
Mais bon, KZ:SF sera mieux noté alors que comme à l'accoutumé dans la série, ça sera un jeu moyen sans réel intérêt ni fraîcheur dans le gameplay.
[Avant la sortie]
"Je précommande les yeux fermés, trop bien et trop beau !"
[Après la sortie et les notes moyennes ou sans plus]
"Logique, qui l'attendait de toute façon ?"
C'est clair que depuis Février dernier tous les joueurs sont à fond sur Knack et en parlent comme d'une vitrine technologique qui en met plein la vue. Même son créateur dans ses interviews explique que c'est un petit jeu conçu en très peu de temps pour être présent au lancement de la console.
Pas besoin d'être devin pour savoir que le jeu ne se tapera pas plus de 5 voire 4/10 sur Gamekult.
Le jeu ne peut être que très bon au minimum
Certainement pas par tous, les pro-S sont toujours là pour les sur-estimer...
Pour une nouvelle IP prévue pour le lancement de la PS4, c'est dommâge d'y inclure un jeu comme ça, sans prétention, non ?
Damage-control des S-Sex dans 3, 2, 1...
Tu confond ont dis Nsex cabinet.
Et là, il n'y même pas l'excuse du 20 ou 30 milles zombies affichés à l'écran.
Déjà que c'est déjà pas glorieux(même honteux) pour Dead Rising 3 dévelloppé par une équipe lambda qui est loin de connaitre parfaitement les entrailles de la bête et qui devait à la base être un jeu 360, mais là vu le pédigrée de l'équipe, que ce soit une équipe interne à Sony, et qu'en plus Mark Cerny participe au projet, c'est pas terrible quand même.
Entre ça et la vidéo du Deep Down, on a limite l'impression que ce ne sera pas encore sur cette gen que les Jap reviendront dans la course.
Heureusement que Guerilla entre autre est là pour nous montrer ce qu'elle a dans le ventre.
D'où le choix de son titre... knacky
heu excuse moi mais c'est Sony qui nous vend le PS+ de partout avec la PS4, et j'ai pas dit offert, ça peut être une promo qui fera que la perfectibilité du titre passera mieux à prix réduit.
Merci de ne pas juger hâtivement.
+1000000000000000000000000
en passant ce soir il y a un bilan final de la gamescom a 19H sur gamekult
Ou 6 à Heavy Rain
Je les aimes bien aussi même si je les lis rarement (je n'ai même pas ce site en favori ) mais je prend rarement pour argent comptant ce que je lis sur ce genre de site, les conneries de jeux vidéo.com m'ont vacciné.
Mais pour Knack on a des yeux pour voir.
Ouais et en face c'est bourré d'exclusivité constructeur, tellement que les multi sont parti chez Sony c'est ça ?
C'est pas parce que le jeu a 21/20 que vous allez l'apprécier, et l'inverse est aussi vrai. Ca sert juste à rassurer ceux qui n'ont pas de goût propre qu'ils ont fait le bon choix, et à plomber les dev qui n'auront pas leur bonus car la note metacritic n'a pas été atteinte. Et ça facilite quand même le choix des joueurs occasionnel qui ont peut de temps à perdre, mais pour les joueurs les notes ça ne sert à rien.
Avis perso, je me suis plus éclaté sur des 5/10 ou 6/10 de GK que sur certains 8 ou 9.
Portal, Nier, Lost Odyssey.... versus Diablo 3, GOW 3, Oblivion par exemple.
Quand les gens comprendront qu'un test ne reste qu'un avis et qu'un avis n'a pas parole d'évangile et qu'au final seul sa perception sera la plus juste, on aura fait un grand pas.
http://gengame.net/2013/07/knack-creator-mark-cerny-describes-it-as-a-small-title/
Non, les multis de part leur raison d'être sont aussi sur les autres plateformes.
La différence c'est que la concurence a plus de jeux exclus à sortir pour son line-up de lancement et aussi pour son catalogue de jeux en cours de développement.
Tu peux l'accepter ou pas, mais ça ny changera rien...
Foxstep [Exp : 12451 - Niv : 125] publié le 23/08/2013 à 18:13
Gamekult est peut-être le meilleur site de jeu en France, mais quand ils mettent des 9 à U2, GoW3, TLOU, ce ne sont plus des haters.
Ou 6 à Heavy Rain
La note de 6 c'est avant ou après le coup de gueule de SONY ?
Mais c'est clairement pas le jeu que j'aime en+ je comprenais rien à la mission qui fallait faire
Mais sinon sa reste jolie! Qui n'est pas dutou le cas de drive bug!
(sa serai trop long à expliquer tellement c'est bourré de défauts, c'est une vrai blague ce jeu)