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flipper972
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    posted the 07/27/2013 at 10:48 AM by flipper972
    comments (40)
    churos45 posted the 07/27/2013 at 10:48 AM
    cool

    Sait-on s'il sera en HD ?
    jeanouillz posted the 07/27/2013 at 10:49 AM
    Donc on aura les poissons qui fuient quand on passe à côté d'eux ? impressionnant !
    syndrome posted the 07/27/2013 at 10:50 AM
    Bonne nouvelle

    Même si j'en ai rien à foutre de ce jeu.
    kalidor posted the 07/27/2013 at 10:53 AM
    On aura aussi le chien !

    Bon , il arrive BF4 ?
    jf17 posted the 07/27/2013 at 10:53 AM
    bonne nouvelle pour cette console qui a besoin de réconfort
    blindzorro posted the 07/27/2013 at 10:53 AM
    Ouai c'est clairement une bonne nouvelle, je m'attendait plutot a ce qu'ils utilise justement le moteur ps3/360 avec un meilleur AA, ce genre de truc, si tout les dev suivent ce chemin se sera une bonne choses pour ce qui achétte leur jeu multi sur Wii U (Ce qui n'est pas mon cas, j'ai une Wii U mais le multi se sera sur ps4, ma Wii U chauferra assez avec smash bross qui tournera 10h par jours )
    roy001 posted the 07/27/2013 at 10:54 AM
    c'est pas mal même si le changement ne sera pas flagrant activision considère la wiiU comme next gen et c'est pas mal ça .
    sebthemajin posted the 07/27/2013 at 10:54 AM
    C'est la moindre des choses, quand tu vois qu'ils utilisent toujours une version beefed up du Id tech 4...
    ratchet posted the 07/27/2013 at 10:58 AM
    CoD: Ghosts will be working on the Wii U using the same exact engine as the Xbox One and the PlayStation 4
    Elle est ou la différence entre XO/PS4 et PS3/X360 ? oO
    roy001 posted the 07/27/2013 at 11:01 AM
    surement des effets en plus Kars et en temps réel .
    kalidor posted the 07/27/2013 at 11:01 AM
    ?
    vgs posted the 07/27/2013 at 11:05 AM
    Pour rappel, le moteur utilisé par CoD Ghost n'est autre que le moteur de la génération précédente légèrement amélioré. Ce n'est pas un tout nouveau moteur. Donc rien de surprenant. D'ailleurs visuellement ça se voit, le jeu n'est pas impressionnant du tout.
    ratchet posted the 07/27/2013 at 11:07 AM
    Bah c'est surtout qu'il se fais ridiculisé par Battlefield 4... Si seulement Battlefield pouvait devenir le leader, on aurait au moins des titres plus ambitieux que Call Of pour les FPS :/
    sorasaiku posted the 07/27/2013 at 11:13 AM
    Kars> je sent bien BF4 s'imposer cette année, on sent la série CoD s'éssoufler alors que celle de BF s'étoffe toujours un peu plus a chaque sortie
    runrunsekai posted the 07/27/2013 at 11:16 AM
    Blindzorro ==> Amateur, Smash Bros tournera 24h par jour pour moi.....Heu wait xD
    excervecyanide posted the 07/27/2013 at 11:21 AM
    une chose est certaine, activision amène son cod avec un moteur next gen sur wiiu alors que les développeurs de bf en sont incapables. Chez ea on semble manquer de compétence...

    Activision n'a pas sorti publiquement pour écraser nintendo sans cesse alors que ea et dans moindre mesure ubi l'ont fait. Nintendo peut voir facilement qui sont ses vrai amis et ennemi.
    latimevic posted the 07/27/2013 at 11:23 AM
    Normal la Wii U est une console next-gen
    jackfisher posted the 07/27/2013 at 11:24 AM
    le même moteur que Black Ops 2 mais un peut amélioré ne vous entendez pas à une claque graphique :http://www.generation-nt.com/call-duty-ghosts-moteur-graphique-ameliore-activision-actualite-1738132.html

    http://www.jeuxactu.com/call-of-duty-ghosts-ce-n-est-pas-un-nouveau-moteur-graphique-87573.htm
    cyr posted the 07/27/2013 at 11:32 AM
    Comment c'est possible sa? vu que la wii u est moins puissante qu'une ps360?

    (message ironique, que certain troll devrait se sentir viser)
    Sinon, déjà il nous avais fait la meilleur version visuellement de black ops 2 sur wii u(en tournant sur 2 coeur du processeur).
    Sa sera mon dernier cod si il nous mettent pas les dlc...
    lafontaine posted the 07/27/2013 at 11:35 AM
    Bah c'est surtout qu'il se fais ridiculisé par Battlefield 4... Si seulement Battlefield pouvait devenir le leader, on aurait au moins des titres plus ambitieux que Call Of pour les FPS :/

    En quoi se serait mieux sérieux...

    Battlefield c'est la même sauce que call of avec des graph en mieux et de la destruction en veux tu n voila...c'est 2 licences tournes en rond et sortent tout le temps, mais bizarrement c'est le plus vendu qui est critiqué et l'autre adullé...
    eclairshadow posted the 07/27/2013 at 11:38 AM
    Excerve : Mdr eee non, c'était une raison bidon de EA pour dire qu'il ne sortirait pas de jeux sur wii u. La vrai raison est que la wii u se vend mal, du coup ils sorte pas de jeux. Pour info le moteur est hyper flexible, je crois même qu'il y a quelque chose sur les phones avec ce moteur.
    hayatevibritania posted the 07/27/2013 at 11:39 AM
    Lafontaine: BF dans son multi est de loin meilleurs que les CoD en terme de gameplay. Et les maps immenses
    sebthemajin posted the 07/27/2013 at 11:41 AM
    Hayate/sora: +1
    sorasaiku posted the 07/27/2013 at 11:41 AM
    Eclairshadow> exacte ils ont porter le moteur sur smartphone sous tegra 4

    Lafontaine> Les joueurs de CoD se tourne de plus en plus vers BF, cette année sa se ressentira encore plus
    lafontaine posted the 07/27/2013 at 11:42 AM
    Hayaté pour moi, ce n'est pas parcequ'une map est immense que cela rend mieux. Au contraire par moment on se perd ou alors on ne fait que recherché l'action qui est bien plus loin.

    Je ne dis pas que l'on doit avoir forcément des mini maps, mais la taille n'est pas un réelle impact s'il ne sont pas bien construit et c'est selon moi sur quoi Call of est meilleur.
    ropstar posted the 07/27/2013 at 11:44 AM
    jouant assidument au deux ,pour moi ils se ressemblent mais sont differents dans leurs approches du multi , on joue a l'un pour d'autres raison que l'autre....
    bennj posted the 07/27/2013 at 11:45 AM
    Bullshit marketing, ma main à couper qu'on aura malheureusement la même chose que pour la PS360. D'ailleurs ses dernières doivent aussi utiliser ce "nouveau" moteur...

    J'imagine que la différence entre les versions PS360/Wii U et PS4/X1/PC se jouera sur la résolution, l'anti-aliasing et ce type de choses.

    Contrairement à BF4 ou tu vois qu'il y a une vraie différence entre les versions actuelles et les versions nextgen !
    arrrghl posted the 07/27/2013 at 11:46 AM
    l'avantage de BF c'est également l'apport des véhicules ! les possibilités de jeux sont décuplées !
    lafontaine posted the 07/27/2013 at 11:48 AM
    Bennj battlefield c'est surtout du bullshit ou l'on te montre sans cesse la version PC high...

    mais bon à croire que le fanatisme de cette licence est de plus en plus répandu...
    ratchet posted the 07/27/2013 at 11:55 AM
    L'avenir c'est Star Wars Battlefront
    kidicarus posted the 07/27/2013 at 11:55 AM
    si la difference est comme sur Need for speed, je dis pourquoi pas.
    Mais activision a toujours fait du bon boulot sur COD sur console Nintendo.
    et ça meme avec peu de temps de developpement.
    exemple avec Black ops 2, tres réussi avec le mode 2 joueur console wimote + gamepad.

    Churos>>>pourquoi, les autres COD n'etait en HD?
    maxx posted the 07/27/2013 at 12:16 PM
    Lafontaine: A la base BF tu y joues pour son multi pas pour ses graphismes. Bien sur ses graphismes font plaisir et envoient du lourd (sans compter la physique) et même les version consoles sont excellentes, elles sont bien supérieures à beaucoup de jeux consoles.
    On ne voit sans cesse que le fait qu'elles sont moins belles que la version PC (et tu dis qu'on nous montre que la version PC ce qui est faux car BF3 avait présenté son mode coop sur PS3, DICE avait fait des communiqués sur leur développement sur consoles, a l'E3 on a vu la version One, bon toutes les One étaient des PC mais c'est pas la faute de Dice et par dessus tout normal qu'ils montrent le plus souvent la plus belle version tous les dev le font hein..) mais on ne voit pas que ça reste l'un des plus beau FPS multi et qu'il n'y a pas beaucoup de jeu console de ce type qui propose autant de choses visuellement dans des niveaux aussi grands...
    Mais avant tout, ce qui plait dans BF c'est son multi qui te propose un liberté rare dans les FPS de guerre multi, avec un gameplay vraiment bien étudié bien plus stratégique qu'un call of, bien plus pausé et stratégique (ne me parlez pas de Close Quarter, ce n'est pas du BF...), avec un travail de fou sur les sons, sur les maps, les véhicules. Grace à tout ça BF (je ne parle pas que du 3) est une licence ou tu peux rester sur le jeux pendant très longtemps sans te lasser car les parties peuvent vraiment devenir épiques grace à tout ça et l'expérience change très souvent car les parties ne se ressemblent pas.
    Après tu n'aimes peut etre pas, mais dire que BF tourne en rond c'est n'imp. On verra avec le 4 qui sera peut être pas une révolution, mais jusqu'à maintenant BF c'est au mieux tous les 2 ans, et ils apportent à chaque fois des choses excellentes dans le FPS multi. Tu parles de fanboyisme qui est de plus en plus rependu, moi je parle juste d'un succès grandissant d'une licence qui le mérite


    Bref, j'oublies qu'on est sur une news de COD Ghost sur Wii U. Bon ben même si je n'achèterai pas le jeu, c'est une excellente nouvelle!! C'est vrai qu'on aurait pu avoir peur qu'il soit graphiquement plus proche des version PS360 que Ps4One et ça fait plaisir car ils font un peu d'efforts. La machine en besoin. Après bon le moteur n'est pas dingue non plus (surtout à côté de celui de BF4) mais peut importe, c'est une bonne nouvelle et j'espère que la One et la PS4 vont tirer la Wii U vers le haut plutôt que la laisser de côter
    linkart posted the 07/27/2013 at 12:33 PM
    C'est différent aussi, Call Of Duty t'y joue un peu avec n'importe qui, les parties sont rapides et c'est classique quoi. Je dis pas que l'un est mieux que l'autre mais en casual ça se joue bien justement.
    soulshunt posted the 07/27/2013 at 12:39 PM
    Le nouveau moteur explose aussi.
    sorasaiku posted the 07/27/2013 at 12:56 PM
    Linkar> exactement! beaucoup de fan aveugle ne veulent pas comprendre sa! BF a toujours miser sur le jeu d'équipe et la stratégie, beaucoup plus technique et difficile a prendre en main. là ou CoD est beaucoup plus arcade avec les atouts, les kill streak qui booste ton score c'est beaucoup plus accessible et ouvert a tous (même mes neveux m'en parle et je vois beaucoup de gosse de 10/12 ans y jouer) et centrer sur le scoring perso.

    Bref les deux ne vise pas le même publique même si Dice ont tenter l'approche avec close quarter qui malgrer ce qu'on en dit a su attirer de nombreux joueur venant de CoD.
    kikoo31 posted the 07/27/2013 at 01:42 PM
    Il zont trouver la pusse cachayy de la Wiii you cé pour sa kon ora le meme moteur ke le next jen
    roy001 posted the 07/27/2013 at 02:08 PM
    merci ki,ox31 pour se bon troll .
    syoshu posted the 07/27/2013 at 02:17 PM
    Veut pas reprendre pour Activision mais que ça soit un nouveau moteur un un ancien amélioré ça change rien... Pour créer un Cryengine 3, Frostbyte 3etc... ils partent sur les racines des précédents... on pourrait aussi dire que c'est une amélioration... ils ont juste mis un autre chiffre après

    Si on regarde l'Unreal Engine 3 à ses début et maintenant, la différence est énorme...

    Bon ici la différence n'est pas énorme, mais elle est quand même la
    blindzorro posted the 07/27/2013 at 02:40 PM
    " C'est différent aussi, Call Of Duty t'y joue un peu avec n'importe qui, les parties sont rapides et c'est classique quoi. Je dis pas que l'un est mieux que l'autre mais en casual ça se joue bien justement. "

    Ta tout dit, si tu veut faire des partie rapide sans prise de téte en monde Casual, alors Call of est clairement préférrable, aprés si tu veut faire tenir le jeu 2 ans et y jouer sérieusement avec des amis ou une team, BF est juste 100 fois plus marrant.
    barberousse posted the 07/27/2013 at 03:46 PM
    Normal quoi, le jeu à déjà l'air vilain sur Ps4/X1.