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    roivas, kikibearentongues, thekingman1, lz, amorphe
    posted the 07/18/2013 at 03:48 PM by ratchet
    comments (9)
    rbz posted the 07/18/2013 at 03:51 PM
    en quoi c'est limite ?
    c'est propre ,fluide et colorés , faut pas s'attendre a une tuerie technique avec la DA qu'utilise ce jeu hein.
    ratchet posted the 07/18/2013 at 03:52 PM
    Non ce n'est pas propre du tout... Le début du trailer est du niveau gamecube... :/ Regarde les fauteuilles quoi XD

    Bon sinon, j'étais pas attirer par le jeu mais le trailer m'a donné bien envie
    tripy73 posted the 07/18/2013 at 03:55 PM
    Vous vous attendiez à du photo réaliste ou quoi, le jeux affiche énormément d’éléments, de perso tous calculé en temps réel, à 60fps. De plus la caméra du jeu est toujours éloignée, comme dans Pikmin, donc si tu zoom c'est normal que ce soit pas top top, ceux qui jouent souvent au STR le savent très bien.
    rbz posted the 07/18/2013 at 04:01 PM
    Vous vous attendiez
    non non, il s'attendait.
    ratchet posted the 07/18/2013 at 04:03 PM
    Tripy: Je parle dans la cinématique du début. ^^
    tripy73 posted the 07/18/2013 at 04:06 PM
    Rbzproject : Oui je sais bien, mais j'ai anticipé les commentaires de certains ^^

    Kars : Une cinématique In Engine, donc c'est tout à fait normal, tout ce que tu vois c'est réalisé avec le moteur du jeu et est calculé en temps réel, ce n'est pas une cinématique pré-calculé, c'est une cut-scène, sinon ils auraient très bien pu faire une cinématique du niveau d'un film Pixar
    amorphe posted the 07/18/2013 at 04:11 PM
    no spoil anymore
    kikibearentongues posted the 07/18/2013 at 04:13 PM
    J'aime beaucoup la patte visuelle et l'ambiance.
    Ca sent bon.
    hbye posted the 07/18/2013 at 04:26 PM
    ça a l'air sympas tout ça^^ franchement bien fait !