Boss à la chaine
Certain doivent les connaître, mais pour être sur de cela, je tiens à faire un récapitulatif des boss de la série metroid.
Bonne lecture
RIDLEY
Ridley est le personnage le plus connu après Samus Aran dans la saga Metroid. C'est également le méchant préféré des joueurs. Disons que c'est un personnage omniprésent dans les jeux, et dont on est bien content de se débarrasser à la fin :-)
Son nom lui vient tout simplement de Ridley Scott, le réalisateur de Alien. C'est un petit clin d'œil envers le réalisateur du film qui a beaucoup inspiré les premiers épisodes de Metroid. Ceci dit, il ne faut pas penser que Ridley a le même caractère que Ridley Scott, oh là non ! Ridley, lui, c'est le méchant. Ridley Scott, c'est plutôt un gentil dans le sens où s'il n'avait pas créé Alien, Metroid ne serait peut-être pas aussi apprécié !
Bref, pour en revenir à notre Ridley à nous, il s'agit d'une sorte de mercenaire engagé par Mother Brain qui au fil du temps, est devenu son bras droit et qui se fait une joie d'exécuter ses ordres tout en supervisant l'ensemble des pirates de l'Espace. On peut presque dire que c'est le grand second dans la hiérarchie des pirates, mais en même temps, mieux vaut ne pas trop s'attarder là dessus, vu que les informations sur ce groupe de terroristes manquent cruellement.
A côté de ça, ce personnage assez emblématique reste un adversaire coriace. On pourrait presque dire qu'il s'agit du rival parfait de Samus Aran, mais ce qui les différencie tous les deux, c'est que Samus peut disparaître, mais par Ridley ! En effet, son code génétique est conservé à plusieurs endroits bien cachés des pirates de l'espace, ce qui leur permet de créer un clone de leur boss quand celui-ci est éliminé. Cependant, cloner un organisme aussi complexe que Ridley demande beaucoup de temps et beaucoup de ressources, alors parfois, ils se contentent de récupérer ses parties vitales et d'en faire un cyborg : Méta Ridley.
Ce qui rend Ridley très appréciable dans l'univers du jeu, c'est qu'il joue souvent un rôle important dans l'histoire, comme je le disais plus haut : il est toujours omniprésent. Et c'est ça qui le rend terrible : on appréhende toujours le moment de la rencontre !
Parfois, notre dinosaure volant se charge lui-même d'attaquer les vaisseaux de la fédération, d'autres fois, il nargue Samus... il lui arrive aussi de saborder ses opérations, bref, Ridley est plus terrible que les métroïdes eux-mêmes, puisqu'à la différence de ces petits organismes, il est très intelligent.
Les techniques de combat du bonhomme sont souvent assez variées, mais reviennent paradoxalement souvent à la même chose : rentrer dans le tas. Samus doit alors utiliser une technique appropriée pour le mettre en déroute, et vu qu'il change de point faible à chaque apparition, ce n'est pas vraiment facile pour notre chasseur de primes adoré.
Bref, Ridley est un bon gros monstre bien méchant, assez malin quand il complote mais pas très futé quand il se bat. Il se sert surtout de sa force et de son corps dur comme de la roche pour tenter de battre Samus. Il serait par contre temps qu'il change de tactique vu qu'il n'a jamais réussi à gagner ;-)
MOTHER BRAIN
Dans la série "je suis super intelligente mais un peu conne" voici Mother Brain. Cette "chose" qui fait frémir tous les fans a enfin sa petite page à elle sur ce site. Attention les yeux.
Je ne pourrais pas m'empêcher plus longtemps de sortir ma petite anecdote. Dans les années 1970, alors que Hiroshi Yamauchi dirigeait Nintendo d'une main de fer, les employés de la firme (qui cherchait à l'époque à se diversifier dans le domaine du loisir) avaient pris l'habitude de donner le surnom peu affectif de Mother Brain à M. Yamauchi. Le fait de voir ce surnom immortalisé dans Metroid est-il un simple jeu de la part de l'équipe de Gunpei Yokoi ou un délire commun ? On ne le saura jamais.
En attendant, Mother Brain est beaucoup plus terrible que Hiroshi Yamauchi lui-même. Leurs statuts et leurs ambitions sont pourtant les mêmes : diriger un groupe sans accepter un seul pas de travers et dominer une partie du monde. Mais il semble que là où Yamauchi a choisi d'entrer dans l'économie capitaliste mondiale, Mother Brain a choisi la voie du terrorisme.
Mother Brain est en effet le chef et le présumé fondateur des Pirates de l'Espace. "Le" ou "la" d'ailleurs on ne sait pas trop... on dira "la" à cause de "mother" qui reste malgré tout un terme assez ambigu : "mother brain" signifie-t-il "mère cerveau" ou "cerveau mère" ? Mother Brain est en fait un cerveau gigantesque, d'environ deux mètres de diamètre, mijotant dans un vase de formole les projets les plus diaboliques pour tenter de mettre fin à la Fédération Galactique. Raccordée à un système informatique très sophistiqué et contrôlant les êtres vivants à l'aide de ses ondes cérébrales, notre entité encéphalique est capable de diriger autant des machines que des animaux. D'ailleurs, il lui arrive parfois de se placer sur un corps métallique et de le contrôler pour se défendre. Le reste du temps, son espèce de système immunitaire lui suffit pour faire déguerpir les envahisseurs. Mais avant même qu'un envahisseur ne l'approche, il faut détruire Kraid, le gros monstre qui protège l'entrée de Tourian, là où notre cervelle intersidérale s'est installée, dans les profondeurs de la planète Zebes.
Mother Brain constitue en elle-même un véritable paradoxe. C'est certainement l'entité la plus intelligente de l'univers, mais elle a choisi de servir le mal. Enfin disons qu'elle a choisi la destruction plutôt que la prolifération. Personne ne connaît les véritables objectifs qu'elle s'était fixée. Tout ce qu'on sait, c'est qu'elle constituait une véritable menace pour les espèces membres de la Fédération Galactique et que Samus Aran s'est chargée par deux fois de lui régler son compte. La première fois, en fait, il semble que Samus n'ait pas réussi à la détruire entièrement. Les pirates se sont alors chargés de la soigner pour qu'elle puisse accomplir sa vengeance.
Les métroïdes font parti de ses plans de conquête. En effet, le parasite de SR388 est très dangereux pour tout être vivant. En faire une armée que Mother Brain contrôlerait pourrait s'avérer fatal pour le bien être de la Fédération. Seulement, malgré sa puissance cérébrale, Mother Brain n'a pas réussi à contrôler le moindre petit métroïde, car c'est bien connu, ces bestioles n'obéissent qu'à leur instinct. Il n'empêche qu'une utilisation intelligente aurait dû faire très mal aux colonies fédérales. Tel était donc le but ce Mother Brain.
Aujourd'hui, son seul souvenir fait trembler les représentants de l'autorité fédérale. Et malheureusement, les groupes des Pirates de l'Espace ne se sont pas dissous après sa mort. D'autres ont pris le relais, et Ridley ayant été immortalisé, il est peu probable que la paix puisse un jour régner sur la galaxie.
Mother Brain a beaucoup de points communs avec Samus. Déjà, le fait d'être un être cybernétique rapproche les deux ennemies jurées, mais il y a quelque chose d'autre : le passé de Mother Brain, tout comme celui de Samus Aran, est assez flou. On ne sait pas d'où elle vient réellement, si elle appartient à une espèce vivant dans un coin reculé de la galaxie, si elle est une création ratée, depuis combien de temps elle existe... Toutes ces questions ne trouveront probablement jamais de réponse.
En somme un être complexe et bien mystérieux aux intentions incertaines et au passé plus que flou. La question qui persiste est la suivante : pourquoi cet être si intelligent a choisi d'éliminer la fédération ? Est-ce par vengeance, ou est-ce après une mûre réflexion qu'elle en est venue à la conclusion que la fédération était impropre au bien être de l'univers ?
SAMUS SOMBRE
Redoutable et mystérieux ennemi, ce double maléfique de Samus est porteur de nombreux mystères tant sur son origine que ses raisons d’agir et ses pouvoirs. De nombreuses fausses idées circulent à son sujet, et il était temps de mettre une fois pour toute au clair tout ce que l’on sait à propos de cette créature.
Samus Sombre… Ce nom véhicule à lui seul de nombreuses questions et peut même donner froid dans le dos, car il est associé inévitablement au Phazon, ce poison mutagène destructeur. L’histoire commence quand…
… Un météore s’écrase sur Tallon IV, refuge d’un groupe de Chozo vivant en harmonie avec la nature. Ce fait tragique se déroule il y a 50 ans. A l’époque, personne ne se doutait alors que ce météore était une attaque directe d’une planète (rien que ça !), Phaaze, une planète vivante entièrement constitué de Phazon…
Ce météore s’écrase donc sur Tallon IV. Il s’agissait probablement d’un Léviathan, une créature issue de Phaaze qui traverse l’espace pour répandre le Phazon.
Le mode de fonctionnement des Léviathans est simple. Une fois écrasés sur la planète cible, ils sont condamnés à mourir rapidement, mais avant cela, ils corrompent un être proche de la zone d’impact, préférentiellement l’être le plus fort. La corruption se remarque par l’implantation d’une sorte de graine dans le corps de la cible, permettant à celle-ci de générer elle-même du Phazon, aux dépens bien entendu de sa forme originelle, le minerai entraînant des mutations horribles.
Une fois son travail accompli, le Léviathan meurt, laissant sa proie répandre la corruption à sa place. Et sur Tallon IV, tout porte à croire que c’est un Métroïde qui a été choisi pour répandre le mal, puisqu’il s’agit, vous l’aurez compris, du Métroïde Prime. Les mutations engendrées sont immenses et nombreuses, cette créature n’ayant plus rien à voir avec les Métroïdes de base. Remarquez aussi que le Métroïde corrompu était peut-être à un stade avancé d’évolution, comme le Zêta ou l’Oméga. Impossible de savoir.
Toujours est-il qu’il semble s’être mis en hibernation dans le cratère d’impact, attendant… que quelqu’un vienne le déloger !
Ce qui fut fait quand les Pirates de l’espace découvrirent l’existence du Phazon. Attirés bien entendu sur Tallon, ils ne tardèrent pas, dans leurs travaux d’exploitation du minerai, à repérer la créature en gestation au fond du cratère.
Ce que certains ne savent pas (ceux habitant notamment du mauvais côté de l’Atlantique : à l’Est
), c’est que les Pirates ont en fait réussi à percer le bouclier, et à s’emparer de la créature ! Ayant procédé à des expériences horribles sur lui (ou elle ?), ils se sont retrouvés dos au mur lorsque le Métroïde Prime a décidé de se faire la belle, détruisant au passage de nombreuses infrastructures pirates et décimant ses détenteurs. Au passage, le Métroïde Prime a mis la main sur des armes mécaniques qu’il a intégrées ! C’est pourquoi il peut lancer des missiles, par exemple, ce qui pourrait paraître étrange au premier abord !
Vous n’êtes pas sans savoir que malgré tout, Samus lui a mis sa branlée et a ainsi rétabli l’équilibre dans l’écosystème talonnais. Sauf que dans un élan de vengeance, le Métroïde Prime lui vole, après leur combat, la combinaison Phazon que Samus avait acquis malgré elle un peu plus tôt. Un élément essentiel pour la suite, puisque c’est à partir de cet instant que le Métroïde Prime disparaît pour de bon, laissant la place à Samus Sombre.
(Parenthèse avant de passer à la suite : ce que vous voyez quand Samus détruit le Métroïde Prime n’est PAS un virus X. Les virus X n’ont strictement rien à faire dans cette histoire. La ressemblance n’est qu’un hasard.)
En effet, même si c’est la même créature à l’intérieur de l’armure, il ne faut pas oublier que cette dernière contient également le matériel génétique de Samus. Par un procédé mystérieux, Samus Sombre est donc devenu une sorte de clone maléfique de Samus, et pas seulement un morceau de gelée dans une armure. Pour faire simple, disons qu’elle est composée de : un tiers de Phazon, un tiers de Métroïde, un tiers de Samus. Evidemment, les proportions, on ne les connaît pas, et on s’en fout. Ce n’est qu’une image pour vous expliquer toute la soupe qu’il y a dans le casque ^^
Passée pour morte au fond du cratère de Tallon, c’est avec stupeur que Samus retrouve Samus Sombre sur Ether, la planète divisée en deux dimensions. D’ailleurs, cette division est due à la chute d’un météore. Impossible de savoir si c’est ce même météore qui a emmené le Phazon sur Ether, bien que ce soit fort probable au vu des derniers éléments en notre disposition. En effet, Ether a été frappé il y a également 50 ans, simultanément avec Tallon. L’hypothèse selon laquelle deux Léviathans se seraient écrasés simultanément est très séduisante, d’autant plus qu’elle expliquerait facilement alors la présence de l’Empereur Ing : un Ing normal ayant muté sous l’effet du Phazon injecté par le Léviathan. Il ne nous manque qu’un cratère pour que cette thèse soit complètement vérifiée.
Toujours est-il que Samus Sombre se retrouve sur Ether, peut-être parce qu’elle savait (inconsciemment ou pas) qu’un autre Léviathan s’était écrasé sur cette planète. Le Phazon se trouve principalement dans la dimension sombre de la planète, sans doute parce que les Pirates ont récolté le minerai dans la dimension de lumière, le plus facilement accessible. Mais bon, par un miracle incroyable, Samus Sombre résiste à l’atmosphère sombre toxique, elle 
Ennemi résistant et opiniâtre, Samus Sombre rencontrera plusieurs fois Samus lors du périple sur Ether. Même une fois battu, on remarque qu’elle peut se décomposer en minuscules particules et se reformer à volonté, propriété que le Métroïde Prime ne possédait pas. Ceci confère à Samus Sombre une résistance hors du commun, et surtout, surtout, cela nous empêche de savoir si elle est vraiment morte ! A chaque fois que Samus la détruit, elle se reforme quelques minutes plus tard. Même salement amochée, elle peut encore se reformer, tant qu’elle trouve du Phazon pour se régénérer. Cette saleté est vraiment coriace.
Malgré tout, Samus parvient, sur Ether, à faire disparaître la dimension sombre et avec elle les réserves importantes de Phazon. C’est pourquoi Samus Sombre n’avait vraiment plus rien à faire là-bas.
Pour s’enfuir de cet astre alors qu’elle venait, encore une fois, de se faire démonter par Samus, elle usa de la ruse. Des survivants pirates se rassemblèrent sur Ether et récupérèrent un peu de Phazon, oublié par un vaisseau de la Fédération venu collecter du minerai pour analyse.
Les Pirates ne ramassaient pas que du Phazon, puisqu’ils mettaient tout simplement les restes de Samus Sombre dans leur cargaison ! Une fois en vol, la diablesse s’évada facilement des conteneurs qui la retenaient prisonnière et décima facilement une partie de l’équipage.
A partir de là, nous entrons dans la troisième phase de son évolution, en quelque sorte. Passant de Métroïde Prime à Samus Sombre, qui était l’ennemi de tous, elle devient alors la maîtresse presque absolue de la corruption, puisqu’elle corrompt, de la même façon que les Léviathans corrompent un être puissant, une multitude de soldats pirates, pour en faire ses esclaves. Aidés de nouveaux bras droits, Samus Sombre met donc un plan à grande échelle au point pour corrompre un maximum d’endroits à la fois.
Samus Sombre, pour impressionner ses nouveaux « acolytes », franchit alors un trou de ver en direction de Phaaze (la planète se situe dans un endroit inconnu, à des années-lumière du territoire de la F.G.) et en revient sur le dos d’un Léviathan. Optimisant la bête en la transformant carrément en vaisseau spatial, les Pirates et Samus Sombre sont presque prêts à lancer cette arme terrible sur une planète pour répandre le Phazon.
Avant toute chose, un essai est recommandé. Ce Léviathan est donc envoyé sur la planète des Pirates (une planète sans nom…), le repère des Pirates depuis que Zebes a été dévastée. Il est amusant alors de noter que jusqu’ici, seul un petit groupe de dissidents pirates était sous les ordres de Samus, puisque cette planète abritait des Pirates qui n’avaient aucun lien avec tout ceci. Les survivants au crash sont ensuite devenus à leur tour des esclaves.
On peut donc normalement penser que le fameux « Commandement » des Pirates n’était pas au courant de tous ces agissements, et qu’une fois la crise finie, tout ce qui restait des Pirates étaient des soldats non corrompus et complètements absents de cette histoire (ben oui, il y a des Pirates partout, ils ne peuvent pas tous être de mèche !).
Une fois le Léviathan écrasé, tandis que cette planète était en passe de devenir une seconde Phaaze (l’horreur !), Samus Sombre fait alors venir d’autres Léviathans depuis leur planète mère, afin de les envoyer sur des planètes éloignées, dans un système solaire sous contrôle de la Fédération. Parallèlement, les Pirates attaquent le vaisseau Valhalla de la F.G., transportant une unité Aurora, un super calculateur bionique, unité qui sera transférée… sur Phaaze…
Samus, la vraie, intervient encore une fois dans l’affaire, histoire d’en finir pour de bon. Samus Sombre, plus forte que jamais, la corrompt à son tour, ainsi que trois chasseurs de prime. Malheureusement pour Samus, la F.G. a développé un DAP, un dispositif permettant d’injecter du Phazon dans le corps des soldats pour les rendre invulnérables et terriblement puissants quelques instants. Et Samus en a bénéficié.
Malheureusement, dis-je… Car le DAP injecte à chaque fois une dose de Phazon susceptible de réveiller la graine sommeillant en Samus, activant la corruption et permettant à Samus Sombre de prendre possession de son ennemie…
Malgré tout, Samus parviendra à résister contre cette corruption grandissante et stoppera Samus Sombre sur Phaaze même, alors que cette dernière avait fusionné avec l’unité Aurora volée, unité elle-même connectée… à la planète entière !
Ainsi, Samus put détruire d’une seule traite son double maléfique et la planète émettrice du Phazon, cette ignominie à la fois minérale et biologique (terrifiant, pas vrai ?).
L’explosion totale de Phaaze et du Phazon marque-t-elle pour autant la fin de ce règne terrible de la peur ? On est en droit de douter, quand on voit les propriétés incroyables de Samus Sombre et sa résistance ahurissante. En mourrant, le Métroïde Prime se réfugiant dans la combinaison de Phazon est devenu l’un des monstres les plus terribles de la galaxie, un être mystérieux sans réel point faible, affreusement puissant et destructeur, qui ne peut être arrêté que par des moyens extrêmes. Un être qu’on pourrait croire immortel… Alors qui sait, l’histoire n’est peut-être pas terminée…
KRAID
Bien moins connus que Ridley ou même Mother Brain, Kraid reste pourtant le stéreotype parfait du boss dans les jeux Nintendo. Il est présent dans Metroid et Super Metroid.
Kraid est considéré comme le second bras droit de Mother Brain après Ridley. On peut lui attribuer quelques similitudes mais surtout beaucoup de différences avec ce dernier. C'est un énorme reptile vert dépourvu d'ailes et préférant les attaques de projectiles plutôt que le bourrinage. Il commande les opérations démoniaques des pirates de l'espace. Son secteur affilié est Brinstar et son repère secret Kraid's Hideout.
Il fait barrage à Samus, celle-ci ayant pour mission de le tuer, c'est non sans peine qu'elle y parviendra. Kraid utilise plutôt la ruse pour tromper Samus que la nargue de Ridley. Dans le premier épisode sur Nes, vous rencontrerez sûrement son double cyborg qui n'est autre qu'un faux Kraid et dont la victoire sur lui ne sera d'aucune utilité. Dans Super Metroid, vous recevrez des projectiles venus d'en dehors de l'écran, faisant énormément penser aux anciens Mario Bros quand vous arrivez contre Koopa (sans doute un clin d'œil des concepteurs). Alors à ce moment là vous vous dites que vous êtes enfin arrivés à Kraid mais ce n'est en fait que sa copie miniature et vous trouverez le vrai monstre que quelques salles plus loin.
Ses attaques consistent à envoyer sur Samus les cornes de son estomac qui repoussent sans cesse. Sa peau est indestructible, aucune arme (missiles, rayons ou bombes) n'aura d'effet sur lui. Son seul point faible est sa gueule, quand il l'ouvre pour pousser son cri. C'est aussi un de ses points forts : sa mâchoire peut broyer n'importe quoi. Il serait capable d'immobiliser sa proie rien qu'en la regardant avec ses trois yeux rouges. Ses attaques sont très meurtrières et peuvent provoquer des dégâts préoccupants sur la santé et l'armure de Samus. Dans Super Metroid, elles le sont beaucoup moins mais peuvent, à la longue, devenir très dangereuses.
Il est très loin d'être aussi redoutable que son supérieur hiérarchique direct mais fait un excellent boss de milieu de jeu et sa grosse face de lézard motive à garder la manette en main jusqu'à ce qu'il tombe.
La destruction de Kraid et celle de Ridley débloquent le chemin menant vers Tourian, la centre de données des pirates où se trouve notre cher bon vieux boss final : Mother Brain.
Très peu d'informations ont filtré sur Kraid, comme quoi les pirates de l'espaces savent garder leurs secrets, contrairement à ce que l'on croit. Samus réussit à le battre deux fois (il a été ressuscité entre ces deux combats) et il semble faire aussi partie de Metroid Zero Mission.

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posted the 07/15/2013 at 11:41 AM by
sk0lldirlegs