Alors que
Super Mario 3D World semble diviser les joueurs pour son visuel peu huilé et brillant, certains prônaient
Super Mario Galaxy 1 & 2 comme la claque des mario 3d de part sa prise de risque inattendu, un voyage dans la galaxie. Mais beaucoup on peut être oublié que l'ambition n'était pas que dans le cadre des graphismes, un facteur qui prend à mon sens 50% de la réalisation d'un jeu: la bande son.
Nous étions habitués à ce que les Mario 3D bénéficiaient d'une bande son maitrisée voir épique sur certains lieux comme les châteaux et les boss, mais rarement l'épique vu fut le qualificatif aux travers des niveaux, et c'est là que
Super Mario Galaxy fit son entrée en scène.
Il n'avait peut être pas la technique d'un jeu
Xbox 360 et
PS3, mais dès le premier niveau on se sentait plongé dans cette nouvelle aventure qui tranche avec le reste de ses aventures précédentes avec ses mélodies dignes de celles qu'on peut retrouver dans les films d'animations et autres.
Le plus drôle c'est que sur la totalité des
stages du jeu (surtout le premier volet) nous avons le droit à cet orchestre apportant ce cachet à ce voyage dans l'espace, voyez par vous même:
Récemment beaucoup critiquèrent les dernières déclarations de
Shigeru Miyamoto le faisant passer pour un vieux sénile. Véritable déclaration de sa part ou phrases sorties de son contexte par la presse
journaleuiste? Ceci n'est pas le sujet, mais par contre c'est là où les choses vont devenir intéressantes.
Super Mario Galaxy 1 :
Éditeur Nintendo
Développeur: Nintendo EAD Tokyo
Concepteur: Yoshiaki Koizumi
Producteur: Shigeru Miyamoto
Super Mario Galaxy 2
-Éditeur Nintendo
-Développeur Nintendo EAD Tokyo
Concepteur Réalisateur
Koichi Hayashida
-Producteurs
Shigeru Miyamoto
Takashi Tezuka
Yoshiaki Koizumi
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Super Mario 3D World
Éditeur Nintendo
Développeur Nintendo EAD Tokyo1
Concepteur : Shigeru Miyamoto
Directeur: Koichi Hayashida
Producteur: Yoshiaki Koizumi
Il n'est malheureusement plus le producteur des Mario, il a laissé sa place à ses seconds et ainsi toute la folie qu'il peut avoir et tout son ambition, ses suivants ne l'ont pas(encore?) acquis.
Il voulait surement avec ce Super Mario Galaxy démontrer qu'un perso n'est rien si vous n'avez pas tout le background autour, et ainsi changer la vision de Mario très grand public.
Surtout quand on écoute ça:
Sérieusement? Est-ce qu'on penserait à Mario en écoutant ça sans en savoir son origine? Honnêtement je pense que non, et c'est là ou l'ambition de ce titre tranche radicalement avec les autres, Sommes nous toujours dans un mario d'un point de vue de la réalisation? Est-ce par-ce-que justement la totalité du produit fut nouveau que beaucoup le considère comme le meilleur mario 3d à ce jour? Surement.
Personnellement, depuis les
Super Mario Galaxy je n'ai plus joué à un seul nouveau Mario, atteindre le paroxysme de la plate-forme 3d avec toute cette ambition et revenir sur quelque chose de plus "traditionnel", c'est comme revenir sur terre après avoir voyagé dans toute la galaxie, ça semble plat et petit.
Et après avoir joué à
Super Mario 3D World à la
Japan Expo, je sais que je ferais encore l'impasse sur ce Mario voir peut être sur tous les autres, vu que son créateur peut être ne bossera plus jamais dessus.
Et-vous? Qu'en pensez vous de tout ça?
Bonne journée à tous et à toutes
Si ils reussissent à faire mieux, bien joué mais come d'hab' j'ai des doutes
Maxieresistant: J'ai pas finis Skywardsword pour te dire lol, et à part le main thème que je trouve vraiment excellent et celui du premier combat contre girahim, j'en retiens rien du tout.
et pour le prochain zelda, je ne serai pas étonné si c'est un MMO
en jeux de plateforme j’attends avec impatience le prochain sonic
non mais je cracherais pas sur un nouveau Four Swords adventures
sinon oui esperons un vrai mario 3d secret, a coté de 3d world
Ce que je n'espère pas, il faut quelque chose de frais. Quelque chose qui nous change le paysage.
"en jeux de plateforme j’attends avec impatience le prochain sonic"
Attends-toi à être déçu. Si je devais lui coller un slogan, ça serait "Le Sonic pour les enfants". Et je ne dis pas ça à cause de son univers ni de sa direction artistique, mais ses mécaniques sont simplissimes pour que même les enfants puissent le finir.
Par exemple, s'il y a une rangé d'ennemis, si vous pressez le bouton de saut une fois, il va sauter et faire tous les homming attack nécessaire pour tuer tous les ennemis. A contrario, il a une énorme innertie et une lourdeur incroyable, le bouton pour accélérer est pour moi une idiotie sans nom.
Il n'a pas la technicité d'aucun jeu Sonic 3D ni ceux en 2D de la MegaDrive. J'étais tout impatient, une fois après l'avoir tester à la Japan Expo, je préfère limite me tourner vers le Super Mario 3D World, c'est pour dire.
Au bûché !
Et les Sonic sur MegaDrive étaient loin d'être facile ! Donc je ne vois ABSOLUMENT pas là où tu veux en venir.
"Personnellement, depuis les Super Mario Galaxy je n'ai plus joué à un seul nouveau Mario, atteindre le paroxysme de la plate-forme 3d avec toute cette ambition et revenir sur quelque chose de plus "traditionnel", c'est comme revenir sur terre après avoir voyagé dans toute la galaxie, ça semble plat et petit."
J'en pense la même chose. De toute façon Mario 3D World n'est pas un jeu d'aventure, c'est Nintendo sur son site qui le dit sur son site. Autant dire que l'intérêt en devient limité, vu que ce ne sera au final qu'un enchainement de niveau qui n'ont aucune cohérence, avec un seul et même but, aller au drapeau, et ce le plus rapidement possible (car présence d'un chrono).
Il n'y a donc même plus d'exploration possible, sachant que la caméra peut être tournée, mais de peu, et de manière non libre.
--> J'appelle les fans des vrais Mario a exprimer leur mécontentement, pour ma part ça risque de se manifester par un boycott
Et malgré que les Sonic Megadrive nous avions joué quand nous étions enfants mais il y a une technicité à prendre en main qui était pas facile, il fallait s'approprier le gameplay pour réussir à finir le jeu, et que je sache on les faisait lors du premier rush. C'était des jeux qu'on recommençait et qu'on recommençait jusqu'à l'apprendre par coeur pour réussir à le finir.
Le Sonic Lost World est fait pour qu'un enfant puisse y joueur sans être confronter à un seul problème (hormis le niveau de "vitesse" de la démo de la japan). On est tenu par la main.
Moi aussi je considere les Mario Galaxy comme les meilleurs du genre!, c'est aussi le 1er Mario 3D a avoir 2 épisodes sur la même machine.
Je pense qu'il ne pourront pas faire mieux, et c'est dommage.
Il n'y a donc même plus d'exploration possible, sachant que la caméra peut être tournée, mais de peu, et de manière non libre.
--> J'appelle les fans des vrais Mario a exprimer leur mécontentement, pour ma part ça risque de se manifester par un boycott
J'ai compris que Nintendo avait crée les Mario 2D/3D (avec Mario 3D Land) et Mario 3D World en fait partie. Donc il n'y a pas de vrai ou de faux Mario 3D!
Je suis pas "mécontent" meme étant un "vrai fan des vrai Mario"... si le jeu est bon je le ferais. Penser a un "boycott" car on en esperait mieux est exagérer.
J'adore l'opus 3D Land, fini à 100%, et j'en redemandes, donc j’accueille avec joie le 3D Word, et en plus y'a Peach
Ça m’étonne pas de toi
Kenji/Linkart: Je pense aussi qu'on pourra pas faire mieux que galaxy...
.
l'autre pas de drapeau à la fin des niveaux comme dans la base de tous les jeux mario.
et pas de touche pour courir.
mario 3d land résous le problème, car mario 3d land reprend le concept de mario galaxy, des vue de haut ( le passage hommage à zelda en passant est juste incroyable puisqu'il est à la base du prochain ), des vue 3d sans problemes de caméra en y ajoutant les élément qui sont des signatures pour la séries comme les drapeaux à la fin des niveaux, l'énergie en prenant des champignion, rapetissant - grandissant et courir.
mario 3d land est un mix parfait entre les mario 3d et ceux 2d... et il faut avoir complété un new super mario en ramassant tous les étoiles et mario galaxy 2 au complet, avec les quêtes des étoiles vertes pour apprécier mario 3d land et son monde parallèle, car on retrouve tout un tas de trucs qui lient les séries.
J'ai terminé 3dland 3 fois au complet et je vais sans doute recommencé bientôt une quatrième fois tellement j'aime ce jeu.
Pour moi... mario 3d world s'annonce juste énorme
je conseil aux fans qui n'ont pas vu cette vidéo, de jeter d'y jeter un d'oeil, car on s'apperçoit que nintendo a encore plein de chose à dévoilé au sujet de 3 d land : http://www.dailymotion.com/video/x11go65_super-mario-3d-world-e3-gameplay-analysis-secrets-hidden-details_videogames#.UeKS1Mu9KSM
Pour moi le meilleur jeu Mario et le meilleur jeux de plateforme 3D. Comme toi j'ai plus touché à un Mario depuis SMG 2.
J'espère vraiment qu'on aura un autre Mario de la trempe des Galaxy, Sunshine et 64, c'est vraiment les seuls jeux Mario que j'ai beaucoup attendu et qui mon convaincu. Mais avec Miyamoto qui se détache de la licence j'avoue avoir peut. Néanmoins je peux pas croire qu'il n'y avait que lui pour faire ce genre de Mario. Y avait une équipe derrière, et j'espère qu'elle va se bouger le cul.
Oui c'est pour ça que me dis que peut être vu la situation de la wiiu ils veulent un mario qui touche un max de public et que plus tard ils reviendront vers quelque chose de plus ambitieux, ça serait dommage de gâcher toute l'ambition qu'ils avaient apportés aux mario 3d auparavant.
Après, les choix de chacun, sont tellement diffèrent, que je ne voit pas un mario mettre tous le monde d'accords.
On verra ce que vaut ce mario, je ne l'enterre pas a l'avance.
Du moment qu'il ne font pas de suite a sunshine...(le pire mario que j'ai joué)
Changer tout en gardant l'ambition qu'ils avaient pour galaxy, c'est de ça que l'article pointe du doigt.
Passer après les deux Mario Galaxy est très difficile.