Les jours passent et plus on approche du début de la phase 3 des bêta tests plus les informations nous parviennent et aujourd’hui c’est le Blog des développeurs qui vient illustrer les nouvelles options que proposera l’éditeur de personnages lors de cette phase.
Par rapport aux précédentes phases nous aurons donc un plus grand choix de coiffures avec l’arrivée des coiffures de type cheveux longs. Les tatouages et autres artifices de maquillage seront également plus nombreux mais aussi diversifiés.
Des choix nombreux et variés, tel sera le mot d’ordre pour ce nouvel éditeur de persos !

Tatouage tribal imitation-Zell ou moustaches assorties à vos yeux ?
La deuxième nouveauté montrée par les développeurs est un outil qui va vraiment permettre une plus grande diversité de personnages !
Jusqu’à présent nous pouvions choisir la taille de notre personnage parmi cinq valeurs : Très petit / petit / moyen / grand / très grand. Désormais grâce aux sliders nous pourrons choisir la taille sur une échelle allant de 0 à 100. Les sliders seront également utilisés pour d’autres éléments de personnalisation comme la taille des oreilles pour les Elezens et Lalafells ou la longueur de la queue des Miqo’tes par exemple.

Une personnalisation plus large et donc plus précise !
Le nombre de couleurs a aussi été revu à la hausse puisque nous allons désormais avoir un large panel de couleurs avec différents tons et contrastes alors que le choix était auparavant limité à une vingtaine de couleurs. Nous pourrons choisir la couleur des yeux, des cheveux, du maquillage et des tatouages.

Sur la deuxième image ci-dessus vous remarquerez que le joueur peut choisir deux couleurs différentes. L’une est la couleur des cheveux, l’autre est la couleur des mèches. On peut ne pas utiliser la couleur des mèches en leur donnant la même couleur que le reste des cheveux ou alors on peut utiliser cet outil pour donner un reflet lumineux ou sombre à ces cheveux en choisissant un ton plus clair ou plus sombre mais qui reste proche de la couleur principale des cheveux.
Enfin bien sur on peut également faire des mélanges farfelus en faisant des mèches d’une couleur qui n’a totalement rien à voir avec la couleur principale ! Les choix sont vraiment multiples et les joueurs vont sans doute passer beaucoup de temps à créer et peaufiner leur personnage !
Square Enix prévoit d’ailleurs de sortir un nouveau benchmark, cette fois-ci basé uniquement sur l’éditeur de personnages afin que tout le monde puisse s’essayer à la création de perso.
:: B comme Benchmark - B comme Bonus !
Comme à mon habitude, et malgré une transition nulle voici un petit bonus pour terminer la news.
Toujours issu du blog des développeurs, voici une photo postée il y a quelques jours montrant Naoki Yoshida notre directeur/producteur adoré en pleine session de vérifications.
Il regarde les différences de couleurs et de contrastes entre la version PC et la version PS3 du jeu sur plusieurs écrans de constructeurs différents afin de s’assurer que la qualité sera la même quel que soit le matériel utilisé !
La troisième phase des tests bêta commence début juin et il est toujours temps de vous inscrire et tenter d’avoir une invitation !
Vivement juin, je m'étais habitué à la routine des week-end FFXIV et ça me manque ^^
Il me tarde de voir ce que va donner la version DX11 aussi.