Yop all , voilà je me posais cette question ,vu que j'ai chargé a fond ma manette a la sortie de Monster Hunter 3 Ultimate sur Wii U, j'en suis a 33 heures de jeu , et ma manette a toujours 3 barres sur 4 de batteries ! C'est juste incroyable pour une manette a batterie, ma manette 360 aujourd’hui tiens a peine 2h30 chargé a fond... bon ok ,elle a bien reçu depuis 2007 , mais bon je me souviens pas qu'elle dépassait les 10h a ses débuts ...
la manette ultime en terme de batterie ?

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posted the 04/04/2013 at 08:25 AM by
rockin
Mais déjà 30h c'est pas mal
Grosse performance si c'est le cas !
Sinon balancé vos ID Wii U les mecs !
ID: Rockin
J'ai du recharger ma manette une seule fois en 4 mois
normal tu t'en es servi que 3 fois
Même pas ! Je joue dessus tous les jours
Par contre le gamepad j'ai l'impression qu'il se decharge meme si je l'utilise pas.
Elle est terrible ! Très légère , avec une très bonne prise en main , après il faut s'habituer au stick droit au dessus des boutons , car on a jamais eu sa , mais une fois que t'es rodé , c'est niquel.
connavaro > Alors pourquoi le gamepad et la 3DS sont a la ramasse sur ce plan ? La technologie n'a évolué que pour le controller pro ?
Sinon j’espère qu'elle est solide et que les sticks sont similaire a ceux du pad classic.
-Le gamepad a la mm autonomie qu'une Vita donc c'est pas mal.
- La 3DS doit afficher sur 2 écrans, la console doit calculer 2 images voire 3 images puisque 2 sur l'écran du haut quand la 3D est activée. La 3D pompe bcp la batterie aussi faut pas l'oublier
Même chose pour la Vita.
Jamais utilisé avant MH pourtant..
Soit c'est le jeu, soit c'est ton pad :/
Pour info la PSP c'est 11h avec l'extension officielle http://www.amazon.com/PSP-Extended-Life-Battery-Kit-Sony/dp/B00298K7CC la console date et l’écran est plus lumineux sur la 3000 (couleurs vives). A l’époque il y avait la Dingoo qui tenait facilement plus de 10h.
Rien a voir avec l'avancé technologique, ca dépend tout simplement des mAh de la batterie...
OLED : en s'en fiche dans le sens où s'est la dalle qui est comme ça, ça n'impacte en rien la batterie.
Multitouch : tu te vois faire du multitouch avec la 3DS ? Moi pas ! Y a des boutons, c'est fait justement pour ne pas avoir l'impression de jouer sur un iphone ...
De plus, l'écran est 3D sans lunettes donc utiliser une 3DS requiert autant d'energie qu'utiliser une PSV.
Après, s'ils ont choisi telle ou telle batterie, ils ont leurs raisons
3DS : 1300 mAh
Vita : 2,210 mAh
Sinon osef du multitouch comme du tactile en général ouaip, c'est juste pour faire la comparaison sur la consommation, si la 3DS avait un écran de Vita, la batterie tiendrait encore moins (rien que de baisser la luminosité aide énormément).
Pour en revenir au sujet, ce qui fait l'autonomie du controller pro c'est juste une batterie de tueur, c'est la ou je voulais en venir.
non mais dans 6 moi s il seras a son 3 ieme cycle de charge vu l autonomie du pad ,je crois que y a meme pas besoin d en reparler non?