AMV1: spoil moyen sur Heartcatch Precure, on voit la dernière Precure a rejoindre le groupe et des extrait de tout les gros combats mais pas de spoil de scénar
AMV 2:gros spoil, on voit des extrait de tout les combats et ce qui arrive au méchant le plus charismatique de Futari wa et Splashstar
AMV3: Pas de spoil, juste de la baston
extrait 1:
Negima
pas vraiment de spoil, on voit juste un bout de combat pas très important
extrait 2:
Precure splash star
gros spoil vu qu'il s'agit du combat final et d'un des 4 meilleur combat de toute la licence(en comptant les film)
le probleme de se genre de serie ces trop imature il utilise de bon effet de belle transformation mais les scenare ....., sa a rien avoir mais en anime angelique layers ,utena , ou meme dans un delire puyo puyo poemi j'ai trouver bien plus style que tous sa la .
Wakfu saison 1. Grougaloragran contre nox. La supériorité française face a l'animation vieillissante japonaise. C'est le meilleur combat que j'ai jamais vu en anime. Vraiment au dessus de samourai shamploo, full metal alchemist brotherhood, hunter x hunter et to aru no matjutsu index qui eux sont les must du must. Regardes ça et admire:
Et au dessus d'une animation de type flash(rayman) ou faite par ordinateur(synthèse, CG); il y a quoi? La mauvaise foi bien sûr. Le style est subjectif. Moi je préfére les designs épurés de hunter x hunter/samourai shamploo aux magical loli... Chacun son style donc. Tu as mieux à proposer?
ben, une animation en flash c'est tout de même la super facilité Akinen, le staff de Wakfu lui même avoue recycler plein d'element et sauter plein d'étape d'animation avec ça.
Et Precure c'est quand même une série qui a des grand des shonen d'action au commande.
La série d'origine c'est le réalisateur de DBZ, les 3 qui ont suivi son élève, Fresh Precure, c'est le réalisateur de One piece et Heartcatch, c'est le staff de Saint seiya hades sanctuary, Omega et casshern sins.
D'un point de vue technique c'est d'un tout autre niveau et niveau style des baston, DBZ et saint seiya, ça reste des reférences
le probleme de se genre de serie ces trop imature il utilise de bon effet de belle transformation mais les scenare ....., sa a rien avoir mais en anime angelique layers ,utena , ou meme dans un delire puyo puyo poemi j'ai trouver bien plus style que tous sa la .
immaturité, pas tant que ça. Un des thème principal de Precure, toujours bien traité, c'est la famille. Et bien traiter un thème qui touche tout le monde comme ça sans sombre dans les stéréotype otaku où les delires de fangirls (avec inceste, yaoi et loli/shotacon)., moi je dit chapeau.
Rarement j'ai vu des personnages aussi crédible que ceux de Precure, les gamines dans ces série sont de vraie gamines comme il en existe plein. Elle ont des familles, des amis, des club, des loisirs, vont à l'école.
J'ai particulièrement aimé voir traité la solitude d'une des héroine car ses parents sont trop absorbé par son travail
ou bien une fille qui a eu sa mère qui est morte l'année d'avant, a son père qui bosse et est donc jamais là et qui se donne a fond pour que sa petite soeur ait le moral tout en retenant son envie de pleurer.
Pareil voir l’héroïne se poser des question quand sa mère est enceinte et se demander si elle va être une bonne grande soeur ou si ses parents vont pas la délaisser, j'ai adoré et je trouve pas ça immature
Bref, des thème simple et bon enfant, mais pas immature.
Et mine de rien, les série sont bourré de retournement de situation que personne ne voit venir. Les retournement de situation et revelations surprises sont une autre force de la série.
Sinon Puni puni Poemi, c'est une grosse bouzasse, du sous Excel Saga vulgos.
Utena par contre, oui, ça en jette assez
Je critique pas du tout la qualité de tes séries(ne les ayant pas vu). Mais critiquer le design de la série parce qu'elle est en flash c'est pas sérieux. Bientôt on dira que ff15 est plus facile à produire ke ff6 parce qu'on a des ordi puissant qui font le rendu derrière. Le charac design est super original en comparaison à bon nbr de prod japonaises. Et l'animation demande certain talent. 2 prod en synthèses ne se valent pas. Ex:la véritable histoire du petit chaperon rouge vs monstre & cie. Et pour finir, la choregraphie et le dynamisme des combats n'a rien à avoir avec la technologie employé. Ils n'ont de limite, que l'imagination de l'équipe en charge. Et c'est en celà que bcp d'animes jap stagne avec des mouvements sans fin qui ne font ke déchirer les vêtements d'autrui et rajouter de la poussière.hunter x hunter ainsi ke wakfu prennent en compte la fatigue réelle de l'individu ainsi ke les blessures éventuelle physique et psychologique et celà avec une animation ki trou l'anus 2 technologies, 2 visions d'affrontement originales.
Je critique pas le design, je critique l'animation.
L'animation en flash, c'est de l'animation assisté avec des mouvement precalculé, la possibilité de faire du copier collé en pagaille... Ca ne sera jamais aussi bien que de la vraie animation car ça demande moins de talent, moins de maitrise.
C'est un peu comme un film en 3D par rapport à un film d'animation, un film en 3D aura toujours moins de m"rite qu'un film anime
Faire un bon combat en DA est bien plus difficile avec de la vrai animation car il faut absolument tout faire.
Quant au design, il n'est pas original face aux prod jap, il n'est juste pas jap vu que Wakfu c'est français. Il y a plein de BD chez soleil ou Ankama qui ont un design à la Wakfu, c'est très bon comme design mais pas original.
Et niveau design, en 2010, heartcatch Precure a été élu anime ayant le meilleur chara design au Tokyo anime awards justement car le chara design est original et efficace.
La série a aussi été choisi comme anime de l'anime dans le plus grand magazine anglais sur le cinema asiatique et le film tiré de la série par un organisme américain récompensant les meilleurs film pour enfant.
Et en quoi le fait que les perso saignent fait de meilleurs baston ou est super original (on avait ça il y a 20 ans)
au passage niveau animation, la série HxH, elle dechire pas du tout.
http://m.youtube.com/?reload=9&rdm=m5a60a21p#/watch?v=5N77tmqmMpA
http://m.youtube.com/?reload=9&rdm=m5a60a21p#/watch?v=JLGRkYYmJgQ
Et Precure c'est quand même une série qui a des grand des shonen d'action au commande.
La série d'origine c'est le réalisateur de DBZ, les 3 qui ont suivi son élève, Fresh Precure, c'est le réalisateur de One piece et Heartcatch, c'est le staff de Saint seiya hades sanctuary, Omega et casshern sins.
D'un point de vue technique c'est d'un tout autre niveau et niveau style des baston, DBZ et saint seiya, ça reste des reférences
le probleme de se genre de serie ces trop imature il utilise de bon effet de belle transformation mais les scenare ....., sa a rien avoir mais en anime angelique layers ,utena , ou meme dans un delire puyo puyo poemi j'ai trouver bien plus style que tous sa la .
immaturité, pas tant que ça. Un des thème principal de Precure, toujours bien traité, c'est la famille. Et bien traiter un thème qui touche tout le monde comme ça sans sombre dans les stéréotype otaku où les delires de fangirls (avec inceste, yaoi et loli/shotacon)., moi je dit chapeau.
Rarement j'ai vu des personnages aussi crédible que ceux de Precure, les gamines dans ces série sont de vraie gamines comme il en existe plein. Elle ont des familles, des amis, des club, des loisirs, vont à l'école.
J'ai particulièrement aimé voir traité la solitude d'une des héroine car ses parents sont trop absorbé par son travail
ou bien une fille qui a eu sa mère qui est morte l'année d'avant, a son père qui bosse et est donc jamais là et qui se donne a fond pour que sa petite soeur ait le moral tout en retenant son envie de pleurer.
Pareil voir l’héroïne se poser des question quand sa mère est enceinte et se demander si elle va être une bonne grande soeur ou si ses parents vont pas la délaisser, j'ai adoré et je trouve pas ça immature
Bref, des thème simple et bon enfant, mais pas immature.
Et mine de rien, les série sont bourré de retournement de situation que personne ne voit venir. Les retournement de situation et revelations surprises sont une autre force de la série.
Sinon Puni puni Poemi, c'est une grosse bouzasse, du sous Excel Saga vulgos.
Utena par contre, oui, ça en jette assez
L'animation en flash, c'est de l'animation assisté avec des mouvement precalculé, la possibilité de faire du copier collé en pagaille... Ca ne sera jamais aussi bien que de la vraie animation car ça demande moins de talent, moins de maitrise.
C'est un peu comme un film en 3D par rapport à un film d'animation, un film en 3D aura toujours moins de m"rite qu'un film anime
Faire un bon combat en DA est bien plus difficile avec de la vrai animation car il faut absolument tout faire.
Quant au design, il n'est pas original face aux prod jap, il n'est juste pas jap vu que Wakfu c'est français. Il y a plein de BD chez soleil ou Ankama qui ont un design à la Wakfu, c'est très bon comme design mais pas original.
Et niveau design, en 2010, heartcatch Precure a été élu anime ayant le meilleur chara design au Tokyo anime awards justement car le chara design est original et efficace.
La série a aussi été choisi comme anime de l'anime dans le plus grand magazine anglais sur le cinema asiatique et le film tiré de la série par un organisme américain récompensant les meilleurs film pour enfant.
Et en quoi le fait que les perso saignent fait de meilleurs baston ou est super original (on avait ça il y a 20 ans)
au passage niveau animation, la série HxH, elle dechire pas du tout.