Gametrailer nous livre une vidéo (anglais) pour nous faire découvrir les grand changement et mise à jour de cette futur bombe qui revisite la franchise Devil May Cry développé par Ninja Theory pour une sortie le 15 janvier 2013 .
bon ben impossible de l’intégrer depuis qu'ils ont changé la configuration de leur site, ça ne fonctionne plus donc j'ai mis le lien direct à la vidéo .
bloodbath mais la première chose que l on va te sortir c'est "regarde sa tronche" et l important pour moi dans DMC c'est le gameplay qui apparemment est toujours aussi nerveux alors c'est le principale
Perso je ne suis pas fan du fait qu'ils aient mis l'accent sur les combos aériens dans épisode. J'ai du mal à voir le fun dans le fait d'enchaîner les ennemis inlassablement en faisant du surplace.
Je préfère quand Dante est mobile, qu'il s'approprie l'espace, qu'il se déplace d'un bout à l'autre de l'environnement en évitant les attaques des ennemis pour aller à leur rencontre.
En dehors de l'arme de Dante qui se transforme jusqu'à présent je n'ai pas vu une grande diversité dans son arsenal. Les vidéos de gameplay ne m'ont donc pas convaincu et c'est indépendant du ravalement de façade.
moi je m enfous de la geulle de dante,que ninja theory gardent celle la si ils veulent,mais putain,remeter l ancienne bande son
dans toutes les différentes videos que j ai vu les musiques de wesh wesh me donne a chaque fois envie de gerber
Un dmc avec des ziq pareil...... on auras tous vu
En fait je suis bien plus séduit par les bribes de gameplay aperçues dans la toute 1ère vidéo de DMC 3 que par toutes les vidéos de gameplay que j'ai pu mater de ce DMC et c'est quand même un peu gênant.
Franchement, si niveau Design j'étais aussi un peu déçu avec le 1er trailer, après coup je le trouve déjà bien mieux que celui de DMC4( Allez y lynchez moi, jetez vos caillasses )
Autant DMC 1 et 2 Son design gérait autant à partir du 3 c'est devenu un peu nawak. D'ailleurs j'ai largement préféré Nero à Dante dans le 4. Sauf au niveau du Gameplay de Dante qui , il faut l'avouer est juste "Craaaazy!" .
Bref moi j'y vois pratiquement que du bon avec ce reboot. Question ambiance je trouve qu'il dépote sévère, peut-être moins gothique qu'avant mais moins fade aussi je trouve. Les musiques vacillant entre électro et métal, je vois pas en quoi ça fait musique de wesh Teel. Bon après je suis pas fan mais je suis certain que ça passera crème en musique de fond. Le scénar' c'est pour moi le gros intérêt de cet opus car il paraît que Ninja Theory sont vraiment pas mauvais dans ce domaine.
Reste à voir le Gameplay, car , come Bloodbath(très poétique comme pseudo au passage ) je reste sceptique sur l'arsenal de dante. Et puis si dante a perdu ses abilités (trikster,gunslinger...) ça va chier pour ma part! C'était l'un des gros intérêt du jeu. Ca permettait des phases de folies avec des combos de dizaines et de dizaines de coup sans même le moindre temps mort!
Quelqu'un sait si ces abilités ont bien disparu où si c'est juste qu'on les obtiendra en cours de route?
Bref de toute façon ça sera day one pour moi et en collector si possible!
Puis les combats on l'air vraiment pas mal du tout, Ninja Theory ou pas, ça reste bien du DMC!
perso j’attends de plus en plus ce jeu et s'attarder sur la tronche de ce Dante est bien dommage .
Je préfère quand Dante est mobile, qu'il s'approprie l'espace, qu'il se déplace d'un bout à l'autre de l'environnement en évitant les attaques des ennemis pour aller à leur rencontre.
En dehors de l'arme de Dante qui se transforme jusqu'à présent je n'ai pas vu une grande diversité dans son arsenal. Les vidéos de gameplay ne m'ont donc pas convaincu et c'est indépendant du ravalement de façade.
dans toutes les différentes videos que j ai vu les musiques de wesh wesh me donne a chaque fois envie de gerber
Un dmc avec des ziq pareil...... on auras tous vu
Autant DMC 1 et 2 Son design gérait autant à partir du 3 c'est devenu un peu nawak. D'ailleurs j'ai largement préféré Nero à Dante dans le 4. Sauf au niveau du Gameplay de Dante qui , il faut l'avouer est juste "Craaaazy!" .
Bref moi j'y vois pratiquement que du bon avec ce reboot. Question ambiance je trouve qu'il dépote sévère, peut-être moins gothique qu'avant mais moins fade aussi je trouve. Les musiques vacillant entre électro et métal, je vois pas en quoi ça fait musique de wesh Teel. Bon après je suis pas fan mais je suis certain que ça passera crème en musique de fond. Le scénar' c'est pour moi le gros intérêt de cet opus car il paraît que Ninja Theory sont vraiment pas mauvais dans ce domaine.
Reste à voir le Gameplay, car , come Bloodbath(très poétique comme pseudo au passage
Quelqu'un sait si ces abilités ont bien disparu où si c'est juste qu'on les obtiendra en cours de route?
Bref de toute façon ça sera day one pour moi et en collector si possible!