Fiche descriptif
Ex Troopers
4
Support : PlayStation 3
Editeur : Capcom
Développeur : N.C
Genre : action
Multijoueur : oui
Autres versions :
kayama > blog
    tags :
    1
    Qui a aimé ?
    klepapangue
    publié le 17/05/2012 à 13:05 par kayama
    commentaires (18)
    kenrock publié le 17/05/2012 à 13:15
    Pitain j'aurais aimer avoir Ushiro =/
    deeper publié le 17/05/2012 à 13:36
    Je sais que c'est un peu tiré par les cheveux effectivement c'est tiré par les cheveux
    shanks publié le 17/05/2012 à 13:42
    pas con je trouve
    justx publié le 17/05/2012 à 13:56
    ca se passe dans l'univers de lost planet ? ca peu etre interessant.
    pikou publié le 17/05/2012 à 14:08
    J'ai pensé la même chose...
    e3ologue publié le 17/05/2012 à 14:18
    ça m'a aussi traversé l'esprit
    idd publié le 17/05/2012 à 14:23
    pour moi c'est le lien avec l'univers lost planet qui est tiré par les cheveux

    capcom sont trop des génies

    bon sinon, c'est peut être le choix des couleurs et certains costumes qui peuvent faire penser à megaman legend.
    Mais ça voudrait dire que du coup chez capcom on aime bien recycler, y a pas de gaspillage.

    capcom sont trop des génies BIS

    A part ça, à voir, on aura peut-être plus d'infos d'ici le TGS ^^
    kayama publié le 17/05/2012 à 14:30
    A part ça, à voir, on aura peut-être plus d'infos d'ici le TGS ^^

    Pas besoin d'attendre jusque là, le jeu sera jouable à la fin du mois au Capcom Summer Jam

    Vu que réutiliser des assets 3DS sur PS3 ne semble pas déranger Capcom...J'espère qu'au moins ils auront la bonne idée de proposer du 1080/60fps (ou bien du 720/60fps avec un bon AA).
    idd publié le 17/05/2012 à 14:36
    ah bah oui du coup on saura plus vite en effet
    guiguif publié le 17/05/2012 à 15:09
    Si SE pouvait avoir la meme idée avec Bravely Default
    kayama publié le 17/05/2012 à 15:18
    J'accepte de bouffer du "portage" 3DS en HD (à petite dose) mais à condition que ça tourne en 60fps et que le prix de vente n'est pas excessif.

    La Vita aurait été la plateforme idéale pour ce genre de chose c'est vraiment dommage mais bon Capcom ne veut pas du tout se mouiller on dirait.

    Vivement que la Vita décolle au Japon car ça me ferait chier que Resident Evil Revelations soit porté sur PS3/PSN et non sur Vita
    guiguif publié le 17/05/2012 à 15:21
    Vivement que la Vita décolle au Japon car ça me ferait chier que Resident Evil Revelations soit porté sur PS3/PSN et non sur Vita

    Pas moi
    Que Sony abandonne la Vita et sorte aussi Gravity Daze sur PS3
    kayama publié le 17/05/2012 à 15:34
    Mouarf XD

    Tu vas voir quand SCEJ va annuler tous ses projets PS3 en cours (dont The Last Guardian) pour les sortir sur Vita
    grayfoxx publié le 17/05/2012 à 15:35
    Kayama:Tout ce qu'ils veulent mais pas ça!
    kayama publié le 17/05/2012 à 15:43
    Gravity Daze, Minna No Golf 6 (rien de confirmé pour ce dernier, c'est seulement mon hypothèse)...Moi je dis cela ne fait que commencer

    Plus sérieusement, j'espère que Sony Japan Studios continuera de développer sur les deux plateformes (quitte à faire du multi PS3/Vita si c'est le seul moyen de rentabiliser les jeux).
    grayfoxx publié le 17/05/2012 à 16:12
    Je guette toujours une annonce pour Gravity Rush.
    J'espère que le prochain projet de Toyama sera sur PS3.
    thor publié le 17/05/2012 à 16:34
    Japan Studio c'est sur PSV que ça se passe. Vu qu'ils mettent 4 ans minimum pour un projet, la PS3 sera morte (et ils ont pas le niveau pour la PS4) donc ils se tourneront vers la PSV qui aura peut-être atteint le million au Japon en 2016.