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Ex Troopers
4
platform : PlayStation 3
editor : Capcom
developer : N.C
genre : action
multiplayer : oui
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kayama > blog
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    klepapangue
    posted the 05/17/2012 at 01:05 PM by kayama
    comments (18)
    kenrock posted the 05/17/2012 at 01:15 PM
    Pitain j'aurais aimer avoir Ushiro =/
    deeper posted the 05/17/2012 at 01:36 PM
    Je sais que c'est un peu tiré par les cheveux effectivement c'est tiré par les cheveux
    shanks posted the 05/17/2012 at 01:42 PM
    pas con je trouve
    justx posted the 05/17/2012 at 01:56 PM
    ca se passe dans l'univers de lost planet ? ca peu etre interessant.
    pikou posted the 05/17/2012 at 02:08 PM
    J'ai pensé la même chose...
    e3ologue posted the 05/17/2012 at 02:18 PM
    ça m'a aussi traversé l'esprit
    idd posted the 05/17/2012 at 02:23 PM
    pour moi c'est le lien avec l'univers lost planet qui est tiré par les cheveux

    capcom sont trop des génies

    bon sinon, c'est peut être le choix des couleurs et certains costumes qui peuvent faire penser à megaman legend.
    Mais ça voudrait dire que du coup chez capcom on aime bien recycler, y a pas de gaspillage.

    capcom sont trop des génies BIS

    A part ça, à voir, on aura peut-être plus d'infos d'ici le TGS ^^
    kayama posted the 05/17/2012 at 02:30 PM
    A part ça, à voir, on aura peut-être plus d'infos d'ici le TGS ^^

    Pas besoin d'attendre jusque là, le jeu sera jouable à la fin du mois au Capcom Summer Jam

    Vu que réutiliser des assets 3DS sur PS3 ne semble pas déranger Capcom...J'espère qu'au moins ils auront la bonne idée de proposer du 1080/60fps (ou bien du 720/60fps avec un bon AA).
    idd posted the 05/17/2012 at 02:36 PM
    ah bah oui du coup on saura plus vite en effet
    guiguif posted the 05/17/2012 at 03:09 PM
    Si SE pouvait avoir la meme idée avec Bravely Default
    kayama posted the 05/17/2012 at 03:18 PM
    J'accepte de bouffer du "portage" 3DS en HD (à petite dose) mais à condition que ça tourne en 60fps et que le prix de vente n'est pas excessif.

    La Vita aurait été la plateforme idéale pour ce genre de chose c'est vraiment dommage mais bon Capcom ne veut pas du tout se mouiller on dirait.

    Vivement que la Vita décolle au Japon car ça me ferait chier que Resident Evil Revelations soit porté sur PS3/PSN et non sur Vita
    guiguif posted the 05/17/2012 at 03:21 PM
    Vivement que la Vita décolle au Japon car ça me ferait chier que Resident Evil Revelations soit porté sur PS3/PSN et non sur Vita

    Pas moi
    Que Sony abandonne la Vita et sorte aussi Gravity Daze sur PS3
    kayama posted the 05/17/2012 at 03:34 PM
    Mouarf XD

    Tu vas voir quand SCEJ va annuler tous ses projets PS3 en cours (dont The Last Guardian) pour les sortir sur Vita
    grayfoxx posted the 05/17/2012 at 03:35 PM
    Kayama:Tout ce qu'ils veulent mais pas ça!
    kayama posted the 05/17/2012 at 03:43 PM
    Gravity Daze, Minna No Golf 6 (rien de confirmé pour ce dernier, c'est seulement mon hypothèse)...Moi je dis cela ne fait que commencer

    Plus sérieusement, j'espère que Sony Japan Studios continuera de développer sur les deux plateformes (quitte à faire du multi PS3/Vita si c'est le seul moyen de rentabiliser les jeux).
    grayfoxx posted the 05/17/2012 at 04:12 PM
    Je guette toujours une annonce pour Gravity Rush.
    J'espère que le prochain projet de Toyama sera sur PS3.
    thor posted the 05/17/2012 at 04:34 PM
    Japan Studio c'est sur PSV que ça se passe. Vu qu'ils mettent 4 ans minimum pour un projet, la PS3 sera morte (et ils ont pas le niveau pour la PS4) donc ils se tourneront vers la PSV qui aura peut-être atteint le million au Japon en 2016.