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posted the 04/07/2012 at 11:52 AM by
sephiroth07
Et merci Wakeup pour ton vote de membre !
Et on est rassuré du taff de 343 industries comme dit Shin!
Le 1er etait une bonne surprise, ses suites par contre....
^^Same Here.
Enfin je sait que les fans me comprennent :-)
tout se passe comme prévu
Par contre, j'arrive pas bien à lire, tu les aurais pas en plus grand ?
C'est sûr, 343 industries fait un excellent boulot pour que Halo devienne du Callof
le design général est trop classe ca a l'air énorme putain le GOTY 2012 une campagne qui va tout tuer en co op des musiques de fou un univers énorme de la classe et un multi fun et complet ultra communautaire bref le retour du roi des fps consoles et on sera des millions a se jeter dessus comme des morts de faim mdr !!!
comme je need !!!!
Il s’agira d’un système de crédits. Ces points permettront d’acheter par exemple différentes pièces d’armure, ou encore de débloquer de nouvelles missions Spartan Ops.
Missions Spartan Ops
C’est un mode de jeu similaire au Spec Ops de Modern Warfare, mais avec une histoire. GameInformer indique que Spartan Ops sera comparable en temps et par son ampleur et sa taille au mode histoire solo du jeu.
Pourquoi les rouges combattent les bleus ?
La justification du mode multijoueurs se fait ainsi : il existe un module d’entrainement à bord du vaisseau UNSC Infinity (qui fait 3km de long). C’est via ce module que les Spartans combattent entre eux.
Sprint
Le sprint sera désormais une capacité intégrée d’office à la nouvelle armure, plus besoin de l’acheter, elle sera toujours équipée. On pourra donc avoir une autre capacité d’armure en plus de celle-ci.
Vision Forerunner
C’est une nouvelle capacité d’armure qui permet de voir à travers les murs, comme des rayons-X.
D’autres capacités d’armure de retour
L’hologramme, le jetpack, et le camouflage seront de retour. Comme dit plus haut, ils pourront être combinés au sprint.
Plus d’Elites dans le mode multi
Les Élites ne seront plus jouables en multijoueurs, le multi se focalise sur les Spartan IV.
Grenades
Il y aurait apparemment 4 options de grenades d’après une image des scans. On sait déjà que la grenade frag sera de retour, on imagine vu l’image que la plasma également. Reste à trouver les autres...
Firefight
Apparemment le mode Firefight ne sera pas dans le jeu. La campagne sera toujours jouable à 4 en coop et il y aura le nouveau mode Spartan Ops.
Regicide
Il s’agit d’un nouveau mode de jeu de type free for all (assassin) dans lequel il faudra tuer le roi pour obtenir sa prime. Autant dire que le premier aura sa tête mise à prix !
Médailles de distraction et de Vengeance
Les joueurs qui ne tuent aucune personne pendant un match auront cette fois droit à une médaille quand même : distraction. La médaille Vengeance sera attribuée à celui qui se vengera d’un frag ennemi.
Apparition des armes aléatoire
C’est un grand changement dans l’histoire des Halo, les armes ne seront plus disponibles aux mêmes endroits dans la carte, elles arriveront à des endroits aléatoires. Ça permettra aux joueurs expérimentés de ne pas camper à côté d’une arme en attendant qu’elle réapparaisse, et ça devrait mettre un peu plus de piquant dans les parties.
Fini le delai de respawn
Juste après avoir été tué, une pression sur le bouton X nous fera revenir dans la partie, il n’y aura plus de délai pour revenir.
Rejoindre une partie en cours
Pour résoudre un peu le problème des joueurs qui quittent une partie, il sera maintenant possible de rejoindre une partie en cours de jeu.
Prologue
Le début de la campagne comportera un prologue pour les joueurs qui n’ont pas joué aux précédents jeux ou qui souhaitent se remémorer l’histoire.
source : Xboxygen
Apparemment le mode Firefight ne sera pas dans le jeu. La campagne sera toujours jouable à 4 en coop et il y aura le nouveau mode Spartan Ops.
Déjà un premier dlc :s
tu es un blasé et je n'aimerai pas étre comme toi moi les images et infos me font réver qu'est ce que ca peut te foutre retourne sur ton shenmue et ne me parle pas merci bien
Bon haloman rendez vous 12 boulevard de la quenelle qu'on se gueule dessus.
si tu n'aime pas halo casse toi sérieux c'est quoi ce boulet ??? je comprend qu'on puisse ne pas aimer mais dans ce cas la ouste et laisse ceux qui aime sans les prendres à partit
Stoppez votre "débat" les 2 là svp !
Bonne journée.
aller bonne journée toi aussi et merci de ne plus me prendre a parti !!!
je suis surpris
c est fou de ne pas pouvoir discuter de cette magnifique série certes pas parfaite mais qui vaut largement mieux que call of .
incroyable que les gents ne tolère pas que l'on sois fan d'une série que l'on trouve incroyable ??? après je concède que l'on puisse ne pas aimer mais pourquoi insulter les gents qui adore et venir polluer une news sur un jeux que l'on n'aime pas ???
sérieusement denton et ryo faut vous faire soigner !!!
si seulement c'était comparable
cod est excellent dans son genre(fps dans un monde existant) et halo dans un autre(fps SF) ^^
par contre essayer de faire des comparo foireux pour mettre halo devant tout le reste me fais réellement douter des qualités de celui ci.....
en tout cas la fin d'année s'annonce charger heureusement que je fais des économies tout les mois et que cette premiéère moitié d'année je n'achette quasi rien comme sa je pourrai me lacher en fin d'année ( AC3 , resident evil 6 , halo 4 , tomb raider , bioshock infinite , mgs rising , forza horizon ect...)
Et parce que je ne suis pas un "fan" de la licence (En fait si, mais du premier), je n'ai pas le droit d'avoir un avis dessus ? Je suis forcement un troll parce que je ne suis pas d'accord avec toi ? En fait, t'es très drôle comme pro-m.
Hate d'etre a l'E3 pour voir l'annonce de ce jeux!
La 360 en a largement dans le ventre pour nous en mettre plein la vue!
Reach etait deja un gros cran au dessus des autres.....
Cette licence aurait du être un One Shot = troll car bungie avait deja prévu une suite en voyant la fin du premier mais ça tu n as pas du le voir toi le soit disant fan du premier .
Parce que Bungie en avait marre de cette licence Parce qu'ils ont jamais réussi à faire mieux que le premier à cause de cette obligation à sortir du Halo sans arrêt via l'emprise de Microsoft sur eux. = troll idem qu au dessus .
Plus de Firefight, plus d’Élites en multi (Et donc de mode Invasion), le Sprint accessible de base pour tous, Vision pour voir à travers les murs, apparition aléatoire des armes, réapparition des joueurs instantanées...
C'est sûr, 343 industries fait un excellent boulot pour que Halo devienne du Callof = troll celui ci et le plus fort
voila donc s il te plait ne te fait pas passer pour celui que tu n es pas merci .
et puis tu as le droit d avoir un avis mais là avec tes trois troll caché dans tes soit disant avis n on rien a foutre là .
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Je ne vois pas en quoi c'est un troll, c'est une vérité. Il y a d'autres studios qui ne sortent pas qu'une seule et même licence justement pour avoir des nouvelles idées. Ce n'était pas le cas de Bungie qui a été pressé comme un citron pour faire du Halo par Microsoft, la qualité de la série en perdition en est la preuve
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Le plus fort en quoi ? Parce que tu n'as rien à dire ? Il suffit de voir les forums de fans pour voir que sa gueule à mort sur les modifications du multi. C'est même eux qui disent que les modifications rapproche plus le titre d'un Call Of que de ce qui fait un Halo... Mais ton pti cœur de pro-merde t’empêche de voir que ces modifications comme une nuisance et que l’âme de ce qui fait un Halo se perd comme à la disparition de la vie dans Halo 2 pour le système de bouclier misérable.
halo 3 est un des meilleurs et cite mois des fps aussi riche que les halo en campagne co op a 4 véhicule ect arme ect !!!
Moi perso j'aimé la série. Et bizarrement le plus de souvenirs que j'ai sont avec le 1 évidemment mais dernièrement avec Halo 3 et plus étonnant Halo Wars que j'avais vraiment apprécié j’espère un deux à propos un jour.
Tu dit que les Halo (hors Halo CE) n'apporte rien, son inutile en somme.
Le paragraphe qui suit tu nous dit que les changements de 343i sont nuisances et que Halo perd son âme?
Au contraire, il s'adapte sans pour autant se tranformer. Je préfére ça (prendre des risques avec des changements) que restez figé dans le temps ( ex resident evil) ou le gameplay n'a pas bougé (pour le 5 j'entends)
Le Call Of, ça se ressent quand on joue, et non via des images.
J'en ai rien à foutre de ta campagne à 4. J'avais pas besoin d'amis avec moi pour apprécié comme il fallait le premier Halo et pour qu'il devienne un de mes jeux cultes des années 2000. Cette excuse merdique de pro-merde qui revient sans cesse est fatigante
Des véhicules ? Ce n'est pas parce que tu as deux trois phases en véhicule dans ta campagne que ton jeu devient d'un coup beaucoup plus riche qu'un autre... C'est une qualité de la série depuis le premier, mais ce n'est pas le seul à le faire, il y a rien d'incroyable la-dedans, et c'est la même chose avec les armes, on ne peut pas dire qu'elles brillent par leurs innovations à chaque épisode en comparaison de se qu'apportait le premier Halo à l'époque...
Twins > Je ne demande pas qu'on me prouve ça, je demande qu'on me prouve en quoi l'histoire d'Halo (Hors livres) est plus riche que celle d'un autre FPS (Call Of dans le lot). C'est ce qui se disait plus haut à la base, que le scenario d'Halo était limite incroyable face aux autres jeux du genre. Chose que je trouve fausse, car Halo 2 & 3 n'apportent que le strict minimum à ce niveau et n'enrichissent en rien la licence d'un background de qualité avec plusieurs épisodes au compteur.
Et non, je ne suis pas en train de me contredire, c'est toi qui a du mal à saisir deux points distincts de mes propos. Je dis que Halo 2 & 3 n'apportent rien de spécial au niveau scénaristique, car la licence est surtout devenu un jeu pour le multi à partir de ces deux derniers via l'arrivé du Xbox Live. Donc quand je dis que les changements du multi de 343i sont une nuisance à ce qui fait un Halo, c'est logique, vu que depuis la très grosse orientation multi de la licence et son évolution au fil des épisodes, Halo à une âme multijoueur qui le différencie des autres jeux du genre.
La disparition des élites en multi (Et donc sûrement du mode Invasion) ainsi que le Firefight pour un mode Spartan Ops, rien qu'au niveau des modes de jeu, j'appelle ça plutôt une régression et la communauté Halo pense la même chose. Le jeu n'est pas sorti, donc je ne vais pas non plus le juger directement, mais dire que 343i fait bien son taff me titille la gorge. Tout n'est pas parfait dans ce qu'on peut lire sur ces scans...
Aiolia > Je pense connaitre suffisamment la licence et son évolution avec Halo 1&2&3&Reach au compteur, merci.
C'est le même genre de pensés qui me traverse l'esprit quand je te vois apparaître dans les articles consacré aux jeux et aux consoles Sony, on se demande ce que tu fous dedans à chier dessus comme tu le fais si tu n'aimes pas, mais perso ça ne me dérange pas plus que ça en ce qui me concerne, tu peux continuer
Tu m'étonnes, sur 5 Halo (en FPS) existant c'était pas dur, sachant que le 2 était très critiqué (perso j'ai aimé), le ODST une anarque et un Rearch sympa mais sans plus !
Que tu aiment ou pas tu ne reste pas indifférent :-)
ce n'est pas comparable, dans la plus part des fps le pilotage de vehicules se fait lors de phases bien distinctes imposées par le déroulement de l'histoire, halo fait parti de ces très rare jeu ou l'utilisation des vehicules est la grande majorité du temps totalement facultative, ce qui à pour intérêt d'offrir une bonne rejouabilité.
Et merci d'avoir voté pour moi en tant que membre Hebuspa !
Merci d'ailleurs Haloman, Sacks et Shanks
bon je me faire halo cryptum en attendant
http://www.youtube.com/watch?v=f6UL63Zo-uo
J'aime le design général en tout cas, bref on verra bien, le pad en main
Et c'est tant mieux.
bah justement j'aime pas ! les élites sont tout sauf des sauvage à l'inverse des brutes !
Bon j'attends d'en voir plus mais Halo j'ai lâché depuis le 3 dont la campagne était excellent. J'attends beaucoup de celui-ci en espérant qu'ils ne se concentrent pas que sur le multi. Vivement!
http://www.youtube.com/watch?v=xpxupVA_KUM
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http://www.youtube.com/watch?v=6GkJj1g3C3s&feature=player_embedded.