Dans un récent entretien accordé au site
IncGamers,
Marvin Donald, directeur du très attendu
Darksiders 2, a exprimé sa conviction que le moment est venu pour voir débarquer une nouvelle génération de consoles.
Citant les limitations techniques des consoles HD en comparaison avec les PC modernes,
Donald explique sa position :
"Je pense que nous sommes à une période où nous devons de nouveau parler de next-gen" a-t-il déclaré.
"Je peux définitivement voir comment la
360 et la
PS3 pourraient survivre pendant deux années supplémentaires, et je pense que les joueurs seraient relativement heureux avec cela, mais ces machines ont eu un long cycle de vie déjà. Pour moi personnellement, c'est la bonne époque pour lancer de nouveaux hardware."
"Je joue aux jeux PC et il y a maintenant des différentes importantes entre les PC modernes et les consoles. Sur
Call of Duty, par exemple, il ya une différence significative avec ce que les développeurs sont capables de faire avec les shaders et les résolutions."
"En outre, un grand nombre de jeux
PS3/360 ne tournent pas vraiment en
720p. Parfois, la résolution est bien plus basse juste pour des raisons de performance, mais avec la prochaine génération de consoles, nous n'aurons pas à faire ça et vous obtiendrez du
1080p sans tricher. "
La position de
Donald est en contraste avec celle du développeur
Warren Spector, qui a récemment affirmé que l'industrie du jeu vidéo devrait se concentrer sur ses problèmes créatifs plutôt que sur ses aspects techniques.
Quoiqu'il en soit, les récentes rumeurs à propos de la
PS4 et de la prochaine
Xbox tendent à montrer que la next-gen est plus que jamais à notre porte.
Plus cette gen durera, plus la prochaine sera époustouflante (techniquement bien sûr)
Sinon tu peux aller faire un stage chez Naughty Dog et ils te diront comment faire tourner ton pauvre jeu (techniquement parlant) en 720p sur la génération actuelle sans avoir à sacrifier les performances.
Non mais franchement, qu'un studio comme ND qui a déjà exploité le hardware actuel à fond veuille passer à une nouvelle génération je peux comprendre (même s'il y a toujours moyen de faire des choses différentes avec le même moteur) mais là j'ai l'impression que c'est plus un aveu d'incompétence qu'autre chose. Le mec cherche la facilité. Si c'est pour polluer la prochaine gen avec des jeux qualité PS360 en 1080p non merci, autant rester sur celle-ci.
+1000 c'est le moment de sortir des grands jeux et non de changer de génération pour sortir des sous-produits ou de se prendre à la tête à développer de nouveaux outils.
Les studios à budget limité vont continuer à sortir des jeux de niches, comme aujourd'hui, les gens continueront d'acheter Call Of... La technique permet la créativité, elle ne la bride pas. Warren spector est hors sujet.
Ah mais y'aura toujours des gens qui vont nous parler de Uncharted.. le jeu couloir ultra scripté. Et pendant ce temps sur PC on se tape ses version charcutés à cause des consoles alors qu'on a la puissance pour faire tourner des trucs bien mieux. Bref vivement la next gen.
Je laisse l'esbroufe aux occidentaux.
Mais on peut également parler de Kilzone 3 (une baffe technique) qui propose par moments des maps très vastes avec un nombre de polygones affichés par scène rarement vu sur console, une utilisation massive des shaders et du HDR sans avoir à passer par la case sub-hd comme le font certains concurrents.
Sans oublier Infamous 2 (openworld) et GOW3 qui sont également des références techniques dans leurs genres respectifs. Tous ces jeux ont une longueur d'avance sur la concurrence et montrent que cette génération a encore beaucoup à offrir en particulier pour les éditeurs japonais qui ont un train de retard (et je ne conçois par l'avenir du jeu vidéo sans eux comme beaucoup ici).
Après pour ceux dont le genre de prédilection est le FPS, je vous suggère de rester sur vos PC. Si BF3 a été optimisé pour ce support, d'autre gros titres multi pourront bénéficier du même traitement à l'avenir sans avoir à changer de génération de console pour cela.
Donc tous les devs vont calquer leur game design sur Uncharted pour faire des beaux jeux ? Alors qu'il suffit de changer de gen pour faire plus beau plus simplement !?
Ou bien sur Killzone 3, GOW3, Infamous 2, GT5, Motorstorm Apocalypse, The Last of US, WipEout HD etc. etc. etc.
Beaucoup de studios sont encore loin de cette qualité et le développeur de cette article ne devrait même pas la ramener avec son jeu digne d'un jeu de lancement.
Super ta conclusion, c'est tout à fait ce que j'ai dit. M'enfin je vais pas répéter tous les jours, mon intervention d'hier répond à ta question.