Attack me if you dare, I will crush you!!!
Fiche descriptif
Vigil Games
2
    tags : next-gen vigil games
    2
    Qui a aimé ?
    battossai, asakim
    publié le 04/04/2012 à 18:13 par docteurdeggman
    commentaires (30)
    monkeydluffy publié le 04/04/2012 à 18:17
    perso je suis pas presser de la voir débarquer ^^
    kenrock publié le 04/04/2012 à 18:19
    ptain je veux resté sur cette gen le plus longtemps possible
    qbigaara49 publié le 04/04/2012 à 18:21
    moi aussi je veux rester sur cette gen.
    docteurdeggman publié le 04/04/2012 à 18:26
    Pareil... cette gen a encore quelques belles années devant elle (sauf pour Nintendo qui devait impérativement sortir la WII U ^^)

    Plus cette gen durera, plus la prochaine sera époustouflante (techniquement bien sûr)
    kayama publié le 04/04/2012 à 18:27
    "Parfois, la résolution est bien plus basse juste pour des raisons de performance, mais avec la prochaine génération de consoles, nous n'aurons pas à faire ça et vous obtiendrez du 1080p sans tricher. "

    Sinon tu peux aller faire un stage chez Naughty Dog et ils te diront comment faire tourner ton pauvre jeu (techniquement parlant) en 720p sur la génération actuelle sans avoir à sacrifier les performances.

    Non mais franchement, qu'un studio comme ND qui a déjà exploité le hardware actuel à fond veuille passer à une nouvelle génération je peux comprendre (même s'il y a toujours moyen de faire des choses différentes avec le même moteur) mais là j'ai l'impression que c'est plus un aveu d'incompétence qu'autre chose. Le mec cherche la facilité. Si c'est pour polluer la prochaine gen avec des jeux qualité PS360 en 1080p non merci, autant rester sur celle-ci.
    mauvaisjoueur publié le 04/04/2012 à 18:28
    J'ai pas vu la citation de Warren Spector dont ils parlent mais, de ce qui en est dit dans l'article, +1 Warren Spector !
    guiguif publié le 04/04/2012 à 18:29
    Les mecs ils disent ça alors que leur seul jeu ressemble a un jeu debut de gen
    kayama publié le 04/04/2012 à 18:31
    La position de Donald est en contraste avec celle du développeur Warren Spector, qui a récemment affirmé que l'industrie du jeu vidéo devrait se concentrer sur ses problèmes créatifs plutôt que sur ses aspects techniques.

    +1000 c'est le moment de sortir des grands jeux et non de changer de génération pour sortir des sous-produits ou de se prendre à la tête à développer de nouveaux outils.
    k13a publié le 04/04/2012 à 18:32
    Il y a une différence entre un jeu multi et une exclusivité quand même mais c'est vrai que certains développeurs n'ont pas réussi à bien exploiter cette génération mais je suis du même avis sur le point qu'il est temps de changer de génération. Les consoles actuelles n'ont plus rien de nouveau à offrir comme évolution, surtout visuellement donc des consoles plus puissantes sera la clé pour faire évoluer le jeu encore plus loin.
    zabuza publié le 04/04/2012 à 18:35
    Il est temps de passer à autre chose arrêté de pleurer les bébé
    shinlao publié le 04/04/2012 à 18:37
    Uncharted est un jeu couloir scripté...
    Les studios à budget limité vont continuer à sortir des jeux de niches, comme aujourd'hui, les gens continueront d'acheter Call Of... La technique permet la créativité, elle ne la bride pas. Warren spector est hors sujet.
    zomg publié le 04/04/2012 à 18:40
    Combien de compromis Bethesda a du faire pour créer Skyrim.. je n'ose même pas imaginer. Les consoles actuelles ne sont que des contraintes pour les développeurs. Putain Bioware à même retiré la fonction rengainer son arme dans ME3 à cause de la mémoire des consoles...

    Ah mais y'aura toujours des gens qui vont nous parler de Uncharted.. le jeu couloir ultra scripté. Et pendant ce temps sur PC on se tape ses version charcutés à cause des consoles alors qu'on a la puissance pour faire tourner des trucs bien mieux. Bref vivement la next gen.
    grayfoxx publié le 04/04/2012 à 18:41
    Clair que c'est assez malvenu de leur part vu la technique assez rudimentaire de Darksiders...me concernant je resterai sagement sur cette gen tant que les japs seront dessus.

    Je laisse l'esbroufe aux occidentaux.
    raioh publié le 04/04/2012 à 18:44
    Le jour où ils feront tous du Uncharted graphiquement, ouais, on pourra vouloir une Ps4, pour l'instant, c'est loin d'être le cas.
    shinlao publié le 04/04/2012 à 18:46
    Beaucoup de jeux originaux sortent d'abord sur PC, la plateforme la plus puissante. Les développeurs peuvent améliorer facilement leurs jeux sur Next Gen mais non ils doivent s'emmerder à optimiser pour le Cell, un CPU sans avenir...
    docteurdeggman publié le 04/04/2012 à 18:47
    La seule chose qui fera passer Sony et MS à la next-gen... c'est les specs de la WII U quand elle sera sortie.
    denton publié le 04/04/2012 à 19:00
    Passer a la gen superieur sans avoir jouer a the Last Guardian,Versus 13,The Last Of US,Jamais de la vie
    kayama publié le 04/04/2012 à 19:23
    Jeu à couloir ou pas, Uncharted 3 gère beaucoup plus de choses que n'importe quel autre TPS de cette génération. Et c'est un genre très populaire donc pas la peine de ressortir toujours le même argument bidon. Si les conférences de Naughty Dog à la GDC sont toujours pleines à craquer, ce n'est pas pour rien. Ils sont très respectés par la communauté des développeurs.

    Mais on peut également parler de Kilzone 3 (une baffe technique) qui propose par moments des maps très vastes avec un nombre de polygones affichés par scène rarement vu sur console, une utilisation massive des shaders et du HDR sans avoir à passer par la case sub-hd comme le font certains concurrents.
    Sans oublier Infamous 2 (openworld) et GOW3 qui sont également des références techniques dans leurs genres respectifs. Tous ces jeux ont une longueur d'avance sur la concurrence et montrent que cette génération a encore beaucoup à offrir en particulier pour les éditeurs japonais qui ont un train de retard (et je ne conçois par l'avenir du jeu vidéo sans eux comme beaucoup ici).
    kayama publié le 04/04/2012 à 19:38
    D'ailleurs même une grosse production comme Final Fantasy XIII (jeu très couloirisé) qui est sans aucun doute le plus beau JRPG jamais conçu est encore très loin de la qualité d'un Uncharted 2 et 3 alors qu'il y a pas grand chose à gérer en dehors des persos, décors, textures et du HDR. La physique est inexistante, l'animation a une génération de retard et les combats avec tous les effets aussi impressionnants soit-ils sont affichés sur un écran différent des phases d'exploration. Ca laisse imaginer la marge de progression qu'ont les développeurs de Square-Enix avec une machine comme la PS3.

    Après pour ceux dont le genre de prédilection est le FPS, je vous suggère de rester sur vos PC. Si BF3 a été optimisé pour ce support, d'autre gros titres multi pourront bénéficier du même traitement à l'avenir sans avoir à changer de génération de console pour cela.
    shinlao publié le 04/04/2012 à 19:41
    Graphismes et technique ce n'est pas la même chose. Les noobs de gamekyo vont-ils le comprendre un jour ?
    Donc tous les devs vont calquer leur game design sur Uncharted pour faire des beaux jeux ? Alors qu'il suffit de changer de gen pour faire plus beau plus simplement !?
    kayama publié le 04/04/2012 à 19:46
    Ce n'est pas à moi que tu vas apprendre la technique mon petit et sache que les deux sont liés.
    shinlao publié le 04/04/2012 à 19:46
    Rockstar va attendre que le plus merdique des studios japonais sache faire joujou avec la ps3 et son CPU has been pour faire des jeux ambitieux ??
    kayama publié le 04/04/2012 à 19:49
    Donc tous les devs vont calquer leur game design sur Uncharted pour faire des beaux jeux ?

    Ou bien sur Killzone 3, GOW3, Infamous 2, GT5, Motorstorm Apocalypse, The Last of US, WipEout HD etc. etc. etc.

    Beaucoup de studios sont encore loin de cette qualité et le développeur de cette article ne devrait même pas la ramener avec son jeu digne d'un jeu de lancement.
    shinlao publié le 04/04/2012 à 19:50
    Et pourtant tu es un noob... Tu as déjà dis assez d'inepsies pour que je m'en aperçoive. Et si même moi je m'en apperçoit c qu'il y'a un gros problème mon grand^^.
    kayama publié le 04/04/2012 à 19:51
    Rockstar va attendre que le plus merdique des studios japonais sache faire joujou avec la ps3 et son CPU has been pour faire des jeux ambitieux ??

    Super ta conclusion, c'est tout à fait ce que j'ai dit. M'enfin je vais pas répéter tous les jours, mon intervention d'hier répond à ta question.
    kayama publié le 04/04/2012 à 19:59
    Le problème c'est surtout dans ta tête avec ta vision capitaliste, égoiste et complètement en décalage avec la réalité du marché. Non seulement la technique et toi ça fait deux mais en plus on voit tout de suite que tu n'es pas un passionné de jeux vidéos. Retourne t'extasier sur des benchmarks et laisse les joueurs profiter jusqu'au bout de leurs consoles.
    shinlao publié le 04/04/2012 à 20:01
    Y'a plein de studios qui ne maîtrisaient pas du tout la ps2... Et pourtant il font mieux sur Ps3, on se demande pourquoi...Devenir un boss sur ps3 ne sert strictement à rien, parceque l'archi va encore changer.
    shinlao publié le 04/04/2012 à 20:11
    En 2013, les PS360 continueront d'exister, rien ne va empêcher qui que se soit d'en profiter. Il y aura toujours des gros et des petits studios, comme sur PC...
    guyllan publié le 04/04/2012 à 21:23
    Les studios qui comme Naughty Dog réussissent à créer des beaux jeux sont surtout des rois de l'optimisation en fait.
    docteurdeggman publié le 05/04/2012 à 10:59
    Merci Battou pour ton vote