Tout le monde connais Hideo Kojima ici, mais une question le traverse l'esprit.
Mais qu'est ce que ce mec à foutu durant les 90's?!?
Fin 80's on a eu droit aux Metal Gear, titre au combien exceptionnel il faut l'avouer, surtout pour l'époque ou on était bien plus habitué au "moi voit, moi tue!!"...mais entre ce titre et Metal Gear Solid sur PsOne, il a branlé quoi le monsieur?
Snatcher est sorti en 1988 si mes souvenirs sont exacts (Alzheimer power!!!), et Policenauts en 1994 si je me trompe toujours pas...
Vous en venez vous aussi à cette même question...Mais où était-il?
Peut-être en mode furtif dans les locaux de Konami, sous un vieux carton?
Et aujourd'hui on entend plus que lui on dirait...
Je remets pas en cause son talent, car il est vraiment bon même si je trouve qu'il lorgne un peu trop du côté du cinéma, et des fois, on sait plus trop à quoi on a à faire (MGS4 si tu me regardes...)!!
Mais pour en revenir à ma question,
A votre avis il a foutu quoi pendant la génération 16bits??
L'hypothèse que je pense crédible, c'est qu'il devait se trouvait à cette période dans un département recherche de Konami, dans tout ce qui est 3D.
Et Policenauts a dû lui prendre une bonne année de développement, donc 3 ans de trou en fait
http://www.youtube.com/watch?v=vzOpPYmcAKI&feature=player_embedded
/> Premier jeu ayant vu aparaitre Pentarou le celebre penguin des parodius il fait aussi parti des 1er jeu crée par idéo kojima ^^
A votre avis il a foutu quoi pendant la génération 16bits?? < il a joué à la snes comme tout le monde :P au lieu de créer mgs snes
Mais avouez qu'elle est légitime cette question, surtout vis à vis d'un gars hyper important de nos jours dans le monde du jeu vidéo
Disons que kojima développé principalement sur pc à l'époque
92 adaptation de snatcher sur pcengine
94 policenaut NEC
95 et 96 il supervisa l'adaptation de policenaut sur 3DO, playstation et saturn avec rajout de cinématique.
Le développement de MGS commença en 95, en faite il y avait déjà commencé à bosser dessus depuis 94
98 MGS playstation. le jeu était initialement prévu pour être développé pour la 3DO apparemment.