profile
Crysis 2
1
name : Crysis 2
platform : PC
developer : Crytek Studios
genre : FPS
multiplayer : 1 à 12 (online)
european release date : 03/25/2011
us release date : 03/22/2011
other versions : Xbox 360 - PlayStation 3
official website : http://www.sosnewyork.com/
idd > blog
    tags :
    0
    Like
    Who likes this ?
    posted the 03/24/2011 at 04:28 PM by idd
    comments (37)
    blindzorro posted the 03/24/2011 at 04:46 PM
    La bonne taille des image comparé a celle du site lenoftrhuth nous permet de voir que la version ps3 est pourris de chez pourris ... Vive Cryteck !
    papysnake posted the 03/24/2011 at 04:48 PM
    "tandis que Crysis 2 tourne à une résolution de 720p natif sur la plate-forme Microsoft, PS3 fonctionne à une résolution de base de 1024x720."

    "dans l'ensemble il est indéniable que la version Xbox 360 est plus belle, douce, avec plus de définition, et que dans l'ensemble le framerate est plus solide. Mais que les deux versions sont très proche."

    C'est exactement ce que je disait
    Mais c'est pas pour autant que la version Ps3 est raté , au contraire certains aspects comme l'aniso sont mieu réussi sur Ps3 , dans l'ensemble les deux versions sont proches
    raiko posted the 03/24/2011 at 04:49 PM
    Ouaips on est très loin de la version pourries que certains "voulaient" voir pour continuer à critiquer !! Manque de bol elles sont super proches !!
    blindzorro posted the 03/24/2011 at 04:52 PM
    Quand ta dit pendant je sais pas combien de temp que tu ferait le plus beau jeux ps3 , sortir une version méme légérement inférieur , je suis désolé mais pour moi c'est une version raté , la ps3 est plus puissante , c'est aujourd'hui indéniable , donc avoir un inférieur alors que de plus en plus de jeux multi arrive au moins a nous faire des version identique , pour moi c'est du foutage de gueule ...
    raiko posted the 03/24/2011 at 04:57 PM
    Blindzorro>sauf qu'en réflechissant 2 secondes, tu pourras déjà remarquer qu'ancun jeu multi sur PS3 n'est aussi beau que Crysis 2. Après s'ils ont réussi à faire une version 360 un brin supérieure c'est parce que la machine en a encore sous le capot contrairement à ce que vous pensez et qu'avec sa simplicité de programmation ils s'en sont mieux sortis. Mais en attendant, Crysis 2 n'a aucun concurrent technique en jeu multi sur PS3 et il se permet en plus d'aller titiller les meilleurs exclues PS3.

    En fait vous ne voyez même pas le fait que le jeu soit super beau, il aurait même pu être plus beau que Killzone 3 et consorts, le simple fait qu'une version 360 soit plus belle et bam le dev est une merde. Ca vous fait tant chier que ca de voir une autre console qui se défend ?
    papysnake posted the 03/24/2011 at 05:00 PM
    Faut aussi arreter de dire que c'est tout le temps de la faute des développeurs , ils font ce qu'ils peuvent , ils développent tout de meme 3 versions en meme temps c'est pas facile et puis ils n'ont pas un budget ni un temps illimité , si la Ps3 leurs posent des problemes et qu'ils n'ont pas le temps ni les moyens de les résoudres , c'est pas de leurs fautes par contre des portages foireux comme celui de Bayonetta , la c'est vraiment les développeurs les fautifs
    kayama posted the 03/24/2011 at 05:02 PM
    Pas encore tout lu et je vois pas déjà pas mal d'oublis dans ce comparatif (l'absence d'aniso est quand même flagrant sur la version 360 et les textures low res plus fréquentes, les différences d'éclairage méritent une analyse plus approfondie...).

    La version 360 sans aucun doute la plus travaillée mais les deux versions reste proches contrairement à ce que voulaient nous faire certains pro-M...

    En revanche ce qui me choque ce sont les performances et ce sur les deux plateformes. Framerate par moment abyssal (ça descend jusqu'à16 fps O_o), qualité d'image crade, problèmes de LOD/clipping...ça commence à faire beaucoup pour une soit-disante référence technique. Crytek a fait beaucoup trop de compromis à mon goût. On est loin de l'excellence technique d'un Killzone 3 (qui en plus d'être magnifique et plus détaillé, tourne en 720p natif avec un bon AA et un framerate qui frôle la perfection (+ de 29.5fps de moyenne).

    Le moteur a du potentiel ceci-dit. C'est quand même autre chose que l' UE3 techniquement...
    gallagher posted the 03/24/2011 at 05:04 PM
    Blindzorro, sans maitrise la puissance n'est rien et si la différence de puissance etait significative entre 360 et ps3, crois moi que les multi ps3 seraient supérieurs dans 99% des cas.

    Je ne vais pas te refaire l'histoire des consoles mais quand une console est vraiment plus puissante qu'une autre, elle prend sans problème l'avantage sur les jeux multi car elle se sert de ses réserves, tel un athlete face a un sportif amateur. Ce n'est plus comme si la ps3 etait sorti il y a un an. Et qu'on ne vienne pas me dire que la ps3 est difficile a programmer, on ne blame pas un athlète parce qu'il a n'arrive a rien à cause du stress, on laisse les excuses au vestiaire
    manjinbes posted the 03/24/2011 at 05:04 PM
    Non mais Crytek au début il avait dit : ''ça sera le plus beau jeux toute console confondu car nous allons toute les exploiter a fond ''
    Puis après il nous dise '' Y'aura pas dé différence , vous aurai beau cherché les 2 version son identique ''
    Pour finalement nous sortir une inferior version sur ps3 même pas plus beau que killzone 2 sorti en 2009.
    papysnake posted the 03/24/2011 at 05:05 PM
    C'est vrai que le Cryengine 3 est superieur a l'Unreal Engine 3 , mais la version de l'UE 3 utilisé pour Gears 3 integrera la Global Illumination , ce qui est deja énorme pour un moteur aussi vieu que l'UE3
    blindzorro posted the 03/24/2011 at 05:08 PM
    Non mais bien sur que le jeux est beau , je dit pas le contraire , mais si c'est pour nous sortir un pauvre la ps3 est dur a exploiter comme vous faite , alors falait qu'il ferme leur grande gueule au départ , ils on dit plusieur fois que la version ps3 serait le plus eau jeux ps3 existant , et non se n'est pas le cas , et dans les jeux multi ps3 proche , y a quand méme FFXIII qui est lui aussi vachement beau , en natif , avec de l'aa , et fluide a 30 fps dans les phases de combat , la version ps3 de bad company 2 est elle aussi exelente , et le moteur gére la destruction des decor ... Non perso se crysis 2 ne m'imprésionne pas , désolé , je penses que la claque viendra plutot de l'exclu 360 qui vont nous sortir ... C'est quoi le nom déja .
    kayama posted the 03/24/2011 at 05:10 PM
    Pas de GI dans Geow 3 tu as rêvé Papysnake. Ils ont sensiblement amélioré le rendu de leurs lightmaps mais c'est toujours du pré-calculé.
    blindzorro posted the 03/24/2011 at 05:12 PM
    C'est le nouveaux moteur du studio de molineux qui doit gérer sa non ? Avec une sorte d'imitation de la tesslation aussi ^^
    gallagher posted the 03/24/2011 at 05:13 PM
    Le CryEngine3 est sans doute supérieur à l'UE3 mais Gears of war 3 sera pourtant bien plus impressionnant que Crysis 2 sur consoles, ça j'en suis sur et certain. La raison est simple, Epic maitrise l'UE3 sur 360 à 200% et ils ont derrière une patte artistique incomparable.

    Project Kingdom devrai en revanche pouvoir se frotter à Gears 3, voir carrément le dépasser.
    papysnake posted the 03/24/2011 at 05:13 PM
    Kayama > Ils ont intégrer un systeme de Global Illumination , mais aucune idée de comment sa fonctionne :
    http://www.youtube.com/watch?v=IEh4hMcwMQ4&feature=player_detailpage#t=294s
    rookies posted the 03/24/2011 at 05:15 PM
    bes il faudrait faire un comparatif video killzone 2 et 3 contre crysis 2 parce que je suis pas sur que killzone 2 qui est plus sombre que crysis 2 soit plus beau

    http://www.jeuxvideo.fr/jeux/crysis-2/preview-test-crysis-2.html
    raiko posted the 03/24/2011 at 05:15 PM
    Kayama>heu sauf que depuis le départ on vous dis d'attendre de voir les 2 versions pour comparer. Ce sont les Pro S qui parlaient de version de merde car le jeu n'était toçujours pas montrés. Ne rejette pas la faut sur les autres.

    Et puis bon l'UE3, c'est facile de le critiquer, un un moteur multi de cet âge qui continue de nous sortir de bons jeux quand ils sont maîtrisés, surtout le futur Gears 3. Je ne crois pas qu'un seul moteur aussi ancien soit capable de faire ce qu'il fait. De plus les soucis les plus courant que l'on retrouve sur UE3 ne sont pas forcément dûs au moteur mais souvent aux dev qui ont du mal à l'utiliser et en font souvent la même chose. Pourtant plusieurs jeux montrent que l'on peut faire et obtenir des rendus bien différends comme Fairytales Fight, Bioshock, Kinect Adventure (sic), Borderlands, Enslaved, Mirrors Edge, ... Le talent joue aussi dans le résultat !!
    kayama posted the 03/24/2011 at 05:16 PM
    Blinzorro : si tu fais référence au "mega meshes", c'est seulement un outil destiné à Zbrush qui leur permet d'accélérer la production, rien d'autre.
    papysnake posted the 03/24/2011 at 05:19 PM
    Kayama > pas seulement d'acceler la production , sa permet aussi par exemple de boosté le nombre de poygones , allant meme a créer un monde composer de 100 milliards de polygones
    gallagher posted the 03/24/2011 at 05:22 PM
    on peux appeler le système d'éclairage de gears of war 3 comme on veux, ce qui est sur c'est qu'il déchire la rétine

    Je pense qu'entre l'UE du 1er gears et le 3 il y a eu de très nombreuses modifs donc le moteur est peut être "vieux" mais il est passé au bistouri et a subi un serieux lifting. D'après gameblog qui avait testé le multi de gears 3, aucun jeu multi n'est aussi beau visuellement en dehors de killzone 3
    kayama posted the 03/24/2011 at 05:23 PM
    En tout cas j'attends de voir la réponse de DICE. Une approche différente pour un résultat différent. Leur technique d'éclairage via Enlighten est ce qui se fait de mieux actuellement.

    Papysnake : je te suggère de relire l'explication que t'a donné Polo35000. Il t'a très bien expliqué de quoi il s'agissait pourtant. Visiblement tu n'as pas compris =/

    Je m'arrête là car je sens que certains vont encore tout mélanger (beauté artistique, technique... plaisir de jeu ). No thanks.
    clash posted the 03/24/2011 at 05:23 PM
    comparé killzone 2 à crysis 2 MDR, la grande blague! Crysis 2 l'expose dans tous les domaine!

    bref c'est se qu'on disait depuis le début la version 360 est supérieur que certain pro technique en carton disent le contraire ou pas! moi j'attends la version fr de ce comparatif, l'anglais c'est cool mais le français c'est plus clair pour moi.

    de toute façon pourquoi certain s'obstinent à vouloir dialogué avec un esprit aussi fermé que celui de kayama? chaque moteurs donnant de meilleur résultat sur 360 est bidon et pas impressionant (d'après lui). je pari meme que GTA 5 qui à coup sure fracassera la machoir sera superieur sur 360 et pour cette raison monsieur ne trouvera pas le truc "impressionant" pfff

    Global illumination ou pas, gears of war 3 est juste magnifique en multijoueur, alors j'imagine même pas le solo! alors les termes technique à 2 sous on s'en branle tant que le résultat à l'écran et pad en main déboite!

    concernant le mega meshes oui c'est un moteur.

    http://xbox-mag.net/lionhead-travaille-sur-le-moteur-du-futur-pour-la-xbox-360__22413.html#axzz1HXV7yDJK />
    http://www.xboxygen.com/Medias/Videos-Xbox-360/Video-moteur-graphique-sublime-par-Lionhead />
    c'est fou comment le mec cherche toujours à banalisé tous ce qui concerne la Microsoft et sa 360...
    papysnake posted the 03/24/2011 at 05:24 PM
    Majornelson > oue meme dans le reportage de JVN ils disent que meme en multi , ils se sont prit une grosse claque
    gallagher posted the 03/24/2011 at 05:25 PM
    "si tu fais référence au "mega meshes", c'est seulement un outil destiné à Zbrush qui leur permet d'accélérer la production, rien d'autre."

    super le raccourci et la mauvaise foi, si ça avait été une technique ps3, Kayama aurait trouvé beaucoup plus a dire.
    blindzorro posted the 03/24/2011 at 05:26 PM
    Ouai , enfin gears 3 je le trouve pas aussi impréssionant que Uncharted 2 hein , désolé ...
    sankadabo posted the 03/24/2011 at 05:27 PM
    Putain le frame rate de merde ça me rappel mes pires cauchemards sur crysis 1...
    non définitivement crysis 2 au même n'est clairement pas une référence sur console.
    Epic maitrise l'UE3 sur 360 à 200%
    Tellement que gears 2 est techniquement très faiblard...chutes de framerate, textures et éclairages préhistoriques, mais surtout une connerie de l'ue3, le retard d'affichage de texture

    comparé killzone 2 à crysis 2 MDR, la grande blague! Crysis 2 l'expose dans tous les domaine!
    En tous cas techniquement crysis 2 se fait irradier la rondelle par killzone 2 (sorti en 200

    quand on est pas capable d'avoir un frame rate digne de ce nom, on la boucle et on va prendre des cours (chez epic par exemple avec gears)
    kayama posted the 03/24/2011 at 05:29 PM
    Majornelson : envoie un mail à Lionhead, peut-être qu'ils seront assez sympa pour t'expliquer de quoi il s'agit avec des termes simples...Alala ces fanboys qui voient le mal partout quand on cherche seulement à les informer.
    clash posted the 03/24/2011 at 05:33 PM
    on s'en branle de la réponse de DICE, c'est leur jeu que j'attends (futur hit à coup sure le BF3)! Si BF3 est supérieur sur 360 (ce que je ne souhaite pas, marre d'entendre les gens chialé donc un kiff kiff serait bien) je vois déjà les retournement de veste et le lynchage du studio!

    Et voila son bras droit qui vient descendre un titre 360 (pour changer). Gears 2 rame? tu y à joué sur ton ipad? non parceque.........non rien la flem de parler à un trou....
    gallagher posted the 03/24/2011 at 05:34 PM
    "Ouai , enfin gears 3 je le trouve pas aussi impréssionant que Uncharted 2 hein , désolé ..."

    Blindzorro, tu veux qu'on compare les map multi des 2 jeux?


    "Epic maitrise l'UE3 sur 360 à 200%
    Tellement que gears 2 est techniquement très faiblard...chutes de framerate, textures et éclairages préhistoriques, mais surtout une connerie de l'ue3, le retard d'affichage de texture"


    oui bien sur, tu es au courant que le jeu date de 2008 déjà? c'etait le jeu le plus impressionnant de l'époque juste au passage. Ensuite c'est pas de notre faute si tu joue sur une console roumaine parce que des baisse de framerate j'en ai pas le souvenir et les retards d'affichage, ça doit durer une demi seconde au lancement d'un chapitre ou d'une map.
    temporell posted the 03/24/2011 at 05:36 PM
    une console roumaine, ben je veux bien voir ça de mes propre yeux, sinon donc fable III c'est de la vrai merde en barre alors (jouer sur un slim quoi xD)
    sankadabo posted the 03/24/2011 at 05:41 PM
    Ensuite c'est pas de notre faute si tu joue sur une console roumaine parce que des baisse de framerate j'en ai pas le souvenir et les retards d'affichage, ça doit durer une demi seconde au lancement d'un chapitre ou d'une map.
    ah la mémoire...elle nous joue parfois des tours...bref je ne pense pas que tu me comprennes alors épargne ta matière grise
    oui le jeu à des chutes de frame rate et oui il y'a des ratards d'affichage de textures...point.
    ouai sinon un jeu comme uncharted drake's fortune ridiculise un jeu comme gears 2 et les doigts dans le fion...m'enfin se contenter du peu est une composante de la vie hein...
    papysnake posted the 03/24/2011 at 05:41 PM
    Sanka > le probleme avec Crysis 2 c'est que certains sites comme IGN , CVG , PSU , Gamesradar vont meme jusqu'a affirmer que Crysis 2 est le plus beau jeu console , surtout grace a ses effets de lumieres incroyablement beau

    "Crysis 2 on Xbox 360 has taken the crown for best graphics in a console game. It's well animated and the effects are great, but light is always the star of the show."
    http://uk.xbox360.ign.com/articles/115/1156446p2.html

    Et certains autres comme justement Eurogamer , le compare à Uncharted 2

    "On se demande comment Crytek est parvenu à adapter le moteur Cry Engine 3 sur les consoles tout en maintenant un niveau de détail aussi extraordinaire ? Ce monde est avec celui d'Uncharted 2 un des plus détaillés et des plus finement restitués que nous ayons vus à ce jour sur nos écrans."
    http://www.eurogamer.fr/articles/test-crysis-2-test124?page=3

    Et certains autres sites le trouve un peu en dessous

    Pour faire cours , Crysis 2 claque et prouve que le Cryengine 3 peut faire des choses sublimes , notament grace a son éclairage dont il est le seul a prendre en charge la Global Illumination , une technique d'eclairage utilisé pour les images de syntheses ;good;

    Et le Cryengine 3 montrera tous son potentiel sur un titre exclusif comme Codename Kingdoms ou une futur exclu Ps3 comme l'avait dit Crytek , ce qui promet du lourd niveau graphisme
    http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00044448-crytek-aimerait-faire-une-exclu-ps3.htm
    gallagher posted the 03/24/2011 at 05:42 PM
    Le moteur de Fable 3 c'est sans doute le moteur du 1er juste amélioré (quelqu'un peux confirmer?) donc quand on parle de vieux moteur pour l'UE3, tout est relatif. Pourtant en terme d'éclairage, je trouve fable 2 & 3 magnifique, par contre l'animation est limite, disons que pour du rpg, ça passe.
    papysnake posted the 03/24/2011 at 05:44 PM
    Major > Oui , le moteur de Fable 3 est le meme que celui de Fable 1 sorti sur la premiere Xbox
    temporell posted the 03/24/2011 at 05:52 PM
    par contre l'animation est limite, disons que pour du rpg, ça passe.

    oui en générale sa passe, mais quand sa freeze temporairement tu fait heuuuuuuuuuuuuuuuu, déjà casser ma console xD