Bonjour,
Au risque de me aire exploser ma boite mail par le nombre de commentaires que va générer cet article, je me permets de vous annoncer que l'équipe de Digital Foundry vient de publier son comparatif Xbox360 / PS3 de Crysis 2. Attention c'est en anglais pour le moment.
Le lien dans l'image (si j'y arrive, sinon c'est plus bas)
[url=http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-crysis2-face-off]

[/url]
Je vous laisse débattre de vos conclusions

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posted the 03/24/2011 at 04:28 PM by
idd
"dans l'ensemble il est indéniable que la version Xbox 360 est plus belle, douce, avec plus de définition, et que dans l'ensemble le framerate est plus solide. Mais que les deux versions sont très proche."
C'est exactement ce que je disait
Mais c'est pas pour autant que la version Ps3 est raté , au contraire certains aspects comme l'aniso sont mieu réussi sur Ps3 , dans l'ensemble les deux versions sont proches
En fait vous ne voyez même pas le fait que le jeu soit super beau, il aurait même pu être plus beau que Killzone 3 et consorts, le simple fait qu'une version 360 soit plus belle et bam le dev est une merde. Ca vous fait tant chier que ca de voir une autre console qui se défend ?
La version 360 sans aucun doute la plus travaillée mais les deux versions reste proches contrairement à ce que voulaient nous faire certains pro-M...
En revanche ce qui me choque ce sont les performances et ce sur les deux plateformes. Framerate par moment abyssal (ça descend jusqu'à16 fps O_o), qualité d'image crade, problèmes de LOD/clipping...ça commence à faire beaucoup pour une soit-disante référence technique. Crytek a fait beaucoup trop de compromis à mon goût. On est loin de l'excellence technique d'un Killzone 3 (qui en plus d'être magnifique et plus détaillé, tourne en 720p natif avec un bon AA et un framerate qui frôle la perfection (+ de 29.5fps de moyenne).
Le moteur a du potentiel ceci-dit. C'est quand même autre chose que l' UE3 techniquement...
Je ne vais pas te refaire l'histoire des consoles mais quand une console est vraiment plus puissante qu'une autre, elle prend sans problème l'avantage sur les jeux multi car elle se sert de ses réserves, tel un athlete face a un sportif amateur. Ce n'est plus comme si la ps3 etait sorti il y a un an. Et qu'on ne vienne pas me dire que la ps3 est difficile a programmer, on ne blame pas un athlète parce qu'il a n'arrive a rien à cause du stress, on laisse les excuses au vestiaire
Puis après il nous dise '' Y'aura pas dé différence , vous aurai beau cherché les 2 version son identique ''
Pour finalement nous sortir une inferior version sur ps3 même pas plus beau que killzone 2 sorti en 2009.
Project Kingdom devrai en revanche pouvoir se frotter à Gears 3, voir carrément le dépasser.
http://www.youtube.com/watch?v=IEh4hMcwMQ4&feature=player_detailpage#t=294s
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/crysis-2/preview-test-crysis-2.html
Et puis bon l'UE3, c'est facile de le critiquer, un un moteur multi de cet âge qui continue de nous sortir de bons jeux quand ils sont maîtrisés, surtout le futur Gears 3. Je ne crois pas qu'un seul moteur aussi ancien soit capable de faire ce qu'il fait. De plus les soucis les plus courant que l'on retrouve sur UE3 ne sont pas forcément dûs au moteur mais souvent aux dev qui ont du mal à l'utiliser et en font souvent la même chose. Pourtant plusieurs jeux montrent que l'on peut faire et obtenir des rendus bien différends comme Fairytales Fight, Bioshock, Kinect Adventure (sic), Borderlands, Enslaved, Mirrors Edge, ... Le talent joue aussi dans le résultat !!
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http://www.youtube.com/watch?v=C8h4hBpWWUA&feature=related
Je pense qu'entre l'UE du 1er gears et le 3 il y a eu de très nombreuses modifs donc le moteur est peut être "vieux" mais il est passé au bistouri et a subi un serieux lifting. D'après gameblog qui avait testé le multi de gears 3, aucun jeu multi n'est aussi beau visuellement en dehors de killzone 3
Papysnake : je te suggère de relire l'explication que t'a donné Polo35000. Il t'a très bien expliqué de quoi il s'agissait pourtant. Visiblement tu n'as pas compris =/
Je m'arrête là car je sens que certains vont encore tout mélanger (beauté artistique, technique... plaisir de jeu
bref c'est se qu'on disait depuis le début la version 360 est supérieur que certain pro technique en carton disent le contraire ou pas! moi j'attends la version fr de ce comparatif, l'anglais c'est cool mais le français c'est plus clair pour moi.
de toute façon pourquoi certain s'obstinent à vouloir dialogué avec un esprit aussi fermé que celui de kayama? chaque moteurs donnant de meilleur résultat sur 360 est bidon et pas impressionant (d'après lui). je pari meme que GTA 5 qui à coup sure fracassera la machoir sera superieur sur 360 et pour cette raison monsieur ne trouvera pas le truc "impressionant" pfff
Global illumination ou pas, gears of war 3 est juste magnifique en multijoueur, alors j'imagine même pas le solo! alors les termes technique à 2 sous on s'en branle tant que le résultat à l'écran et pad en main déboite!
concernant le mega meshes oui c'est un moteur.
http://xbox-mag.net/lionhead-travaille-sur-le-moteur-du-futur-pour-la-xbox-360__22413.html#axzz1HXV7yDJK
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http://www.xboxygen.com/Medias/Videos-Xbox-360/Video-moteur-graphique-sublime-par-Lionhead
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c'est fou comment le mec cherche toujours à banalisé tous ce qui concerne la Microsoft et sa 360...
super le raccourci et la mauvaise foi, si ça avait été une technique ps3, Kayama aurait trouvé beaucoup plus a dire.
non définitivement crysis 2 au même n'est clairement pas une référence sur console.
Epic maitrise l'UE3 sur 360 à 200%
Tellement que gears 2 est techniquement très faiblard...chutes de framerate, textures et éclairages préhistoriques, mais surtout une connerie de l'ue3, le retard d'affichage de texture
comparé killzone 2 à crysis 2 MDR, la grande blague! Crysis 2 l'expose dans tous les domaine!
En tous cas techniquement crysis 2 se fait irradier la rondelle par killzone 2 (sorti en 200
quand on est pas capable d'avoir un frame rate digne de ce nom, on la boucle et on va prendre des cours (chez epic par exemple avec gears)
Et voila son bras droit qui vient descendre un titre 360 (pour changer). Gears 2 rame? tu y à joué sur ton ipad? non parceque.........non rien la flem de parler à un trou....
Blindzorro, tu veux qu'on compare les map multi des 2 jeux?
"Epic maitrise l'UE3 sur 360 à 200%
Tellement que gears 2 est techniquement très faiblard...chutes de framerate, textures et éclairages préhistoriques, mais surtout une connerie de l'ue3, le retard d'affichage de texture"
oui bien sur, tu es au courant que le jeu date de 2008 déjà? c'etait le jeu le plus impressionnant de l'époque juste au passage. Ensuite c'est pas de notre faute si tu joue sur une console roumaine parce que des baisse de framerate j'en ai pas le souvenir et les retards d'affichage, ça doit durer une demi seconde au lancement d'un chapitre ou d'une map.
ah la mémoire...elle nous joue parfois des tours...bref je ne pense pas que tu me comprennes alors épargne ta matière grise
oui le jeu à des chutes de frame rate et oui il y'a des ratards d'affichage de textures...point.
ouai sinon un jeu comme uncharted drake's fortune ridiculise un jeu comme gears 2 et les doigts dans le fion...m'enfin se contenter du peu est une composante de la vie hein...
"Crysis 2 on Xbox 360 has taken the crown for best graphics in a console game. It's well animated and the effects are great, but light is always the star of the show."
http://uk.xbox360.ign.com/articles/115/1156446p2.html
Et certains autres comme justement Eurogamer , le compare à Uncharted 2
"On se demande comment Crytek est parvenu à adapter le moteur Cry Engine 3 sur les consoles tout en maintenant un niveau de détail aussi extraordinaire ? Ce monde est avec celui d'Uncharted 2 un des plus détaillés et des plus finement restitués que nous ayons vus à ce jour sur nos écrans."
http://www.eurogamer.fr/articles/test-crysis-2-test124?page=3
Et certains autres sites le trouve un peu en dessous
Pour faire cours , Crysis 2 claque et prouve que le Cryengine 3 peut faire des choses sublimes , notament grace a son éclairage dont il est le seul a prendre en charge la Global Illumination , une technique d'eclairage utilisé pour les images de syntheses ;good;
Et le Cryengine 3 montrera tous son potentiel sur un titre exclusif comme Codename Kingdoms ou une futur exclu Ps3 comme l'avait dit Crytek , ce qui promet du lourd niveau graphisme
http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00044448-crytek-aimerait-faire-une-exclu-ps3.htm
oui en générale sa passe, mais quand sa freeze temporairement