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    Qui a aimé ?
    bartholomew
    publié le 13/01/2011 à 12:54 par ocyn
    commentaires (45)
    robin73 publié le 13/01/2011 à 13:04
    Merci beaucoup pour toutes ces précisions . Ça renforce l'idée que j'avais de cette console.
    ocyn publié le 13/01/2011 à 13:09
    Je précise que ce n'est pas moi qui a écrit l'article, je l'ai repris d'un homme qui l'a posté sur jeuvideo.com
    robin73 publié le 13/01/2011 à 13:10
    Ah d'accord. Mais bon, ça ne change pas grand chose x) Tant que l'avis est là ! x)
    ocyn publié le 13/01/2011 à 13:11
    Oui, le plaisir de lire l'article ne change pas
    fan2jeux publié le 13/01/2011 à 13:19
    jonnaille:
    Bien que je trouve que tes avis sont super subjectifs, et très orienté pour du nintendo, je bien avouer que l'avis que tu as posté est vraiment intéressant.

    Pour la 3d dans le jeu vidéo:
    Après avoir vu motor storm en 3d, il est clair que la 3d apporte un plus indéniable au niveau de l'immersion dans un jeu, avec une meilleure gestion de la distance. Mais contrairement à son avis, je ne pense pas que la 3d soit indispensable, le gameplay n'en changera pas.
    Je pense d'ailleurs que l'effet 3d sera plus interessant dans les jeux "3d" (kid icarus, uncharted, mario kart, zelda, killzone3) et beaucoup moins dans les jeux 2d.

    Des vidéo de kid icarus que j'ai vu, il est clair que c'est le jeu ( et le seul pour l'instant) que j'attend de la 3ds.

    Mais au delà de tout ça, vu le nombre de d'éloge fait sur la 3d sans lunettes de la 3ds, je suis curieux et j'ai une certaine impatience d'essayer cela et de voir ça de mes propre yeux.
    ocyn publié le 13/01/2011 à 13:27
    Mes avis sont souvent orientés Nintendo, parce que j'aime les jeux Nintendo plus que les autres, mais n'oublies pas que j'ai la 360 et qu'en ce moment, je m'éclate sur Assasin's creed Brotherhood. Après, c'est sur que la PS3, après mes derniers tests, je ne la porte pas dans mon cœur. Pour sortir de cette parenthèse, oui, cet avis est intéressant, parce qu'il vient d'une personne "adulte" qui a quand même 30 ans de jeux dans la tronche, et qui n'a pas de préférence de constructeurs, c'est donc un avis plutôt objectif, même si aucun avis n'est réellement objectif, chacun a ses préférences. A noter que sa langue maternelle n'est pas le français, et il se débrouille comme un chef.
    robin73 publié le 13/01/2011 à 13:28
    Je me pose une grande question : est-ce que la 3D de la 3DS est différente de la 3D sur PS3 ?
    bicketmoon publié le 13/01/2011 à 13:30
    Jonnaille:

    Merci pour l'article. C'était interessant, bien que je me demande c'est qui ce mec pour avoir des contacts privés et profiter de la 3DS pendant 47 mn en privé!!! (il y a vraiment joué ou il a fait tout ça en rêve?)

    Si vous en voulez plus un gars de chez puissance-nintendo l'a testée lui aussi http://www.p-nintendo.com/articles/D-829-1.html
    ocyn publié le 13/01/2011 à 13:31
    Dans quel sens différente ? A savoir qu'une fois que t'as un écran capable de balancer la 3D, ce sont les développeurs qui choisissent les effets, que se soit de profondeur, ou les effets qui ressortent de l'écran. Apparemment, sur 3DS, on a une grande profondeur, et quelques éléments qui sortent, comme par exemple les abeilles dans Metal Gear 3DS, ou le ballon de Pilotwing.
    ocyn publié le 13/01/2011 à 13:33
    bicketmoon < Ce mec c'est R_Kami, celui qui a pris toutes les vidéos directement sur la console 3DS, comme celle de Zelda que j'ai posté il y a peu, et qui a fait finalement le tour du net. C'est le gars qui a ouvert ce blog pour l'occasion > http://nintendo-live-en.blogspot.com/
    bicketmoon publié le 13/01/2011 à 13:34
    Ok autant pour moi
    ocyn publié le 13/01/2011 à 13:36
    J'oubliais, les 47 minutes était prévu pour qu'il test et donne son avis sur un jeu qui n'était pas jouable sur le salon. Il ne souhaite pas en parler, parce qu'il est tenu au secret. J'ai essayé de lui sous tiré des infos, la seul chose que j'ai eu, c'est qu'il s'agit d'un jeu déjà annoncé, visible en vidéo au salon, mais non jouable... Mario Kart ?
    olark publié le 13/01/2011 à 13:36
    as tu vu des baisses de frame rate en activant la 3d. moi je suis tres sensible aux variations
    ocyn publié le 13/01/2011 à 13:40
    LOL, je le répète, je n'y ais pas joué, mais ces questions lui ont été posés il me semble sur son topic > http://www.jeuxvideo.com/forums/1-1000039-216415-1-0-1-0-nintendo-world-3ds-j-y-serais-pour-vous.htm < Et il y a répondu, il avait dit en gros, si mes souvenirs sont bon qu'on ne ressent pas de grosse différences dans le framerate quand la 3D est activé ou désactive, il dit que les jeux tournent en 30 fps avec 3D activé, et 60 fps avec 3D désactive, et il précise que les jeux sur consoles HD tournent pour la plus part en 30 fps...
    xxxxxx12 publié le 13/01/2011 à 13:42
    peu importe son avis on s'en fera un la console en main...
    ocyn publié le 13/01/2011 à 13:43
    C'est vrai, celà dit, certain impatient ne peuvent s'empêcher de raffoler de tout ce qui touche la 3DS. Et quand ce sont des avis comme ça, c'est toujours intéressant.
    i8 publié le 13/01/2011 à 13:44
    tres interessant au moins sa fera taire les mauvaise langues. Enfin on espere lol.
    azertyuiop2 publié le 13/01/2011 à 13:51
    Merci pour la transmission de cet avis
    ocyn publié le 13/01/2011 à 13:54
    Je vous en pris, ça me fait plaisir
    olark publié le 13/01/2011 à 13:57
    ouais a essayer alors... mais bon je sens encore que le frame rate va relégué au second plan
    soudis13 publié le 13/01/2011 à 14:17
    Son avis est interessant je savais pas pour OOT que l'on pouvais bouger genre l'arc en bougant sa console reste a voir comment sa reagit
    reppa publié le 13/01/2011 à 14:18
    Faut que je test Mirror's edge avec des lunettes 3D. Dans ce genre de jeux, la 3d peut apporter un vrai plus. J'ai tjs détester les jeux de plateformes en 3d et 3d iso, l'évaluation des distances pour les sauts est immonde. La 3d devrait aider à corriger ce genre de problème
    reppa publié le 13/01/2011 à 14:20
    et il précise que les jeux sur consoles HD tournent pour la plus part en 30 fps... < perso fut un temps quand je jouais sur pc, les jeux était parfaitement fluide des 24fps. J'ai des souvenirs de quake 2 en open gl sur ma vieille ati rage pro 8mo agp, je montais à 25 frame second et c'était super fluide.

    C'est sur que 60 donne une fluidité de mouvement apréciable, mais à 30 ca marche tout aussi bien
    hipou publié le 13/01/2011 à 14:31
    Affirmation - Olol Nintendo c'est pour les gamins
    REPONSE - TA GUEULE ! (ça fait du bien de se lâcher des fois même pour moi qui suis d'un naturel calme)

    Affirmation - Nintendo c'est pour les casual.
    REPONSE - Casual = occasionnel. Un joueur occasionnel ça peut très bien être un gamer qui a vieilli, à cause de son travail, sa famille, il dispose de moins de temps pour jouer. Il devient joueur occasionnel. Un jeu casual c'est un jeu de combat, un fifa, un fps, une application smartphone etc… Une partie en 5-10min, sans besoin de s'investir.



    JE T AIME MON GARS
    Et MERCI pour tes impressions, je sents qu'on va en prendre plein la gueule avec la 3DS ^^
    meijiryu publié le 13/01/2011 à 15:07
    Raaaah je pleure sur mon clavier...ah non c'est de la bave.


    bordel, j'en peux plus d'attendre!!!
    bartholomew publié le 13/01/2011 à 15:39
    enfin il manque tout de meme un 2eme stick analogique, et ca ca me fais bien chier, sinon pour le reste la machine a l air de tenir ses promesses , et je suis curieux de pouvoir mettre les mains dessus , un professeur layton en 3d , ca pourrait treeeeeeeeeeeees bien le faire, ou encore starfox, enfin bref ... commes tout le monde l attente est longue
    megaman publié le 13/01/2011 à 15:50
    très sympa cet avis, pour le cinéma j'ai toujours pensé que c'était très gadget la 3d, m'impressionnais pas plus que ca, tet je suis pas assez receptif (glup pour la 3ds) et porter des lunette par dessus mes lunettes, c'est très chiant

    mais avec cet avis me dit la 3d sera vraiment cool pour les jeux (surtout pour kid icarus que j'ai hâte de voir les effets)
    arrrghl publié le 13/01/2011 à 16:22
    bartholomew > sur les fps l'ecran tactile est parfait pour jouer
    sur metroid prime hunter ( ds ) la gestion de la caméra sur l'écran tactile est vraiment parfait ! rapide et précis , d'ailleurs perso je considère ce moyen de contrôle bien plus efficace que le stick analogique ^^ ( bref j'espère qu'on aura de bon fps sur cette 3DS ... l'écran tactile s'y prête à merveille )
    bartholomew publié le 13/01/2011 à 16:29
    arrrghl le mieux aurait ete d avoir le choix, c etait un defaut de la ds et j esperais que cela soit corriger, d ou ma deception, mais bon la cela n a pas empecher la ds de surprendre avec de tres bon titres dans d autres genre, reste que je reste assez confiant malgres cette"bourde" de tendo
    arrrghl publié le 13/01/2011 à 16:34
    apres je conçois que le fais de ne pas avoir de second stick " réelle " ou physique puisse dérangé certaines personnes ^^
    legend83 publié le 13/01/2011 à 16:55
    Possible de viser en bougeant la console ==> Pas mal, je pensais pas qu'il ferait quelque chose de ce type ...
    sankadabo publié le 13/01/2011 à 17:04
    Pour la 3d...je suis entièrement d'accord avec lui du moins sur les jeux l'exploitant à merveille...par exemple sur nfs shift, on a une meilleure appréciation des trajectoire etc...

    Après le coup du "quand on a gouté à la 3d impossible de revenir à la 2d"...mouais je pense que c'est même le contraire ne serait ce que la fatigue qu'elle provoque chez l'utilisateur pour cause de concentration maximum...et vu qu'on a tendance à toujours vouloir régler la profondeur au maximum, nos yeux ne s'y habituent pas vraiment.
    lastboss publié le 13/01/2011 à 17:20
    J'me demande si Sony ne va pas inclure la 3D en grattant Sharp pour sa psp2...possible à l'image de la sixaxis à l'époque. En tous cas ça me plairait...une portable puissante avec 3D made in sony...
    dedad publié le 13/01/2011 à 17:21
    pas de stick analogique sur 3DS supiiiiire
    ocyn publié le 13/01/2011 à 17:49
    Guignol, ya un stick analogique de meilleur qualité que sur ta PSP
    ocyn publié le 13/01/2011 à 17:50
    C'est pas toi qui disais que tu ne venais pas troller sur les articles Nintendo ?
    sankadabo publié le 13/01/2011 à 17:58
    J'me demande si Sony ne va pas inclure la 3D en grattant Sharp pour sa psp2

    tu es une boite d'electronique,tu as déjà des écrans 3d sur tes appareils mobiles (camescope,appareils photos) etc... mais tu irais bien voir un de tes concurrents pour te fournir un matos (écran 3d) que tu possèdes déjà

    TU MONTES DANS TA CHAMBRES !
    drybowser publié le 13/01/2011 à 18:07
    interessant comme article bien qu effectivement le gars ne semble pas tres "neutre" contrairement a ce qu il laisse entendre au début de son article ^^ a priori tout est parfait pas un défaut tout va bien ! et ce qui m etonne c est qu il semble voir la 3D immédiatement alors que nintendo a bien précisé qu il fallait une adaptation de +/- 5 mn pour percevoir les effets de la 3D ..
    lastboss publié le 13/01/2011 à 18:22
    Sanka: javais oublié Sony et ses ecrans 3D ! dsl...d'ailleurs ils ont devoilé un monstre de 56 pouces en 3D auto stréreoscopique et ultra HD y a pas longtemps
    ocyn publié le 13/01/2011 à 18:43
    drybowser < La 3D tu la vois tout de suite, au Cinéma j'ai pas eu besoin d'attendre pour qu'elle apparaisse, j'ai juste du patienter un peu pour plus sentir mes yeux tourner dans tout les sens.
    drybowser publié le 13/01/2011 à 19:09
    je parle de 3D sans lunettes hein ....
    ocyn publié le 13/01/2011 à 20:00
    Oui, mais tu sais que la 3D sans lunettes ou avec Lunettes fonctionne exactement avec le même principe. Les lunettes permettent à chaque oeil de voir une image différente, sur 3DS ça fonctionne avec un filtre qui arrive à envoyer une image différente à chaque oeil.
    ocyn publié le 13/01/2011 à 20:02
    Ce qu'il ne faut pas entendre ! On ne voit pas de 3D, et comme par magie, 5 minutes plus tard l'oeil se dit "ha be ouai, c'est en 3D, on va le dire au cerveau"
    steve123 publié le 13/01/2011 à 21:14
    Ques qu'on rigole ! ^^
    darkshao publié le 13/01/2011 à 23:44
    Question - La réalité augmenter ça sert à quoi ?
    REPONSE - 1ere question intéressante. Pour le moment, ça ne sert à rien je trouve. Les cartes AR sont marrantes 5 min, la console contient des mini jeux qui utilisent ça. Mais in game ça ne sert pour le moment à rien du tout. Par contre un jeu sur base de carte peut être intéressant, c'est aux développeurs de nous étonner.


    Konami nous pondra rapidement un Yo-gi-oh ou sinon je vois venir des jeux du genre Magic the gathering (un grand classique qui reviens par periode...)