Etant un gros fan de la saga, ce trailer me laisse perplexe.
Rien que le design de l'ennemy n'est vraiment pas dans le style des MGS, deplus un raiden très sombre fait son apparition avec un coté très cybernétique.
bref, j'ai vraiments bcp de doute sur ce future jeu, faut que kojima production nous en montre plus, pour l'instant sa sent pas bon :s
Mgs est mort depuis le 4 pour moi, de plus jvois pas l'intérêt du "solid" dans le titre, kojima a envie d'en vendre a la pelle grâce a ce "solid" ? parce que bon c'est plus metal gear ninja gaiden quoi
Moi je trouve le trailer d'une nullité, les phases de gameplay moisie(on nous montre que du découpage....), la musique du trailer moisie aussi bref pour moi il y a rien d'attirant..... J'espère que le jeu vaudra vraiment quelque chose....
Pour ma part je suis très agréablement surpris ! Il est clair qu'il ne sera pas similaire aux principaux opus de la série des MGS, et c'est parfaitement compréhensible étant donné que ce n'est pas le même directeur, donc pas Hideo Kojima et que ce n'est pas un véritable MGS.
Yamine>>> attends de voir le jeu en entier avant de lui donner telle ou telle orientation...mais c'est vrai que ça découpait sévèrement Le coup du " je tranche les colonnes pour les faire tomber sur mes ennemies"
Oh et, après avoir lu les précédents commentaires, je tiens à le rappeler pour tous les ignares de ce site en mousse : Le terme "Solid" ne fait pas directement référence à Solid Snake, mais au passage à la 3D...
Comme je l'ai déjà dit, le jeu peut être un beat them all, un fps, un jeu d'action ca changerait rien pour moi. Metal Gear Solid c'est pour moi une histoire et un univers avant tout. Bien que le jeu est entrain de prendre une autre tournure, si le jeu a une histoire digne des autres Metal Gear, alors je dis OUI !
Et ca fait tellement vieillot, je sais pas comment l'expliquer... Dans MGS4, Raiden fait de vraies acrobaties de folies qu'on ne retrouve absolument pas dans les phases de Gameplay de la vidéo. je sais pas, ils auraient pu mettre des sauts de fou, avec des angles de caméras qui rendent le tout super dynamique, une vraie musique digne d'un MGS derriere. De plus aucun élément d'histoire est montré, ca fait vraiment trailer à l'arrache.... Même les mots affichés "cut" etc. sont ridicules.... Comparés au habituels jeux de mot que l'on a dans les trailer des MGS....
Dans le début tu trailer il agit dans l'ombre avant de se faire le machin qui ressemble à rien.
Il frappe comme un éclair, Lightning Bolt et ce n'est pas pour cela qui ne peut pas justement être furtif, bien au contraire.
Ce n'est pas MGS, les monstres ressemblent à ceux de Halo, la découpe des persos ressemble à un film d'horreur comme seul les japonais en font, comme une sorte de manga pervers.
Pour ma part j'attends d'en voir plus,ce sera une occasion de voir un jeu estampillé MG traité par Kojima avec plus d'écarts.
L'approche est plus rentre dedans mais au finale j'espère que le jeu sera tout aussi riche scenaristiquement parlant que les opus de la saga Snake et qu'ils mettront l'accent sur les zones d'ombres de l'époque post big shell /transformation de Raiden.
Mais on sent malgré tout par certains aspects niveau présentation que ce n'est pas un projet à l'envergure aussi imposante qu'ont été les 4 MGS .
Wait and see,difficile d'avoir un avis tranché pour le moment....
Ryo : bien sur que j'ai fait le 4, je posséde le jeux même si je n'ai pas de ps3.
mais raiden n'est pas aussi metalique dans le 4 que dans ce trailer, d'ailleur il est vétu de noir. bref je sais pas on dirait que raiden n'a aucun coté humain dans ce trailer, mais plus une machine
En fait la vidéo est extrêmement courte, vous savez ? C'est le premier véritable trailer. Et puis il n'y a pas de monstre. Et on retrouve des soldats similaires à ceux de MGS4...
En même temps on a vu 1min30 de cinématique et 30 secondes de Gameplay, difficile à dire si le jeu aura la magie d'un MGS. A mon avis, il faudra attendre le TGS pour se prononcer.
Vous avez raison, c'est une courte vidéo et ca veut rien dire mais pour un autre MGS, on aurait eu quelque chose de bien plus gros et ça reflète l'importance de cet épisode.... moindre.... Enfin bon, W&S comme on dit!
Oui il faut en voir plus, de toute façon depuis le début c'est pas un secret que ça allait être un beat them all. Hâte de voir la teneur du scénar et de la mise en scène. A part le gros tas du début et la nouvelle coupe très particulière de Raiden, ça me choque pas outre mesure. Il a jamais été question d'un grand épisode de MGS donc bon tout va bien.
Bah moi je suis plutôt confiant. Les jeux Metal Gear n'ont jamais déçu, je ne vois pas pourquoi celui la ferait exception. L'équipe qui bosse sur le jeu a travaillé sur MGS4, donc ces gars la ont du talent. Puis comme je l'ai dit, MGS c'est avant tout une histoire et un univers, si ces choses la sont présentes, alors on va avoir un très bon jeu.
C'est pas à travers une vidéo de deux minutes où on voit Raiden couper en rondelle un robot et quelques soldats que ça y est le jeu sera pas terrible.
Pareil Kayama, c'est le seul truc qui me déçois pas mal, car il aurait pu être bon rien qu'avec le nom de celui qui s'en occupe, mais bon Murata and co ont aussi fait le même chemin que celui qui dirige celui-là donc
Arkelath >> Personnellement, la seule chose que je reproche à The Twin Snakes, c'est sa mise en scène matrixienne exagérée. Mais sinon le jeu en lui même est plutôt bon ^^
Liquidus00> Oui c'est sûr, mais quand même, massacrer les cut scenes comme ça, c'est vraiment amputer gravement le jeu, c'était presque aussi ridicule que notre version française du coup lol.
Producteur : Hideo Kojima, Kenichiro Imaizumi
Director : Hideo Kojima
Co-Director : Shuyo Murata
Written by : Shuyo Murata, Hideo Kojima
Lead Programmer : Yuji Korekado
Sound Director : Sotaro Tojima
Tu as fais quel MGS?
Twin Snake sur Game Cube?
Il frappe comme un éclair, Lightning Bolt et ce n'est pas pour cela qui ne peut pas justement être furtif, bien au contraire.
Ce n'est pas MGS. Il n'y a rien de MGS là dedans.
L'approche est plus rentre dedans mais au finale j'espère que le jeu sera tout aussi riche scenaristiquement parlant que les opus de la saga Snake et qu'ils mettront l'accent sur les zones d'ombres de l'époque post big shell /transformation de Raiden.
Mais on sent malgré tout par certains aspects niveau présentation que ce n'est pas un projet à l'envergure aussi imposante qu'ont été les 4 MGS .
Wait and see,difficile d'avoir un avis tranché pour le moment....
mais raiden n'est pas aussi metalique dans le 4 que dans ce trailer, d'ailleur il est vétu de noir. bref je sais pas on dirait que raiden n'a aucun coté humain dans ce trailer, mais plus une machine
C'est pas à travers une vidéo de deux minutes où on voit Raiden couper en rondelle un robot et quelques soldats que ça y est le jeu sera pas terrible.
Wait & See...
..... c'est bien ce que je disait... Rising sera ce qu'est dirge of cerberus a ff7 -_-"
Le gros de la team MGS4 tu le retrouves dans Peace Walker. Et le fait que ni Kojima ni Murata ne dirige le projet n'est pas très rassurant. Comme l'avait dit Kojima, le jeu est réalisé par une jeune équipe. M'enfin j'attends de voir, ce sera peut-être une bonne surprise.
Producer: Shigenobu Matsuyama (Police 911 producer)
Director: Mineshi Kimura (Graphic artist MGS series)
Written by: Etsu Tamari (Database writer MGS4)
Associate Producer: Yuji Korekado (Programmer MGS series)
Lead Programmer: Yuta Kunibe (Programmer MGS series)
Sound Director: Akihiro Teruta (Sound designer MGS series)
MGS 4 :
Producteur : Hideo Kojima, Kenichiro Imaizumi
Director : Hideo Kojima
Co-Director : Shuyo Murata
Written by : Shuyo Murata, Hideo Kojima
Lead Programmer : Yuji Korekado
Sound Director : Sotaro Tojima