Quand je lis les avis ici : http://www.gamekyo.com/blog_article243714.html
C'est bien beau de se bra***r sur une version PS3 inférieure, quoique là c'est une différence merguez pour faire plaisir aux fanboys, qui genre feront attention à ça dans le jeu.
La vraie question c'est pas plustôt de savoir pourquoi un jeu multi sur 360 réussi a avoir du 720p natif alors que toutes les exclues (Alan Wake, Splinter Cell dernièrement) de la console sont dans des résos plus basses -_- ?

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posted the 05/18/2010 at 06:02 PM by
jinn
D'autre jeux exclu 360 sont en 720p, ça reste rare mais il y en a ^^
Pour RDR :
"
The Xbox 360 version of Red Dead Redemption has been confirmed to be 720p with 2x anti-aliasing, whereas the PlayStation 3 version has been pared down to approximately 640p. That's a 20 per cent lower rendering resolution."
La faute de Rockstar.
Pas la première fois pour un multi donc on va pas trop les blâmer
Splinter Cell : Développement chaotique
Red dead PS3 : difficulter pour rockstar de maitriser la console, peut-etre il y aura un patch pour corriger la résolution plus tard ?
>> La différence vient des développeurs du jeu, tout simplement
Ca me semble plutôt logique ^^
Jinn:
Parce que quand c'est des exclue 360 tu peux pas comparer le jeu sur PS3 alors qu'avec un multi si, et au vu des photo (han regarde celle là ici : http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=247104) c'est fou la différence !
Tgame >> Il n'y a pas que ça, la version PS3 a de grosses chutes de framerate par moment et un pop in de textures plus prononcé.
Je me demande d'ailleurs pourquoi ils n'essayent pas de faire la même qualité sur les multi 360-PS3... c'est bizarre, ça se trouve ils font ça parce qu'ils savent que finalement rien qu'avec les ventes de la version 360 ils rentrerons dans leur frais !
C'est le même soucis que pour GTAIV c'est tout.
Rockstar n'a pas été capable de résoudre ce soucis, on sait très bien que ce n'est pas à cause de la puissance de la PS3 mais bien sa difficulté de programmation qui est en cause (mais encore une fois depuis que GTA est sorti c'était la moindre des choses d'arranger ça...).
Du tout !
Et tu peux croire que ça les embêtes vraiment de ne pas avoir de version identique, ils ont aussi une images de marque, présenté un produit clean d'un côté, mais pas de l'autre ça ne vas pas dans leur sens et ça se comprend, le problème étant que faire un jeu sur PS3 prend toujours un peu plus de temps que sur 360, après tout dépend du cahier des charges.
Pour ce jeu je pense qu'ils ont vraiment été limité par le temps, donc pas le temps d'optimiser la version PS3, pire encore, ils ont certainement tout leadé sur 360, mais je ne pense pas un seul instant qu'ils soient fier de ça, ça passerais si seulement tout les jeux PS3 étaient comme ça, mais ce n'est pas le cas, on dira qu'ils ce sont tourné les pouces au lieu d'incriminer la machine.
Et pour ta dernière phrase, sache que même faire un jeu "pourris qui rame en Sub HD" coute de l'argent, ils ne le font pas pour le plaisir de narguer une machine ou autre inutilité dans le genre, ils espèrent quand même le vendre malgré sa qualité, syndrome bayonetta
Mis a part deux trois geek, je ne pense pas que l'image de marque d'un studio puisse pâtir d'une résolution inférieur sur l'un ou l'autre des supports.
Non le grand public en a strictement rien à branler. Pas mal de joueurs s'en foutent aussi. J'en fais parti.
>> Bah, il me semble qu'il devait déjà être sorti depuis un petit bout de temps.
Tu n'en as aucun certitude et moi non plus, une chose est sur, il y existe une différence de qualité, et je doute que les joueurs surtout celui possédant les deux machines(y parait que ce sont les vrai joueurs
Justement
Tout le monde n'a pas le culot de Polyphony
La PS3, bas de gamme ?
Je suis entrain de le faire en ce moment même sur 360, et il y a aussi des chutes de framerate
Par contre j'ai pas vu de tearing
- colors more saturated in the 360 version (Gamepro)
- less texture pop in in the 360 version (Gamepro)
- heavy framerate drops in the PS3 version (Cynamite)
- small framerate dips in the 360 version (Cynamite)
Ha bon les jeux multis se vendent mieux sur 360 ça sort d'où ? à part Call of Duty...
Et non , pour les vente comme je l'ai déja dit , ses dernier mois la situation c'est retourner , au niveaux mondial il se vende plus sur ps3 que sur 360 , mais c'est tout récent en effet .
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Voila l'article , 26 FPS en moyenne , et il y a des phase a pied dedant , c'est en voiture que le jeux rame , lit tout l'article si tu veut , on verra si tu trouve toujours la version ps3 " identique " ...
De toute façon il n'y aura au final aucune différence les 2 versions sont tous les deux identiques.