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Red Dead Redemption
27
platform : PlayStation 3
developer : Rockstar Games
genre : action
european release date : 04/30/2010
us release date : 04/27/2010
other versions : Xbox 360
jinn > blog
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    posted the 05/18/2010 at 06:02 PM by jinn
    comments (50)
    ian posted the 05/18/2010 at 06:04 PM
    pourquoi? pour alan wake , je dirais que la foret qui change en temps réel , ca doit bouffer de la ressource ..... pour splinter , je dirais un devellopement un peu chaotique
    estellise posted the 05/18/2010 at 06:06 PM
    Le truc c'est que les deux jeux que tu cite sont des très très vieux jeux, et pas annoncé exclusivement sur 360 au départ.

    D'autre jeux exclu 360 sont en 720p, ça reste rare mais il y en a ^^

    Pour RDR :

    "
    The Xbox 360 version of Red Dead Redemption has been confirmed to be 720p with 2x anti-aliasing, whereas the PlayStation 3 version has been pared down to approximately 640p. That's a 20 per cent lower rendering resolution."

    La faute de Rockstar.
    Pas la première fois pour un multi donc on va pas trop les blâmer
    jinn posted the 05/18/2010 at 06:11 PM
    Ha ok mais pourquoi quand c'est exclue 360 c'est pas grave qu'elle soit en sub hd mais qu'un multi sur PS3 le soit ça en devient une catastrophe ?
    papysnake posted the 05/18/2010 at 06:11 PM
    Alan Wake : Moteur développer pour pc a l'origine
    Splinter Cell : Développement chaotique
    Red dead PS3 : difficulter pour rockstar de maitriser la console, peut-etre il y aura un patch pour corriger la résolution plus tard ?
    gismo posted the 05/18/2010 at 06:12 PM
    Peut être tout simplement qu'en exclu, on se donne la peine d'exploité la xbox360 quite à baissé les résolutions alors qu'en multi on se base sur le bas de gamme (la ps3) et on ajouté des fonctions en plus (la résolution en plus, l'anti alisasing...).
    xxxxxxxxxxxxxx posted the 05/18/2010 at 06:13 PM
    Pk un nv topic sur cette connerie les jeux sont pareil ce n'est qu'une rumeur bordel et même si c vrai la vrai PS3 a d'autre avantage g vu la version PS3 tourné niv rendu c identique pffff topic à troll
    raioh posted the 05/18/2010 at 06:14 PM
    "La vraie question c'est pas plustôt de savoir pourquoi un jeu multi sur 360 réussi a avoir du 720p natif alors que toutes les exclues (Alan Wake, Splinter Cell dernièrement) de la console sont dans des résos plus basses -_- ?"


    >> La différence vient des développeurs du jeu, tout simplement
    estellise posted the 05/18/2010 at 06:17 PM
    Papysnake, je t'avoue que je suis pas très forte en technique, même si à force de vous lire je commence à m'y connaitre bref, je pense pas que tu puisse corriger la résolution du jeu avec un patch, parce que là tu touche le code source du jeu directement ?
    Ca me semble plutôt logique ^^

    Jinn:
    Parce que quand c'est des exclue 360 tu peux pas comparer le jeu sur PS3 alors qu'avec un multi si, et au vu des photo (han regarde celle là ici : http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=247104) c'est fou la différence !
    apollokami posted the 05/18/2010 at 06:19 PM
    Le fait qu'il soit en 720p ou pas on s'en fout un peu il y a tellement d'autres dans ce cas, ce qui pose plus problème c'est qu'il ne soit pas en 720p sur PS3 mais sur 360 oui, là forcément c'est chiant.

    Tgame >> Il n'y a pas que ça, la version PS3 a de grosses chutes de framerate par moment et un pop in de textures plus prononcé.
    dracul posted the 05/18/2010 at 06:20 PM
    Ohh la , attention a pas partir en couille alors qu'on n'en sait rien , pour l'instant seul un site pitoyable a dit sa , avec en prime une comparaison d'image minable méme pas prise au méme moment de la journée , donc rien n'est sur pour l'instant , et a par sa ... Uncharted 2 est God of war 3 vous on pas suffit a comprendre a qu'elle point la ps3 était puissante ? Ou peut étre n'y avais vous pas joué ...
    sankadabo posted the 05/18/2010 at 06:23 PM
    Quand tu vois la gueule des exclus ps3 et que tu vois les multis à côté...ça fait doucement rire Le multi-plateforme tire radicalement la ps3 vers le bas et ce sont les joueurs ps3 qui en pâtissent...
    xxxxxxxxxxxxxx posted the 05/18/2010 at 06:24 PM
    et puis GK et gameblog ont fait leur test à partir de la version PS3 ont t ils signaler qqch non rien !
    estellise posted the 05/18/2010 at 06:24 PM
    Dracul13 c'est officiel... et personne n'a dit que la PS3 n'était pas puissante, simplement que les dev' qui font du multi s'en fiche de la PS3 et font du lead 360 tout le temps... et du coup ils font un portage vite fait sur PS3

    Je me demande d'ailleurs pourquoi ils n'essayent pas de faire la même qualité sur les multi 360-PS3... c'est bizarre, ça se trouve ils font ça parce qu'ils savent que finalement rien qu'avec les ventes de la version 360 ils rentrerons dans leur frais !
    dracul posted the 05/18/2010 at 06:28 PM
    C'est un peux con puisque que sur les dernier mois les vente de jeux ps3 dépasse leur homolgue 360 au niveaux mondial sur le multi-plateforme ...Et puis il n'y a rien " d'officiel " , si pour toi entendre Champix dire " c'est officiel " est une preuve , alors mon dieux ...
    apollokami posted the 05/18/2010 at 06:28 PM
    Tgame >> Quand ils testeront la version 360 ils verront bien la différence, les sites US qui ont les deux le précisent bien.
    C'est le même soucis que pour GTAIV c'est tout.
    Rockstar n'a pas été capable de résoudre ce soucis, on sait très bien que ce n'est pas à cause de la puissance de la PS3 mais bien sa difficulté de programmation qui est en cause (mais encore une fois depuis que GTA est sorti c'était la moindre des choses d'arranger ça...).
    shincloud posted the 05/18/2010 at 06:28 PM
    Estelle : hooo ces pas vraiment sa, tout le monde ces que la xbox = pc. ces bien plus facile et quoi qu'on en dise, de travaillé sur 360 que sur PS3, pourtant il y a des multi qui exploite bien la PS3, mais bon pas tout les développeur le font, et puis bon RDR va ce vendre sur PS3, même si il est mieux sur 360
    karbon posted the 05/18/2010 at 06:35 PM
    Je me demande d'ailleurs pourquoi ils n'essayent pas de faire la même qualité sur les multi 360-PS3... c'est bizarre, ça se trouve ils font ça parce qu'ils savent que finalement rien qu'avec les ventes de la version 360 ils rentrerons dans leur frais !

    Du tout !

    Et tu peux croire que ça les embêtes vraiment de ne pas avoir de version identique, ils ont aussi une images de marque, présenté un produit clean d'un côté, mais pas de l'autre ça ne vas pas dans leur sens et ça se comprend, le problème étant que faire un jeu sur PS3 prend toujours un peu plus de temps que sur 360, après tout dépend du cahier des charges.

    Pour ce jeu je pense qu'ils ont vraiment été limité par le temps, donc pas le temps d'optimiser la version PS3, pire encore, ils ont certainement tout leadé sur 360, mais je ne pense pas un seul instant qu'ils soient fier de ça, ça passerais si seulement tout les jeux PS3 étaient comme ça, mais ce n'est pas le cas, on dira qu'ils ce sont tourné les pouces au lieu d'incriminer la machine.

    Et pour ta dernière phrase, sache que même faire un jeu "pourris qui rame en Sub HD" coute de l'argent, ils ne le font pas pour le plaisir de narguer une machine ou autre inutilité dans le genre, ils espèrent quand même le vendre malgré sa qualité, syndrome bayonetta
    zorrox posted the 05/18/2010 at 06:38 PM
    Et tu peux croire que ça les embêtes vraiment de ne pas avoir de version identique, ils ont aussi une images de marque, présenté un produit clean d'un côté, mais pas de l'autre ça ne vas pas dans leur sens et ça se comprend, le problème étant que faire un jeu sur PS3 prend toujours un peu plus de temps que sur 360, après tout dépend du cahier des charges.


    Mis a part deux trois geek, je ne pense pas que l'image de marque d'un studio puisse pâtir d'une résolution inférieur sur l'un ou l'autre des supports.

    Non le grand public en a strictement rien à branler. Pas mal de joueurs s'en foutent aussi. J'en fais parti.
    raioh posted the 05/18/2010 at 06:39 PM
    "Pour ce jeu je pense qu'ils ont vraiment été limité par le temps"

    >> Bah, il me semble qu'il devait déjà être sorti depuis un petit bout de temps.
    karbon posted the 05/18/2010 at 06:41 PM
    Non le grand public en a strictement rien à branler. Pas mal de joueurs s'en foutent aussi. J'en fais parti.

    Tu n'en as aucun certitude et moi non plus, une chose est sur, il y existe une différence de qualité, et je doute que les joueurs surtout celui possédant les deux machines(y parait que ce sont les vrai joueurs ) en aient rien à secouer.
    apollokami posted the 05/18/2010 at 06:43 PM
    Freedom >> Si ils ont vraiment fait le lead 360 puis le portage tardif sur PS3 comme GTAIV ça expliquerait le manque de temps, sans compter les soucis de surmenage.
    karbon posted the 05/18/2010 at 06:43 PM
    >> Bah, il me semble qu'il devait déjà être sorti depuis un petit bout de temps.

    Justement

    Tout le monde n'a pas le culot de Polyphony ...
    milo42 posted the 05/18/2010 at 06:46 PM
    on se donne la peine d'exploité la xbox360 quite à baissé les résolutions alors qu'en multi on se base sur le bas de gamme (la ps3)

    La PS3, bas de gamme ?
    dracul posted the 05/18/2010 at 06:46 PM
    C'est n'importe quoi de dire qu'on en a rien a ciré , une résolution inférieur je veut bien , mais un framerate instable plombe une jouabilitté ...
    tetsu posted the 05/18/2010 at 06:49 PM
    la version PS3 a de grosses chutes de framerate par moment

    Je suis entrain de le faire en ce moment même sur 360, et il y a aussi des chutes de framerate
    Par contre j'ai pas vu de tearing
    xxxxxxxxxxxxxx posted the 05/18/2010 at 06:50 PM
    non mais mdr à vous entendre la version PS3 c de la merde et faut pas l'acheter c pareil c pas pr 4 pixel que le jeu en devient pourri personne ne verra le différence à coup sûr !
    kekell posted the 05/18/2010 at 06:51 PM
    Tgame] n'oublie pas qu'Estellise a des yeux de Lynx
    milo42 posted the 05/18/2010 at 06:51 PM
    LA PISSE TROUA CAY DE LA MAYRDE ET SONY CAY LE MAL INCARNE
    apollokami posted the 05/18/2010 at 06:51 PM
    Tetsu >> Sur PS3 ce sont de grosses chutes de framerate, rien à voir avec les chutes de la version 360, encore une fois c'est comme pour GTAIV.

    - colors more saturated in the 360 version (Gamepro)
    - less texture pop in in the 360 version (Gamepro)
    - heavy framerate drops in the PS3 version (Cynamite)
    - small framerate dips in the 360 version (Cynamite)
    xxxxxxxxxxxxxx posted the 05/18/2010 at 06:54 PM
    g joué à GTAIV PS3 et 360 g jamais vu de diff c bizarre les deux ont de grosse chute de frame aussi là c vraiment chercher la petite bête. Ds RDR les deux versions ont de grosse baisse de frame et encore une fois les tests fr n'ont pas signalé tes trucs catastrophique Apollo.
    shincloud posted the 05/18/2010 at 06:55 PM
    Apollo : ces un peu comme RE5 sur PS3 aucune tearing mais la framerate un peu douteuse, sur XBOX 360 du tearing à mort mais fluide comme tout
    dracul posted the 05/18/2010 at 06:57 PM
    Nooon , la tu mitone Tgame arrétté tout tout de suite , le framerate de GTA IV ps3 est une horreur , des que ta 3 voiture a l'écran il doit désendre a 22 FPS ...
    dedad posted the 05/18/2010 at 06:59 PM
    La réponse a ta question un superbe 9/10 pour la verssion ps3 chez Gamekult avoue que c'est quand même mieux que l'exclut 360 Alan Wake. Remarque RDR 360va peutétre se taper un 10/10.
    jinn posted the 05/18/2010 at 07:00 PM
    On verra ce que vaut R* sur Agent pour le coté technique.

    Je me demande d'ailleurs pourquoi ils n'essayent pas de faire la même qualité sur les multi 360-PS3... c'est bizarre, ça se trouve ils font ça parce qu'ils savent que finalement rien qu'avec les ventes de la version 360 ils rentrerons dans leur frais !


    Ha bon les jeux multis se vendent mieux sur 360 ça sort d'où ? à part Call of Duty...
    kekell posted the 05/18/2010 at 07:00 PM
    dracul] t'exagères le pire s'était lors des explosions de bagnoles ou ca ramait à mort.
    kekell posted the 05/18/2010 at 07:01 PM
    Jinn] y a pas que les COD mais faut avouer que les ventes de jeux s'est du 55-45 (avantage 360) entre la PS3 et la 360
    xxxxxxxxxxxxxx posted the 05/18/2010 at 07:04 PM
    Comme Kekell et ça ramait sur les explosion comme sur 360 g jamais vu la diff moi car je m'en fout vu que c le même jeu. Moi RDR j'aurais pu le prendre sur 360 mais je l'ai pris sur PS3 car tous mes potes voulant se le prendre ont une PS3 tt simplement comme pr fifa 10 et bad company 2 qui sont mieux sur 360 je le savais mais je voulais jouer avec mes potes dc g choisi de les prendre sur PS3.
    dracul posted the 05/18/2010 at 07:05 PM
    Non jexagéres pas , mon neveu adore se jeux alors je doit y jouer 3 fois par semaine facile , mdr , la version ps3 est atroce , sur 360 oui les baisse de framerate sont acceptable , mais sur ps3 je croit bien que le jeux est jammais fluide , je parle pas de grosse biasse attention , dans se cas on apelle sa des " chute " de framerate , mais d'un framerate inconstant , quand tu roule tranquille tu doit étre a 23-24 Fps au lieux des 30 requis pour avoir un jeux stable .

    Et non , pour les vente comme je l'ai déja dit , ses dernier mois la situation c'est retourner , au niveaux mondial il se vende plus sur ps3 que sur 360 , mais c'est tout récent en effet .
    xxxxxxxxxxxxxx posted the 05/18/2010 at 07:06 PM
    Ben Dracul13 on devait pas avoir le même jeu ou tu abuses vraiment.
    xxxxxxxxxxxxxx posted the 05/18/2010 at 07:14 PM
    je l'ai déjà lu "Cela dit, il est tout aussi évident que Rockstar ne s’est pas contenté en l’occurrence de proposer une conversion paresseuse. Des décisions créatives ont été prises pour compenser les limitations techniques, et elles fonctionnent en grande partie très bien, au point que l’on se demande si elles n’auraient pas pu être appliquées aussi à la Xbox 360. GTA IV sur PS3 est absolument sublime, et même avec une résolution inférieure et pas d’anti-aliasing, le jeu paraît aussi bon, voire meilleur, que la version Xbox 360 dans beaucoup de scénarii."
    clashnikove posted the 05/18/2010 at 07:19 PM
    mdr! trop fort les types!
    dracul posted the 05/18/2010 at 07:22 PM
    Oui , mais c'est de la merde , il dise qu'il a une résolution inférieur , un antialiasing inférieur , et aussi un framerates moin stable , mais que c'est aussi bon voir meilleurs ... Et puis si tu aurrez tout lut , tu aurrait vue que ses guignol dise sa seulement car il ne sont pas fan de filtre granuleux du jeux d'origine , qui se voit moins sur ps3 car le jeux est flou sur cette derniérre .
    xxxxxxxxxxxxxx posted the 05/18/2010 at 07:25 PM
    troll mon ami moi g vu les deux versions de mes yeux ! Et on ne peut pas contrer ce qu'on voit. Pense ce que tu veux mais moi RDR je le prend sur PS3 puis c tout g trop de jeu sur 360 pas assez sur PS3.
    kurosama posted the 05/18/2010 at 07:32 PM
    En tout cas ce jeu je l'ai sur 360 et il est vraiment impressionnant techniquement,les details,les animaux,les effets,du haut de gamme.Un monde ouvert avec des graph comme ça je dis chapo.
    idd posted the 05/18/2010 at 07:45 PM
    C'est la faute du BluRay
    xxxxxxxxxxxxxx posted the 05/18/2010 at 07:51 PM
    D'après IGN, le jeu est plus beau sur PS3 car la Xbox souffre de quelques defauts qui ne sont présents sur PS3. Faudrait savoir bon dieu !

    De toute façon il n'y aura au final aucune différence les 2 versions sont tous les deux identiques.
    idd posted the 05/18/2010 at 07:57 PM
    Moi je crois que je vais attendre de voir le nombre de personnes dans ma liste d'amis PS3 et 360 qui le prendront.
    maksamo posted the 05/19/2010 at 12:07 AM
    Non Tgame, elles ne sont pas identiques justement, ou alors tu as cru les déclaration de SE sur FFXIII ?
    reppa posted the 05/19/2010 at 06:20 AM
    Osef de la qualité un poil moins bon sur la ps3 ou la 360 tant qu'on s'amuse ...