Eh voilà un petit article comme vous l'aimez, je sais je sais ca manquait, mais bon c'est juste une petite info pour ceux qui hésite à savoir quelle version prendre si ils veulent la plus belle, plus longue et plus lisse.
L'info est tombée, le jeu est donc en 640p sur ps3 comme l'est GTA4 contre une version 360 qui est en 720p et oui rien que ca, c'est la fin du monde les amis, 2012 avant l'heure, juste avant que l'Europe ne tombe en faillite totale avec l'Euro qui baisse. L'heure est grave.
Pour ceux qui veulent se suicider et veulent une petite consultation, je donne volontier mon numéro de compte avec 1 heure de consultation, exclusive made in dracula X, n'hésitez pas. Perso suis déçu la queue de mon cheval sera plus floue sur PS3 que sur 360. La haine.

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posted the 05/18/2010 at 02:26 PM by
draculax
mais bon, vivement AGENT
putain ca faisait longtemps, merci mon dieu.
Sony aurait dû payer les 10 millions du DLC pour demander à Rockstar d'optimiser la version PS3
Source : Pachter
Source : Pachter
http://www.computerandvideogames.com/viewer.php?mode=article&id=231567
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au fait ques qui disait mr patche la PS3 meilleurs
Source : Patcher
EPIC WIN !!!
O___O
QUEUA ?...
Allez Round 2 fight.
Foxxfan on s'amuse
tkt tu y jouera à red dead, mais moins beau, ces pas grave
360
Mais c'est ça qu'on aime!!
Allez, qui pour le prochain round?
Shincloud, j'ai pris la version 360 hein.
VIVE LA XBOX360 !!! QUE LES XBOXIEN !!! IL FAUT QU4ON SE FASSE RESPECTER !!!
(j'y vais un peu fort la non ? Ok je sort
Schincloud se que je voit c'est que c'est image ne sont pas les méme une dans la nuit l'autre ont fin de soiré bizare non .
(Moi? Jeter de l'huile sur le feu? naaaaaaaaan...)
ah oui c'est quoi déjà le contenu ?... un chapeau melon plus veste grise et une cabane sous un arbre ?...
:/
il ne faut pas se tromper
" - no vSync enabled at all in 360 version so screen tearing can be seen at times especially when rotating the camera in fast motion, vSync on ps3 version "
Donc en gros, sur 360 quand on tourne rapidement la caméra d'un bout à l'autre, on se tape un méchant tearing ( http://www.youtube.com/watch?v=Q44UqHQhVcM en gros l'image charge à chaque mouvement rapide de caméra, ce qui produit un effet visible assez étrange ). Pratique en combat rapide à triple galot sur un cheval hein ?
" - 90km2 draw distance on both consoles, same as Just Cause 2 "
La même chose sur les deux consoles. Cool.
" - 2x quincux anti-aliasing for ps3 version, 2x anti-aliasing for x360 version "
Anti-aliasing ( pour éviter le fameux effet d'escalier vachement présent sur GTA IV, par exemple ) plus poussé sur PS3 grâce au " quincux ". Pour éviter les termes techniques je vous conseille une petite recherche Google.
" - ps3 version's FPS increases to 31-32fps & then drops back to the average 30.0fps at random times which is really odd.. the same thing happens with the ps3 version of Just Cause 2 so all is well. 360 version is locked to 30fps no "
La version PS3 n'est pas bridée au niveau des FPS, et peu parfois faire des pointes à 32 FPS pour retomber à 30, rien de gênant, car pour voir à l'œil une différence de 2 FPS en plein jeu, je dis respect. La version 360 est lockée à 30 FPS, nul doute que ça chuterait si ça n'avait pas été le cas.
" Xbox 360 CPU Usage: 60-80% (Tops at 100% at most times though) "
Le processeur de la 360 utilisé à 60-80 % en moyenne, et tape même dans les 100 la plus grande partie du temps.
" - PS3 CPU Usage: 50-68% (Tops at 92-98% at most times) "
Le processeur de la PS3 est utilisé à 50-68 % en moyenne, et à 92 la plupart du temps.
Sans oublier le contenu supplémentaire que proposera les versions PS3 ( non un costume et une planque gratuite, moi je crache pas dessus les fanboys ) et le live gratuit...
Mais pour moi les deux versions restent identique !
Et puis ayant comparer les dlc de GTA IV sur 360 et PS3 par exemple la version PS3 est plus aboutit dc pr RDR c pareil pour moi aussi.
Y a eu 2 ronds avant ?
j'ai aussi des pralines, du coca, perrier
Par contre vous êtes chiant j'ai rien à bouffer au boulot là à part une pomme, c'est nul.
je veux du pop corn !
Je me souviens encore de je sais pu qui, qui venait me dire "elle invente avec son cerveau blabla"
sub-hd sur PS3, et la version 360 en 720p, je l'ai dit y a 3-4 jours déjà ^^
Attendait l'analyse de digital foundry , et au sinon a part sa , voila une vidéo de la version PS3 , est ayant un peux l'habitude je voit pas du 640p personélement , alors peut étre que je me trompe , mais on est loin du flou de GTA IV sur ps3 .
http://www.youtube.com/watch?v=Ny5BYZN_ULM
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Mettez en 720p .
" - no vSync enabled at all in 360 version so screen tearing can be seen at times especially when rotating the camera in fast motion, vSync on ps3 version "
Donc en gros, sur 360 quand on tourne rapidement la caméra d'un bout à l'autre, on se tape un méchant tearing ( http://www.youtube.com/watch?v=Q44UqHQhVcM en gros l'image charge à chaque mouvement rapide de caméra, ce qui produit un effet visible assez étrange ). Pratique en combat rapide à triple galot sur un cheval hein ?
" - 90km2 draw distance on both consoles, same as Just Cause 2 "
La même chose sur les deux consoles. Cool.
" - 2x quincux anti-aliasing for ps3 version, 2x anti-aliasing for x360 version "
Anti-aliasing ( pour éviter le fameux effet d'escalier vachement présent sur GTA IV, par exemple ) plus poussé sur PS3 grâce au " quincux ". Pour éviter les termes techniques je vous conseille une petite recherche Google.
" - ps3 version's FPS increases to 31-32fps & then drops back to the average 30.0fps at random times which is really odd.. the same thing happens with the ps3 version of Just Cause 2 so all is well. 360 version is locked to 30fps no "
La version PS3 n'est pas bridée au niveau des FPS, et peu parfois faire des pointes à 32 FPS pour retomber à 30, rien de gênant, car pour voir à l'œil une différence de 2 FPS en plein jeu, je dis respect. La version 360 est lockée à 30 FPS, nul doute que ça chuterait si ça n'avait pas été le cas.
" Xbox 360 CPU Usage: 60-80% (Tops at 100% at most times though) "
Le processeur de la 360 utilisé à 60-80 % en moyenne, et tape même dans les 100 la plus grande partie du temps.
" - PS3 CPU Usage: 50-68% (Tops at 92-98% at most times) "
Le processeur de la PS3 est utilisé à 50-68 % en moyenne, et à 92 la plupart du temps.
Sans oublier le contenu supplémentaire que proposera les versions PS3 ( non un costume et une planque gratuite, moi je crache pas dessus les fanboys ) et le live gratuit...
Mais pour moi les deux versions restent identique !
Upscale mouiiiiiiiiiiiiiii ,c'est bien de se fier a l'arriere de la jaquette
Y a franchement rien de méchant... :
http://www.youtube.com/watch?v=wYN_N-mSPkc
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:/ Bref, les 2 versions doivent se valoir.
la PS3 à de gros avantages
en tous cas c'était pas le cas pour GTA4...
http://www.youtube.com/watch?v=NyuFoe2clkM
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Et puis aussi bon on c'est pas , GTA ramé méchant sur ps3 , moi sa m'avais bien plombé le gameplay perso , c'est donc surtout le framerate qui m'intérésse dans les analise , ayant les deux console .
La version PS3 n'est pas bridée au niveau des FPS, et peu parfois faire des pointes à 32 FPS pour retomber à 30, rien de gênant, car pour voir à l'œil une différence de 2 FPS en plein jeu, je dis respect. La version 360 est lockée à 30 FPS, nul doute que ça chuterait si ça n'avait pas été le cas.
Sinon: http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=247104
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L'image fait vraiment peur, il fait tout noir sur PS3!!
C'est normal non , il fait plus noir a 22H qu'a 18h non ?? Gnééé !
Putain les couleurs dans GTA4 PS3 chez moi étaient dégueulasses, j'avais beau régler c'était vraiment pas ça...
Sur cette question made in père fourras, je quitte le taff et rentre à la maison.
Aaaaaah j'ai bien bossé aujourd'hui ^^
admettons...
LOL! on sait tous que le quincux est un système d'aliasing moins gourmand que le MSAA x2 ET moins efficace justement !
Maintenant, parce que ça a un joli nom, les Sonyais veulent faire croire que c'est un meilleur antialiasing que le MSAA x2 utilisé plus largement.
DLC>>> dans le cul !
Peut-être, parce que les deux jeux sont pas comparables sur le plan du développement non?
Quand l'un (FF13 était censé être exclu et donc à priori une vitrine technologique pour SE, et s'est vu downgradé sur le plan technique, dû au choix de vouloir en faire du Multi.
Alors que l'autre (RDR) est un jeu multi depuis le début.
"non désolé les gars Dedad a raison, Alan Wake est en 576p, c'est la honte" > Et ? bcp dit quand même que c'est le plus beau jeu 360. Moralité ca veut strictement rien dire ...
C'est comme se vanter : "ouais ma ferrari 350 cheveaux elle défonce". Mais faut préciser que la ferrari elle tire une caravane, alors que le clio sport du voisin à 200 cheveaux seulement, ben elle la broute la ferrari :P. Faut voir le jeu dans son ensemble et pas qu'une partie ..