Raiders of the Lost Games
The Elder Scrolls Travels : Oblivion
The Elder Scrolls Travels : Oblivion était en développement sur PSP et fut annoncé par
Bethesda Softworks en septembre 2006, en même temps que le portage ps3 des versions Xbox360 et PC.
Il s’agissait d’une version d'
Oblivion spécialement conçut pour la portable de sony, se concentrant sur l’exploration de donjons (10 en tout). Exit donc les plaines, les prairies et autres montagnes du jeu original. Pour compenser cela, et pour ne pas se contenter de proposer un « sous oblivion », l’histoire et les donjons étaient heureusement inédits.
En thermes de possibilités, on retrouvait la création de personnages ainsi que tous les paramètres et les caractéristiques du jeu original, seule concession, la disparition de 3 talents par rapport aux versions salons, ceux ci passant de 21 à 18. (concession dû au gameplay et à l’aspect donjon/exploration du jeu)
Au niveau des contrôles, les développeurs se disaient inspirés par le travail de
Retro Studios sur la série metroid prime (gameplay à 1 stick) et vu l’ergonomie de la console portable, c’était certainement une bonne chose. Pour ce qui était du gameplay en lui même, il restait évidemment proche des versions salons mais était plus tourner vers l’action et le hack’n slash.
Aucune compatibilité PS3/PSP n’étaient prévu.
En 2007, des rumeurs d’annulation apparurent sur le net mais
Bethesda se refusa à commenter la situation de son jeu. Depuis … plus rien.

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posted the 05/10/2010 at 08:26 PM by
vinze
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sinon vraiment sympa comme blog, continue comme ça !!!